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Camporee de Aventureros y Conquistadores 2012 / Misin del Norte Marchemos fieles!

IGLESIA ADVENTISTA DEL SPTIMO DA, A.R. MISIN DEL NORTE DEPARTAMENTO DE JVENES.

Manual del Director

CAMPOREE DE AVENTUREROS 2011 MARCHEMOS FIELES

Campamento El Nogalito Valle de Zaragoza 5 8 de Abril de 2012.

Ptr. Hidai Bejarano G.Director de Jvenes.1Campamento El Nogalito. Valle de Zaragoza, Chihuahua. 5 8 de abril de 2012.

Camporee de Aventureros y Conquistadores 2012 / Misin del Norte Marchemos fieles!

12 de enero de 2012

Directores de Aventureros. Misin del Norte. Presente.

Reciban un cordial saludo, esperando que las bendiciones de Dios llenen sus vidas. El ao avanza rpidamente y es tiempo de trabajar en nuestro Camporee de Aventureros y Conquistadores. El cual lleva como ttulo: Marchemos fieles. Se llevar a cabo en nuestro campamento El Nogalito, Valle de Zaragoza, Chihuahua y la fecha ser del 5 al 8 de abril de 2012. Los costos ya los enviamos en los eventos previos, pero aqu se los damos nuevamente: Directiva y miembros: Cocineras y apoyo: 120 pesos del 07 de enero hasta el da 20 de febrero. 125 pesos del 21 de febrero al 19 de marzo. 130 pesos del 20 de marzo al da del evento. 85 pesos

Deseamos de corazn que este gran evento sea una gran bendicin en la vida de cada aventurero y pueda llevarlo a los pies de nuestro amado Jess. Gracias por su apoyo, estamos para servirles y esperamos disfrutar juntos de esta experiencia,

Avancemos sin Temor Guas Mayores Atentamente. Su amigo:

Hidai Bejarano Galaviz Ministerio Juvenil, Misin del Norte.

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Manual para

Aventureros3Campamento El Nogalito. Valle de Zaragoza, Chihuahua. 5 8 de abril de 2012.

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IndiceEventos previos ...................................................................................................... 5 Eventos espirituales Boom Bblico ....................................................................................................... 6 Nio Predicador ................................................................................................... 7 Eventos de destreza y conocimientos Marchas ............................................................................................................... 8 Botargas .............................................................................................................. 8 Aventurero pintor ................................................................................................. 9 Chefsito ............................................................................................................... 10 Concurso de patines ............................................................................................ 11 Desfile de mascotas ............................................................................................ 12 Rally Rally de integracin ............................................................................................. 12 Rally de especialidades ....................................................................................... 13 Formato de inscripcin .......................................................................................... 14

4Campamento El Nogalito. Valle de Zaragoza, Chihuahua. 5 8 de abril de 2012.

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Eventos Previos(Descritos en el panfleto anterior)1. PLAN DE TRABAJO 2. PROGRAMA DE INICIACIN 3. OPERACIN BLSAMO 4. RECOLECCIN ANUAL Puntuacin: 100 puntos Puntuacin: 100 puntos Puntuacin: 100 puntos Puntuacin: 120 puntos

5. SERVICIO A LA COMUNIDAD Puntuacin: 100 puntos 6. PRE-INSCRIPCIN Puntuacin: 100 puntos (Anexamos formato)

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Desarrollo de Eventos Camporee.EVENTOS ESPIRITUALES:Nota aclaratoria: Se haba publicado que el concurso sera en base al libro de Glatas pero estamos unindonos al concurso Bblico de la Divisin Interamericana para este ao 2012 bajo el ttulo: Boom Bblico Las cartas del apstol Pablo, por ese motivo estamos enviando una correccin al concurso bblico y una gua la cual ser la base para nuestro evento.

1. CONCURSO BBLICO: BOOM BBLICO(Viernes durante el da) El concurso Bblico ser en base al Boom Bblico de la Divisin Interamericana 2012. Las cartas del apstol Pablo en su formato para aventureros, de los meses: enero a abril solamente. (Adjuntamos archivo PDF con la gua) Participantes: Un Aventurero seleccionado por el club. Procedimiento: El examen consistir en una etapa: a) Puede ser oral o escrita: (Si el aventurero a participar no sabe escribir todava, puede contestar las preguntas al juez de manera oral). a. Esta se realizar el viernes durante el da a la hora asignada por el juez para su club. b. El aventurero contestar de manera oral o escrita las preguntas relacionadas con la gua que anexamos, donde incluimos definiciones y textos con cita asignados para el estudio de los aventureros. Puntuacin: - Participacin 50 puntos. - 80% respuestas correctas 50 puntos. Total: 100 puntos. Nota: Si contesta el 70% del examen obtendr 40 puntos. Si contesta el 60% del examen obtendr 30 puntos. Si contesta el 50% del examen o menos obtendr 20 puntos.

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2. NIO PREDICADOR(Durante el camporee de jueves a sbado por la maana con una gran final el sbado de tarde) Participantes: Un aventurero asignado por el club. Desarrollo: Durante el fin de semana, los jueces responsables del evento estarn citando al participante de cada club junto con su consejero a un lugar asignado para la exposicin del tema. Ellos determinarn quienes pasarn a la gran final el sbado por la tarde ante todo el grupo de aventureros. Indicaciones: - El discurso puede ser en relacin a los dones del Espritu Santo (amor, gozo, paz, paciencia, etc) o relacionado con la armadura del Cristiano (Fe, Oracin, Palabra de Dios, etc) - El tiempo para cada participante ser de 5 minutos como mnimo y 7 minutos como mximo. - Los criterios a evaluar sern: un mensaje claro, seguridad al hablar, diccin, dominio del auditorio y exposicin dentro del tiempo. - La vestimenta para la exposicin ser el uniforme de gala. Nota: Los jueces de este evento son conscientes de que estn evaluando a un grupo de nios del club de aventureros, preparemos a nuestros participantes lo mejor que podamos y disfrutemos al ver esos dones y talentos puestos al servicio del Seor. Aqu encontraremos a los grandes predicadores de nuestra iglesia. Todo el club puede acompaar como pblico de su representante en la exposicin ante los jueces. Puntuacin: - Participacin - Un mensaje claro - Seguridad al hablar - Diccin - Dominio del auditorio - Dentro del tiempo Total

50 puntos. 10 puntos. 10 puntos. 10 puntos. 10 puntos. 10 puntos. 100 puntos.

Puntos extra: - A los tres participantes que pasen a la final se les darn 10 puntos extra. - Al ganador de la gran final del concurso se le darn 10 puntos adicionales. Penalizacin: - Por cada error que los jueces marquen se descontar un punto hasta sumar un mximo de 20 puntos menos en total por participante.

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Eventos de destreza y conocimiento3. MARCHAS(Viernes de tarde) Participantes: - Los necesarios para el desarrollo del evento. Puede ser un escuadrn o solo una escolta. Desarrollo: - Al silbatazo, los participantes desarrollarn una rutina con 5 evoluciones bsicas de marchas (posicin de firmes, paso redoblado, conversiones, media vuelta y otra seleccionada por el instructor). Indicaciones: - El tiempo asignado para el evento ser de 5 minutos como mnimo y 6 como mximo. - El espacio asignado ser lo equivalente a una cancha de bsquet bol. - La vestimenta para la exposicin de la rutina ser con uniforme de gala. Evaluacin: - Participacin 50 puntos. - Posicin firmes 10 puntos. - Paso redoblado 10 puntos. - Conversiones 10 puntos. - Media vuelta 10 puntos. - Otra ejecucin 10 puntos. Total 100 puntos.

4. BOTARGAS(Durante todo el camporee) Participantes: El escogido por el club. Materiales: Lo necesario para la creacin de la botarga, todo ser provisto por el club. Desarrollo: - Cada club crear una botarga que identifique a su propio club. - En el programa de inauguracin el jueves por la noche habr un desfile de botargas donde los jueces iniciarn a calificar el evento. - La botarga estar con su club durante las actividades del camporee. - El da domingo por la maana todos apoyaremos a nuestras botargas en un emocionante partido de futbol amistoso de 20 minutos (2 tiempos de 10 minutos cada uno). Puntuacin: - Participacin 50 puntos. - Creatividad 20 puntos. - Presencia en eventos 20 puntos. - Permanecer completa hasta el domingo 10 puntos. Penalizacin: - Se penalizar con 20 puntos menos a la botarga que sea sorprendida daando, empujando, lastimando o golpeando a otra botarga. Queremos un ambiente de armona en el evento. 8Campamento El Nogalito. Valle de Zaragoza, Chihuahua. 5 8 de abril de 2012.

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5. Aventurero PintorParticipantes: - Un aventurero y una aventurera de cualquier clase, seleccionados por la directiva. Materiales: - Acuarelas y pinceles. (Sern provistos por el club). - Una cartulina blanca para cada participante. (Ser provista por el evento). Desarrollo: - En un espacio asignado por los jueces para el desarrollo del evento, los dos aventureros de cada club realizarn una pintura sobre algn pasaje bblico previamente seleccionado por su club. - Cada aventurero en su propia cartulina har su trabajo tratando de trasmitir el mensaje del texto. - El da domingo por la maana se har una exposicin de las pinturas realizadas durante el evento. Indicaciones: - El evento tendr una duracin mxima de 4 horas durante todo el camporee. - Los participantes podrn detener sus trabajos y retomarlos cuantas veces lo necesiten respetando los horarios asignados para trabajar. - Al final de la exposicin, el club se llevar el trabajo de sus dos aventureros para mostrarlo a la iglesia en su informe de camporee. - Cada club caracterizar a su pintor con gorro y delantal al gusto de la directiva. Puntuacin: - Participacin 50 puntos. - Mensaje trasmitido 20 puntos. - Imaginacin 10 puntos. - Creatividad 10 puntos. - Dentro del tiempo 10 puntos. Total 100 puntos

9Campamento El Nogalito. Valle de Zaragoza, Chihuahua. 5 8 de abril de 2012.

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6. ChefsitoParticipantes: Uno o dos aventureros previamente seleccionados por el club. Materiales: Todo lo necesario para el desarrollo del evento. Los materiales sern provistos por el club. Desarrollo: - A la indicacin de los jueces, el o los cocineros harn una demostracin de sus conocimientos de arte culinario. - Prepararn un platillo completo mezclando los ingredientes o elaborndolos en el lugar mismo. - Al finalizar la preparacin, uno de los cocineros explicar en qu consiste el platillo, cual es su valor nutricional, que tipo de alimentos lo componen y cuales grupos alimenticios intervienen en su presentacin. Indicaciones: - No se utilizar fuego, cuchillos u otro artculo que pueda poner en riesgo la integridad fsica de los nios. - Si el platillo amerita algn guisado ste se llevar previamente elaborado. - Si se necesita picar algo para el platillo, se llevar ya todo picado a la exposicin. - La presentacin final incluir un plato fuerte, un acompaamiento y una ensalada. - Pueden incluir algn postre. - Cada club caracterizar a su Chefsito con gorro y delantal al gusto de la directiva. - Contaremos con un tiempo de 10 minutos para la preparacin y explicacin del platillo.

Puntuacin: - Participacin 40 puntos. - Creatividad en la preparacin 20 puntos. - Explicacin final 10 puntos. - Conocimiento del men 10 puntos. - Presentacin del platillo. 10 puntos. - Dentro del tiempo 10 puntos. Total 100 puntos.

10Campamento El Nogalito. Valle de Zaragoza, Chihuahua. 5 8 de abril de 2012.

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7. CONCURSO DE PATINESParticipantes: - El aventurero que la directiva designe. Materiales: (Todo ser provisto por el club) - Patines o patineta en cualquiera de sus formas. - Casco protector. - Rodilleras y coderas. Desarrollo: - A la indicacin de los jueces, el aventurero har un recorrido por un circuito previamente sealado. - El participante tendr que pasar algunos obstculos hasta llegar a la meta final. - Antes de terminar el recorrido, el participante har una demostracin ante el jurado de alguna habilidad que tenga sobre las ruedas. - Deseamos la seguridad de los nios, as que no se tomar en cuenta el tiempo que tarden en hacer el recorrido. Puntuacin: - Participacin 50 puntos. - Pasar obstculos sin caerse 30 puntos. - Habilidad sobre las ruedas 20 puntos. Total 100 puntos.

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8. DESFILE DE MASCOTAS(Sbado por la tarde) Participantes: El aventurero asignado por el club. Materiales: Lo necesario para desarrollar el evento. Esto ser provisto por el club. Desarrollo: A la indicacin de los jueces, cada participante har un recorrido frente a todos los clubes de aventureros con su mascota. Frente a la mesa del jurado, el aventurero dar una explicacin de los cuidados generales que debe tener su mascota y har una demostracin de alguna habilidad que su mascota tenga (sentarse, dar la mano, hablar, chiflar un corito, etc.) Puntuacin: - Participacin - Explicacin de cuidado de animales - Demostracin de alguna habilidad Total

50 puntos. 30 puntos. 20 puntos. 100 puntos.

9. RALLY DE INTEGRACINSe realizar el da jueves despus de la apertura y el evento ser nicamente con la intencin de unir a los clubes de aventureros de la misin en uno solo. Procedimiento: - Al terminar la apertura nos dividiremos por clases de manera general: Abejas Industriosas, Rayos de sol, Constructores y Manos ayudadoras. - Tendremos para la clase de Abejas Industriosas una caminata en medio de la naturaleza. - Para las clases de Rayos de sol, Constructores y Manos ayudadoras, tendremos un rally con 10 estaciones. - Las estaciones sern: - Jalar la cuerda - Cruzar un globo por los pies. - Hacer una pirmide - Cruzar obstculos - Estrella ejercitadora - Cruzar pecho tierra - Avioncitos - Sobre llantas - A volar zapatos - Brincar la cuerda. Este evento no tendr puntaje, es solo con la intencin de integrar al grupo.

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Estacin I Eclogo (Clase de Manos ayudadoras) Desarrollo: - Se harn preguntas directas a los integrantes de la clase de manos en relacin a la especialidad, tales como: Mencione tres animales en peligro de extincin; mencione el nombre de un rbol en peligro de extincin, etc. - Una vez contestando la serie de preguntas, el juez le entregar al director (a) del club una cartulina y un poco de resistol para que elaboren un rbol con la mayor cantidad de ingredientes posibles y lo plasmen en la cartulina, (tronco, raz, hojas, fruto y lo que se le quiera anexar), todo ser obtenido de la naturaleza. Estacin 2 Mayordomo Sabio (Clase de Constructores) Desarrollo: - Se le dar al director (a) un paquete que incluir 4 sobres de diezmo y 4 diferentes cantidades de dinero de fantasa con la intencin de que por clase se organicen y hagan la distribucin correspondiente de diezmos segn la cantidad asignada. Estacin 3 Amigo de la naturaleza (Clase de Rayos de sol) Desarrollo: - El director (a) recibir una hoja con el abecedario. - En una caminata de 15 minutos, todo el club deber incluir en esa hoja objetos de la naturaleza que encontraron segn la letra indicada. - Debern recoger 5 objetos extraos de la naturaleza encontrados durante la caminata y entregarlos al juez. Estacin 4. Amigo de los animales (Clase de Abejas industriosas) Desarrollo - En el establo asignado por los jueces para la estacin, todo el club participar de una explicacin de cmo viven los animales de establo. - El director (a) har una lista de todo lo que los integrantes del club observen de los animales del establo, tales cosas como nombre de los animales que estn viendo, que caractersticas tiene el establo, como es la comida de los animales, etc. - La lista se entregar al juez. - Al final de la explicacin que se les va a dar, los nios de la clase de abejas que deseen subirse a un caballo podrn hacerlo bajo supervisin de su consejero y del instructor presente. Puntuacin: - Participacin - Cada estacin correcta (4 en total) Total 20 puntos. 20 puntos. 100 puntos.

10. RALLY DE ESPECIALIDADES

Nota: Se contar con un tiempo de 20 minutos por estacin para el desarrollo de la actividad asignada.

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CAMPOREE DE AVENTUREROS Y CONQUISTADORES 2012MISIN DEL NORTE FORMULARIO DE INSCRIPCINNombre del Club: Aventureros: Iglesia: Nombre del Director: Telfono: Email:* Si el Director no tiene telfono, colocar el nmero de un integrante de la directiva.

Conquistadores:

(Marque con una x el club que est inscribiendo)

Distrito:

CLASIFICACIN Director y Pastor Miembros y Directiva Cocineras y Personal de apoyo Total Primer pago: Resta:

Cantidad 2

IMPORTE UNITARIO $120.00 c/u

IMPORTE TOTAL Pagado

Fecha:

Este formulario deber ser enviado al Departamento de Jvenes de la Misin del Norte, junto con la ficha de depsito a la siguiente cuenta: A nombre de Iglesia Adventista del Sptimo Da; BANAMEX SUCURSAL 352 CUENTA: 7700638. El nmero de fax es 01 (614) 413-8113 Ext. 18 o por e-mail: [email protected] Favor de confirmar la recepcin del mismo. Pd. Anexar lista de asistentes (nombre, apellido y cargo o clase a la que pertenecen) $ 120 pesos del 07 de enero hasta el da 20 de febrero. $ 125 pesos del 21 de febrero al 19 de marzo. $ 130 pesos del 20 de marzo al da del evento. $ 85 pesos cocineras y personal de apoyo Inscribirse con el 50% de la cantidad de asistentes antes de la fecha para respetar el precio.Campamento El Nogalito. Valle de Zaragoza, Chihuahua. 5 8 de abril de 2012.

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