DISEÑO INSTRUCCIONAL MODELO 4C FATLA CIU ART
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MODELO 4C/ID
MODEL 4C/ID
Ing. Carlos Novoa Guanuchi
Carribean International University
Resumen
El modelo 4C/ID tiene sus raíces en los proyectos de desarrollo de programas de
capacitación técnica para las habilidades cognitivas complejas en entornos industriales y
profesionales (van Merriënboer 1997). Según van Merriënboer y Dijkstra (1997);
Merriënboer et.al, el modelo 4C/ID ha sido validado en contextos de formación y
encontrado eficaz para la realización de la formación que los rendimientos experiencia
reflexiva. Experiencia reflexiva es la capacidad de resolver problemas nuevos, o para
realizar una habilidad cognitiva compleja en situaciones nuevas
El uso del modelo 4C/ID es uno de los modelos más eficaces de diseño instruccional para
el diseño de ambientes de aprendizaje que faciliten la adquisición de conjuntos integrados
de conocimientos y habilidades (van Merriënboer 1997). Existe evidencia empírica sobre la
eficacia de los entornos de aprendizaje diseñados de acuerdo con las especificaciones del
modelo 4C/ID para la adquisición de conocimientos técnicos en los contextos de formación
donde los individuos se enfrentan a tareas que requieren tanto técnicos y cognitivos
habilidades para resolver problemas.
El modelo 4CD/ID se basa en cuatro componentes: (1) las tareas de aprendizaje, (2)
información de apoyo, (3) Información Procedimental, y (4) Práctica de Parte de las tareas.
Las tareas se ordenan de mayor a menor apoyo en torno a un conjunto de tareas de
aprendizaje en todo el proceso de aprendizaje. El apoyo se retira poco a poco hacia el final
del proceso de aprendizaje.
Palabras Clave
Modelo, holístico, aprendizaje complejo, tareas de aprendizaje, modelos de diseño
instruccional, cuatro componentes, habilidad cognitiva compleja.
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Abstract
The 4C/ID model is rooted in development projects of technical training programs for
complex cognitive skills in industrial and vocational settings (van Merriënboer 1997).
According van Merriënboer and Dijkstra (1997); van Merriënboer et.al, the 4C/ID model
has been validated in training contexts and found effective for conducting training that
yields reflective expertise. Reflective expertise is the ability to solve new problems, or to
perform a complex cognitive skill in new.
The use of the 4C/ID model is one of the most effective instructional design models for
designing learning environments that facilitate the acquisition of integrated sets of
knowledge and skills (van Merriënboer 1997). There is empirical evidence on the
effectiveness of learning environments designed in line with specifications of the 4C/ID
model for the acquisition of technical expertise in training contexts where individuals are
confronted with tasks that require both technical and cognitive skills to problem solve.
The 4CD/ID model is built around four components: (1) learning tasks; (2) supportive
information; (3) procedural information; and (4) part-task practice. Tasks are sequenced
from high to low support around a set of learning tasks throughout the learning process.
Support is gradually withdrawn toward the end of the learning process.
Keywords
Model, holistic, complex learning, learning tasks, instructional design models, four
components, complex cognitive skill.
1. Introducción
El diseño instruccional es una tarea pragmática basada en la teoría y tiene el objetivo de
producir una formación de calidad, eficaz, competente e interesante; mediante procesos
donde se analizan, organizan y presentan competencias, información, estrategias de
enseñanza aprendizaje y el proceso de la evaluación, que al conjugarse entre sí e integrando
de manera racional el uso de la tecnología conforman la esencia de un contenido educativo
digital, el cual trasciende hacia la generación de experiencias satisfactorias de aprendizajes
significativos en el estudiante.
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Se han publicado numerosos modelos de diseño instruccional interesantes y útiles en la
práctica del diseño formativo. Incluiré en este artículo un modelo que está arraigado a la
teoría instruccional y al aprendizaje complejo que resulta útil para guiar nuestra práctica
docente y que permite diseñar la enseñanza ante este aprendizaje complejo.
El interés actual en el aprendizaje complejo se manifiesta en algunos enfoques educativos
muy populares, por ejemplo: indagación, descubrimiento guiado, con base en proyectos,
método por casos, con base en problemas, con base en diseño y con base en competencias.
El aprendizaje complejo implica la integración de conocimientos, habilidades y actitudes,
la coordinación de “habilidades constitutivas” que son cualitativamente diferentes, además
de la transferencia de lo aprendido en la escuela o entorno educativo al ámbito de la vida y
el trabajo diarios. Algunos ejemplos de los modelos teóricos de diseño que promueven el
aprendizaje complejo son:
4-Mat (McCarthy, 1996), aprendizaje cognitivo (Collins, Brown y Newman,
1989),
Resolución colaborativa de problemas (Nelson, 1999),
Constructivismo y ambientes constructivistas de aprendizaje (Jonassen, 1999),
Episodios instruccionales (Andre, 1977),
“Learning by doing” (Schank, Berman y MacPerson, 1999),
Enfoques múltiples sobre el entendimiento (Gardner, 1999),
“Star legacy” (VanderBilt Learning Technology Group: Schwartz, Lin, Brophy y
Bradsford, 1999)
El modelo de diseño instruccional de cuatro componentes (Van Merriënboer, 1997).
Estos enfoques difieren de muchas maneras pero tienen el común denominador que es el
hecho que enfatizan en las “tares auténticas de aprendizaje”, basadas en las tareas de la vida
diaria como la fuerza motora para la enseñanza y aprendizaje, que ayudan a los aprendices
a integrar conocimientos, habilidades y actitudes, conocimientos, habilidades y actitudes,
los estimulan para que aprendan a coordinar habilidades constitutivas y facilitan la
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transferencia de lo aprendido a nuevas situaciones problemáticas (Merrill, 2002b, Van
Merriënboer, 2007, Van Merrënboer y Kirschner, 2001).
Este interés actual en el aprendizaje complejo no debe considerarse “sólo como una moda”,
sino como la respuesta inevitable de la educación y la enseñanza ante los desarrollos
sociales y tecnológicos, así como ante el evidente interés de estudiantes y empleadores
sobre el valor de la educación y la capacitación. Gracias a las nuevas tecnologías, las tareas
rutinarias han sido adoptadas por las máquinas y las tareas cognitivas complejas que deben
realizar los humanos están cobrando cada vez más importancia.
El campo de la educación y la capacitación ha cobrado conciencia de estas nuevas
demandas que exigen la sociedad, los negocios y la industria. En respuesta a estas
demandas ha habido un aumento concomitante en los intentos por preparar mejor a los
egresados para el mercado laboral, lo que resulta aparente en los enfoques educativos
mencionados con anterioridad, que enfatizan el aprendizaje complejo y el desarrollo de
“competencias” profesionales a lo largo del curriculum. Las instituciones educativas
carecen de enfoques de diseño probados y por tanto no logran la “transferencia de
aprendizaje” que se requiere.
El modelo de diseño instruccional de cuatro componentes sostiene que es necesario adoptar
un enfoque holístico en el diseño instruccional para lograr que teoría del diseño apoye el
desarrollo de programas de educación, entrenamiento, capacitación y formación para
estudiantes que necesitan aprender y transferir competencias profesionales y/o habilidades
cognitivas complejas a contextos y ámbitos del mundo real cada vez más cambiantes.
El enfoque de diseño holístico trata de entender la complejidad sin perder de vista los
elementos independientes y las interconexiones entre ellos. Utilizar un enfoque de diseño
holístico puede ofrecer una solución a tres problemas persistentes en el campo de la
educación, a saber, la compartimentación, la fragmentación y la paradoja de la
transferencia.
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Los modelos de diseño holístico para el aprendizaje complejo están encaminados a lograr la
integración del aprendizaje declarativo, el aprendizaje procedimental (incluyendo las
habilidades perceptuales y psicomotoras) y el aprendizaje afectivo (incluyendo la
predisposición de mantener actualizados estos aspectos) y así facilitar el desarrollo de una
base de conocimiento integrada que aumente las posibilidades de que ocurra la
transferencia de aprendizaje.
En los objetivos de los métodos instruccionales de habilidades complejas o competencias
profesionales, cada objetivo corresponde a una habilidad menor o una habilidad constitutiva
y se ordenan de manera natural en una secuencia de tareas parciales. Así, al estudiante se le
enseña una o un número limitado de habilidades constitutivas simultáneamente. Se agregan
nuevas habilidades constitutivas de manera gradual y sólo hasta el final de la instrucción o
formación (si acaso) el estudiante tiene la oportunidad de practicar la habilidad compleja
por completo.
Para facilitar la transferencia del aprendizaje, los modelos de diseño holístico se enfocan en
lograr un alto grado de integración y coordinación de una serie objetivos que son
necesarios para la realización de tareas de la vida diaria.
Un enfoque de diseño holístico considera la paradoja de la transferencia y apunta al logro
de objetivos más generales y no a aquellos caracterizados por un alto grado de
especificidad. La diferenciación entre los tipos de procesos de aprendizaje debería asegurar
que los estudiantes que se enfrentan a nuevos problemas no sólo tengan el conocimiento
específico para resolver los aspectos familiares de dichos problemas, sino, ante todo, tengan
el conocimiento general o abstracto necesario para atender los aspectos no familiares delos
problemas.
El modelo 4C/ID enfrenta la complejidad sin perder de vista global las tareas de la vida
diaria.
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2. El Modelo De Diseño Instruccional De Cuatro Componentes (4c/Id)
El modelo 4C/ID (Four Components Instructional Design), desarrollado por Van
Merriënboer (Van Merriënboer & Dijkstra, 1997) se centra en la cuestión de cómo
enseñar habilidades complejas para solventar problemas en situaciones reales (Van
Merriënboer, Clark & Crook, 2002).
Es decir, es un modelo que según Van der Klink, Boon y Schlusmans (2007): trata de
determinar las capacidades complejas para ser analizadas en base a las capacidades
constituyentes. Lo específico del modelo 4C/ID es el punto de partida según las
capacidades constituyentes y los conocimientos correspondientes deben estar
coordinados e integrados. El modelo ofrece puntos de referencia para el diseño de un
marco de aprendizaje orientado a estimular el aprendizaje complejo, integrar el
aprendizaje y el trabajo, y ofrecer apoyo integrado.
Dicho de otra forma, el objetivo del modelo 4C/ID es el desarrollo del conocimiento
experto reflexivo, que implica la capacidad de “aplicar procesos automatizados para
resolver tareas y problemas recurrentes con rapidez y eficacia y también aplicar a
situaciones nuevas y desconocidas procesos controlados basados en esquemas cognitivos”
(Sangrá et al. , 2004, p. 35)
“El modelo 4C/ID nos proporciona una técnica para descomponer las habilidades en partes
de componentes que se pueden dirigir en la formación. Aunque es un proceso complejo
que requerirá un análisis más extenso del que aquí se facilita, el modelo 4C/ID proporciona
un enfoque muy necesario para el análisis de las habilidades cognitivas complejas y
para el diseño de la formación para dirigir esas habilidades. Esta información se
facilita a modo de introducción para que cuando se presente la necesidad, sepa dónde
buscar las herramientas adecuadas”.
Modelos de Diseño Instruccional (UOC)
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Para el modelo es esencial el learning by doing en oposición al learning by telling. Las
actividades instruccionales se estructuran en torno a la práctica de habilidades con
información sobre las habilidades que se proporcionan sólo en el contexto de la práctica en
sí misma, como andamiaje para apoyar la práctica A continuación. Estas diferencias son
necesarias en la aplicación del modelo 4C/ID:
Learning by doing frente a learning by being told.
• Conocimiento declarativo frente a conocimiento procedimental conocimiento sobre
algo en comparación con el conocimiento sobre cómo hacer algo.
• Procesamiento controlado frente a procesamiento automático con el conocimiento
procedimental algunos procesos se controlan de modo que requieren atención
centralizada; se sobrecargan con facilidad y son proclives al error. Por otro lado, son
flexibles y adecuados para habilidades no recurrentes. Los procesos automáticos
son más fluidos, requieren menos atención y no son proclives al error. Es necesario
identificar qué procesos de un grupo de habilidades se tienen que desarrollar
mediante la formación y cuáles deberían ser automáticos. Las habilidades
recurrentes deberían desarrollarse hasta un grado en que se procesaran de forma
automática.
El rule automation learning (aprendizaje por automatización de reglas) parece
importante en el desarrollo de procesos automáticos mientras que la adquisición de
esquemas es importante para los procesos controlados. Una vez que el alumno
consigue la automatización de reglas, se pueden solucionar algunos componentes de
situaciones y problemas con una atención mínima, y de este modo se puede prestar
más atención a lo complejo
Algunas explicaciones previas de este modelo han sido de tipo analítico-descriptivo y
enfatizan la base cognitivo-psicológica del modelo y las relaciones entre los componentes
de diseño y los procesos de aprendizaje.
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Un modelo de diseño instruccional dirigido específicamente hacia programas de educación
profesional y vocacional, programas universitarios profesionalizantes (por ejemplo,
medicina, administración de negocios, leyes), y programas de capacitación o formación
basados en competencias, y aplicable a ámbitos y contextos diversos como en
organizaciones de negocios, industriales, de gobierno y militares. Es posible utilizarlo para
el diseño de programas de diversa duración, desde algunas semanas hasta varios años. En
términos de diseño curricular, el modelo puede utilizarse para diseñar una parte sustancial
del currículum o bien para una o más competencias profesionales o habilidades complejas.
El supuesto esencial que constituye la del modelo 4C/ID es que los programas para lograr el
aprendizaje complejo siempre pueden describirse mediante cuatro componentes básicos:
tareas de aprendizaje, información de apoyo, información procedimental y práctica de
parte de las tareas.
Estos cuatro componentes son descritos con exhaustividad en Van Merriënboeret al.
(2002), e ilustran la estructura del modelo 4C/ID tal y como plasmamos en la siguiente
figura.
COMPONENTES DEL PLAN 4C PASOS PARA LOGRAR EL
APRENDIZAJE COMPLEJO
Tareas de Aprendizaje 1. Diseñar tareas de aprendizaje.
2. Secuenciar clases de tareas
3. Determinar objetivos
Información de Apoyo 4. Diseñar información de apoyo
5. Analizar estrategias cognitivas
6. Analizar Modelos mentales
Información Procedimental 7. Diseñar información procedimental
8. Analizar reglas cognitivas
9. Analizar conocimientos preliminares
Práctica de Parte de las tareas 10. Diseñar prácticas de las tares
Fuente: Componentes del modelo 4C/ID (extraído de Van Merriënboer et al.(2002)
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1.-Tarea de aprendizaje: se utiliza en sentido genérico: puede referirse a un estudio de caso
que los estudiantes deben revisar o a un proyecto que debe realizarse, a un problema que
debe resolverse y así sucesivamente.
2.-Información de apoyo: ayuda a los estudiantes a aprender a realizar aspectos no
rutinarios o no recurrentes de las tareas de aprendizaje que con frecuencia implican la
resolución de problemas y el razonamiento (por ejemplo, cuál puede ser la causa de un
corto circuito en una instalación eléctrica).
3.-Información procedimental: permite a los estudiantes aprender a realizar aspectos
rutinarios o recurrentes, es decir, aquellos aspectos de la tarea de aprendizaje que siempre
se realizan de la misma manera (por ejemplo, un amperímetro siempre se conecta en serie y
un voltímetro en paralelo).
4.-Práctica de parte de las tareas: corresponde a una práctica adicional de los aspectos
rutinarios o recurrentes que los estudiantes deben aprender a realizar con un alto grado de
automaticidad.
Fuente: Elaboración propia a partir de Componentes del modelo 4C/ID (extraído de Van Merriënboer et
al.(2002)
PLAN 4C
TAREA DE APRENDIZAJE
INFORMACIÓN DE APOYO
INFORMACIÓN PROCEDIMENTAL
PRÁCTICA DE PARTE DE LAS
TAREAS
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Plan De Los Cuatro Componentes
Cuando un diseñador industrial desarrolla un producto o artefacto, después de consultar con
el cliente y determinar el programa de necesidades, hace un plan para llegar al producto
final. Un plan de acción detallado, un esquema, programa o método resuelto con
anterioridad para lograr el objetivo.
Plan para la formación
El mensaje principal de este capítulo, y de hecho de todo el libro, es que los ambientes para
el aprendizaje complejo siempre pueden describirse mediante cuatro componentes
interrelacionados ver Figura:
Fuente: Componentes del modelo 4C/ID (extraído de Van Merriënboer et al.(2002) / Un programa de
capacitación o formación esquemático para el aprendizaje complejo y las características principales de
cada uno de los cuatro componentes.
La tareas de Aprendizaje
• Integración de habilidades
• Experiencias Autenticas
• Organización de categorías
• Apoyo
• Alto grado de diversidad en su
práctica
La práctica de parte de las tareas
• Logra alto grado de automaticidad
• Proporciona gran cantidad de repeticiones
• Contexto cognitivo
La información de Apoyo
• Contribuye al aprendizaje y desempeño
• Organización de modelos mentales
• Categorización de tareas
Información Procedimental
• Relación entre aprendizajes y aspectos recurrentes
• Instrucciones paso a paso
• Relación de tareas de aprendizaje.
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1. Tareas de aprendizaje: Auténticas experiencias de tareas completas basada en
tareas de la vida real que buscan la integración de habilidades, conocimientos y
actitudes. El grupo completo integra una variedad de tareas de aprendizaje que se
organizan en categorías que van de lo fácil a lo difícil. Dentro de cada categoría
debe ofrecerse apoyo a los estudiantes que se disminuye de manera gradual y
paulatina.
2. Información de apoyo: Información útil para el aprendizaje que apoya la resolución
de problemas y el razonamiento de las tareas de aprendizaje. Explica la manera en
que se organiza un dominio o campo de conocimiento y la manera en que se
abordan (o deben atacarse) los problemas de dicho dominio. Debe especificarse por
cada “categoría de ta- rea” y estar siempre disponible para los estudiantes. Esta
información establece un puente entre lo que los estudiantes ya saben y lo que
deben saber para trabajar de manera fructífera en las tareas de aprendizaje.
3. Información procedimental: Información que constituye un requisito previo para
aprender y realizar aspectos rutina- rios o recurrentes de las tareas de aprendizaje.
Especifica cómo realizar los aspectos rutinarios de la tarea y se debe proporcionar
justo en el momento en el que los estudiantes la necesitan. Debe retirarse a medida
que los estudiantes adquieren mayor pericia en la ejecución de los procedimientos.
4. Práctica de parte de las tareas: Instrumentos de práctica que se proporcionan a los
estudiantes para ayudarlos a lograr un alto grado de automaticidad para aspectos
rutinarios de la tarea. La práctica de parte de las tareas requiere, por lo común un
muy alto grado de repeticiones. Se inicia después de que los aspectos rutinarios se
han presentado en el contexto de una tarea de aprendizaje significativa y completa.
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Conclusiones
Los modelos tradicionales de diseño usualmente siguen un enfoque atomístico y como
resultado no son muy exitosos en prevenir la compartimentación, la fragmentación y
manejar la paradoja de la transferencia.
Un enfoque holístico ofrece maneras alternativas de enfrentar la complejidad. La mayoría
de los enfoques holísticos consideran alguna noción de “modelado” para atacar este
problema.
La instrucción debería comenzar idealmente con un modelo de la realidad simplificado pero
completo, que después se transmita a los estudiantes de acuerdo con principios pedagógicos
sólidos.
Un programa bien diseñado se asegura que la formación integre habilidades, conocimientos
y actitudes a una base de conocimiento interconectada, se enfoca en aprender a coordinar
los elementos en el desempeño de tareas en la vida diaria y no en aprender aspectos
aislados que se aplican de forma independiente y reconoce que el aprendizaje complejo
implica procesos de aprendizaje cualitativamente diferentes que requieren de diversos
métodos instruccionales.
El supuesto esencial que constituye la del modelo 4C/ID es que los programas para lograr
el aprendizaje complejo siempre pueden describirse mediante cuatro componentes básicos:
tareas de aprendizaje, información de apoyo, información procedimental y práctica de
parte de las tareas.
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Referencias
Arjona, M & Blando, M. (SF). Diseño Instruccional, elemento clave en el desarrollo de
cursos para Ambientes Virtuales de Aprendizaje. Dirección de Tecnología Educativa,
Instituto Politécnico Nacional. Recuperado
de: http://bibliotecadigital.conevyt.org.mx/colecciones/documentos/somece/51.pdf
Jeroen J. G. van Merriënboer & Paul A. Kirschner (SF). Diez pasos para el aprendizaje
complejo: Un acercamiento sistemático al diseño instruccional de los cuatro componentes.
Recuperado
de:http://dspace.ou.nl/bitstream/1820/3172/1/06_diez_pasos_4C.pdf
Williams, P., Schrum, L., Sangrá, A., & Guárdia, L., (SF). Fundamentos del diseño técnico-
pedagógico en e-learning. P06/M1103/01179. UOC. Recuperado
de:http://aulavirtualkamn.wikispaces.com/file/view/2.+MODELOS+DE+DISE%C3%91O
+INSTRUCCIONAL.pdf
Muñoz, P. (2011). Modelos de Diseño Instruccional utilizados en Ambientes
Teleformativos. Revista de Investigación Educativa ConeCT@2. Año. 1, Núm. 2.
Recuperado de: http://www.revistaconecta2.com.mx/2modelos.pdf