DJ Instinctc

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7/23/2019 DJ Instinctc http://slidepdf.com/reader/full/dj-instinctc 1/13 ES  INICIO RÁPIDO CON DJCONTROL INSTINCT Y DJUCED

Transcript of DJ Instinctc

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ES

INICIO RAacutePIDO CON DJCONTROL INSTINCT Y DJUCEDtrade

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ES

INSTALACIOacuteN

bull Ejecuta el programa instaladorbull Sigue las instrucciones

bull Inserta el CD-ROM

1- Balance de canales 1-2(salida de mezcla)

2- Volumen en canales 1(izquierdo) y 2 (derecho)

3- Bloqueardesbloquearvolumen del canalderecho e izquierdo

4- Activardesactivarsilencio

5- Control de canales 3-4(salida de auriculares)

6- Panel principal

7- Denir jog wheels(activardesactivar ydenir sensibilidad)

7

6

1

2

3

4

5

Maacutes informacioacuten (foros tutoriales viacutedeos) disponible enwwwHERCULESDJMIXROOMcom

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PANEL FRONTAL AURICULARES

1 983085 CONEXIOacuteN DE AURICULARES Y ALTAVOCES

PANEL TRASERO ALTAVOCES

Al conectar auriculares aseguacuterate de que el nivel del volumen sea el adecuadopara la escucha con auriculares empieza a reproducir una pista de muacutesica

antes de pasarla a los auriculares y baja el volumen si te parece que el sonidoque sale de los auriculares es demasiado alto

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ES

2 983085 CARGA DE LA MUacuteSICAEN DJUCEDtrade

Utiliza los botones siguientes para examinar las carpetas y archivos

Examinar la lista

de carpetas o losarchivos

Expandircontraer la

estructura de aacuterbolde una carpeta

Acceder a la lista

de archivos de unacarpeta

21 Desplaacutezate hasta la ubicacioacuten en la que se almacenan los archivos de muacutesica en tuordenador

22 Despueacutes de resaltar una pista pulsa Load A para cargar la pista en el deck A o pulsaLoad B para cargar la pista en el deck B DJUCEDtrade analiza automaacuteticamente los BPM(nuacutemero de beats por minuto) de la pista que has cargado

DJUCEDtrade te permite reproducir los formatos de archivo de audio maacutes populares(mp3 wav wma aif) si el coacutedec estaacute instalado en el ordenador Instala iTunes

Windows Media Player si no estaacuten ya instalados en tu sistema

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3 983085 ESCUCHA PREVIA DE UNA PISTA

Con la escucha previa puedes preparar la pista siguiente que se va a reproducir(despueacutes de la pista que estaacutes reproduciendo actualmente para el puacuteblico) Puedesutilizar la escucha previa para hacer beatmatch de la pista siguiente que se va a

reproducir o poner la pausa en la pista en un punto determinado para que esareproduccioacuten empiece desde esa posicioacuten exacta O puedes colocar un puntode entrada que te permitiraacute iniciar la reproduccioacuten de la pista desde ese punto(consulta tambieacuten la seccioacuten 7 ndash COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO DE ENTRADA)

31 Estaacutes reproduciendo una pista en el deck A y quieres hacer escucha previa de la pistasiguiente en el deck B

A B

32 Pulsa el botoacuten en el deck B (el deck en el que estaacute cargada la pista de la quequieres hacer escucha previa)

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ES

34 Empieza a reproducir la pista de la que se va a hacer escucha previa en el deck BPrepara la pista (haz beatmatch de la pista coloca un punto de entrada)

33 Ajusta el volumen de los auricularesutilizando los botones

B

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

B

A B

B

B

1

2

A B

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ES

5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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ES

63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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ES

8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

botones

Vuelve a la carpeta que contiene tumuacutesica utilizando estos botones

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INSTALACIOacuteN

bull Ejecuta el programa instaladorbull Sigue las instrucciones

bull Inserta el CD-ROM

1- Balance de canales 1-2(salida de mezcla)

2- Volumen en canales 1(izquierdo) y 2 (derecho)

3- Bloqueardesbloquearvolumen del canalderecho e izquierdo

4- Activardesactivarsilencio

5- Control de canales 3-4(salida de auriculares)

6- Panel principal

7- Denir jog wheels(activardesactivar ydenir sensibilidad)

7

6

1

2

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Maacutes informacioacuten (foros tutoriales viacutedeos) disponible enwwwHERCULESDJMIXROOMcom

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PANEL FRONTAL AURICULARES

1 983085 CONEXIOacuteN DE AURICULARES Y ALTAVOCES

PANEL TRASERO ALTAVOCES

Al conectar auriculares aseguacuterate de que el nivel del volumen sea el adecuadopara la escucha con auriculares empieza a reproducir una pista de muacutesica

antes de pasarla a los auriculares y baja el volumen si te parece que el sonidoque sale de los auriculares es demasiado alto

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2 983085 CARGA DE LA MUacuteSICAEN DJUCEDtrade

Utiliza los botones siguientes para examinar las carpetas y archivos

Examinar la lista

de carpetas o losarchivos

Expandircontraer la

estructura de aacuterbolde una carpeta

Acceder a la lista

de archivos de unacarpeta

21 Desplaacutezate hasta la ubicacioacuten en la que se almacenan los archivos de muacutesica en tuordenador

22 Despueacutes de resaltar una pista pulsa Load A para cargar la pista en el deck A o pulsaLoad B para cargar la pista en el deck B DJUCEDtrade analiza automaacuteticamente los BPM(nuacutemero de beats por minuto) de la pista que has cargado

DJUCEDtrade te permite reproducir los formatos de archivo de audio maacutes populares(mp3 wav wma aif) si el coacutedec estaacute instalado en el ordenador Instala iTunes

Windows Media Player si no estaacuten ya instalados en tu sistema

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3 983085 ESCUCHA PREVIA DE UNA PISTA

Con la escucha previa puedes preparar la pista siguiente que se va a reproducir(despueacutes de la pista que estaacutes reproduciendo actualmente para el puacuteblico) Puedesutilizar la escucha previa para hacer beatmatch de la pista siguiente que se va a

reproducir o poner la pausa en la pista en un punto determinado para que esareproduccioacuten empiece desde esa posicioacuten exacta O puedes colocar un puntode entrada que te permitiraacute iniciar la reproduccioacuten de la pista desde ese punto(consulta tambieacuten la seccioacuten 7 ndash COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO DE ENTRADA)

31 Estaacutes reproduciendo una pista en el deck A y quieres hacer escucha previa de la pistasiguiente en el deck B

A B

32 Pulsa el botoacuten en el deck B (el deck en el que estaacute cargada la pista de la quequieres hacer escucha previa)

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34 Empieza a reproducir la pista de la que se va a hacer escucha previa en el deck BPrepara la pista (haz beatmatch de la pista coloca un punto de entrada)

33 Ajusta el volumen de los auricularesutilizando los botones

B

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

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A B

B

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A B

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5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

botones

Vuelve a la carpeta que contiene tumuacutesica utilizando estos botones

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INSTALACIOacuteN

bull Ejecuta el programa instaladorbull Sigue las instrucciones

bull Inserta el CD-ROM

1- Balance de canales 1-2(salida de mezcla)

2- Volumen en canales 1(izquierdo) y 2 (derecho)

3- Bloqueardesbloquearvolumen del canalderecho e izquierdo

4- Activardesactivarsilencio

5- Control de canales 3-4(salida de auriculares)

6- Panel principal

7- Denir jog wheels(activardesactivar ydenir sensibilidad)

7

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Maacutes informacioacuten (foros tutoriales viacutedeos) disponible enwwwHERCULESDJMIXROOMcom

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PANEL FRONTAL AURICULARES

1 983085 CONEXIOacuteN DE AURICULARES Y ALTAVOCES

PANEL TRASERO ALTAVOCES

Al conectar auriculares aseguacuterate de que el nivel del volumen sea el adecuadopara la escucha con auriculares empieza a reproducir una pista de muacutesica

antes de pasarla a los auriculares y baja el volumen si te parece que el sonidoque sale de los auriculares es demasiado alto

7232019 DJ Instinctc

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2 983085 CARGA DE LA MUacuteSICAEN DJUCEDtrade

Utiliza los botones siguientes para examinar las carpetas y archivos

Examinar la lista

de carpetas o losarchivos

Expandircontraer la

estructura de aacuterbolde una carpeta

Acceder a la lista

de archivos de unacarpeta

21 Desplaacutezate hasta la ubicacioacuten en la que se almacenan los archivos de muacutesica en tuordenador

22 Despueacutes de resaltar una pista pulsa Load A para cargar la pista en el deck A o pulsaLoad B para cargar la pista en el deck B DJUCEDtrade analiza automaacuteticamente los BPM(nuacutemero de beats por minuto) de la pista que has cargado

DJUCEDtrade te permite reproducir los formatos de archivo de audio maacutes populares(mp3 wav wma aif) si el coacutedec estaacute instalado en el ordenador Instala iTunes

Windows Media Player si no estaacuten ya instalados en tu sistema

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3 983085 ESCUCHA PREVIA DE UNA PISTA

Con la escucha previa puedes preparar la pista siguiente que se va a reproducir(despueacutes de la pista que estaacutes reproduciendo actualmente para el puacuteblico) Puedesutilizar la escucha previa para hacer beatmatch de la pista siguiente que se va a

reproducir o poner la pausa en la pista en un punto determinado para que esareproduccioacuten empiece desde esa posicioacuten exacta O puedes colocar un puntode entrada que te permitiraacute iniciar la reproduccioacuten de la pista desde ese punto(consulta tambieacuten la seccioacuten 7 ndash COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO DE ENTRADA)

31 Estaacutes reproduciendo una pista en el deck A y quieres hacer escucha previa de la pistasiguiente en el deck B

A B

32 Pulsa el botoacuten en el deck B (el deck en el que estaacute cargada la pista de la quequieres hacer escucha previa)

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34 Empieza a reproducir la pista de la que se va a hacer escucha previa en el deck BPrepara la pista (haz beatmatch de la pista coloca un punto de entrada)

33 Ajusta el volumen de los auricularesutilizando los botones

B

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

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A B

B

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1

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A B

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5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

7232019 DJ Instinctc

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ES

8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

botones

Vuelve a la carpeta que contiene tumuacutesica utilizando estos botones

Page 4: DJ Instinctc

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PANEL FRONTAL AURICULARES

1 983085 CONEXIOacuteN DE AURICULARES Y ALTAVOCES

PANEL TRASERO ALTAVOCES

Al conectar auriculares aseguacuterate de que el nivel del volumen sea el adecuadopara la escucha con auriculares empieza a reproducir una pista de muacutesica

antes de pasarla a los auriculares y baja el volumen si te parece que el sonidoque sale de los auriculares es demasiado alto

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ES

2 983085 CARGA DE LA MUacuteSICAEN DJUCEDtrade

Utiliza los botones siguientes para examinar las carpetas y archivos

Examinar la lista

de carpetas o losarchivos

Expandircontraer la

estructura de aacuterbolde una carpeta

Acceder a la lista

de archivos de unacarpeta

21 Desplaacutezate hasta la ubicacioacuten en la que se almacenan los archivos de muacutesica en tuordenador

22 Despueacutes de resaltar una pista pulsa Load A para cargar la pista en el deck A o pulsaLoad B para cargar la pista en el deck B DJUCEDtrade analiza automaacuteticamente los BPM(nuacutemero de beats por minuto) de la pista que has cargado

DJUCEDtrade te permite reproducir los formatos de archivo de audio maacutes populares(mp3 wav wma aif) si el coacutedec estaacute instalado en el ordenador Instala iTunes

Windows Media Player si no estaacuten ya instalados en tu sistema

7232019 DJ Instinctc

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3 983085 ESCUCHA PREVIA DE UNA PISTA

Con la escucha previa puedes preparar la pista siguiente que se va a reproducir(despueacutes de la pista que estaacutes reproduciendo actualmente para el puacuteblico) Puedesutilizar la escucha previa para hacer beatmatch de la pista siguiente que se va a

reproducir o poner la pausa en la pista en un punto determinado para que esareproduccioacuten empiece desde esa posicioacuten exacta O puedes colocar un puntode entrada que te permitiraacute iniciar la reproduccioacuten de la pista desde ese punto(consulta tambieacuten la seccioacuten 7 ndash COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO DE ENTRADA)

31 Estaacutes reproduciendo una pista en el deck A y quieres hacer escucha previa de la pistasiguiente en el deck B

A B

32 Pulsa el botoacuten en el deck B (el deck en el que estaacute cargada la pista de la quequieres hacer escucha previa)

7232019 DJ Instinctc

httpslidepdfcomreaderfulldj-instinctc 713

ES

34 Empieza a reproducir la pista de la que se va a hacer escucha previa en el deck BPrepara la pista (haz beatmatch de la pista coloca un punto de entrada)

33 Ajusta el volumen de los auricularesutilizando los botones

B

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

B

A B

B

B

1

2

A B

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httpslidepdfcomreaderfulldj-instinctc 913

ES

5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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httpslidepdfcomreaderfulldj-instinctc 1013

6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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ES

63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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httpslidepdfcomreaderfulldj-instinctc 1213

7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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ES

8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

botones

Vuelve a la carpeta que contiene tumuacutesica utilizando estos botones

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httpslidepdfcomreaderfulldj-instinctc 513

ES

2 983085 CARGA DE LA MUacuteSICAEN DJUCEDtrade

Utiliza los botones siguientes para examinar las carpetas y archivos

Examinar la lista

de carpetas o losarchivos

Expandircontraer la

estructura de aacuterbolde una carpeta

Acceder a la lista

de archivos de unacarpeta

21 Desplaacutezate hasta la ubicacioacuten en la que se almacenan los archivos de muacutesica en tuordenador

22 Despueacutes de resaltar una pista pulsa Load A para cargar la pista en el deck A o pulsaLoad B para cargar la pista en el deck B DJUCEDtrade analiza automaacuteticamente los BPM(nuacutemero de beats por minuto) de la pista que has cargado

DJUCEDtrade te permite reproducir los formatos de archivo de audio maacutes populares(mp3 wav wma aif) si el coacutedec estaacute instalado en el ordenador Instala iTunes

Windows Media Player si no estaacuten ya instalados en tu sistema

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3 983085 ESCUCHA PREVIA DE UNA PISTA

Con la escucha previa puedes preparar la pista siguiente que se va a reproducir(despueacutes de la pista que estaacutes reproduciendo actualmente para el puacuteblico) Puedesutilizar la escucha previa para hacer beatmatch de la pista siguiente que se va a

reproducir o poner la pausa en la pista en un punto determinado para que esareproduccioacuten empiece desde esa posicioacuten exacta O puedes colocar un puntode entrada que te permitiraacute iniciar la reproduccioacuten de la pista desde ese punto(consulta tambieacuten la seccioacuten 7 ndash COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO DE ENTRADA)

31 Estaacutes reproduciendo una pista en el deck A y quieres hacer escucha previa de la pistasiguiente en el deck B

A B

32 Pulsa el botoacuten en el deck B (el deck en el que estaacute cargada la pista de la quequieres hacer escucha previa)

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ES

34 Empieza a reproducir la pista de la que se va a hacer escucha previa en el deck BPrepara la pista (haz beatmatch de la pista coloca un punto de entrada)

33 Ajusta el volumen de los auricularesutilizando los botones

B

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

B

A B

B

B

1

2

A B

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ES

5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

7232019 DJ Instinctc

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ES

63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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ES

8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

botones

Vuelve a la carpeta que contiene tumuacutesica utilizando estos botones

Page 6: DJ Instinctc

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3 983085 ESCUCHA PREVIA DE UNA PISTA

Con la escucha previa puedes preparar la pista siguiente que se va a reproducir(despueacutes de la pista que estaacutes reproduciendo actualmente para el puacuteblico) Puedesutilizar la escucha previa para hacer beatmatch de la pista siguiente que se va a

reproducir o poner la pausa en la pista en un punto determinado para que esareproduccioacuten empiece desde esa posicioacuten exacta O puedes colocar un puntode entrada que te permitiraacute iniciar la reproduccioacuten de la pista desde ese punto(consulta tambieacuten la seccioacuten 7 ndash COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO DE ENTRADA)

31 Estaacutes reproduciendo una pista en el deck A y quieres hacer escucha previa de la pistasiguiente en el deck B

A B

32 Pulsa el botoacuten en el deck B (el deck en el que estaacute cargada la pista de la quequieres hacer escucha previa)

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ES

34 Empieza a reproducir la pista de la que se va a hacer escucha previa en el deck BPrepara la pista (haz beatmatch de la pista coloca un punto de entrada)

33 Ajusta el volumen de los auricularesutilizando los botones

B

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

B

A B

B

B

1

2

A B

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ES

5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

7232019 DJ Instinctc

httpslidepdfcomreaderfulldj-instinctc 1113

ES

63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

7232019 DJ Instinctc

httpslidepdfcomreaderfulldj-instinctc 1213

7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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ES

8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

botones

Vuelve a la carpeta que contiene tumuacutesica utilizando estos botones

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ES

34 Empieza a reproducir la pista de la que se va a hacer escucha previa en el deck BPrepara la pista (haz beatmatch de la pista coloca un punto de entrada)

33 Ajusta el volumen de los auricularesutilizando los botones

B

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

B

A B

B

B

1

2

A B

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ES

5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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ES

63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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ES

8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

botones

Vuelve a la carpeta que contiene tumuacutesica utilizando estos botones

Page 8: DJ Instinctc

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4 983085 MEZCLAS DE PISTAS

Mezclar pistas equivale a enlazarcanciones una tras otra sin huecos nisilencios entre ellas

41 Has cargado una pista en cada deck(A y B) Coloca los faders de volumen comose indica a continuacioacuten

42 Empiezas por reproducir la pista deldeck A

45 Antes del nal de la pista que se estaacutereproduciendo empieza a reproducir lapista cargada en el deck B

43 Pon el crossfader en el lado del decken el que se estaacute reproduciendo la pista(aquiacute a la izquierda)

44 Selecciona la escucha previa en el deck

B (consulta 3 Escucha previa de una pista)

46 Para garantizar una transicioacuten con elmismo tempo sincroniza los BPM (nuacutemerode beats por minuto) de la pista que tedispones a reproducir En este caso pulsa elbotoacuten Sync del deck B (1) de tal forma queel valor de BPM de esta pista coincida conlos BPM de la pista que estaraacute nalizando(en el deck A) O puedes ajustar los BPMpara que coincidan con los BPM de la pistaen el deck A usando el stick de pitch (2)

47 Para hacer la transicioacuten mueveprogresivamente el crossfader hacia el

deck en el que se estaacute reproduciendo lapista nueva (aquiacute a la derecha)

A

B

A B

B

B

1

2

A B

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ES

5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

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8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

para crear unalista de reproduccioacuten

Escribe un nombre para la lista dereproduccioacuten y a continuacioacuten haz clic enAceptar

La nueva lista de reproduccioacuten apareceraacuteen la carpeta Playlists

Resalta una de las pistas que desees antildeadira la lista de reproduccioacuten utilizando estos

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5 983085 HACER SCRATCHINGEN UNA PISTA

51 Pulsa el botoacuten para activar el

modo Scratch

55 y gira suavemente la jog wheelhacia la derecha y hacia la izquierda deforma consecutiva por ejemplo durante1 o 2 beats

52 Empieza a reproducir la pista cargadaen el deck A por ejemplo

53 Coloca la mano en la jog wheel deldeck A seguacuten se muestra en la ilustracioacuten

54 Presionaligeramente la jogwheel

A

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

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6 983085 EFECTOS BUCLES Y SAMPLES

Un efecto es un filtro (o una combinacioacuten de filtros) que modifica el sonido ecoreverberacioacutenUn bucle es una parte de la pista cuyo principio y final puedes definir y que se

reproduce repetidamenteUn sample es un sonido breve que se puede reproducir por si solo o en conjuncioacutencon otros samples bien sobre la muacutesica o en lugar de la muacutesica y que se puedereproducir como un bucle o solamente una vez (esto se conoce como un ldquojinglerdquo)

61 Aplicacioacuten de un efecto a una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar elmodo Effect

62 Reproduccioacuten de un sampleen una pista que estaacute cargada yreproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el

modo Sample

Pulsa un botoacuten para aplicar un efecto o varios botones para aplicar una combinacioacuten deefectos El efecto o efectos correspondientes se muestran en DJUCEDtrade

Pulsa uno o maacutes botones para activar elsample (o samples)La duracioacuten de la retroiluminacioacutendel botoacuten corresponde a la duracioacutendel sample breve para un sonidobreve como un golpe de tambor maacuteslargo para un sample de muacutesica porejemplo

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63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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7 983085 COLOCACIOacuteN DE UN PUNTO CUE

Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

Haz clic en (en DJUCEDtrade) para eliminar un punto Cue

Puedes colocar hasta 4 marcadoresconocidos como puntos Hot Cue

A

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8 983085 CREACIOacuteN DE UNALISTA DE REPRODUCCIOacuteN

El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

Si mantienes pulsada la teclaMAYUacuteS en el teclado del ordenadorpuedes seleccionar varios archivosconsecutivosArrastra y suelta los archivosseleccionados en la lista dereproduccioacuten que has creado (aquiacute

ldquoMy Playlistrdquo)

Haz clic en el botoacuten

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63 Creacioacuten y reproduccioacuten de un bucle de una pistaque estaacute cargada y reproducieacutendose

Pulsa el botoacuten para seleccionar el modo Loop

Cuando una pista se estaacute reproduciendo pulsa el botoacuten 1 para crear el inicio del bucle (oel punto de ldquoentrada de buclerdquo) y luego pulsa el botoacuten 2 en el momento en el que deseesmarcar el nal del bucle (o punto de ldquosalida de buclerdquo)Utiliza las liacuteneas verticales en DJUCEDtrade (1 liacutenea = 1 beat) tambieacuten cuando se esteacute

reproduciendo la muacutesica para que te ayuden a determinar el mejor lugar para elfinal del bucleDJUCEDtrade reproduce una parte de la pista como un bucle Pulsa el botoacuten 2 para salir delbucle y volver a la reproduccioacuten normal

Pulsa el botoacuten 3 para dividir a la mitad la duracioacuten del bucle y el botoacuten 4 para duplicar laduracioacuten del bucle

divide2 X2

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Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

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Un punto Cue es un marcador que se puede colocar en una pista de muacutesicaTe permite iniciar la reproduccioacuten de la pista a partir de ese punto

71 Pulsa el botoacuten Cue para colocar unpunto de entrada en la pista cargada en eldeck A por ejemplo

72 Pulsa el botoacuten hasta que ninguno de los tres indicadores de modo Loop Effect Sample esteacuten encendidos Ya estaacutes en modo Hot Cue

73 Pulsa el botoacuten 1 para colocar Hot Cue 1 el botoacuten 2 para colocar Hot Cue 2 etc Unavez hecho esto cuando esteacutes en modo Hot Cue (ninguno de los tres indicadores de modoLoop Eect Sample estaacuten encendidos) basta con que pulses uno de los botones del 1al 4 para acceder al marcador correspondiente en la pista

Cuando pulses el botoacuten la reproduccioacuten empezaraacute desde el uacuteltimo punto de

entrada que hayas colocado en la pista

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El botoacuten

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El botoacuten

aparece a la izquierdaEn DJUCEDtrade selecciona una o maacutes pistasutilizando el ratoacuten

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