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Exposición de Microeconomía Nombre: Marlon Patricio García Pazmiño. Tema: Choque de Trenes.

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Exposición de MicroeconomíaNombre: Marlon Patricio García Pazmiño.

Tema: Choque de Trenes.

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Choque de Trenes• También llamado juego de la gallina, es una competición

de automovilismo o motociclismo en la que dos participantes conducen un vehículo en dirección al del contrario; el primero que se desvía de la trayectoria del choque pierde y es humillado por comportarse como un gallina.

• El juego se basa en la idea de crear presión psicológica hasta que uno de los participantes se echa atrás.

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Choque de Trenes• Se aplica como metáfora a una situación en la que dos

bandos se enzarzan en una escalada en la que no tienen nada que ganar y en la que sólo el orgullo evita que se echen atrás. 

• Bertrand Russell comparó la carrera armamentística y la escalada nuclear al juego del gallina.

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Choque de Trenes• La versión moderna del juego ha sido objeto de

investigación en la teoría de juegos, en la que está asociado a los juegos que no son de suma cero.

• El principio subyacente es un importante método de negociación.

• Se puede decir que es una estrategia en la que cada una de las partes retrasa hacer concesiones hasta que el final del período de negociación es inminente.

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Choque de Trenes• La presión psicológica puede obligar a un negociador a

ceder para evitar un resultado negativo.

• Puede tratarse de una táctica muy peligrosa, ya que si ninguna de las partes cede se producirá una colisión.

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Choque de Trenes• Como la "pérdida" que supone girar es trivial en

comparación a la colisión que se producirá si ninguno gira, la estrategia más razonable sería girar antes de que el choque pueda producirse.

• Aun así, si uno cree que su oponente es razonable, uno puede también decidir no girar, en la creencia de que el rival será razonable y decidirá girar, convirtiendo al otro en perdedor.

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Choque de Trenes• Esta estrategia inestable se puede enunciar de modo

formal diciendo que existe más de un equilibrio de Nash para este juego, si llamamos equilibrio al conjunto de estrategias en el que a ninguno de los jugadores le conviene cambiar su estrategia mientras los demás sigan con la misma.

• En este caso, los equilibrios son las dos situaciones en las que un jugador gira y el otro no.

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Choque de Trenes• Una táctica para este juego es anunciar las propias

intenciones de modo convincente antes de que el juego comience.

• Por ejemplo, si uno de los bandos bloquea de modo ostentoso el volante de su vehículo antes del comienzo del duelo, será más probable que el otro gire. Esto ilustra como, en algunas circunstancias, reducir las propias opciones puede ser una buena estrategia.

• Un ejemplo de esto en el mundo real sería el manifestante que se encadena a un objeto para que ninguna amenaza le obligue a moverse, ya que no puede.

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Matriz del Choque de Trenes

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Ejemplo de la Matriz del Choque de Trenes

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Algunos Ejemplos• Uno de los primeros ejemplos de juego del gallina se da en la película Rebelde

sin causa, aunque en aquella versión los jugadores conducen sus automóviles hacia un precipicio, y el primero en saltar es el gallina.

• Es más frecuente que el juego aparezca en el argumento del cine o la literatura de ficción que en la vida real.

• En la práctica, sólo algunos adolescentes o jóvenes excesivamente impulsivos juegan al juego del gallina.

• Esta práctica ha tomado notoriedad periodística en Uruguay a fines de la década de 2000 y principios de 2010, donde varios motociclistas han muerto o se han lesionado gravemente cuando ninguno de los dos se rindió y chocaron.

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Bibliografía• Deutsch, M. The Resolution of Conflict: Constructive and

Destructive Processes. Yale University Press, New Haven, CT, 1973.

• Moore, C. W. The Mediation Process: Practical Strategies for Resolving Conflict. Jossey-Bass, San Francisco, 1986.

• Weibull, Jörgen W. (1995). Evolutionary Game Theory. Cambridge, MA: MIT Press. ISBN 0-262-23181-6.

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