Elementos y clasificación de un sistema de cómputo (software) (hardware)

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INSTITUTO GUADALUPE VICTORIA Maestra : Dora Esther Alcántara Muro Características básicas; elementos y clasificación de un sistema de cómputo (software) (hardware). Integrantes: •Pérez de Anda Ana Gabriela ([email protected]) •Medina Quirino Dalia Scarlett ([email protected] ) •Návar Marín Edna ([email protected] ) •Varela Gutiérrez Salvador ([email protected]) BACHILLERATO Primer Semestre Fecha de entrega: 08/09/16

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INSTITUTO GUADALUPE VICTORIA

Maestra: Dora Esther Alcántara Muro

Características básicas; elementos y clasificación de un sistema de cómputo (software) (hardware). Integrantes:

•Pérez de Anda Ana Gabriela ([email protected])•Medina Quirino Dalia Scarlett ([email protected])•Návar Marín Edna ([email protected])•Varela Gutiérrez Salvador ([email protected])

BACHILLERATOPrimer Semestre Fecha de entrega: 08/09/16

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Introducción …………………………………Pág. 3Bitácora de actividades………………….…Pág. 4Hardware…………………………………… Pág. 6Software………………………………………Pág. 12Conclusiones generales ………………… Pág.

17 Linkografía ………………………………… Pag. 18

Indice

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En esta presentación podrás encontrar, las características básicas del sistema de software y hardware, es decir, cómo se clasifican. El sistema de cómputo, sus partes físicas tangibles tanto como sus componentes electrónicos. En tanto a los electrónicos hace referencia a el equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital.

Introducción

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NOMBRE DEL ALUMNO ACTIVIDAD A REALIZAR FECHA COMPROMISO DE ENTREGA

Ana Gaby Terminar de elaborar la portada. 6/09/16

Edna y Ana Gaby Elaborar índice. 6/09/16

Edna Traer información sobre el tema principal. 7/09/16

Salvador Traer imágenes sobre los temas. 7/09/16

Ana GabyScarlettEdna Salvador

Integrar la información, una diapositiva cada uno e insertar su linkografía.

Máximo 8/09/16

Scarlett Elaborar la introducción. 8/09/16

Ana Gaby

Elaborar su conclusión personal y mandarla para añadirla a la presentación.

8/09/16

Edna 8/09/16

Salvador 8/09/16

Scarlett 8/09/16

BITÁCORA DE ACTIVIDADES

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ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO

Hardware y Software:

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Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado

HARDWARE

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Hardware típicos de una computadora: 1. Monitor

2. Placa base3. CPU4. Memoria RAM5. Tarjeta de expansión6. Fuente de alimentación7. Disco óptico8. Disco duro9. Teclado10. Mouse

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Clasificación de Hardware

Básico y complementario; por función:

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HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está conformada por aquellos dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete, las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.

HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada. Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o la unidad lectora de disco óptico.

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HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros. Almacenar datos de información.

HARDWARE DE PROCESAMIENTO: Interpretación y ejecución de instrucciones Dentro de este ítem podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU).

POR FUNCIÓN

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HARDWARE DE ENTRADA: introducir datos e información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos, webcams, etc.

HARDWARE DE SALIDA: dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior. Impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.

HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: Introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior. Tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas de audio, etc.

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Equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).

SOFTWARE

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Tipos de Software

Existen 3 tipos:

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Aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.

SOFTWARE DE APLICACIÓN

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Son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

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Permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz, es decir, facilita la utilización del ordenador a sus usuarios (administrar los recursos del sistema)

EJEMPLOS: Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Herramientas de diagnóstico, servidores, utilidades, controladores de dispositivos y herramientas de corrección y optimización, etcétera.

SOFTWARE DE SISTEMA

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Ana Gaby: Gracias a esta presentación pude saber que tan importante es conocer sobre los sistemas de hardware y software. Y como se clasifica el computo.

Scarlett: Con esta presentación, aprendimos lo que son las características básicas de un sistema de software y hardware, mas que nada en como se clasifica el sistema. Con este trabajo aprendimos, varias cosas que no sabíamos.

Salvador: aprendi sobre el software, el hardware sus utilidades, los hardwares tipicos de las computadoras entre otras cosas.

Edna: A través de esta presentación ubico con mayor facilidad lo que es el hardware (parte externa de la computadora) y el software (parte interna, aplicaciones, etcétera). Para en un futuro, poder compartir mis conocimientos con otra gente.

Conclusión