DUELO

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DUELO EN EL CIBERESPACIO Wyatt Earp utilizaba un Colt; Sherlock Holmes empleaba una lupa; Tsumoto Shimomura usa una computadora. Cambian las armas pero no el argumento. Ésta es la historia real del primer duelo en el corazón de una computadora. El Sheriff y el forajido están cara a cara. Es el momento del duelo final. Pero esta vez el agente de la ley es un detective cibernético de ojos rasgados: Tsumoto Shimomura; y el papel del forajido lo interpreta un hacker, un experimentado pirata informático de 31 años: Kevin Mitnick. Ha sido el final de una aventura de lo más real. El día de Navidad, Shimomura, un japoamericano de 30 años experto en seguridad informática, llegaba a su casa dispuesto a disfrutar de unos días de sol invernal. Y se encontró con una sorpresa tan desagradable como habitual: los ladrones le habían hecho una visita. Pero no habían descerrajado la puerta ni puesto todo patas arriba para descubrir el escondite de las joyas. Ni siquiera tuvieron que acercarse al edificio. Les había bastado el modesto módem de una computadora personal. Era el trabajo de un experto hacker; y lo robado, cientos de documentos y programas de computadora, un botín mucho más valioso que el contenido de cualquier caja de caudales casera. El joven científico juro venganza. Se tomó el robo como un reto y comenzó una caza tan apasionante como la del sheriff Pat Garret tras el mítico Billy the Kid. Sólo que en vez de recorrer verdes praderas, agobiantes desiertos y abruptas montañas, la persecución se realizaba a través de las rutas llenas de chips, bits, megabytes del ciberespacio, esa red invisible de autopistas de la información que enlaza al mundo entero. El ladrón había dejado algunas pistas que permitieron a Shimomura reconstruir el ataque y seguir el rastro desde California hasta una computadora de Chicago. Pero el delincuente no estaba allí. Un mes después Shimomura y el FBI se tropezaban con el primer indicio importante. En Sausalito, muy al norte de donde se había cometido el robo, descubrieron un archivo informático que se había llenado de repente con cientos de millones de bytes de información: eran los ficheros desaparecidos. El botín se había recuperado, pero el honor de Shimomura, no. Así que éste montó un servicio de vigilancia en la red informática y descubrió un patrón de conducta que sólo podía corresponder a una persona: Kevin Mitnick, un hacker con varias órdenes de captura y en paradero desconocido desde hacía tres años. Una larga experiencia Mitnick reúne casi todos los rasgos típicos del buen pirata cibernético. A los 16 años ya le obsesionaba la informática tanto que era capaz de entrar en la computadora de su Instituto, pero no para cambiar las notas, sino simplemente por curiosidad y por paladear la sensación de poder que le daba hacer de mirón cibernético sin ser descubierto. Después se introdujo sin permiso en las computadoras de la universidad y se ganó medio año de condena. En prisión parece que supo aprovechar el tiempo. Nada más salir, se convirtió en la pesadilla de la compañía telefónica Bell Labs. Enredaba a su antojo las líneas, las llamadas, los abonados. En la Internet, la red que conecta a varios millones de usuarios, se le conocía como El Cóndor por su vista certera para quebrantar las claves de acceso más difíciles. Lo suyo se había convertido en una adicción total. Tanto que la siguiente condena lo obligó a pasar en año en un programa de desintoxicación y le prohibió acercarse a una computadora. Pero la adicción pudo más. Cuando el FBI se acercó a su hogar para preguntarle inocentemente si sabía quien estaba espiando a otra empresa telefónica., Mitnick desapareció. El fin de la caza Eso ocurrió hace tres años. Hasta que el honor herido de Shimomura exigió un detergente. Una nueva pista llevó al equipo oriental de vuelta a California. Pero Mitnick sabía cubrir sus rastros. La computadora sospechosa estaba conectada a su vez, naturalmente sin permiso de los propietarios, con otra en Denver, ésta con una tercera y así sucesivamente, hasta llegar a una localidad perdida en el estado de Carolina del Norte, justo al otro lado del continente. La última escena fue de cine. El cazador recorrió pacientemente las calles de la ciudad con un módem portátil, capaz de recoger la señal de las computadoras más cercanas. Al fin, el aparato fijó el objetivo: un edificio de apartamentos cerca del aeropuerto. Había llegado el momento del duelo final, pero no hizo falta un solo disparo: a las 2 de una fría mañana de ¿Qué es una crónica? La crónica es una noticia “vista de cerca”. En una crónica, el periodista no sólo narra lo sucedido, sino que se acerca a los hechos y a las personas e incluye su propia interpretación de lo que cuenta. Por ejemplo, en esta crónica que vas a leer, los autores narran el hecho como si fuera un relato de aventuras, y presentan a los protagonistas como rivales en un

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DUELO

DUELOEN EL CIBERESPACIOWyatt Earp utilizaba un Colt; Sherlock Holmes empleaba una lupa; Tsumoto Shimomura usa una computadora. Cambian las armas pero no el argumento. sta es la historia real del primer duelo en el corazn de una computadora.

El Sheriff y el forajido estn cara a cara. Es el momento del duelo final. Pero esta vez el agente de la ley es un detective ciberntico de ojos rasgados: Tsumoto Shimomura; y el papel del forajido lo interpreta un hacker, un experimentado pirata informtico de 31 aos: Kevin Mitnick.Ha sido el final de una aventura de lo ms real. El da de Navidad, Shimomura, un japoamericano de 30 aos experto en seguridad informtica, llegaba a su casa dispuesto a disfrutar de unos das de sol invernal. Y se encontr con una sorpresa tan desagradable como habitual: los ladrones le haban hecho una visita. Pero no haban descerrajado la puerta ni puesto todo patas arriba para descubrir el escondite de las joyas. Ni siquiera tuvieron que acercarse al edificio. Les haba bastado el modesto mdem de una computadora personal. Era el trabajo de un experto hacker; y lo robado, cientos de documentos y programas de computadora, un botn mucho ms valioso que el contenido de cualquier caja de caudales casera.

El joven cientfico juro venganza. Se tom el robo como un reto y comenz una caza tan apasionante como la del sheriff Pat Garret tras el mtico Billy the Kid. Slo que en vez de recorrer verdes praderas, agobiantes desiertos y abruptas montaas, la persecucin se realizaba a travs de las rutas llenas de chips, bits, megabytes del ciberespacio, esa red invisible de autopistas de la informacin que enlaza al mundo entero.

El ladrn haba dejado algunas pistas que permitieron a Shimomura reconstruir el ataque y seguir el rastro desde California hasta una computadora de Chicago. Pero el delincuente no estaba all. Un mes despus Shimomura y el FBI se tropezaban con el primer indicio importante. En Sausalito, muy al norte de donde se haba cometido el robo, descubrieron un archivo informtico que se haba llenado de repente con cientos de millones de bytes de informacin: eran los ficheros desaparecidos.El botn se haba recuperado, pero el honor de Shimomura, no. As que ste mont un servicio de vigilancia en la red informtica y descubri un patrn de conducta que slo poda corresponder a una persona: Kevin Mitnick, un hacker con varias rdenes de captura y en paradero desconocido desde haca tres aos.

Una larga experiencia

Mitnick rene casi todos los rasgos tpicos del buen pirata ciberntico. A los 16 aos ya le obsesionaba la informtica tanto que era capaz de entrar en la computadora de su Instituto, pero no para cambiar las notas, sino simplemente por curiosidad y por paladear la sensacin de poder que le daba hacer de mirn ciberntico sin ser descubierto. Despus se introdujo sin permiso en las computadoras de la universidad y se gan medio ao de condena.

En prisin parece que supo aprovechar el tiempo. Nada ms salir, se convirti en la pesadilla de la compaa telefnica Bell Labs. Enredaba a su antojo las lneas, las llamadas, los abonados. En la Internet, la red que conecta a varios millones de usuarios, se le conoca como El Cndor por su vista certera para quebrantar las claves de acceso ms difciles.

Lo suyo se haba convertido en una adiccin total. Tanto que la siguiente condena lo oblig a pasar en ao en un programa de desintoxicacin y le prohibi acercarse a una computadora. Pero la adiccin pudo ms. Cuando el FBI se acerc a su hogar para preguntarle inocentemente si saba quien estaba espiando a otra empresa telefnica., Mitnick desapareci.El fin de la caza

Eso ocurri hace tres aos. Hasta que el honor herido de Shimomura exigi un detergente. Una nueva pista llev al equipo oriental de vuelta a California. Pero Mitnick saba cubrir sus rastros. La computadora sospechosa estaba conectada a su vez, naturalmente sin permiso de los propietarios, con otra en Denver, sta con una tercera y as sucesivamente, hasta llegar a una localidad perdida en el estado de Carolina del Norte, justo al otro lado del continente.

La ltima escena fue de cine. El cazador recorri pacientemente las calles de la ciudad con un mdem porttil, capaz de recoger la seal de las computadoras ms cercanas. Al fin, el aparato fij el objetivo: un edificio de apartamentos cerca del aeropuerto. Haba llegado el momento del duelo final, pero no hizo falta un solo disparo: a las 2 de una fra maana de febrero, Mitnick se renda a su Pat Garret particular. En ese momento estaba ante su computadora, en la que, entre otras cosas, tena registrados los nmeros secretos de 20 000 tarjetas de crdito. Los rivales se miraron con respeto. Mitnick dijo, a modo de saludo: Hola, Tsumoto. Reconozco tus conocimientos. A su vez, Shimomura salud a su presa con una reverencia de samurai que, al fin, puede dormir tranquilo con su honor a salvo.

Ahora Mitnick espera un juicio que le puede suponer muchos aos de condena. En prisin slo puede utilizar el telfono para hablar con su abogado, su madre y su abuela. Y todas las llamadas estn controladas. Por si acaso.

ste es el ltimo episodio de la guerra secreta entre piratas cibernticos y policas informticos, el conflicto que tuvo sus escaramuzas iniciales hace unos 15 aos cuando los primeros crakers (ladrones de datos) y freackers (especialistas en redes telefnicas) entraron en los sitemas telefnicos y bancarios, y se crearon los primeros virus. Hoy, en Estados Unidos, la NSA (Agencia Nacional de Seguridad) tiene miles de funcionarios dedicados a analizar todos los mensajes que transmiten todos los medios de comunicacin, sean o no electrnicos. Pero los hackers no se rinden. Su lema es la informacin quiere ser libre. Y en eso estn.

JUAN CABESTANY (Nueva Cork)y CARLOS LVAREZ

(Tomado del diario El Pas)Vocabulario

Wyatt Earp y Pat Garret: famosos comisarios del Oeste americano.

Billy the Kid: clebre bandolero del Oeste americano, rival de Pat Garret.

Sherlock Holmes: personaje ingls de novelas policiales. Muy popular por su capacidad de deduccin.

Colt: marca de revlver que usaba Wyatt Earp.

ANALISIS

1.Responde:

a)Quin era Kevin Mitnick? Y Tsumoto Shimomura?

b)Qu tipo de robo se produjo? Se recuper lo robado? Cmo?

c)Cmo atraparon al ladrn?

d)Qu edad tena Mitnick y Shimomura cuando se encontraron frente a frente?

e)Cuntos aos transcurrieron desde el primer hecho hasta el ltimo que se narra?

f)Se produce algn salto en el tiempo a lo largo del texto? Explcalo.

2.Marca la respuesta.

Por qu Shimomura persegua a Mitnick?

Porque quera recuperar sus archivos.

Porque se era su trabajo.

Porque quera lavar su honor mancillado.

Porque quera conocerlo personalmente.

3.Marca la alternativa que resume el contenido del texto.

Por qu Shimomura persegua a Mitnick?

En el texto se presentan las causas y efectos de la accin delictiva de Mitnick.

En el texto se exponen varios casos de piratera informtica.

En el texto se habla de los problemas y posible soluciones referidas a la piratera informtica.

4.Tecnicismos. Explica el significa de estas expresiones relacionadas con el mundo de la informtica:

hacker

chips

bits

mdem

ciberespacio

bytes

crackers

freackersvirus

megabytes

5.Haz una ficha como sta e indica:Autores de la crnica

Pas donde se desarrolla la historia

poca precisa en que ocurren los hechos

6. Numera los hechos tal como ocurrieron en el tiempo.

Shimomura y Mitnick estn cara a cara.

Mitnick ingresa al sistema de notas de su universidad.

Se produce el robo de los archivos de Shimomura.

Apresan a Mitnick.

Mitnick enreda las lneas telefnicas.

Mitnick espera un juicio.

7.Subraya. Cules son los personajes de este relato?

Shimomura

Pat Garret

Mitnick

Billy the Kid

El samurai

Cules son los que has dejado sin subrayar? por qu crees que se los menciona en el texto?

8.Une cada caracterstica con su personaje. Ojo: algunas caractersticas pueden pertenecer a ambos personajes!

Vengativo

Curioso

Eficiente

Persistente

Arriesgado

Escurridizo

Obsesivo

Paciente

Inteligente

9.Realiza una presentacin de los dos personajes incluyendo caractersticas de la actividad anterior y otras que creas conveniente.

10.En tu cuaderno, dibuja un esquema como ste y compltalo:Acontecimiento inicialReaccinDesenlace

En base al esquema escribe un breve resumen del texto.

11.Da tu opinin y escucha la de tus compaeros.

Qu opinan de la actividad de los piratas informticos? Conocen alguno?

Concuerdan con el lema de los hackers, la informacin quiere ser libre? Sustenten la opinin.

Kevin Mitnick ingresaba a las redes de su instituto, pero no para cambiar notas sino para curiosear. Creen que eso debe considerarse un delito? Por qu?

Si ustedes fueran investigadores o detectives informticos, qu soluciones pensaran para eliminar la piratera?Qu es una crnica?

La crnica es una noticia vista de cerca. En una crnica, el periodista no slo narra lo sucedido, sino que se acerca a los hechos y a las personas e incluye su propia interpretacin de lo que cuenta.

Por ejemplo, en esta crnica que vas a leer, los autores narran el hecho como si fuera un relato de aventuras, y presentan a los protagonistas como rivales en un duelo al estilo del Oeste americano.

Las crnicas son mucho ms entretenidas que las noticias. Al dar su visin personal, el periodista utiliza recursos expresivos propios. Por eso, las crnicas suelen ir firmadas.

Shimomura

Mitnick

Puedes empezar as:

Shimomura era un eficiente detective experto en informtica de 30 aos de edad