EL GUIÓN
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EL GUIN
EL GUIN
Personajes o trama: qu viene primero? Aristteles propone una solucin: hay que olvidar la psicologa, la trama, olvidar lo que es el personaje. Hay que pensar en los hombres. Jzguenlos por sus acciones. De ellas se desprende la naturaleza del hombre, la trama se construye con las acciones.
En la literatura hay captulos, en el cine hay secuencias y escenas.
Concepto: es una obra escrita sobre la que se construye la pelcula. Consta de dilogos y descripciones de personajes y acciones. Debe estar desprovista de embellecimientos literarios.
Clasificacin: guin literario y tcnico.
1000 y 1500 guiones por ao y 12 15 pelculas de los grandes estudios.
Una pelcula se escribe tres veces: en el guin, durante el rodaje y en la sala de montaje.
Se clasifica en guin literario y guin tcnico.
Fases:
1) Tratamiento: es la exposicin literaria de la historia de la pelcula, siguiendo la pauta de las escenas que conforman la historia. No hay dilogos, slo descripciones de los personajes (fsica y psicolgica) y la accin. Para ello la historia debe tener una forma bien construida, que est centrada en sus tramas, que tenga impulso, que sea clara.
2) Planteamiento: Es la parte introductoria y descriptiva de la historia y de los personajes: qu persiguen, a qu gnero o temtica apunta la historia. Comienza con un detonante o catalizador, que es un hecho o suceso que da partida a la historia. El planteamiento propone una cuestin que ser contestada en el clmax.
2.2) El punto de giro: Es el paso de un acto al siguiente. Es un quiebre de la accin, es impredecible e intrigante, hace mantener el inters en la historia. Introduce la historia en el siguiente acto. Suele exigir una toma de decisin del personaje central, nos sita en un nuevo escenario.
3) Desarrollo: Se maneja en base a:
A) Impulsos: que son las relaciones de causa-efecto que hacen pasar de un hecho a otro.
B) Las barreras: que son acciones que no resultan y que obligan a tomar otra decisin.
C) La anticipacin y el cumplimiento: Son pistas visuales o lingsticas que plantean algo que ocurrir despus.
En el desarrollo deben quedar planteadas claramente la trama principal (plot) y las subtramas o tramas secundarias (subplots). La principal conduce la accin y las secundarias el tema de la historia. La funcin de la trama secundaria es la de dar dimensin al guin. Las subtramas poseen igual estructura que la principal. Pueden existir hasta 7 subtramas, sino se corre el riesgo de que se pierda la claridad y el objetivo de la trama principal.
4) Segundo punto de giro: Agrega algo ms que el anterior: acelera la accin.
5) El clmax: es el gran final, el momento donde se resuelve la historia.