DIME Y TE LO PASO
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DIME Y TE LO PASO
Francisco AlcántaraOliver Cordero
Historia
Una vez, en el viejo oeste, cuenta la historia de dos vaqueros que entraron a una taberna. En ella vieron dos señoritas bastante atractivas, y decidieron invitarlas a tomar un trago, con obvias segundas intenciones. Cuentan que una de ellas le preguntó a los vaqueros “¿Qué tienen para ofrecerme?”, y uno de ellos le respondió “Dime, y te lo paso…”
Historia
La señorita muy enfadada, los mandó a la %&$#3!!!!!!” (muy lejos) Pero el vaquero les dijo que era un malentendido, “¡Dime y te lo paso es un juego de cartas muy entretenido!”
Y así nació el juego
“DIME Y TE LO PASO”
DIME Y TE LO PASO
Juego de cartas inglesas (2 mazos con comodines)
Se juega en equipos, dos parejas.
Cómo jugar
El juego tiene dos tipos de vueltas.La primera es la ronda de juego normal.
En ella se roban y se descartan cartas por turno. (Similar al ‘carioca’)
La segunda es la ronda “Dime y te lo paso”. En ella, los jugadores de una misma pareja, intercambian sus manos.
Objetivos
Juntar tríos y escalas para sumar puntosLos puntos se suman por equiposGana el equipo con más puntos
Para partir…
Se barajan dos mazos de cartas inglesas.Se reparten 8 cartas a cada jugador.Se pone el resto de las cartas boca abajo,
se da vuelta la primera y se deja a un costado
Para partir…
Los jugadores de una misma pareja se sientan de frente, con los jugadores oponentes entre medio
Primera vuelta
Parte el jugador a la mano izquierda del que repartió
Los turnos van en sentido del relojEl esquema del juego es:
2 vueltas de juego normal 1 vuelta “Dime y te lo Paso”
Turno de juego normal
El jugador roba una carta. Puede ser del montón boca abajo o boca arriba.
Al terminar el turno, el jugador se descarta de una carta, y la coloca boca arriba en el montón de cartas boca arriba.
Cuando se juegan dos vueltas de juego normal, se juega una vuelta de “Dime y te lo paso”
Turno de juego normal
Si la vuelta anterior fue una vuelta “Dime y te lo paso”, puede bajar cartas.
Sólo tienes una oportunidad de bajar cartas por turno, pero puedes bajar cuantos tríos y escalas quieras.
Luego de bajar las cartas, se deben robar del montón de cartas boca abajo, el mismo número de cartas que se bajó. Una vez robado estas cartas, no es posible volver a bajar cartas.
Vuelta “Dime y te lo paso”
En esta vuelta, los turnos son por pareja.Entre vueltas “Dime y te lo paso”, se
alterna la pareja que tiene el primer turno.Cada pareja intercambia sus manos,
menos una carta.Pero antes, cada jugador le dice a su
compañero, que carta debiera dejar.
Turno “Dime y te lo paso”
Cada integrante de la pareja dice: “Deja un…” y dice un número o una pinta.
Al mismo tiempo intercambian sus manos.No se permiten otros gestos o mensajes
en clave. Si se rompe esta regla, no pueden hacer cambio. 2 faltas y pierde el juego.
Sólo en la siguiente vuelta de juego normal se pueden bajar cartas.
Puntajes y cómo ganar
Trío: Tres cartas del mismo número.Escala: Cuatro cartas con número
correlativo y de la misma pinta.Un trío da 5 puntos y una escala da 10
puntos.El juego termina cuando se acaban las
cartas del mazo boca abajo.
Puntajes y cómo ganar
Si la ronda de juego normal quedó inconclusa, se termina con las cartas boca arriba, volteando este mazo boca abajo.
Luego se juega una vuelta “Dime y te lo paso”.
Finalmente, los jugadores bajan por última vez sus juegos.
Ejemplo de Turno de juego normal 1
Ejemplo de Turno de juego normal 2
Ejemplo de bajada
Ya no puedes bajareste turno
Ejemplo de “Dime y te lo paso”
Deja una Reina
Deja un cinco
Análisis del Juego
El juego posee reglas simétricas (ambos grupos pueden hacer lo mismo).
El juego está equilibrado, ya que si un grupo hace algo primero, en los siguientes turno los papeles se invierten.
El juego genera un gran espacio de decisiones, el llevar la ventaja en un momento no asegura que gane el juego
Análisis del juego
Se puede jugar ofensiva o defensivamente Bajándose apenas se pueda Evitando que el otro grupo se baje rápido Mezclando las 2 estrategias anteriores, en
distinta magnitud. Amplia Gama de estrategias
La dinámica del juego mantiene una tensión constante en el ambiente, cada decisión se vuelve interesante.
Elementos WOW
Es un juego que rompe el esquema tradicional de los juegos de cartas.
Será entretenido bluffear o codificar los cambios de mazo entre parejas.
Estimula la cooperación y la competencia sana. Podrás hacer estrategias complejas, tus jugadas
estarán a la vista, pero eso no significa que tu adversario sepa exactamente que vas a hacer
Aviso
Juegue “Dime y te lo paso” con sus amigos, su pareja, sus hijos, y pasee un rato ameno.
Si usted llama en los próximos minutos le regalamos un mantel que le permitirá organizar sus jugadas, un manual de instrucciones y 2 mazos de naipe inglés
Llame ya al 1-800-dimeytelopaso
Gracias
Y ahora, ¡a jugar!