Diez
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INFORMÁTICA
Análida Carvajal Monterrosa
DÉCIMO GRADO
TEMA GENERADOR I TECNOLOGÍA Y COMUNICACIÓN
Pregunta problémica del saber:
¿Cómo entender qué es un computador, cómo opera internamente, la relación entre el hardware y el software y otros aspectos fundamentales para el funcionamiento de éste?
ESTÁNDARES: Operaciones y conceptos
básicos
EJE:
1. Los estudiantes demuestran una sólida comprensión de la naturaleza y operación de sistemas de la tecnología.
2. Los estudiantes son expertos en el empleo de la tecnología.
COMPETENCIAS:
1. Capacidad para formular, desarrolla y presentar propuestas de solución a los problemas
2. Desarrollo de destrezas técnicas relacionadas con la capacidad de manejo de herramientas informáticas y habilidades de comunicación oral y escrita.
Logro: Entender qué es un computador, cómo
opera internamente, la relación entre el hardware y el software y otros aspectos fundamentales para el funcionamiento de éste.
Indicadores de logros: Entiende qué es un
computador, cómo opera internamente, la relación entre el hardware y el software y otros aspectos fundamentales para el funcionamiento de éste.
Utiliza las herramientas y recursos de la tecnología para administrar y comunicar información personal y/o profesional.
CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
LAS PC
MEMORIAS
PERSONAL O MICRO
DISPOSITIVOS
TALLER:
COMUNICÁNDONOS CON EL MUNDO REAL
Actividades asociadas al logro
Procesamiento de palabra
Procesamiento de documentos
Intercambio y transmito información en diferentes contextos
Comunicación en redes y construcción del conocimiento en equipo con herramientas tecnológicas
INFORMÁTICA
Análida Carvajal Monterrosa
DÉCIMO GRADO TEMA GENERADOR II TECNOLOGÍA Y COMUNICACIÓN
Pregunta problémica del saber:
¿Cómo construir Sitios Web básicos y cómo utilizarlos para mejorar el aprendizaje?
ESTÁNDARES: Problemas sociales, éticos y
humanos
EJE:
Los estudiantes desarrollan actitudes positivas hacia los usos de la tecnología que apoyan el aprendizaje continuado, la colaboración, las búsquedas personales y la productividad.
COMPETENCIAS:
1. Capacidad para formular, desarrollar y presentar propuestas de solución a los problemas.
2. Desarrollo de destrezas técnicas relacionadas con la capacidad de manejo de herramientas informáticas y habilidades de comunicación oral y escrita.
Logro: Construirá Sitios Web básicos y los utilizará
para mejorar el aprendizaje en forma integral
Indicadores de logros: Aplica procesos y teorías
de comunicación visual, para elaborar una propuesta de diseño gráfico en una página Web.
CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
ELEMENTOS DE DISEÑO GRÁFICO
HISTORIA DEL DISEÑO
QUÉ ES DISEÑO GRÁFICO
TEORÍA DEL COLOR
LA IMAGEN
COMPOSICIÓN
TIPOGRAFÍA
LOGOTIPOS
DISEÑO EN LA WEB
TALLER:
COMUNICÁNDONOS CON EL MUNDO
Actividades asociadas al logro
Procesamiento de palabra
Procesamiento de documentos
Intercambio y transmito información en diferentes contextos
Comunicación en redes y construcción del conocimiento en equipo con herramientas tecnológicas.
INFORMÁTICA
Análida Carvajal Monterrosa
DÉCIMO GRADO
TEMA GENERADOR III VIDA Y MEDIO AMBIENTE
PREGUNTA PROBLEMICA
¿Cómo formar estudiantes con sentido de pertenencia institucional, regional y nacional capaces de establecer relaciones sanas y armoniosas con su entorno a partir de los conocimientos que ha venido construyendo mediados por procesos pedagógicos liberadores?
¿Cómo lograr que el joven fortalezca su identidad nacional y manifieste su vocacionalidad?
Pregunta problémica del saber:
¿Cómo y cuándo utilizar herramientas de edición gráfica para la creación de rótulos, cabezotes, fondos y botones de una página Web?
ESTÁNDARES: Herramientas tecnológicas para la
comunicación
EJE:
Los estudiantes emplean una variedad de medios y formatos para comunicar eficazmente información e ideas a diversos públicos
COMPETENCIAS:
1. Capacidad para formular, desarrollar y presentar propuestas de solución a los problemas.
2. Desarrollo de destrezas técnicas relacionadas con la capacidad de manejo de herramientas informáticas y habilidades de comunicación oral y escrita.
Logro: Utilizará herramientas de edición gráfica para
la creación de rótulos, cabezotes, fondos y botones de una página Web.
Indicadores de logros:
- Con la construcción de páginas Web, demuestra que conoce y aplica elementos de diseño gráfico tales como balance, armonía y ritmo.
- Con la construcción de páginas Web, demuestra que conoce y aplica las reglas básicas sobre la utilización imágenes, colores, fuentes, espacios y texturas.
CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
EDITOR GRÁFICO. OBJETOS
CREAR BOTONES
BARRA DE NAVEGACIÓN
EFECTOS
EXPORTAR IMÁGENES
EDITOR DE PÁGINAS WEB: WORD, POWER POINT, PUBLISHER
TALLER:
SALVEMOS EL MUNDO
Actividades asociadas al logro
Procesamiento de palabra
Procesamiento de documentos
Intercambio y transmito información en diferentes contextos
Comunicación en redes y construcción del conocimiento en equipo con herramientas tecnológicas.
INFORMÁTICA
Análida Carvajal Monterrosa
DÉCIMO GRADO
TEMA GENERADOR IV VIDA Y MEDIO AMBIENTE
PREGUNTA PROBLEMICA
¿Cómo y por qué iniciar la formación de normalistas superiores en Los diferentes énfasis con una actitud reflexiva frente a los actos pedagógicos que les permita construir nuevas formas de enseñanza y aprendizaje para ellos mismo y para los niños en calidad de sus futuros estudiantes?
¿Cómo y por qué desarrollar la sensibilidad de los estudiantes frente a los procesos de desarrollo integral de los niños y niñas de las poblaciones especiales?
Pregunta problémica del saber:
¿Cómo construir un Sitio Web en el cual exponga los resultados de una investigación?
ESTÁNDARES: Herramientas Tecnológicas para la
investigación
EJE:
Los estudiantes emplean las herramientas tecnológicas para procesar datos e informar resultados
COMPETENCIAS:
1. Desarrollo de destrezas técnicas relacionadas con la capacidad de manejo de herramientas informáticas y habilidades de comunicación oral y escrita.
2. Tendencia hacia la autoformación como signo distintivo de la madurez y la competencia personal
Logro:Construirá un Sitio Web en el cual expondrá
los resultados de una investigación
Indicadores de logros:
- Diseña y construye un Sitio Web básico.
- Comunica efectivamente los resultados de una investigación mediante presentaciones orales y escritas que se apoyen en presentaciones multimedia.
- Dado un tema de investigación por el profesor, expone sus hallazgos mediante la construcción de una página Web en la que se manejen diferentes estilos, tamaños de pantalla, fuentes, tablas y enlaces tanto internos como externos.
CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
HIPERVÍNCULOS
TABLAS
MARCOS
LOS FORMULARIOS
PUBLICACIÓN DE LA PÁGINA WEB
LAS META - TAGS
DESCRIPCIÓN DEL ELEMENTO
MAPAS SENSITIVOS
DOCUMENTOS HTML
ESTRUCTURA BÁSICA
CARACTERES ESPECIALES
DEFINICIÓN DE BLOQUES DE TEXTOS
FUENTES Y TIPOS DE LETRAS
ESTILOS DE CARACTERES
LÍNEAS
IMÁGENES
SONIDO
TALLER:
SALVEMOS EL MUNDO
Actividades asociadas al logro Procesamiento de palabra Procesamiento de documentos Intercambio y transmito información en diferentes contextos Comunicación en redes y construcción del conocimiento en equipo con herramientas tecnológicas.