Entorno Windows
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1) ENTORNO O ESCRITORIO DE WINDOWS:
Es la pantalla que aparece después de haber prendido la computadora el
usuario. BOTON INICIO. Es la principal puerta de acceso a todas las
aplicaciones y herramientas del sistema. Otra forma de desplegarlo es con la
tecla Windows del teclado. Al desplegarse el menú bastara con señalar la
opción deseada con el puntero del Mouse y luego hacer clic en esta LOS
ICONOS: Son accesos directos (pequeñas imágenes) situadas en el escritorio
de Windows XP. Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo
ejecutar de forma inmediata algún programa.
Un entorno de escritorio es un conjunto de software para ofrecer al usuario de
una computadora una interacción amigable y cómoda. El entorno de escritorioes una solución completa de interfaz gráfica de usuario ofrece iconos, barras
de herramientas, e integración entre aplicaciones con habilidades como,
arrastrar y soltar
En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y
comportamiento particulares, aunque algunos tienden a imitar características
de escritorios ya existentes. El primer entorno moderno de escritorio que se
comercializó fue desarrollado por Xerox en los años 80. Actualmente el entornomás conocido es el ofrecido por la familia Windows aunque existen otros como
los de Macintosh (Classic y Cocoa) y de código abierto (o software libre) como
GNOME, KDE, CDE, Xfce o LXDE.
2) GRAFICOS:
La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés
graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de
usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar
la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste
en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el
sistema operativo de una máquina o computador.
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Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para
facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de
los intérpretes de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas
operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de
interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-
Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.
En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica
de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a
través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable
con un sistema informático
3) Partes del Entorno Windows
El Escritorio:
El área grande que se ve en la parte superior de la pantalla se denomina
Escritorio. A veces, (para agregar a su confusión!) puede usarse el término
Escritorio para referirse a todo lo que se ve en el monitor cuando arranca
Windows.
El principal propósito del Escritorio es de mantener allí los iconos de accesos
directos o atajos, que lo ayudarán a trabajar con una mayor eficiencia.
Realmente el Escritorio es solo una carpeta dentro de la carpeta de Windows,
de manera que puede contener cualquier cosa que pueda contener cualquier otra carpeta. Puede ser decorado con texturas o gráficos interesantes.
Veremos cómo, más adelante.
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Barra de Tareas:
Atravesando la parte inferior de la pantalla, vemos la Barra de
Tareas. Normalmente se halla siempre a la vista. Además de contener el Menú
de Inicio y la Bandeja, la principal función de la Barra de Tareas es de mostrar
que tareas están corriendo en cada momento.
Cada aplicación abierta tiene un icono con una etiqueta que muestra el
programa y el documento presente, cuando hay lugar suficiente para poder
verlo! Los iconos y etiquetas para las tareas, se autoajustan en su tamaño para
poder entrar en la Barra de Tareas. De manera que si tiene varios programas
corriendo, puede no ver demasiado del icono de cada uno de ellos en la barra
de tareas.
En WinXP usted puede ver dos flechas en la Barra de Tareas cuando
hay artículos demasiados de mostrar en el espacio permitido. Hacer un click en
las flechas y una lista de menú aparece o el espacio ensanchará para mostrar
los artículos escondidos.
Menú Inicio
Mediante un click en el Menú de Inicio se muestra una lista en cascada de
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accesos directos para iniciar sus programas. Veremos más sobre esta
interesante característica un poco más adelante.
Barra de Inicio Rápido
Internet Explorer 4 y Win98 agrega una Barra de Inicio Rápido o Quick Launch
junto al botón del Menú Inicio. Guarda allí los atajos para los programas que
usa con mayor frecuencia. Esto es conveniente porque la Barra de Tareas se
mantiene a la vista todo el tiempo. Los accesos directos del Escritorio pueden
ser escondidos por Aplicaciones abiertas. Este ejemplo muestra accesos
directos para Internet Explorer, Outlook Express, y Mostrar Escritorio (minimiza
todas las aplicaciones abiertas). Estas son instaladas por defecto. Se pueden
desplegar más iconos haciendo clicks en la pequeña flecha negra a la derecha
de la barra de Inicio rápido. Se agregan nuevos atajos, arrastrándolos dentro
del área de Inicio Rápido.
Aplicación Abierta
Cada aplicación abierta tendrá un icono en la Barra de Tareas como el que se
muestra aquí para MS Word 97. Word ha sido minimizado de manera que todo
lo que se puede ver es su icono en la Barra de Tareas. Si hay lugar, verá el
nombre del documento que está abierto en Word. Cuando una aplicación es
maximizada, su ventana ocupa todo el espacio de encima de la Barra de
Tareas.
En este ejemplo los iconos para el área de Inicio Rápido o Quick Launch son
un poco diferentes. Estos iconos muestran que la computadora tiene instalado
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el Internet Explorer 5. Una nueva versión de un programa, con frecuencia
mostrará un icono algo diferente y a veces uno totalmente distinto. Algunos
programas tienen diferentes iconos para ser usados en pantallas que pueden
manejar gran cantidad de colores. Puede resultar un poquito confuso!
La Bandeja
La Bandeja se usa para mostrar los iconos de programas que se encuentran
activos. Manteniéndose en el fondo, como el reloj, el anti -virus, y el programade programación de eventos. Teniendo un icono en la Bandeja le permitirá
tener la certeza de que el programa está disponible para ejecutar sus tareas
cuando lo necesite.
Iconos Documentos
Los Archivos pueden ser almacenados prácticamente como parte del Escritorio.
Este icono representa más un documento que un acceso directo a la aplicación.
No se ve una flecha abajo a la izquierda como cuando se trata ba de un acceso
directo. La W que se ve arriba, es el logotipo de MS Word.
Borrar este icono equivale a borrar el verdadero documento.
Accesos Directos hacia Aplicaciones
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Un acceso directo apunta al archivo que está haciendo correr al programa, en
este caso el MS Word y PaintShopPro. Un acceso directo puede colocarse en
cualquier lugar cómodo en que quiera ubicarlo. El verdadero archivo que
arranca un programa debe permanecer dentro de la carpeta dond e fue
instalado o no funcionará más. Note que un acceso directo muestra una
pequeña flecha en la parte inferior a la izquierda del icono.
Si borra un icono del escritorio, esté SEGURO de que lo que está borrando
es un acceso directo y nunca el archivo mismo No intente borrar los iconos de
las distintas partes de su computadora (Seguramente no será tan torpe)
Iconos Escritorio
Iconos de Win98 y WinXP
Algunos iconos lo conducen a importantes partes de la computadora. Una
cantidad de otros de ese tipo, pueden verse sobre su escritorio, dependiendo
de qué es lo que ha sido instalado.
7) ORGANIZADORES GRÁFICOS DIAGRAMAS DE FLUJO:
Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para representar
esquemáticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los
pasos de un proceso. Esta última se refiere a la posibilidad de facilitar la
representación de cantidades considerables de información e n un formato
gráfico sencillo. Un algoritmo está compuesto por operaciones, decisiones
lógicas y ciclos repetitivos que se representan gráficamente por medio de
símbolos estandarizados por la ISO [1]: óvalos para iniciar o finalizar el
algoritmo; rombos para comparar datos y tomar decisiones; rectángulos para
indicar una acción o instrucción general; etc. Son Diagramas de Flujo porque
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los símbolos utilizados se conectan en una secuencia de instrucciones o pasos
indicada por medio de flechas.
Utilizar algoritmos en el aula de clase, para representar soluc iones de
problemas, implica que los estudiantes: se esfuercen para identificar todos los
pasos de una solución de forma clara y lógica (ordenada); se formen una visión
amplia y objetiva de esa solución; verifiquen si han tenido en cuenta todas las
posibilidades de solución del problema ; comprueben si hay procedimientos
duplicados; lleguen a acuerdos con base en la discusión de una solución
planteada; piensen en posibles modificaciones o mejoras (cuando se
implementa el algoritmo en un lenguaje de programac ión, resulta más fácil
depurar un programa con el diagrama que con el listado del código).
Adicionalmente, los diagramas de flujo facilitan a otras personas lacomprensión de la secuencia lógica de la solución planteada y sirven como
elemento de documentación en la solución de problemas o en la
representación de los pasos de un proceso.
Ejemplos:
Diagrama de Flujo que representa un algoritmo que lee tres notas para cada
uno de los 22 estudiantes de un curso, las promedia y determina si el
estudiante aprobó la asignatura
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Diagrama de Flujo que representa el proceso que se sigue al presentar una
Acción de Tutela en Colombia
6) Símbolos para la utilización de diagramas:
La estandarización de los símbolos para la elaboración de Diagramas de Flujo
tardó varios años. Con el fin de evitar la utilización de símbolos diferentes para
representar procesos iguales, la Organización Internacional para la
Estandarización (ISO, por su sigla en inglés) y el Instituto Nacional Americano
de Estandarización (ANSI, por su sigla en inglés), estandarizaron los símbolos
que mayor aceptación tenían en 1985. Los siguientes son los principales
símbolos para elaborar Diagramas de Flujo:
Inicio/Final
Se utiliza para
indicar el inicio y el
final de un
diagrama; del Iniciosólo puede salir
una línea de flujo y
al Final sólo debe
llegar una línea.
Decisión
Indica la
comparación de
dos datos y
dependiendo delresultado lógico
(falso o
verdadero) se
toma la decisión
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de seguir un
camino del
diagrama u otro.
Entrada General
Entrada/Salida de
datos en General (en
esta guía, solo la
usaremos para la
Entrada).
Iteración
Indica que una
instrucción o grupo
de instrucciones
deben ejecutarse
varias veces.
Entrada por teclado
Instrucción de
entrada de datos por
teclado. Indica que el
computador debe
esperar a que el
usuario teclee un
dato que se guardará
en una variable o
constante.
Salida Impresa
Indica la
presentación de
uno o varios
resultados en forma
impresa.
Llamada a subrutina
Indica la llamada a
una subrutina o
procedimiento
determinado.
Salida en Pantalla
Instrucción de
presentación de
mensajes o
resultados en
pantalla.
Acción/Proceso
General
Indica una acción o
instrucción general
que debe realizar el
Conector
Indica el enlace de
dos partes de un
diagrama dentro de
la misma página.
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computador
(cambios de valores
de variables,
asignaciones,
operaciones
aritméticas, etc.).
Flujo
Indica el seguimiento
lógico del diagrama.
También indica el
sentido de ejecución
de las operaciones.
Conector
Indica el enlace de
dos partes de un
diagrama en
páginas diferentes.
8) Historia de la Evolución de Windows:
Windows 1: Primera Versión de Microsoft Windows. Lanzado en 1985. Tomó
un total de 55 programadores para desarrollarlo y no permitía ventanas en
cascada.
Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ", que
posteriormente derivó en Microsoft Windows en Septiembre de 1981. La
interfaz inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la ventana y la
interfaz sufrió un cambio en 1982 cuando se diseñaron los ahora comunes
menús desplegables.
Esto ocurrió después de Apple Lisa, un experimento de Apple por llevar una
interfaz gráfica al usuario. Sin embargo, ocurrió antes de Macintosh.
Windows prometía una interfaz gráfica fácil de usar y la utilización de gráfica
independiente del dispositivo, así como el soporte de multitarea.
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Las siguientes fueron las principales características de Windows 1.0:
1. Interfaz gráfica con menús desplegables, ventanas en cascada y soporte
para mouse.
2. Gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.
3. Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.
TOP
Windows 2: Segunda versión de Microsoft Windows, lanzada en 1987.
Windows 2 tenía más características que Windows 1, tales como iconos y
ventanas traslapdas. Cuando se lanzó Windows/386, Windows 2 fue
renombrado como Windows/286.
Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw!, Ami,
PageMaker).
Las siguientes fueron las principales características de Windows 2.0:
1. Ventanas traslapadas
2. Archivos PIF para aplicaciones DOS
TOP
Windows/386: En 1987 Microsoft lanza Windows/386. A pesar de ser
equivalente a su hermano Windows/286, mientras corrían aplicaciones
Windows, éste proveía la capacidad de ejecutar múltiples aplicaciones DOS
simultáneamente en memoria extendida
Las siguientes fueron las principales características de Windo ws/386:
1. Múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea.
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TOP
Windows 3.0: Una completa reconstrucción de Windows con muchas nuevas
facilidades tales como la habilidad de direccionar más allá de 640k. Fue
lanzado en 1990, y vendió más de 10 millones de copias.
Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.0:
1. Modo estándar (286), con soporte de memoria grande (large memory).
2. Medo Mejorado 386, con memoria grande y soporte de múltiples
sesiones DOS.
3. Se agregó en Administrador de Programas y de Archivos
4. Soporte de Red
5. Soporte para más de 16 colores.
6. Soporte para combo boxes, menús jerárquico y los archivos .INI
privados para capa aplicación empezaron a cobrar más valor.
TOP
Windows 3.1: Una versión de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0.
Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Esta versión fue testigo de la
pérdida del modo real, lo cual significa que no corre en procesadores Intel 8086.
Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.1:
1. No hay soporte para el modo Real (8086).
2. Fuentes TrueType.
3. Multimedia.
4. OLE - Object Linking and Embedding
5. Capacidad para que una aplicación reinicie la máquina.
6. Soporte de API de multimedia y red.
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Windows 3.11: Una actualización gratis de Windows 3.1, que contenía parches
para errores menores.
TOP
Windows for Workgroups 3.1: Una version de Windows 3.1 que trabaja en red.
Aunque Windows 3.1, por sí solo, puede trabajar en red, la instalación y
configuración se mejoró con Windows for Workgroups.
Proveía capacidades para compartición punto a punto de archivos e impresoras.
Los archivos podían ser accedidos desde otras máquinas corriendo DOS o
Windows.
Windows for Workgroups incluye dos aplicaciones adicionales: Microsoft
Mail, para envió de correo electrónico, y Schedule+, una agenda para trabajo
en grupo.
TOP
Windows for Workgroups 3.11: Una significativa mejora para Windows for
Workgroups 3.1 agregando acceso a archivo de 32 bits y capacidad de fax.
TOP
Windows 95 :( Win95) Es Sucesor de Windows 3.11 Para PC's IBM. Se le
conoció cómo "Chicago" durante su desarrollo. Lanzado el 24 de Agosto de
1995. En contraste con las anteriores versiones de Windows, Win95 es un
sistema operativo más que una interfaz gráfica de usuario que corre sobre DOS.
Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea con desalojo, soporte
de red incorporado (TCP/IP,IPX, SLIP, PPP, y Windows Sockets). Incluye MS-
DOS 7.0 como una aplicación.
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La interfaz gráfica, aunque similar a las previas versiones, fue
significativamente mejorada.
TOP
Win32s: Win32s es un conjunto de librerías para Windows 3.1, la cual posibilita
a los usuarios de correr las mayorías de las aplicaciones de Windows NT en
Windows 3.1. Si bien permite ejecutar aplicaciones escritas para Windows NT,
Win32s no da soporte para multitareas con desalojo en Windows 3.1
TOP
Windows 98: Nueva versión del sistema operativo Windows. Podría decirse que
es una compilación de características. Muchas de estas características ya seencontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado con la actualización de
escritorio) y en Windows 95 OSR-2.
Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR -2) y el Active Desktop
(de IE 4).
Soporte Para USB y DVD.
TOP
Windows NT :( Windows New Technology, NT). El sistema operativo de 32 bits
desarrollado originalmente para que sea OS/2 3.0 antes que Microsoft e IBM
discontinuaran su trabajo con OS/2. NT se diseñó para estaciones de trabajo
avanzadas (Windows NT 3.1) y para servidores (Windows NT 3.1 Advanced
Server).
El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre de 1993.
A diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz gráfica que corría sobre MS -
DOS, Windows NT es un sistema operativo por sí solo. El usuario lo ve como
Windows 3.1, pero tiene multi-procesos real, seguridad y protección de
memoria.
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Está basado en un microkernel, con un direccionamiento de hasta 4GB de
RAM,soporte para sistemas de archivos FAT,NTFS y HPFS, soporte de red
incorporado, soporte multiprocesador, y seguridad C2
NT está diseñado para ser independiente del hardware. Una vez que la parte
específica de la máquina - la capa H AL (Capa de Absttracción de Hardware)-
ha sido llevada a un máquina particular, el resto del sistema operativo debería
compilar teóricamente sin alteración. Se lanzó una versión de NT para correr
en máquinas Alpha de DEC.
NT necesitaba un 386, con al menos 12MB de RAM (preferible 16MB), y al
menos 75MB de disco duro libre.
TOP
Windows NT 3.1: Primera version de Windows NT (WNT). Existe una leyenda
popular que dice que la persona responsable del desarrollo de VMS en VAX de
DEC fue también responsable de Windows NT, y si cada letra de VMS es
avanzada a la siguiente letra del abecedario se llega a WNT.
TOP
Windows NT 3.5: Una versión mucho más mejorada de NT 3.1. Desde esta
version Windows NT se venden Como "Windows NT 3.5 Workstation" y
"Windows NT 3.5 Server".
TOP
Windows NT 4: La nueva versión de Windows NT, denominada "Cairo" en su
etapa de desarrollo. Presenta las mismas características de la interfaz de
Windows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseño con respecto a lasporciones GDI y USER del sistema operativo.
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TOP
Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows y que fue el primero
en no estar orientado a los equipos de escritorio. Los dispositivos en los que
Windows CE presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC. Windows CE
también ha permitido la creación de un nuevo sistema denominado AutoPC,
que consiste de un PC empotrado en un automóvil que va ubicado en donde
actualmente va una radio. Permite controlar la radio, CD y revisar el correo
electrónico. Windows CE también permite la creación de aplicaciones en
tiempo real.
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Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la Educación
U.E: Maestro Cristóbal Velásquez.
Integrantes:
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Esquema.
1) Entorno Windows.
2) Gráficos.
3) Creación o Evolución.
4) Partes.
5) Tipos de gráficos.
6) Introducción a la diagramación lógica o Símbolos.