DICCIONARIO CRIMINALISTICO

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“A” ABASTECEDOR: Instrumento accesorio de las armas automáticas que facilita el cargado de cartuchos en la cacerina. ABASTECER: Acto de colocar en el vareador una dotación determinada de munición. ACABADO DE UN ARMA: Dícese de la apariencia final de presentación de un arma de fuego. ACCESORIOS: Partes adicionales del arma de fuego o de la munición que complementan su funcionamiento, conservación, transporte o modalidad de empleo. ACEITE DE LINAZA CRUDO: Lubricante empleado para conservar las partes de madera de un arma. ACEITE DE MANITA, O DE PEZUÑA: Lubricante usado para ablandar los correajes de las armas. ACEITE MINERAL: Lubricante que se emplea en la conservación de las armas de fuego. Se utiliza para las partes metálicas. ACELEROMETRO: Instrumento balístico que determina la presión máxima desarrollada por los gases de la pólvora en un disparo. AGENTE IMPULSOR: Elemento integrante de la munición para armas de fuego, cuya ignición gaseosa permite el desarrollo de la energía suficiente, capaz de permitir el desplazamiento del proyectil. ALCANCE: Distancia que recorre un proyectil disparado por un arma de fuego. ALZA: Órgano de puntería, que se localiza en la parte céntrica superior del armazón. Puede ser fijo, cambiable o regulable en altura y dirección. AMETRALLADORA: Arma de fuego cuyo sistema de funcionamiento es automático; regulado por la acción del disparador. ANALISIS DE ABSORCION NEUTRONICA: Los átomos absorben rayos de una longitud de onda determinada por energía radiante, que se transforma en un estado constante. Se utiliza el Espectrofotómetro.

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“A”

ABASTECEDOR: Instrumento accesorio de las armas automáticas que facilita el cargado de cartuchos en la cacerina.

ABASTECER: Acto de colocar en el vareador una dotación determinada de munición.

ACABADO DE UN ARMA: Dícese de la apariencia final de presentación de un arma de fuego. ACCESORIOS: Partes adicionales del arma de fuego o de la munición que complementan su funcionamiento, conservación, transporte o modalidad de empleo.

ACEITE DE LINAZA CRUDO: Lubricante empleado para conservar las partes de madera de un arma.

ACEITE DE MANITA, O DE PEZUÑA: Lubricante usado para ablandar los correajes de las armas.

ACEITE MINERAL: Lubricante que se emplea en la conservación de las armas de fuego. Se utiliza para las partes metálicas.

ACELEROMETRO: Instrumento balístico que determina la presión máxima desarrollada por los gases de la pólvora en un disparo.

AGENTE IMPULSOR: Elemento integrante de la munición para armas de fuego, cuya ignición gaseosa permite el desarrollo de la energía suficiente, capaz de permitir el desplazamiento del proyectil.

ALCANCE: Distancia que recorre un proyectil disparado por un arma de fuego.

ALZA: Órgano de puntería, que se localiza en la parte céntrica superior del armazón. Puede ser fijo, cambiable o regulable en altura y dirección.

AMETRALLADORA: Arma de fuego cuyo sistema de funcionamiento es automático; regulado por la acción del disparador.

ANALISIS DE ABSORCION NEUTRONICA: Los átomos absorben rayos de una longitud de onda determinada por energía radiante, que se transforma en un estado constante. Se utiliza el Espectrofotómetro.

ANALISIS DE ACTIVACION NEUTRONICA: Es un análisis muy sensible para detectar micropartículas por el principio de activación por radiación de ciertos metales que entran en contacto con el fulminante (antimonio, bario). Se utiliza en los Reactores Nucleares.

ANALISIS QUIMICO EN ARMAS: Examen de un arma de fuego, mediante reactivos químicos, para detectar la presencia Je ciertos compuestos residuales, producto de la acción de deflagración de la pólvora.

ANATOMIA TOPOGRÁFICA: Técnica que consiste en dividir el cuerpo humano en planos y regiones para un estudio balístico.

ANCHURA DE LAS RAYAS: Dimensión del ancho del ángulo de amplitud de las armas de fuego.

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ANGULO DE CAIDA: Formado por el último segmento de la trayectoria del proyectil y la superficie del piso.

ANGULO DE LLEGADA: Es el formado por la tangente a la trayectoria en el punto de llegada, a esto se le suma la tangente del terreno en el mismo punto. Este ángulo es complemento del ángulo de incidencia.

ANGULO DE PROYECCION: Línea de tiro (proyección del eje del cañón y la línea de proyección).

ANGULO DE REBOTE: Es el formado por la tangente al rebote con la superficie del cuerpo tocado.

ANGULO DE TIRO: Es el formado por la línea de tiro y la horizontal en el origen de la trayectoria.

ANIMA: Parte interna del tubo cañón de un arma de fuego.

APARATO SEBERT (1881): Instrumental balístico que sirve para medir la fuerza del retroceso en las armas de fuego.

ARMA: Instrumento, aparato o máquina que sirve para agredir a otro o como que de quien los manipula. Todo instrumento ofensivo o defensivo.

ARMA ARROJADIZA: Son las que hiriendo directamente son arrojadas por una persona; son al mismo tiempo arma y proyectil, nunca son defensivas y permiten la lucha a poca distancia, como la piedra, lanza, etc.

ARMA AUTOMÁTICA: Aquella cuyo funcionamiento en su sistema de disparo se hace como consecuencia de la acción inicial o impulso producido por el primer disparo, acción que se regula por el disparador.

ARMA COLECTIVA: Es la que para su funcionamiento y explotación, requiere el empleo de dos o más hombres. Ej.: el cañón.

ARMA DE FUEGO: Es el instrumento o máquina construida especialmente para poder propulsar un proyectil utilizando la combustión de una carga explosiva (pólvora).

ARMA DE PROYECCION: Son las que arrojan un proyectil para herir al contrario. Estas armas permiten combatir desde la distancia máxima a que se arrojan sus proyectiles. Ej.: el obús.

ARMA DE PUÑO: Clasificación de las armas por su uso; es la que se maneja con una sola mano. Ej.: el revólver.

ARMA DE REPETICION: Aquella cuyo sistema de disparo es netamente mecánico y se efectúa por la acción individual del dedo sobre el disparador, para cada una de las presentaciones del cartucho ante el cañón.

ARMA PORTÁTIL: Aquella que puede ser conducida por un sólo individuo.

ARMA SEMI-AUTOMÁTICA: Aquella cuyo sistema de funcionamiento emplea la expansión gaseosa de la pólvora al momento del disparo, para lograr la eyección del casquillo percuta-do

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y simultáneamente la introducción de un cartucho nuevo en la recámara, pero sin que se produzca el disparo.

ARMA SEMI-PORTÁTIL: Aquella que para su transporte se divide en varias partes que son conducidas por dos o más individuos, como son: los morteros, ametralladoras, etc.

ARMAS CORTAS: Aquellas armas de fuego de poca dimensión, que se manejan con una mano. Desde el punto de vista de la investigación criminal, las más importantes son las armas de fuego cortas (revólveres y pistolas), por ser las que más a menudo emplea el mundo delincuente.

ARMAS DE FABRICACION CASERA: Son todos aquellos dispositivos mecánicos destinados a ser empleados como armas de fuego y que en muchos de los casos no reúnen tecnología mínima necesaria pero que son capaces de disparar un cartucho.

ARMAS DE MANO: Son las que vienen directamente sin reparar de quien las maneja, como el sable, puñal, etc.

ARMAS INDIVIDUALES: Son aquellas que en forma íntegra pueden ser manipuladas por un sólo individuo, explotando sus bondades.

ARMAS LARGAS: Aquellas que para su empleo o manejo, se requiere más de un punto de apoyo o sujección.

ARMAS PESADAS: Son las empleadas por el arma de artillería y mejor conocidas como boca de fuego y que por su peso es necesario el empleo de semovientes o vehículos para su transporte.

ARMAZON: Parte de la estructura de un arma de fuego, que sostiene todos los elementos constitutivos del mecanismo de disparo.

ARMERO: Persona que fabrica, compone, guarda y realiza el mantenimiento a las armas de fuego.

ARTILLERIA: Arte de construir y manejar armas y máquinas de guerra. Conjunto de cañones, morteros y obuses que tiene una fortaleza, un ejército o un buque.

ARTILLERO: El que profesa y practica la artillería.

AVANCARGA: Sistema de alimentación por la boca del tubo cañón, en algunas armas de fuego.

“B”

BALA: Es todo proyectil que se dispara con un arma de fuego; normalmente se da el nombre de bala a los proyectiles empleados por armas de fuego portátiles y semi-portátiles, en tanto que a los empleados por la artillería se les conoce con el nombre de granada y a los de aviación, como bombas.

BALINES: Proyectiles de plomo con forma definida, para ser usados por carabinas o pistolas neumáticas, aire comprimido o gas.

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BALISTICA: Ciencia que estudia las armas de fuego, el alcance y dirección de los proyectiles que dispara y los efectos que producen.

BALISTICA EN EFECTOS: Parte de la balística general que estudia los fenómenos producidos por el proyectil al allegar al blanco; comprende desde el instante en que el proyectil llega al blanco, penetra en él y pasa al estado de reposo.

BALISTICA DE TRANSICION: Parte de la balística general que estudia el movimiento del proyectil desde que sale del tubo cañón del arma hasta alcanzar su velocidad máxima.

BALISTICA EXTERIOR: Parte de la balística general que estudia la trayectoria del proyectil, desde que abandona la boca del cañón del arma de fuego hasta que llega al punto apuntado, teniendo en consideración a la gravedad, resistencia del aire y los obstáculos que se le puedan interponer.

BALISTICA FORENSE: Técnica de estudio criminalístico, que comprende la aplicación de la balística general a la investigación y examen de evidencias que guardan relación con el uso de las armas de fuego, especialmente las de pequeño calibre, con el objeto de brindar elementos probatorios que habrán de servir para el esclarecimiento de las investigaciones policiales y/o judiciales.

BALISTICA INTERIOR: Parte de la balística general que estudia todo lo relativo a la estructura, mecanismo, funcionamiento, carga y técnica del disparo del arma de fuego hasta que el proyectil disparado abandona la boca del cañón.

BALISTOGRAFO DE DUDA: Es el instrumento principalmente fotográfico con cuatro objetivos; permite fa IM- presión aún a la luz de día, de procesos en marchas muy rápidas, en particular sobre el movimiento del proyectil en el espacio.

BAÑO ELECTROLITICO: Es una capa fina de cobre conque se revisten algunos proyectiles, se hace para lograr una mejor resistencia al rozamiento o fricción que debe soportar en el ánima del arma.

BAQUETA: Pequeña varilla de plástico o madera, la que unida a otra nos sirve para la limpieza del ánima de las armas de fuego.

BLANCO: Lugar donde se desea hacer impacto con el proyectil, disparado con un arma de fuego.

BLINDAJE: Protector o cobertura metálica de algunos proyectiles.

“C”

CACERINA O CARGADOR: Accesorio de metal, provisto de un sistema diseñado para contener una dotación determinada de munición; y puesto en funcionamiento el arma, alimenta la recámara con estos cartuchos, de uno en uno. Abastecedor.

CACHAS: Denominación dada a las Tapas Laterales de la empuñadura de las armas de fuego de puño.

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CAJON DE MECANISMOS: Parte de las armas de fuego, que contienen las Piezas pertenecientes a algunos de los sistemas de disparo, seguro, alimentación, etc.

CAJON DE PRUEBA O BANCO DE DISPARO: Envase de madera o metal de proporciones determinadas, que posee en su interior un soporte lo suficientemente blanco y resistente, que permite recuperar los proyectiles “Testigos”. También se puede utilizar un tubo de metal conteniendo agua o aceite. El líquido interior tiene por misión detener la marcha del proyectil. Ej.: algodón, lana, etc.

CALIBRE: El calibre de un arma rayada está dado por la medida del diámetro interno (anima) del tubo cañón en las armas de fuego.

CALIBRE NOMINAL: Es la medida convencional dada a los cartuchos y que en realidad es mayor que el calibre real. Se expresa en pulgadas.

CALIBRE REAL: Es el diámetro real del interior del tubo cañón y que se puede dar entre una entrante y una saliente, cuando el número de rayas es impar. Se expresa en milímetros.

CANANA: Accesorio de lona o cuero, cuya finalidad es la de transportar la dotación de munición para ser empleada por un arma de fuego, incluye algunas veces a los cargadores abastecidos.

CAÑON: Pieza fundamental en las armas de fuego, cuyo objeto es el encaminar al proyectil que va a ser lanzado hacia el espacio.

CANON PÉNDULO: Aparato que sirve para medir la velocidad del proyectil en un punto de su trayectoria.

CARABINA: Arma de fuego más corta que el fusil, tiene un rayado a todo lo largo de la cara interna del cañón y esta destinada a disparar un sólo proyectil a la vez. También puede ser utilizada para hacer disparos con perdigones pequeños.

CARACTERISTICAS DE UN ARMA:

– Originales: Son aquellas que adquiere el arma en su proceso de fabricación.

– Adquiridas: Son las que aparecen por desgaste, uso, corrosión, malos tratos, accidentes o inconvenientes derivados de hechos deliberados, se traten de origen doloso o simplemente modificaciones realizadas en el arma por otras razones.

CARACTERISTICAS DE UN DISPARO: Son aquellos indicios o evidencias que aparecen en la zona, hacia donde se ha hecho un disparo con arma de fuego, principalmente si el disparo ha sido realizado a corta distancia.

CARGA DE PROYECCION: Es la pólvora que contiene un cartucho. (Unidad que carga).

CARGADOR: Véase Cacerina.

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CARTUCHO: Es un cilindro de cartón o metal, compuesto por el casquillo, bala, pólvora y fulminante; los mismos que son utilizados en las armas de retrocarga, de repetición y automáticas.

CARTUCHOS DE GUERRA: Son cartuchos diseñados y fabricados para ese fin y pueden ser: Normales, perforantes, explosivos, trazados, incendiarios y fumígenos.

CARTUCHOS DE INSTRUCCION: Son los denominados inertes, y que se manipulan sin riesgo alguno al cargar o descargar.

CARTUCHOS DE PERCUSION ANULAR: Son los que llevan el fulminante o ceba en la parte interna, en el círculo o reborde que sobresale en el culote del casquillo.

CARTUCHOS DE REVOLVER O PISTOLA: Son los diseñados para utilizar en armas cortas; para el caso de las semi-automáticas son empleados los de calibre de 9 mm, parabellum y puede ser:

(1) REVOLVER: Presenta un casquillo de diseño normal y un proyectil que generalmente no es blindado, pudiendo en algunos casos, presentar un baño electrolítico.

(2) PISTOLA: Todos estos cartuchos presentan un proyectil blindado, y el casquillo ofrece una ranura próxima al culote, para que pueda recibir la uña extractora.

CARTUCHOS DE CAZA: Son los diseñados para la caza mayor o menor de animales.

CARTUCHOS ESPECIALES: Son los que tienen una munición con diseño para uso múltiple (de señales, trazadores, de fogueo, fuegos artificiales, alarma, dum dum, lacrimógenas); así como los que llevan un compuesto somnífero para la caza de animales, sin atentar contra su vida.

CASQUILLO: Es un cuerpo cilíndrico que contiene los demás elementos del cartucho (vaina); generalmente es de metal para los cartuchos de bala; y de cartón o plástico engarzado en un culote de metal, para los cartuchos de perdigones (caza).

CASQUILLO INCRIMINADO (Vaina): Cuerpo cilíndrico que contenía el proyectil de un cartucho de arma de fuego, que ha sido levantado, recogido o remitido al Perito Criminalístico en la escena de un hecho delictuoso, para su examen balístico.

CASQUILLO TESTIGO (Vaina): Cuerpo cilíndrico que contenía el proyectil de una unidad de carga (cartucho), que ha sido percutada por un arma de fuego (revólver, pistola, etc.) sujeto a estudio pericial.

CEBO: Pequeña porción de explosivo, con la que se provoca la inflamación de la carga de proyección.

CELOSIDAD: Es la determinación de la presión que se ejerce sobre la cola del disparador para que se produzca el disparo, valiéndose Je dispositivos que traducen en kilos la intensidad de di-cha presión. Técnica que se realiza en las armas secuestradas.

CERTIZADO: Prueba que realiza con el dinamómetro el martillo de inercia y que sirve para comprobar la resistencia de agarre del pliegue de la vaina a la bala (proyectil).

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CIERRE O CERROJO: Sirve para cerrar u obturar la parte posterior de la recámara en los fusiles o carabinas; contiene los sistemas de cierre, extracción, eyección y seguridad.

COMBUSTION DE LA POLVORA: La pólvora al ser inflamada por la explosión del fulminante, en su deflagración genera brusca e instantáneamente gran cantidad de gases, los mismos que al expandirse dentro del casquillo o cartucho, producen una fuerza instantánea.

CONO DE UNION: Parte del tubo cañón que sirve para unir la recámara con el ánima, facilita encastre del proyectil en el mismo.

CRONOGRAFO DE CHISPA: El Cronógrafo de Chispa de W. SIEMENS es un aparato balístico, que permite medir las diferencias de tiempo mucho más pequeñas que el de BOULENGE, su zona de medición se encuentra entre 1/10 y 1/1'000,000 de segundo.

CRONOGRAFO ELÉCTRICO: Aparato balístico que sirve para medir el valor medio de la velocidad de un proyectil, durante un cierto trayecto de la misma. Cuanto más pequeño sea el trayecto, con mayor exactitud podrá considerarse la velocidad media encontrada como velocidad instantánea. Los cronógrafos eléctricos antiguos derivan en cuanto a su idea fundamental del físico inglés WHEATSTANE (1840).

CUBRELLAMAS: Accesorio que utiliza la mayoría de los fusiles y que sirve para atenuar el fogonazo, al momento del disparo.

CUERPO DEL CARTUCHO O DEL PROYECTIL: Es la parte de los casquillos o proyectiles, que se encuentra comprendida entre la base y los labios u ojiva, del casquillo o proyectiles respectivamente.

CULATA: Parte posterior de un arma de fuego, que ayuda al tirador a sostener el arma.

CULOTE: Es la base del casquillo y que contiene al fulminante.

“D”

DEFLAGRACION: Fenómeno físico-químico que se presenta en un explosivo de bajo poder, por cuyo efecto se transforman ardiendo súbitamente con llama y sin explosión, generando una gran cantidad de gases que al expandirse en el interior del cartucho, provoca el desplazamiento del proyectil fuera del casquillo.

DEFORMACION: La que se produce en un proyectil al impactar en un cuerpo duro y resistente. Pueden ser: a consecuencia del disparo en sí o por torpeza en el momento de recogerse el proyectil (desconocer la técnica), también se presentan por hechos accidentales que se producen en hospitales, morgues, cuando los proyectiles son sacados en una intervención quirúrgica o examen, dejándose huellas del instrumento utilizado para ello. (Ej.: dientes de ratón).

DENSIDAD DE LA POLVORA: Relación de proporción entre el peso y volumen de los gránulos de pólvora, que ejercen efectos físicos al momento de la deflagración, sobre la temperatura y/o presión de los gases.

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DESABASTECER UN ARMA: Acción de extraer los cartuchos de un depósito, por medio del cerrojo, eyector o la varilla extractora.

DESARME ORDINARIO DE UN ARMA: Es el realizado por una persona sin ninguna supervisión, para conservar el arma en buen estado de limpieza y mantenimiento. Comprende el desmontaje del portamosquetón, baqueta, cerrojo y mecanismo de repetición.

DESARME SUPERVISADO: Es el realizado por una persona bajo la vigilancia de un Oficial, Clase competente o por el Armero de la Unidad.

DESARME TOTAL DE UN ARMA: Es el desmontaje total de un arma, realizado por un Armero, el que normalmente cuenta con las herramientas apropiadas.

DESMONTAJE: Es la desarticulación de las piezas componentes de un arma de fuego.

DESPROVEER UN CARGADOR: Es quitar los cartuchos que contiene éste.

DETONACION: La detonación no es otra cosa que una combustión de alta velocidad, pero progresiva como la deflagración. En la detonación el tiempo en que el explosivo se convierte en gas, es mucho más reducido que en el caso de la deflagración, pero la combustión se lleva a cabo también por capas paralelas de la periferia al centro (los fulminantes detonan).

DIAGRAMA DE BIRCHER: Dibujo elaborado por un investigador francés llamado BIRCHER, en el que se fija con mucha aproximación la peligrosidad de las heridas penetrantes que los proyectiles causan en el cuerpo humano.

DISPARO: Acción de lanzar un proyectil hacia el espacio (blanco u objetivo).

DISPAROS EXPERIMENTALES: Son aquellos que se realizan en forma experimental en un cajón de pruebas y que son necesarios para tomar las impresiones del ánima del tubo cañón, en el proyectil, así como las dejadas en el casquillo por el percutor y cubeta de percusión.

DISPERSION DE LOS PROYECTILES: Ciencia relativa a la teoría del tire, que estudia la aplicación del cálculo de probabilidades (probabilidad de dar en el blanco).

DISPERSION EN GENERAL: Si se hace una serie de disparos sobre el blanco horizontal o vertical, con el mismo cañón, empleando igual carga y el mismo proyectil, con la misma elevación y la misma puntería lateral, los impactos como es sabido no coincidirán en un mismo punto del blanco; pequeñas irregularidades en el paso del proyectil y la carga, pequeños errores de puntería inevitables e imposibles de comprobar, oscilaciones de las influencias atmosféricas durante el tiro, etc., tiene por consecuencia que los impactos estén más o menos distanciados unos de otros. Aparentemente se agrupan de un modo completamente irregular alrededor de un cierto impacto medio o centro de impactos, para poder determinar su posición por medio de sus coordenadas rectangulares, trazamos sobre el blanco dos rectas perpendiculares entre sí, que haga las veces de ejes coordenadas.

DISPARADOR O GATILLO: Es una pieza de acero en forma de media luna, que se encuentra ubicada en la parte céntrica e inferior del armazón, protegida por el guardamonte.

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DOBLE RAYADO: Son improntas (marcas, señas, características) que aparecen cerca a la zona de la cabeza y sobre la base de un proyectil disparado por un arma de fuego que tenga recamaras múltiples (revólveres); se presenta cuando no hay continuidad entre la recámara y el cañón del arma de fuego, cuando se usa versión más corta en lugar de cartucho normal y cuando las estrías del cañón se inician más allá de donde se apoya el proyectil.

DUM DUM: Antigua cartuchería inglesa, en donde se producían proyectiles de fusil que contenían carga explosiva en el cuerpo; y que al momento del impacto, generaban una explosión con grandes estragos en el cuerpo humano. Son cartuchos especiales, cónicas o semi-ojivales, los que por convenio internacional ya -no se producen en la actualidad.

“E”

EFICACIA DE LAS ARMAS DE FUEGO: Se dice que un arma de fuego es eficaz, cuando éste permite colocar en el blanco un gran número de proyectiles y porque cada uno de ellos, llega animado de cierta potencia al blanco.

EMPUÑAMIENTO: Acción de sujetar el arma de fuego con la mano.

ENERGIA CINÉTICA DE UNA BALA (Fuerza viva): Es la resultante de aplicar la fórmula que comprende la rentad de la masa por la velocidad al cuadrado (EC: 1/2 M. V2)

ESCOPETA: Es un arma de fuego, larga, de uso individual y cuyo cañón es generalmente de ánima lisa, diseñada para la caza mayor o menor y que puede ser simple o de dos cañones.

ESFUERZO DE RETROCESO: Presión que se ejerce hacia la parte posterior que arma de fuego, a través del culote del casquillo y la cabeza del cierre; hace que el arma se desplace hacia atrás ocasionando el esfuerzo de retroceso, el cual es directamente proporcional a la fuerza originada por la proporcional al peso del arma, por lo que podemos decir a mayor carga, mayor retroceso y a mayor peso del arma, menor retroceso.

ESPACIO: Distancia recorrida por el proyectil en un tiempo determinado.

ESTRIAMIENTOS CONCENTRICOS: Son fracturas en forma de aros concéntricos que sufre el vidrio al ser perforado por un proyectil.

ESTRIAS: Son ras micro-rayas que aparecen sobre el cuerpo del proyectil y que puede estar en el interior de los campos o macizos.

ESTUCHE: Es la denominación que también se les da a los casquillos.

ESTUDIO FOTOGRAMETRICO DE LA TRAYECTORIA: Método NEESEN. (19-03-1906). Es determinar además de los elementos de la trayectoria (velocidad, ángulo de proyección y án-gulo de caída), principalmente la velocidad de rotación de un proyectil, durante su recorrido por el aire.

EXACTITUD DE TIRO: Es la mayor o menor aptitud de eficacia que tiene un arma de fuego, para llegar a un objetivo de una dimensión determinada.

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EXPLOSIVO: Sustancia capaz de descomponerse químicamente en un momento determinado, originando gran cantidad de gases, provocando con esto, altas temperaturas y muy fuertes presiones.

EXTRACTOR-EYECTOR: Piezas que se encuentran en el cajón de mecanismos y que en conjunto van a realizar la expulsión del casquillo ya percutado en una pistola.

“F”

FALSO TATUAJE: Es aquel tatuaje o dibujo formado por los gránulos de pólvora adheridos a la piel luego de la deflagración y que son susceptibles de caerse o ser desprendidos por no haberse adherido fuertemente a la superficie.

FLECHA: Es la ordenada del vértice, la magnitud de la flecha mide la tensión de la trayectoria.

FORMA DEL PROYECTIL: Este ha ido evolucionando progresivamente, de tal modo que primero fue esférica, después cónica, cilíndrica ojival, ojival puntiaguda (bala "S"), bi-ojival (bala "SS") de punta muy aguzada, etc.; esto iba de acuerdo al efecto que se quisiera obtener cuando impactara sobre un blanco, guardando siempre relación íntima con la velocidad y precisión.

FORZAMIENTO: Diferencia de diámetro entre el ánima del arma y el proyectil.

FULMINANTE: Cápsula que contiene una sustancia explosiva y que va a iniciar el encendido de la carga de proyección.

FULMINATO DE MERCURIO: Es una sustancia explosiva, utilizada como carga fulminante.

FUSIL AMETRALLADORA: Arma de guerra, cuyo sistema de disparo es de tiro por tiro o en forma automática; con sólo accionar el disparador expulsa rápida y automáticamente los proyectiles. Arma de pequeño calibre y que puede ser usado individualmente.

“G”

GASA NEUTRA: Material empleado en la conservación de las armas de fuego.

GASES: Son los fluidos aeriformes producidos por la deflagración de la pólvora, dentro del cartucho, luego de a percusión.

GATILLO: Pieza o sistema de disparo de las armas de fuego, que permite liberar el mecanismo de disparo. Ver DISPARADOR.

GUARDAMANO: Pieza de madera que sirve para evitar que el tirador se ocasione quemaduras, cuando se calienta el cañón.

GUARNICIONES: Son los diversos accesorios que unen y refuerzan las principales partes del arma de fuego (tapa de la caja, abrazaderas con sus muelles, etc.).

GUION: Es un órgano de puntería de las al mas de fuego, que se encuentra en el extremo delantero del cañón, en su parte superior; puede ser de acero o material plástico.

GRUESO CALIBRE: Cartuchos cuyo proyectil presenta un diámetro mayor a los 75 mm.

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“H”

HALO EROSIVO, CONTUSIVO: Es la zona de contusión que deja el proyectil de arma de fuego, por efecto del golpe en un primer momento.

HOMOLOGACION: Sistema de estudio que consiste en observar en forma simultánea las huellas dejadas en la muestra dubitada y en la de comparación.

HOMOLOGACION MACROSCOPICA: Es la comparación de las muestras (casquillos y proyectiles), realizada a simple vista.

HOMLOGACION MICROSCOPICA: Es el estudio de comparación que se realiza de las muestras, pero con la ayuda de un microscopio.

“I”

IDENTIFICACION: Desde el punto de vista práctico – balístico es la verificación y análisis comparativo de características objetivamente analizables, admitidas previamente como constantes inconfundibles y propias de ser o cosa a identificar.

IDENTIFICACION DIRECTA: Son aquellas características identificadoras que cuando son analizadas y comparadas sobre sus propios elementos (proyectiles, casquillos, fracciones, etc.), a través de la observación directa ya sea con la ayuda del microscopio o lupa, se obtienen fotografías o microfotografías para la documentación y/o señalamiento de coincidencias o no detectadas en dicho estudio.

IDENTIFICACION INDIRECTA: Cuando se obtiene un registro bi-dimensional de las características, comparación lado a lado o concomitantes, yuxtaposición o sobre impresión con diferencia de colores.

IMPACTO: Es el choque del proyectil de un arma de fuego, contra otro cuerpo o superficie.

IMPACTO TANGENCIAL: Son aquellos impactos producidos por el proyectil de arma de fuego, que roza tangencialmente la superficie que es tocada por éste proyectil.

INCENDIARIO: Tipo de proyectil que tiene la punta de color azul y contiene una mezcla de sustancias químicas incendiarias.

INCIDENTE DE TIRO: Es la suspensión involuntaria del tiro.

INCLINACION DEL RAYADO: Es el ángulo de inclinación que tienen las rayas helicoidales del proyectil.

INSPECCION TECNICO BALISTICO: Es aquella diligencia que es practicada por el Perito Balístico y que constituye la aplicación de la común y muy conocida Inspección Técnico Policial, pero desde el punto de vista balístico.

“L”

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LABIOS: Son los bordes externos de los casquillos y las cacerinas.

LEY DEL GIROSCOPIO: Se da este nombre a un sólido en revolución, animado de una gran velocidad angular alrededor de un eje de giro.

LINEA DE HORIZONTE: Es la línea horizontal que pasa por el origen cuando el arma está apuntada.

LINEA DE PROYECCION: Es la prolongación del eje del ánima de un arma, en un momento del disparo.

LINEA DE TIRO: Es la prolongación del eje del ánima, cuando el arma está apuntando a un blanco.

LINEA HELICOIDAL: Es el desenvolvimiento concéntrico del rayado de una lupa simple.

“M”

MACROSCOPIO: Examen efectuado a base de observación o con ayuda de una lupa simple.

MANOMETRO: Aparato auxiliar de Balística que sirve para medir las presiones en el interior del arma.

MARCA: Señal que denota calidad o pertenencia. Sello de la fábrica donde se construyó la muestra.

MARRAZO: Arma blanca que colocada en el mosquetón, sirve para la lucha cuerpo a cuerpo.

MARTILLO: Es una pieza de acero, en la que se encuentra el percutor sujetado por un pasador; actúa impulsado por el disparador.

MATERIALIZACION DE TRAYECTORIA: Es la aplicación teórico-práctica, de la Balística Exterior en la reconstrucción de un hecho.

MAYLLECHORT: Cubierta de que está revestida los proyectiles generalmente para cartucho de pistola, consistente en una aleación de cobre y estaño en porcentajes adecuados.

MECANISMO DE REPETICION: Es el encargado de colocar los cartuchos en la recámara del arma de fuego, para ser disparados consecutivamente.

MEDIANO CALIBRE: Cartucho cuyo proyectil presenta un diámetro no mayor a los 75 mm., ni menor a los 20 mm.

MEDIANO PASIVO: Se llama a todo aquel cuerpo físico contra lo que choca el proyectil y que sufre los efectos causados por el mismo, puede tratarse de cuerpos vivos o inertes, siendo diferente en cada uno de estos casos, los efectos de la reacción.

MICROSCOPICO (Examen): Examen efectuado con ayuda de un microscopio de mayores aumentos.

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MICROSCOPIO DE COMPARACION: Es un instrumento de óptica, denominada también Lupa Compuesta y que emplea cuatro prismas refrigerantes.

MILESIMA DE PULGADA: Medida que se utiliza para designar el calibre nominal de un arma, en el sistema de Estados Unidos.

MILIMETRO: Medida que se utiliza para designar el calibre nominal de un arma, en el sistema inglés.

MOSQUETON: Es un arma de fuego, calibre 7.62 mm., sistema Mausser, modelo 1954 de fabricación mexicana, de uso individual y de repetición, puede alojar en su depósito hasta cinco cartuchos el cual puede ser abastecido por medio de cargadores de cinco cartuchos o bien uno por uno.

MOVIMIENTO GIROSCOPICO: Es aquel movimiento circular de que está animado un proyectil por efecto de las rayas helicoidales y cuya velocidad angular es muy elevada.

MUNICIONES: Proyectiles esféricos que están hechos de plomo pero de dimensiones menores que los perdigones.

“N”

NITROCELULOSA: Es una sustancia obtenida por la acción del ácido nítrico sobre la celulosa, como la piroxilina o pólvora de algodón.

NITROGLICERINA: Es una sustancia obtenida de la acción del ácido nítrico sobre la glicerina, llamada también trinitrato de glicerilo, es altamente explosiva, oleaginosa, de color ligeramente amarillo, más denso que el agua y en proporciones adecuadas interviene en la elaboración de pólvoras piroxiladas bibásicas.

NOMENCLATURA: Conjunto de términos que definen las partes más importantes de las armas de fuego, en forma genérica.

NUMERO DE PIEZA: Numeración correlativa o codificada, importante para la identificación del arma.

NUMERO DE SERIE: Es el número del registro del arma, que obedece a una progresiva en su fabricación.

NUMERO DE SERIE DEL ARMA: Viene a ser el número de registro del arma y que obedece a una progresión de fabricación comercial.

“O”

OBJETIVO (Sin.): Blanco en donde van a impactar los proyectiles que son disparados por el arma.

OBLONGO: Aquellos proyectiles en los que predomina más el largo que el ancho.

OJIVA: Una de las partes en que se divide el proyectil.

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ORGANOS DE PUNTERIA: Dispositivos que se presentan en la mayoría tic las armas de fuego (guión y alza) y que al efectuarse la triangulación pueden obtenerse los resultados esperados.

ORIENTACION DEL RAYADO HELICOIDAL: Es el movimiento giratorio sobre el eje del proyectil (dextrorsum o sinistrorsum) y que le da estabilidad a éste.

ORIFICIO DE ENTRADA: Solución tic continuidad (herida) producida por un proyectil disparado por arma de luego, en las prendas, cuerpos humanos, objetos, y cuyas características con sui géneris para cada caso.

ORIFICIO DE SALIDA: Es la solución de continuidad producida por el proyectil disparado por un arma de fuego y que presenta un cuerpo físico una vez que ha sido perforado, y cuyas dimensiones generalmente son mayores al orificio de entrada, siendo su forma irregular u oval.

ORIGEN DE LA TRAYECTORIA: Es el centro de la boca del cañón y también se le representa por "O"

“P”

PAPEL FILTRO: Papel especial que se utiliza para confeccionar casquetes de la toma de muestras en la prueba e la parafina.

PARAFINA: Sustancia sólida, blanca y traslúcida que se obtiene destilando petróleo o alquitrán. Cera química pura y que se utiliza en Balística Forense, para realizar la "Prueba de la Parafina".

PASO: Es la distancia que hay entre dos intersecciones consecutivas de una raya o tabique con una misma generatriz; cuando las distancias son iguales se les llama "paso constante", pero si las distancias van disminuyendo a medida que se acerca a la boca del cañón, se le denomina "paso progresivo".

PASO DEL RAYADO: Es la espira completa, cuando vuelve a pasar por la misma espira o la misma generatriz del cilindro. Este paso del estriado en términos balísticos se mide en calibres y luego se transfiere al sistema métrico decimal.

PEINE: Es un modelo de cargador que se utiliza en los fusiles antiguos, tipo Mausser.

PÉNDULO BALISTICO: Aparato que sirve para determinar la velocidad del 1 proyectil en un punto de la trayectoria, en su forma actual ideada por MINERELLI-FITZGERALD.

PEQUEÑO CALIBRE: Aquel cartucho cuyo proyectil presenta un diámetro menor a los 20 mm.

PERCUSION: Es la acción del martillo del arma sobre el fulminante, produciendo una explosión y consecuentemente el encendido de la pólvora, dando origen a la deflagración y la generación de los gases

PERCUSION ANULAR: Cuando el martillo del arma golpea el fulminante, al margen del culote del cartucho.

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PERCUSION CENTRAL: Cuando el martillo del arma al golpear el fulminante, lo hace en el centro del culote del cartucho.

PERCUSION DE ESPIGA: Sistema en el cual se requiere golpear el fulminante a través de un percutor incorporado en el cartucho.

PERCUSION DIRECTA: Es por la liberación del percutor que ha quedado encastrado en el fiador (elemento que lo retiene) y como consecuencia del resorte mas comprimido, que al accionarse la cola del disparador queda liberado.

PERCUSION INDIRECTA: Cuando la aguja percutora esta provista de un resorte en su alojamiento, que produce la retracción de la aguja, para luego desplazarse por medio del golpe de un martillo.

PERCUTIDO: Huella dejada por el percutor del arma de fuego sobre el fulminante del cartucho. Cada fabricante da mayor o menor dureza al metal utilizado en la elaboración del fulminante.

PERDIGONES: Son proyectiles esféricos, hechos de plomo endurecido por la aleación de un metal en proporción variable.

PERFORADOR: Tipo de proyectil que tiene una punta de color negro, núcleo de acero y sirve para hacer blanco en vehículos.

PERITAJE: Es la expresión u opinión emitida por un experto en su arte o ciencia.

PERITAJE BALISTICO: Estudio realizado con ocasión del ejercicio de su especialidad. Documento técnico en el que se informa el resultado de los exámenes practicados por un Perito Balístico a solicitud de la autoridad Policial o Judicial.

PERITO: Persona hábil o práctica, autorizada legalmente para dar su opinión sobre una materia. Que tiene título de tal.

PIEZAS DE ARTILLERIA: Conjunto de armas pesadas de toda clase, con la característica de poseer gran calibre, potencia de fuego. Ej.: los cañones, morteros y obuses.

PISTOLA: Es un arma individual de poco peso, hecha para el combate cuerpo a cuerpo, de tiro semi-automático; su funcionamiento es por retroceso de la corredera y enfriada por aire; se alimenta por medio de cargadores de diferente capacidad.,

PISTOLA AMETRALLADORA: Arma de fuego de uso individual, de funcionamiento automático, que aprovecha la inercia por acción de los gases; está especialmente dispuesta, para disparar rápida y automáticamente los proyectiles, con sólo accionar el disparador; está diseñada para combatir a corta distancia de 100 a 200 mts., es compacta, de poco peso, fácil transporte y manejo, y gran potencia de fuego.

PISTOLA SEMI-AUTOMÁTICA: Son armas de fuego en las que las fuerzas expansivas y de retroceso de los gases, producidos por la deflagración de la pólvora, determina después de cada disparo la abertura de la ventana de eyección, la extracción y eyección del casquillo percutido, la colocación del nuevo cartucho en la recámara y el cierre de la culata, ya sea por la

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acción del retroceso del conjunto móvil, o sea utilizando una parte de la presión de los gases citados.

PLOMO ENCAMISETADO: Son las balas de plomo, reforzadas o recubiertas con otro metal más resistente que el de su constitución.

POLVORA: Es una mezcla de salitre, azufre y carbón, que a cierto grado de temperatura se inflama, despidiendo bruscamente gran cantidad de gases; los mismos que al expandirse dentro del casquillo, produce una fuerza instantánea, la misma que empuja al proyectil fuera del arma.

POLVORA BLANCA O PIROXILADA: Esta pólvora química de ingredientes explosivos, se divide en dos grandes grupos, las de base de nitroglicerina y las de base de nitrocelulosa; entre las primeras tenemos las bibásicas, tribásicas y polibásicas; entre las segundas están las monobásicas.

POLVORA COLOIDAL: Es aquella pólvora piroxilada, blanca o sin humo.

POLVORA NEGRA: Esta constituida por dos elementos muy combustibles, el carbón y el azufre, un cuerpo oxidante, una sal oxisal que extrae el calor de su composición de los tres componentes, el carbón es el que influye más en sus cualidades; estas pólvoras se usan todavía en la práctica civil.

PORTAMOSQUETON: Es un segmento de cuero, cuya misión es facilitar el transporte y tiro que se realiza con el arma.

POTENCIA DE DETENCION: Es el efecto mecánico del choque recibido por el cuerpo que es tocado por el proyectil, equivale al producto de la masa del proyectil por el cuadrado de la velocidad restante en el momento del choque. Es independiente de los efectos de penetración del proyectil. La potencia de detención obra determinando el movimiento y modificando las actitudes y posiciones de los cuerpos sobre los que se ejerce.

POTENCIA DE PENETRACION: Es de los proyectiles de cie de los cuerpos, desplazar o romper las capas internas y penetrar en él, en ocasiones hasta atravesarlo en función de la forma del proyectil, su masa, su velocidad restante, el ángulo de llegada y la resistencia del medio pasivo.

POTENCIA EFICAZ DEL PROYECTIL: Está caracterizada por su eficacia sobre el blanco.

POTENCIA VULNERANTE: Es la capacidad que tienen los proyectiles para causar daños en los cuerpos que penetran actuando ya en su interior. En los cuerpos vivos son determinados por la forma y el calibre del proyectil, su tipo, la velocidad restante, el lugar que penetra y los órganos que lega a tocar en la trayectoria seguida en el interior del cuerpo.

PRECISION: Es formar agrupamientos densos de impactos, determinando la exactitud en el tipo con un arma de fuego.

PRECISION DE UN ARMA: Un arma es precisa cuando los disparos realizad precisa cuando los disparos realizados con ésta, forman un agrupamiento muy denso alrededor de un punto medio; es decir cuando la dispersión es pequeña. La precisión de un arma es una condición

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indispensable pero suficiente, porque lo que in- teresa no es solamente los puntos de impactos reunidos en una superficie pequeña, sino colocados alrededor del punto visado.

PRESION DE LOS GASES: Es la fuerza de los gases, producto de la deflagración de la pólvora y que actúa en todo sentido dentro del cartucho.

PROVEER UN CARGADOR: Es colocar de uno en uno un número determinado de cartuchos dentro del cargador.

PROYECTIL: Se da este nombre a todo cuerpo sólido que es susceptible de ponerse en movimiento, por el empleo de una fuerza.

PROYECTIL DE ACERO ENCAMISETADO: Son balas con núcleo de plomo, recubierta con otro metal de mayor dureza que puede ser el acero.

PROYECTIL DE PLOMO CONBAÑO ELECTROLITICO: Estos proyectiles aparte de la configuración normal de su materia prima, presentan por electrolisis un baño hecho con cobre, aunque puede ser con algún otro metal. Se hace para lograr una mejor resistencia al rozamiento o fricción en que debe soportar el ánima o el cañón.

PROYECTIL DE PLOMO DESNUDO: Constituido por plomo básica-mente, y estaño como aditivo u otro metal, para lograr una mayor dureza y evitar su fragmentación.

PROYECTIL DE PLOMO ENCAMISETADO: Son corazas que cubren el núcleo de plomo, las mismas que tienen cualidades variables, según el metal de que está compuesto, pero tienen un defecto general de no hacer cuerpo con el núcleo de plomo, del que se separa fácilmente. Ver (Plomo Encamisetado).

PROYECTIL INCRIMINADO: Es aquel proyectil disparado por una arma de fuego que se encuentra comprendido en una investigación policial o judicial.

PROYECTIL TESTIGO: Es la bala que se recupera y que obtenemos durante el proceso de análisis de una arma de fuego para ser utilizada como elemento de comparación con el proyectil "incriminado". Se utiliza el procedimiento de recuperación balística de madera, metal o por líquido (cajón de prueba).

PROYECTILES OBLONGOS: Son aquellos que toman las siguientes formas específicas: cónicas, semi-cónicas, ojivales, semi-ojivales, puntachata o wad-cutter, dum dum.

Dentro de los denominados DUM DUM, podemos encontrar las siguientes: de envoltura hendida, de ojiva desnuda, vacío anterior de envoltura completa y vacío anterior.

PRUEBA DE LA PARAFINA: Es prueba de orientación que se utiliza a fin de detectar restos de productos nitrados compatibles con la pólvora en las manos y demás zonas sospechosas en la persona o cadáver, que se supone ha efectuado los disparos o ha sido objeto de disparos a corta distancia, respectivamente.

PULGADA: Medida que se utiliza para designar el calibre nominal de las armas, en el sistema USA.

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PUNTO DE CAIDA: Es el lugar donde la trayectoria cruza la línea horizonte.

PUNTO DE LLEGADA: Es el lugar donde el proyectil toca el terreno del objetivo.

“R”

RAYADO HELICOIDAL: Conjunto de estrías que se realizan con herramientas que automáticamente tallan muestras en espiral, en el interior del cañón y le conceden a cada arma, características que al individualizarlo, la hacen diferente de cualquier otra.

REACCION QUIMICA: Es el fenómeno de descomposición de una sustancia explosiva de su estado natural a su estado gaseoso, ya sea ardiendo, detonando o explotando.

REACTIVO PARA NITRATOS: Reactivo utilizado para efectuar reacción de los métodos para detectar la presencia de restos de productos nitrados compatibles con la pólvora.

REACTIVO PARA NITRITOS: Reactivo que se utiliza en los análisis químicos que se practican en las armas.

REBOTE: Es la trayectoria irregular y caprichosa que sigue un proyectil después de chocar contra un cuerpo lo suficientemente duro, para evitar la penetración del mismo. Los rebotes siempre llevan una velocidad menor a la velocidad restante del proyectil en el momento del choque. La pérdida de velocidad es mayor cuanto mayor sea el ángulo de llegada.

RECAMARA: Es la cavidad de un arma de fuego, donde se aloja el cartucho.

RECOJO DEMUESTRAS: Es el levantamiento de las muestras de carácter balístico, que es hecho por Perito Balístico y entregados al pesquisa, con las recomendaciones del caso de que éstas no sean alteradas.

RECORRIDO: Es la trayectoria que proyectil, de un arma de fuego, dentro de un cuerpo vivo o de cualquier clase de objetos.

RECTANGULO DE IMPACTO: Es una rosca de dispersión circunscrita en un rectángulo, haciendo coincidir el eje longitudinal del rectángulo con el centro de impactos y que contendrá la totalidad de los impactos.

REGIMEN DE TIRO: Es la alterna- los períodos de tiro y los de reposo.

REGLAJE: Una arma está reglada, cuando el punto medio de un agrupamiento de varios disparos, coinciden con el punto visado.

REPOSO: Estado en que queda el proyectil, después de haber alcanzado el objetivo pretendido o casual.

RESISTENCIA AL AIRE: Significa que a su paso por el aire cede el proyectil a este, una parte considerable de su energía cinética. Esta energía es empleada en poner al aire en un estado peculiar de movimiento, que se hace más o menos sensible a nuestro oído 8zumbido, silbido), a consecuencia de esta pérdida de energía, el proyectil también pierde velocidad. El aire

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produce pues un retardo en el movimiento del proyectil o como también se dice, el proyectil encuentra una resistencia en el aire durante su desplazamiento.

RETROCARGA: Es una clasificación de las armas de fuego, por su sistema de alimentación, consiste en cargar los cartuchos por la parte posterior del arma.

REVENIDO QUIMICO: Es la regeneración por medios físicos y/o químicos de las marcas grabadas en cuerpos metálicos, madera, resina plástica, objeto de cuero, etc., cuando su numeración identificatoria ha sido eliminada por limado y reemplazada por otra apócrifa.

REVOLVER: Es un arma de fuego de repetición, que tiene un cañón único y detrás de él un cilindro giratorio, preparado para recibir en su recámara cinco o más cartuchos.

RODETE: Es la parte que sobresale en la base del casquillo, ya sea para un cartucho de revolver o de pistola.

ROTACION: Es el movimiento que realiza un proyectil sobre su mismo eje.

“S”

SEGURO: Sistema de contención de fuerzas, que evitan la acción de un mecanismo.

SUB-FUSIL: Es una de las denominaciones dadas también a las Pistolas Ametralladoras.

“T”

TABIQUE: Es la parte que sobresale del rayado helicoidal (macizo).

TACO: Es un pequeño cartoncito o plástico de forma circular, que está ubicado entre la pólvora y los perdigones, actualmente es usado en los cartuchos para escopeta.

TAMBOR: Es el cilindro giratorio de los revólveres y que pueden tener dos o más recámaras, donde son alojados los cartuchos.

TAPA LATERAL: Pieza metálica que completa el armazón y que sirve para cubrir y asegurar los mecanismos y piezas interiores de un arma de fuego.

TATUAJE PROPIAMENTE DICHO: Es aquel configurado sobre la piel u otro objeto, por la impregnación duradera de los gránulos de pólvora, así como por las quemaduras ocasionadas por aquellos gránulos que terminaron de combustionar sobre ésta superficie habiendo sido proyectado aún encendido.

TENSION DE LA TRAYECTORIA: Está caracterizada por la flecha que dirige la trayectoria, los ángulos de proyección y de caída.

TIPO DE ARMAS: Es la determinación de la muestra, que puede ser: un revólver, pistola, carabina o fusil.

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TRAYECTORIA: Es la línea curva que describe en el aire, el centro del proyectil desde que sale del arma, hasta que es detenido por el blanco o cae a tierra, al terminar su carrera.

TRAYECTORIA MEDIA: Son las probabilidades de dar un proyectil de arma de fuego en el blanco; es dada por el promedio de un número de tiros certeros y el número total de disparos hechos y la trayectoria que debe describir el proyectil, para dar en el blanco o punto fijado.

TRAZADOR: Tipo de proyectil que tiene la punta de color naranja. Se utiliza para hacer correcciones de tiro y con para incendiarios.

“V”

VAINA: Es otra de las denominaciones para los casquillos.

VELOCIDAD INICIAL: Aquella velocidad con que el proyectil hace abandono del tubo cañón de un arma de fuego.

VELOCIDAD DE RETROCESO: Fuerza que proyecta el arma hacia atrás, luego de producido el disparo.

VELOCIDAD RESTANTE: Es la velocidad que tiene el proyectil en cualquier punto de su trayectoria, ésta se determina en función de la resistencia de las capas atmosféricas y a la fuerza de gravedad del lugar donde se efectúe el disparo.

VELOCIMETRO: Aparato que si para medir las presiones, a fin de tener el mismo resultado en caso anterior con relación al fondo de la cámara, quedando en un modo inmediato la Ley de retroceso del cañón pudiendo deducirse de ellas, los esfuerzos sucesivos ejercidos por gases sobre aquella parte de la pieza.

VENTANA DE EYECCION: Es la abertura de un arma de fuego, q se encuentra en la parte superior las pistolas o pistolas ametrallad« fusil y que se usan para expulsar través de ella, los casquillos ya percutidos.

“X”

XILOL TECNICO: Es un solvente orgánico que se utiliza generalmente para limpiar las superficies metálicas de las armas.

“Y”

YUNQUE: Es una pieza de bronce en forma de trípode, se aloja dentro de la cápsula. Su función es de hacer resistencia a la acción del percutor dando lugar a que se presione la materia fulminante y se produzca la explosión de éste.

YUXTAPOSICION: Estudio que consiste en la integración óptica de dos campos diferentes, observados simultáneamente para poder establecer la identidad de las características detectadas; ya puede uno yuxtaponer dos percusiones en una o dos rayas helicoidales adyacentes, lo que a la vista del examinador aparece como si fuera una sola.

“Z”

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ZONA DE AHUMAMIENTO: Esta zona es producida por la impregnación del humo u hollín, producto de la combustión de la pólvora y que se estampa sobre la superficie afectada, una vez que es proyectada por el cañón, esta zona no es permanente.

ZONA DE CONTUSION: Esta constituida por la lesión ocasionada en la piel, además del orificio de entrada o por el rozamiento del proyectil (erosión) a su paso y a consecuencia de la depresión de la misma.

ZONA DE CHAMUSCAMIENTO: Esta zona es notoria cuando los disparos se producen desde muy cerca y se presenta cuando la llama, producto de la deflagración y combustión de la pólvora, lema la superficie de contacto produciéndose un chamuscamiento propiamente dicho, esta zona es perenne.

ZONA DE SUCIEDAD: Esta zona se ubica a continuación de la contusión, cuando se trata de piel y es hecha a causa del limpiamiento del proyectil al rozar la superficie impactada, dejando residuos de polvo, tierra o pólvora.

ZONA DE TATUAJE: Esta zona aparece cuando a la superficie afectada llegan los restos de pólvora, o sea los gránulos combustos e incombustos que se van a impregnar en la piel, formando lo que se denomina "TATUAJE", pudiendo ser de dos clases: Falso Tatuaje y Tatuaje propiamente dicho.