Estadistica inferencial
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INTEGRANTES: Joharys Causil Osorio
Darlys López Londoño.
DOCENTE: Moisés José Navarro
CARRERA: Psicología
SEMESTRE: IV
FECHA: 13/Agosto/2014
16.1 compare y contraste el diagrama de esqueleto de pescado y el diagrama
de flujo de proceso.
Estos dos procesos, se le rescata que amos facilita identificar un problema y a
su vez, determinar los procesos que nos permitirán el desarrollo y la solución
de dicha problemática
Diagrama de pescado Diagrama de flujo de proceso
Problemática.
Causas.
Sub-causas.
Categorías principales.
Procedimientos.
Planteamiento de la problemática.
Herramientas de planificación.
Pasos del proceso.
Identificación de símbolos para una
mejor ejecución
Proceso
Decisión
Conector
16.2. Construya los diagramas de esqueleto de pescado y flujo de proceso para
sus procesos personal de llegar a la escuela o al trabajo en la mañana.
Llegar a la
Universidad
Métodos Maquina
Fuerza de responsabilidad Materiales
Desplazárse
me
Buenos Aires al
Bagre
Clima
Esposo
Lluvia
A tiempo
Vía
habitual
Ruta
Moto
Gasolina
Llantas
R. informal
Desayuno
Jugos naturales,
Patacón.
Celular
Bolso, Cuaderno, libros y
lapicero
Estufa
Moto
Reloj Despertador
Otras comidas
Almuerzo Cena
Encendido
Alternativa 1
Alternativa 2
Computadora
B) Diagrama de flujo de proceso sobre el proceso de ir a la
universidad
No
Sí
No Si
Si
Ducha
Alarma
Dormir hasta tarde
Salir de casa
Vestirme
Bañarme
A
Salir hacia
la
universidad
A
Echarle
combustible
Moto
Desayunar
Conducir hasta el sitio
de preparación
Escoger Ruta
Despertarse
Hacer
cola
Llegada a la
Universidad
Aman
ecer
16.3 Construya los diagramas de esqueleto de pescado y de flujo de
proceso para su proceso de registro en la escuela
a) Diagrama de esqueleto de pescado.
Proceso de
registro en la
universidad
Métodos Maquina
Fuerza de responsabilidad Materiales
Llamar a la
oficina
Abrir correo
Trasladarme a El Bagre
De Buenos Aires al Bagre
Descargar
recibo
Cancelar recibo
en el banco
Pedir
formulario en
la oficina
Llenar formulario
Recibos
Recibos
Internet
Celular
Copias
Formularios
Moto
Impresora
Sacar copias
Entregar en la
oficina
Computadora
Moto
Gasolina
Vía
Clima
b. Diagrama de flujo de proceso.
No
Sí
Si
No
Llamar a la
universidad
Esperar más
tiempo
Pagar recibo en el
banco
Pedir el recibo
A
Pagarlo en
el banco
Descargar
recibo
Volver a
imprimir
Guardar recibo
Actualizar
datos
Llevarlo a la oficina
Banco
Pedir póliza
A
Pedir el formulario
Sacar copias del
recibo
Llenar el formulario
Despertarse
Entregar datos y
quedar registrada
Aman
ecer
16.4 Construya los diagramas de esqueleto de pescado y de flujo de
proceso para su proceso personal de estudiar para un examen de
estadística.
a) diagramas de esqueleto de pescado
Proceso para
realizar un
examen de
estadística
Métodos Maquina
Estar atenta
en clase
Asistir a clases
Escuchar e indagar
Escuchar
Videos
En clase
Deducir
Lápiz
Videos
Internet
Computador
Cuaderno
Calculadora
Intentar
Ejercicios
Fuerza de responsabilidad Materiales
Calculadora
Copias
Celular
No
Sí No
Si
No asistir a
clases
Indagar
Deducir
A
Observar
videos
Perder
examen
Olvidarme de lo
aprendido
Repasar lo aprendido
Ir a la
Universidad
A
Despertarse
Prestar atención en
clase
Presentar
examen
Aman
ecer
16.5 Usted está planeando tener una comida para ocho personas en su casa.
La comida consistirá en cocteles de aperitivo y un entremés, sopa, ensalada,
platillo principal y postre.
Construya los diagramas de esqueleto de pescado y de flujo de proceso
sobre el proceso de preparar y servir la comida y las bebidas para la
comida.
a) Diagrama de esqueleto de pescado
Proceso de
preparación
de comida
Métodos Maquinas
Persona
s
Vía
Invitados
Recibirlos
Moto
Súper mercado
Cerdo
Lechona
Plato
fuerte
Estufa
Licuadora
Nevera
Entorno Ingredientes Yuca Ensalada
Verduras
Ensalad
a
Salsa de tomate
Coctel
Cebolla Tomate
Lechuga
Gelatina Leches
Postre Hielo Jugo -mora
Brindis
Entremés Helado
Fresa Chocolate
Compras
Despedirlos
Pica todo
Consomé
Si
No
Si
Si
No
Si
Moto
Supermercado
Hacer cola
Capital
Verduras
Salir de
comprar
Frutas
Vino
Helados
No hay
Encender
estufa
Preparar
Licuar
Organizar mesa
Esperar personas
Apreciar
Aman
ecer
Si
Llegar a la casa
Pagar
Salir
Moto