El viaje zoficial
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El Viaje y El Héroe
III ° MediosPlan Común
Colegio Capellán PascalÁrea Lenguaje y Comunicación
Introducción
EL VIAJE …es un tema recurrente en la literatura, ya que se simboliza una “búsqueda” (siempre hay un motivo para emprender un viaje), ya sea de un tesoro o de un conocimiento concreto o espiritual. Tiene el valor de representar la vida del ser humano, los cambios que sufre o las culturas en la cual vive.
Este tema se da básicamente desde dos puntos de vista:
El viaje interno
Incluye un recorrido a nivel intelectual o espiritual. En él, el ser humano provoca un cambio interno (+/-), que lo lleva a modificar su forma de vida y de ser.
El viaje externo
Implica recorrer lugares distintos a los conocidos (tanto en la tierra como fuera de ella) y conocer otras culturas y formas de vida.
Características generales: Tipo de viaje y forma textual: ¿cómo se clasifica la totalidad del
relato? Narrador. Tema. Mundos explorados. Formas discursivas del relato del viaje (para armar el relato):
Descripciones de lo nuevo: se habla de los desconocido, de lo nuevo. Relato en 1º persona. Uso de formas verbales en pasado: lo que se relata ya ocurrió. Presencia de una mezcla de elementos históricos y ficcionales:
conexión entre ficción y la realidad, es decir, relata cosas ficticias manteniendo elementos reales.
Lenguaje figurado: atribuye características a lo desconocido. Uso de lenguaje científico: da verosimilitud al relato. Marcos temporales y espaciales.
Tipos de Viaje
Interior
Físico
Social o Moral
A la Muerte
A los Infiernos
Mítico
Viaje Interior
El héroe busca en su propia persona el conocimiento que le permita un crecimiento espiritual
*Sueños: Forma de viaje interior, ya que son representaciones simbólicas inconscientes que pueden dejar huellas en la persona.
Viaje Físico
El héroe recorre
lugares concretos, ya
sean terrestres o
extraterrestres
Viaje Social o Moral
El protagonista recorre su sociedad mostrando los distintos personajes que la componen.
Siempre implican una crítica social/moral de las costumbres y los vicios de sus contemporáneos.
Viaje a la Muerte
Presencia constante en la vida humana.
Enfrentarnos a la muerte produce emociones contradictorias (aceptación/
rechazo) que dependen de la visión personal que se tenga de ésta.
Viaje a los Infiernos El héroe transita por un submundo habitado por los muertos en búsqueda de obtener conocimiento y respuesta.
También se considera la caída del ser humano que convierte su vida en un infierno, donde el sufrimiento, la angustia y la pérdida del verdadero sentido de la vida lo arrastra al vacío existencial del cual no puede salir.
Involucra un morir y renacer: “renacer de las cenizas”
El héroe pasa por tres fases:
Separación: Baja al infierno, voluntariamente renuncia a su vida.
Iniciación: Cómo vuelve a partir luego de su muerte. Puede encontrarse con personajes y pruebas.
Retorno: Salida del infierno. Se nota el cambio porque hay una fuerza que lo protege.
Viaje Mítico
Se trata de un rito de iniciación, por el cual el héroe supera la prueba que le permitirá adquirir un nuevo estado.
Itinerario del héroe:Umbral: Marca la salida, detrás del umbral:
Encuentra pruebas, ayuda mágica, etc.
Cénit: Punto culminante o momento mayor esplendor. Es la prueba suprema.
Trabajo final: Es el retorno del héroe a casa.
Motivos Literarios Frecuentes:
El viaje de formación del héroe. La búsqueda del padre. La búsqueda del hijo. Persecución de un ideal imposible. La sobrevivencia y mejoramiento en la posición
social. El hombre engañado, mujer engañada. Búsqueda de la verdad. Búsqueda de la felicidad. Búsqueda de la inmortalidad. Descubrimiento de un centro espiritual. Peregrinación y búsqueda de la Tierra Prometida. Rito de iniciación. Visión y crítica social.
El Héroe
Rasgos…
Personaje que tiene todas las características y cualidades para representar a la época (Areté).
Cualquier violación al areté involucra la caída del héroe y conlleva un castigo.
Debe temer a lo divino.
Epos: Visión épica de la realidad.
Panorámica Temporal del Héroe
Héroe Homérico
Gobierna y dirige a su pueblo.
Mantiene una relación con la divinidad y no descuida los valores de la guerra, el trabajo y la paz.
Representaban valores como: Fortaleza (física y moral), valor y respeto a las leyes y los mandamientos de sus divinidades.
Héroe Medieval Cristiano
El héroe debe pasar por el infierno, el purgatorio y el paraíso.
Busca la sabiduría, a través de la Teología, purgando los pecados mundanos.
*Orden de Caballería:
Plantean al héroe como profesión (debe cumplir requisitos)
Los relatos épicos hacen que un caballero sea o no héroe.
Héroe Contemporáneo Es una persona
promedio, ya no es alguien con grandes poderes.
Vive a merced de la burocracia estatal. Generalmente pierde.
Es considerado héroe porque lucha.
Es un personaje solitario.
Viajes y Héroes en la literatura
Edad Antigua (Epopeya)
Alto nivel moral Su destino lo regían
los dioses Viajaba por espacios
maravillosos Se enfrentaba a
hombres y a seres fabulosos
Ejemplos: Ulises, Aquiles, Orestes
Edad Media (Épica)Edad Media (Épica)
El héroe era un Soldado de Cristo”.
Encomendaba sus aventuras a Dios.
Luchaba contra los paganos. Viajaba por un espacio
feérico. Sus valores lo regía la
Orden de Caballería y la religión
Ejemplos: Mio Cid, Roldán.
Época Moderna (Novela y Drama)
El héroe se construye a sí mismo.
Su lucha es personal, psicológica.
El viaje es principalmente interior.
Se enfrenta a la sociedad y a la cultura.
Ejemplos: Lazarillo de
TormesDon QuijoteEl BuscónHamletSegismundo
Edad Contemporánea (Novela y Cuento)
Lucha contra la un entorno que lo oprime.
Deseo de libertad. Búsqueda de la
verdad. El espacio es
urbano, cotidiano, pero pierde importancia.
Búsqueda de la Divinidad.
Ejemplos: “Ulises” de Joyce
“Hijo de Ladrón”.
El Viaje Mítico del Héroe
Desde un punto de vista mítico, los viajes pueden seguir un ITINERARIO preestablecido en donde el héroe: Es llamado a la aventura. Se niega a emprender el viaje. Se encuentra con un ayudante sobrenatural. Cruza el primer umbral, acepta la aventura y sale del mundo conocido. Encuentra pruebas, aliados y adversarios. Entra a la caverna (lugar oculto), donde planifica su triunfo. Pasa la “prueba suprema”. Ejemplo: matar al dragón. Obtiene la recompensa . Ejemplo: sabiduría, tesoro. Regresa a casa. Tiene la prueba final. (donde se comprueba que el héroe aprendió las lecciones
de la prueba suprema) Retorna con la recompensa y la comparte con su comunidad.