El Juego colectivo por antonomasia. · Una patada de bote pronto. 4. Jugar el balón a la mano....

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1 EL RUGBY EL RUGBY El Juego colectivo por El Juego colectivo por antonomasia. antonomasia. Colegio Claret Aranda – Departamento de EF y Deportes – Israel Delgado Domínguez Historia Historia - Or Orí genes genes Su invenci Su invención se atribuye a n se atribuye a William Webb William Webb Ellis Ellis, estudiante de teolog , estudiante de teologí a de la inglesa a de la inglesa escuela de escuela de Rugby Rugby, de donde toma su , de donde toma su nombre, en 1823, tras coger la pelota con nombre, en 1823, tras coger la pelota con las manos en un partido de f las manos en un partido de fútbol y tbol y cargar contra los adversarios. cargar contra los adversarios. No obstante, sus antecedentes remotos No obstante, sus antecedentes remotos est están en los innumerables juegos de n en los innumerables juegos de pelota que se practicaban en todas las pelota que se practicaban en todas las épocas y por todo el mundo. As pocas y por todo el mundo. Así, existen , existen ya en en antiguo Egipto, en la Grecia ya en en antiguo Egipto, en la Grecia cl clásica ( sica (pheninde pheninde, , épiscyre piscyre y y aporrhaxis aporrhaxis), ), alguno nombrado en la alguno nombrado en la Iliada Iliada. El . El haspartum haspartum es practicado por los es practicado por los legionarios romanos. Durante legionarios romanos. Durante época poca medieval encontramos rastro del juego medieval encontramos rastro del juego de la de la soule soule al oeste de al oeste de Francia y del Francia y del barette barette al sur. El al sur. El calcio alcio se juega en Italia y en las Islas Brit se juega en Italia y en las Islas Británicas se practican nicas se practican juegos como el juegos como el hurling hurling en en Cornualles Cornualles e Irlanda, el e Irlanda, el “Camp Camp Ball Ball" de " de East East Anglia Anglia, el , el knappam knappam en Pa en Paí s de Gales y el s de Gales y el ba ba´ game game de los de los Borders Borders escoceses. Estos juegos carec escoceses. Estos juegos carecí an de reglas an de reglas aparentes y no era raro que durante su celebraci aparentes y no era raro que durante su celebración, que se prolongaba durante d n, que se prolongaba durante dí as, se as, se produjera alg produjera algún muerto. n muerto. Colegio Claret Aranda – Departamento de EF y Deportes – Israel Delgado Domínguez

Transcript of El Juego colectivo por antonomasia. · Una patada de bote pronto. 4. Jugar el balón a la mano....

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EL RUGBYEL RUGBY

El Juego colectivo por El Juego colectivo por antonomasia.antonomasia.

Colegio Claret Aranda – Departamento de EF y Deportes – Israel Delgado Domínguez

Historia Historia -- OrOríígenesgenes�� Su invenciSu invencióón se atribuye a n se atribuye a William Webb William Webb

EllisEllis, estudiante de teolog, estudiante de teologíía de la inglesa a de la inglesa

escuela de escuela de RugbyRugby, de donde toma su , de donde toma su

nombre, en 1823, tras coger la pelota con nombre, en 1823, tras coger la pelota con

las manos en un partido de flas manos en un partido de fúútbol y tbol y

cargar contra los adversarios.cargar contra los adversarios.

�� No obstante, sus antecedentes remotos No obstante, sus antecedentes remotos

estestáán en los innumerables juegos de n en los innumerables juegos de

pelota que se practicaban en todas las pelota que se practicaban en todas las

éépocas y por todo el mundo. Aspocas y por todo el mundo. Asíí, existen , existen

ya en en antiguo Egipto, en la Grecia ya en en antiguo Egipto, en la Grecia

clcláásica (sica (phenindepheninde, , éépiscyrepiscyre y y aporrhaxisaporrhaxis), ),

alguno nombrado en la alguno nombrado en la IliadaIliada. El . El

haspartumhaspartum es practicado por los es practicado por los

legionarios romanos. Durante legionarios romanos. Durante éépoca poca

medieval encontramos rastro del juego medieval encontramos rastro del juego

de la de la soulesoule al oeste deal oeste de

Francia y delFrancia y del barettebarette al sur. El al sur. El ccalcioalcio se juega en Italia y en las Islas Britse juega en Italia y en las Islas Britáánicas se practican nicas se practican

juegos como el juegos como el hurlinghurling en en CornuallesCornualles e Irlanda, el e Irlanda, el ““CampCamp BallBall" de " de EastEast AngliaAnglia, el , el knappamknappam

en Paen Paíís de Gales y el s de Gales y el baba´́ gamegame de los de los BordersBorders escoceses. Estos juegos carecescoceses. Estos juegos carecíían de reglas an de reglas

aparentes y no era raro que durante su celebraciaparentes y no era raro que durante su celebracióón, que se prolongaba durante dn, que se prolongaba durante díías, se as, se

produjera algprodujera algúún muerto.n muerto.

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DefiniciDefinicióón y terreno de Juegon y terreno de JuegoEl rugby es un El rugby es un deportedeporte colectivo de contacto en el cual se enfrentan dos equipos colectivo de contacto en el cual se enfrentan dos equipos

dentro de una cancha rectangular de hierba, arena u otra superfidentro de una cancha rectangular de hierba, arena u otra superficie blanda en cuyos cie blanda en cuyos extremos se encuentran instalados dos pextremos se encuentran instalados dos póórticos con forma de "H". rticos con forma de "H".

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Objetivos del JuegoObjetivos del JuegoSu objetivo fundamental es apoyar en el suelo un balSu objetivo fundamental es apoyar en el suelo un balóón ovalado, por n ovalado, por detrdetráás de una ls de una líínea demarcada en el terreno del equipo oponente, nea demarcada en el terreno del equipo oponente, dentro de una zona de 5 a 10 metros, ubicada mdentro de una zona de 5 a 10 metros, ubicada máás atrs atráás de los s de los postes, en lo que se conoce como "ensayo" (o "postes, en lo que se conoce como "ensayo" (o "trytry", en ingl", en ingléés, s,

idioma original del rugby).idioma original del rugby).

Otras formas de anotar puntos ademOtras formas de anotar puntos ademáás del "ensayo" son: las s del "ensayo" son: las patadas de patadas de ““Bote Pronto" ("Bote Pronto" ("dropdrop") hacia los palos del rival o la ") hacia los palos del rival o la

patada desde el piso hacia los postes despupatada desde el piso hacia los postes despuéés de alguna infraccis de alguna infraccióón n del equipo defensor sancionada como "del equipo defensor sancionada como "penaltypenalty".".

Para lograr tal objetivo el equipo atacante puede correr evadienPara lograr tal objetivo el equipo atacante puede correr evadiendo o do o resistiendo los resistiendo los ““tacklestackles””(placajes) del equipo defensor, dar pases (placajes) del equipo defensor, dar pases hacia atrhacia atráás o el costado (el pase hacia delante ests o el costado (el pase hacia delante estáá prohibido), o prohibido), o

mediante patadas hacia el territorio rival. mediante patadas hacia el territorio rival.

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Jugadas y PuntuacionesJugadas y Puntuaciones

22Tras un Tras un TryTry el equipo que marcel equipo que marcóó tiene la tiene la oportunidad de patear desde una loportunidad de patear desde una líínea nea perpendicular al lugar dperpendicular al lugar dóónde se produjo el ensayonde se produjo el ensayo

TransformaciTransformacióónn

33Durante el desarrollo general del juego un jugador Durante el desarrollo general del juego un jugador chuta a bote pronto con el pie a palos. chuta a bote pronto con el pie a palos.

DropDrop KickKick

1H19M FRA1H19M FRA--GALLGALL

33Tras una determinada infracciTras una determinada infraccióón del equipo n del equipo defensor, el equipo atacante decide que lanzardefensor, el equipo atacante decide que lanzaráá a a palos desde el lugar de la infraccipalos desde el lugar de la infraccióón.n.

PenaltyPenalty

55Un jugador consigue llegar a la zona de marca y Un jugador consigue llegar a la zona de marca y toca el suelo de dicha zona con el baltoca el suelo de dicha zona con el balóón agarrado. n agarrado. Ha de haber un triple contacto: sueloHa de haber un triple contacto: suelo--balbalóónn--jugador.jugador.

TryTry ““ensayoensayo””..

PuntosPuntosSituaciSituacióónnJugadaJugada

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Los JugadoresLos Jugadores

�� Partidos de Quince JugadoresPartidos de Quince Jugadores

Equipos de quince estEquipos de quince estáán formados por dos grupos de jugadores, los delanteros (n formados por dos grupos de jugadores, los delanteros (forwardsforwards) y los tres) y los tres--cuartos (cuartos (backsbacks). Cada posici). Cada posicióón tiene un nn tiene un núúmero y responsabilidades especmero y responsabilidades especííficas durante los 80 ficas durante los 80 minutos de juego. Los nombres de las posiciones y sus nminutos de juego. Los nombres de las posiciones y sus núúmeros se detallan a continuacimeros se detallan a continuacióón:n:

Delanteros Delanteros �� #1 Pilar#1 Pilar

#2 #2 HookerHooker#3 Pilar#3 Pilar#4 Segunda L#4 Segunda Lííneanea#5 Segunda L#5 Segunda Lííneanea#6 #6 FlankerFlanker#7 #7 FlankerFlanker#8 N#8 Núúmero 8mero 8

�� TresTres--CuartosCuartos�� #9 Medio #9 Medio ScrumScrum

#10 Apertura#10 Apertura#11 #11 WingWing#12 1er. Centro#12 1er. Centro#13 2do. Centro#13 2do. Centro#14 #14 WingWing#15 #15 FullbackFullback

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El saqueEl saque

Para comenzar el juego en cualquiera de sus Para comenzar el juego en cualquiera de sus mitades o bien despumitades o bien despuéés de la obtencis de la obtencióón de n de algalgúún punto por parte del equipo contrario, n punto por parte del equipo contrario, se realiza un saque desde el medio del se realiza un saque desde el medio del terreno de juego que suele ser a bote terreno de juego que suele ser a bote pronto y que debe superar la lpronto y que debe superar la líínea de 10m nea de 10m contraria.contraria.

Para sacar despuPara sacar despuéés del fallo de una s del fallo de una transformacitransformacióón o la intercepcin o la intercepcióón de un n de un ensayo se realizarensayo se realizaráá un saque desde la lun saque desde la líínea nea de 22m hacia el campo contrario, teniendo de 22m hacia el campo contrario, teniendo que superar este la lque superar este la líínea de 10m propia.nea de 10m propia.

Saque de medio campo

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Try Try -- EnsayoEnsayo

� Ensayo. Se ha marcado un ensayo cuando un jugador atacante es el primero en hacer un tocado en tierra en la zona de marca de sus adversarios.

� Ensayo de castigo. Se concede un ensayo de castigo entre los postes sí, de no mediar antijuego de un oponente, un jugador probablemente hubiera marcado un ensayo.

� Tras este ensayo, el equipo que lo realizó tiene la oportunidad de conseguir dos puntos más si logra patear la pelota desde un punto del campo que sea perpendicular a la línea de gol y pase por el lugar donde se apoyó el balón en el suelo.

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TransformaciTransformacióónn

Tras el logro de un ensayo, el Tras el logro de un ensayo, el equipo que consiguiequipo que consiguióó marcar marcar goza de la posibilidad de goza de la posibilidad de marcar dos puntos mmarcar dos puntos máás si s si consigue mediante una patada consigue mediante una patada meter el balmeter el balóón entre los palos n entre los palos y por encima del larguero.y por encima del larguero.

El lugar desde dEl lugar desde dóónde se intentarnde se intentarááserseráá cualquier punto situado cualquier punto situado en una len una líínea imaginaria nea imaginaria perpendicular a la lperpendicular a la líínea de gol nea de gol y que pase por el punto dy que pase por el punto dóónde nde se apoyse apoyóó el balel balóón en el suelo.n en el suelo.

El logro de esta patada supone El logro de esta patada supone 2 2 ptosptos mmáás.s.

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PenaltyPenaltyDiversas circunstancias del juego, que

después estudiaremos, son penalizadas con penalty.

El equipo no infractor tiene en tal caso cuatro opciones:

1. Si se encuentra a buena distancia puede patear desde el suelo el balón directamente a puerta, obteniendo así 3 ptos.

2. Lanzar el balón al line-out (fuera de banda), contando con el derecho a sacar el balón.

3. Un jugador puede realizar un pequeño pateo a sus propias manos y continuar el juego. Esto se utiliza cuando el equipo contrario estádesorganizado y puedo, con un saque rápido, actuar sorpresivamente.

4. Realizar un Scrum (melé). Esta opción solamente se utiliza si se está muy cerca de la línea de marca contraria y mi delantera es más fuerte que la suya.

Penalty a puerta

Penalty franco

Penalty line-out

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InfraccionesInfracciones

PenaltyPenalty::�� Retrasarse en liberar el balRetrasarse en liberar el balóón n

cuando se es placado, o que el cuando se es placado, o que el placadorplacador no suelte al jugador no suelte al jugador placado. placado.

�� Entrar a un Entrar a un ruckruck o o maulmaul desde el desde el costado. costado.

�� LeavingLeaving one'sone's feetfeet in in thethe ruckruck. . �� Estar en fuera de juego y no Estar en fuera de juego y no

hacer por ponerse en juego. hacer por ponerse en juego. �� PlacartPlacart a un oponente por encima a un oponente por encima

de los hombros. de los hombros. �� Placar a un jugador sin balPlacar a un jugador sin balóón. n. �� Obstruir a un jugador en su Obstruir a un jugador en su

carrera (carrera (crossingcrossing). ). �� No estar a 10m en un No estar a 10m en un penaltypenalty

Franco:Franco:�� Jugadores de mJugadores de máás en un saque de s en un saque de

banda.banda.�� Perder el tiempo en una melPerder el tiempo en una meléé..�� Demorarse en un pateo o Demorarse en un pateo o penaltypenalty..

En el caso del golpe franco En el caso del golpe franco tendremos 4 opciones:tendremos 4 opciones:

1.1. Una melUna meléé con introduccicon introduccióón por nuestra n por nuestra parte.parte.

2.2. Colocar el balColocar el balóón en el suelo dn en el suelo dóónde indique nde indique el el áárbitro y chutar al campo contrario.rbitro y chutar al campo contrario.

3.3. Una patada de bote pronto.Una patada de bote pronto.4.4. Jugar el balJugar el balóón a la mano.n a la mano.

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DropDrop kickkick (Patada de bote pronto)(Patada de bote pronto)

�� En cualquier momento del juego En cualquier momento del juego general (excepto despugeneral (excepto despuéés de una s de una melmeléé o un o un lineline--out), un jugador out), un jugador puede, si lo desea, lanzar con el puede, si lo desea, lanzar con el pie a la porterpie a la porteríía contraria.a contraria.

�� Solamente ha de tener la Solamente ha de tener la precauciprecaucióón de dejar botar el baln de dejar botar el balóón n justo antes de patearlo. justo antes de patearlo.

�� Obtiene asObtiene asíí 3 3 ptosptos..

Drop kick (patada a bote pronto)

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El Juego GeneralEl Juego General�� Se denomina juego general a aquel en el Se denomina juego general a aquel en el

que el balque el balóón es jugado de forma dinn es jugado de forma dináámica mica sin mediar una situacisin mediar una situacióón especial de juego a n especial de juego a balbalóón parado, tales como: ruck, n parado, tales como: ruck, maulmaul, , scrum (melscrum (meléé), ), etcetc……

�� Durante el juego general los jugadores Durante el juego general los jugadores podrpodráán avanzar con el baln avanzar con el balóón en las manos n en las manos siempre y cuando se encuentren siempre y cuando se encuentren úúnicamente sobre sus pies.nicamente sobre sus pies.

�� Los jugadores podrLos jugadores podráán pasar el baln pasar el balóón con la n con la mano hacia atrmano hacia atráás o en paralelo a cualquier s o en paralelo a cualquier jugador que se encuentre por detrjugador que se encuentre por detráás de s de ellos. De lo contrario se considera pase ellos. De lo contrario se considera pase adelantado (adelantado (forwardforward--pass).pass).

�� El resto de los jugadores propios que se El resto de los jugadores propios que se encuentran por delante del balencuentran por delante del balóón estn estáán en n en fuera de juego, no pudiendo intervenir de fuera de juego, no pudiendo intervenir de ninguna manera en el juego, ni siquieraninguna manera en el juego, ni siquieraestorbando al contrario. Es mestorbando al contrario. Es máás, un jugador en fuera de juego ha de hacer todo lo posible por s, un jugador en fuera de juego ha de hacer todo lo posible por ponerse en juego rponerse en juego ráápidamente, pudiendo ser sancionado si no lo hace.pidamente, pudiendo ser sancionado si no lo hace.Si el balSi el balóón, por cualquier circunstancia (incluida el choque con un compan, por cualquier circunstancia (incluida el choque con un compaññero o contrario) del ero o contrario) del juego, cayera al suelo hacia delante el juego, cayera al suelo hacia delante el áárbitro actuarrbitro actuaráá de dos maneras: si el balde dos maneras: si el balóón es recogido por n es recogido por un jugador del mismo equipo o por el mismo que lo perdiun jugador del mismo equipo o por el mismo que lo perdióó, pitar, pitaráá knockknock--onon. Si el equipo contrario . Si el equipo contrario se hace con el balse hace con el balóón lo dejarn lo dejaráá intentar jugar durante unos segundos, de seguir progresando el intentar jugar durante unos segundos, de seguir progresando el juego continuarjuego continuaráá; si es detenido el avance se retomar; si es detenido el avance se retomaráá la infraccila infraccióón en el lugar en que se produjo n en el lugar en que se produjo el el knockknock--onon..

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El Juego General IIEl Juego General II

AdemAdemáás los jugadores podrs los jugadores podráán jugar el n jugar el balbalóón hacia delante con el pie.n hacia delante con el pie.

Los jugadores que podrLos jugadores que podráán jugar ese baln jugar ese balóón n son :son :

1.1. Todos aquellos que se encontrasen Todos aquellos que se encontrasen por detrpor detráás del bals del balóón cuando fue n cuando fue pateado.pateado.

2.2. El jugador que pateEl jugador que pateóó..

Sin embargo, el resto de los jugadores Sin embargo, el resto de los jugadores serseráán puestos en juego si:n puestos en juego si:

1.1. Son adelantados por el jugador que Son adelantados por el jugador que patepateóó o alguno de los que vinieron o alguno de los que vinieron desde detrdesde detráás del lugar del pateo.s del lugar del pateo.

2.2. Si un jugador del equipo contrario Si un jugador del equipo contrario avanza 5m con el balavanza 5m con el balóón en n en cualquier direccicualquier direccióón.n.

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Scrum (melScrum (meléé))Un Scrum puede darse durante el juego regular Un Scrum puede darse durante el juego regular

por las siguientes razones: un pase por las siguientes razones: un pase adelantado, un adelantado, un knockknock--onon que no favorece al que no favorece al equipo contrario, la elecciequipo contrario, la eleccióón en una n en una situacisituacióón de n de penaltypenalty,,……

Un scrum estUn scrum estáá formado por ocho jugadores de formado por ocho jugadores de cada equipo (ncada equipo (núúmeros del 1 al 8 o sus meros del 1 al 8 o sus sustitutos obligatoriamente), que se sustitutos obligatoriamente), que se agrupan realizando una formaciagrupan realizando una formacióón de n de empuje. Los nempuje. Los núúmeros 1,2 y 3 han de estar meros 1,2 y 3 han de estar en la primera len la primera líínea, los 4 y 5 en la segunda nea, los 4 y 5 en la segunda llíínea, los 6 y 7 en los flancos apoyando la nea, los 6 y 7 en los flancos apoyando la melmeléé para que esta no se abra y el 8 al final para que esta no se abra y el 8 al final del todo. del todo.

El balEl balóón es introducido por el medion es introducido por el medio--melmeléé del del equipo no infractor y los jugadores de la equipo no infractor y los jugadores de la formaciformacióón tendrn tendráán que ganarlo con el pie y n que ganarlo con el pie y con el empuje intentando sacar el balcon el empuje intentando sacar el balóón por n por la parte posterior de la formacila parte posterior de la formacióón.n.

Solamente el medioSolamente el medio--melmeléé o el no el núúmero ocho mero ocho pueden abandonar la formacipueden abandonar la formacióón con el n con el balbalóón.n.

NingNingúún jugador puede hundir o levantar la n jugador puede hundir o levantar la formaciformacióón (esto implica riesgo fn (esto implica riesgo fíísico para los sico para los jugadores), ni tampoco abalanzarse antes jugadores), ni tampoco abalanzarse antes de que lo indique el de que lo indique el áárbitro. Estas rbitro. Estas infracciones serinfracciones seráán penalizadas con un n penalizadas con un penaltypenalty..

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LineLine--Out (fuera de banda)Out (fuera de banda)

Cuando el balCuando el balóón sale fuera de banda, el n sale fuera de banda, el saque, a menos que se haya lanzado saque, a menos que se haya lanzado fuera como consecuencia de un fuera como consecuencia de un penaltypenalty, ser, seráá ejecutado por el equipo ejecutado por el equipo contrario. Este equipo decidircontrario. Este equipo decidiráá cuantos cuantos jugadores se colocaran en ljugadores se colocaran en líínea. El nea. El balbalóón sern seráá lanzado de forma imparcial lanzado de forma imparcial por el centro de ambas lpor el centro de ambas lííneas y los neas y los jugadores podrjugadores podráán ser elevados con la n ser elevados con la ayuda de sus compaayuda de sus compaññeros.eros.

De mediar un saque parcial, el juego De mediar un saque parcial, el juego continuarcontinuaráá si ha sido hacia el equipo si ha sido hacia el equipo contrario. Si por el contrario redunda contrario. Si por el contrario redunda en el propio beneficio el en el propio beneficio el áárbitro rbitro seseññalaralaráá

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MaulMaulDurante el desarrollo del juego general, Durante el desarrollo del juego general,

cuando un jugador es retenido por cuando un jugador es retenido por otro del equipo contrario sin que caiga otro del equipo contrario sin que caiga al suelo y algal suelo y algúún jugador de cualquiera n jugador de cualquiera de los equipos se ade los equipos se aññade a la ade a la formaciformacióón, esto es, se agarra a alguno n, esto es, se agarra a alguno de sus compade sus compaññeros para auxiliarle eros para auxiliarle empujando; se dice que se ha formado empujando; se dice que se ha formado un un MaulMaul. A partir de este momento el . A partir de este momento el juego general ha terminado y se juego general ha terminado y se forman dos lforman dos lííneas de fuera de juego neas de fuera de juego paralelas a las lparalelas a las lííneas de gol y que neas de gol y que pasan por los pies del jugador de cada pasan por los pies del jugador de cada equipo adherido a la formaciequipo adherido a la formacióón. n. Cualquier jugador que se encuentre Cualquier jugador que se encuentre entre ellas estarentre ellas estaráá en fuera de juego.en fuera de juego.

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RuckRuck

Cuando durante el desarrollo del juego general, Cuando durante el desarrollo del juego general, un jugador cae al suelo con el balun jugador cae al suelo con el balóón, este n, este debe soltarlo inmediatamente. Si varios debe soltarlo inmediatamente. Si varios jugadores de ambos equipos se juntan jugadores de ambos equipos se juntan intentando ganar la posiciintentando ganar la posicióón del baln del balóón se n se forma una RUCK.forma una RUCK.

Una vez que se ha formado la RUCK el juego Una vez que se ha formado la RUCK el juego general ha terminado determinando dos general ha terminado determinando dos llííneas de fuera de juego iguales a la de un neas de fuera de juego iguales a la de un MAUL.MAUL.

Esta prohibido cargar desde fuera de la misma Esta prohibido cargar desde fuera de la misma (hay que agarrarse a un compa(hay que agarrarse a un compaññero y ero y despudespuéés empujar), empujar desde un s empujar), empujar desde un lateral, pisar o jugar el ballateral, pisar o jugar el balóón mientras se n mientras se estestáá en la formacien la formacióón.n.

El jugador que vaya a jugar el balEl jugador que vaya a jugar el balóón debe estar n debe estar sobre sus pies y con los hombros msobre sus pies y con los hombros máás altos s altos que la cadera.que la cadera.

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EpEpíílogologo

1.1. El rugby es un deporte de contacto, no una excusa para El rugby es un deporte de contacto, no una excusa para ““zurarmezurarme”” o o ““ZurrarZurrar”” a a alguien.alguien.

2.2. JamJamáás se contestars se contestaráá o protestaro protestaráá al al áárbitro ni a ningrbitro ni a ningúún otro jugador (propio o del n otro jugador (propio o del equipo contrario)..equipo contrario)..

3.3. El objetivo es cuestiEl objetivo es cuestióón de todo el equipo y no de un solo jugador. Cuando un n de todo el equipo y no de un solo jugador. Cuando un compacompaññero falla, fallamos todos; cuando un compaero falla, fallamos todos; cuando un compaññero logra un punto, lo ero logra un punto, lo ganamos tambiganamos tambiéén todos.n todos.

4.4. De poco sirve dar un pase o una patada buenDe poco sirve dar un pase o una patada bueníísimos si no resultan recepcionables simos si no resultan recepcionables por el compapor el compaññero. (todos debemos tener en cuenta las dificultades y facultadeero. (todos debemos tener en cuenta las dificultades y facultades de s de los compalos compaññeros y jugar con arreglo a ello).eros y jugar con arreglo a ello).

5.5. Intentar estar permanentemente en posiciIntentar estar permanentemente en posicióón de juego es una obligacin de juego es una obligacióón. Al igual n. Al igual que colaborar en cualquier situacique colaborar en cualquier situacióón necesaria aunque no juguemos en esa n necesaria aunque no juguemos en esa posiciposicióón.n.

6.6. El respeto al rival ha de ser tenido en cuenta en todo momento. El respeto al rival ha de ser tenido en cuenta en todo momento. Este es un juego Este es un juego de rufianes, jugado por caballeros. Aquel que no respete el juede rufianes, jugado por caballeros. Aquel que no respete el juego limpio sergo limpio serááexpulsado sin contemplaciones.expulsado sin contemplaciones.

7.7. Es prescriptivo evitar el juego peligroso y amonestar a aquellosEs prescriptivo evitar el juego peligroso y amonestar a aquellos compacompaññeros que lo eros que lo practiquen.practiquen.

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