Dibujo Digital

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Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca Facultad de Ingeniería y Arquitectura Tecnología en Administración y Ejecución de Construcciones Gerardo Anyelo Duran Casallas !A BITACORA DIBUJO DIGITAL (AUTOCAD) presentado a: Arq. Daniel amores

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Bit acora de el Dibujo digital en aula de clase para manejo de autocad

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BITACORA DIBUJO DIGITAL (AUTOCAD) presentado a: Arq. Daniel amores

Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca Facultad de Ingeniera y ArquitecturaTecnologa en Administracin y Ejecucin de ConstruccionesGerardo Anyelo Duran Casallas - 2ABITACORA DIBUJO DIGITAL (AUTOCAD) presentado a: Arq. Daniel amores

AUTOCAD es un programa de diseo asistido por computadora u ordenador, mas conocido por sus siglas e ingles CAD (Computer Aided Design), es un gran numero de herramientas que sirven para realizar diseos de ingeniera y arquitectura. Este programa adems es utilizado en muchos medios digitales y proyectos, por ahora hablaremos de la visualizacin en 2D, trabajando una serie de actividades geomtricas entre, puntos, lneas, arcos, etc. Para la utilizacin de este programa se deben operar una sinnmero de comandos por los cuales se desarrollan en una pantalla grafica. Para la bitcora de Dibujo Digital es muy importante resaltar el proceso de aprendizaje el cual esta sujeto a todo lo que hemos visto durante las clases adquiriendo conocimientos enriquecedores y los cuales son de gran ayuda y utilidad para nuestra carrera.INTRODUCCIONCoordenadas Gestin de dibujoEditor de dibujoModos de seleccinModo de referencia a Objetos (Osnap)Modo de visualizacin (View)Dibujo (Draw)Modificacin (Modify)Capas (Layers)Propiedades (Properties)Texto (Text)Achurado (Hatch)Acotado (Dimensin)Bloques y librera (Blocks and Library)Impresin (Plot)Conclusiones y aportes Bibliografa

INDICE

Mientras se dibuja, se observar que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con frecuencia. Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos en el dibujo. Para trabajar con vistas transversales, isomtricas o tridimensionales (2D), se puede establecer un sistema de coordenadas personales (SPC) mvil. Sistema de Coordenadas polares y cartesianasUn sistema de coordenadas cartesianas tiene tres ejes, X, Y, y Z. Cuando se especifican valores para estas coordenadas, se indica una distancia del punto (en unidades) y su sentido (+ o -) a lo largo de los ejes, con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0). Al comenzar un dibujo nuevo en AutoCAD, automticamente se utiliza el Sistema de coordenadas universales (SCU). El eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular al plano XY. Por el contrario, los sistemas de coordenadas polares, definen un punto mediante una distancia y un ngulo.

COORDENADAS

Cuando se indica una coordenada absoluta X, Y, se especifica un punto determinado y sus valores X e Y en el formatoX, Y. Las coordenadas absolutas X, Y suelen utilizarse cuando se conocen los valores exactos X e Y de la ubicacin del punto.

Las coordenadas X, Y relativas se utilizan cuando se conoce la posicin de un punto respecto al punto anterior.Coordenadas Absolutas

Coordenadas Relativas

El gestor de dibujos es un programa que le permitir realizar todo tipo de operaciones sobre todos los dibujos (.DWG) de un directorio que usted seleccione, por ejemplo; imprimir todos los dibujos, limpiar todos los dibujos o corregir los errores encontrados. Este programa se encarga de procesar cada dibujo que usted elija en la lista y ejecutar sobre l todas las acciones que quiera.

GESTOR DE DIBUJO

Es el espacio en el que realizo el dibujo, es decir donde desarrollo mi trabajo. Slo est permitido tener abierto un dibujo. Interesa siempre tener el mximo de espacio de dibujo para trabajar cmodamente.EDITOR DE DIBUJO

Existen tres mtodos bsicos:Designacin directa.Vemos que por defecto nuestro tpico cursor en pantalla se convierte en un cuadro de designacin. Podremos seleccionar directamente un objeto pinchando (haciendo clic) sobre cualquiera de las partes que lo forman.

MODOS DE SELECCION

De izquierda a derecha = Ventana (Window):Slo seleccionaremos los objetos que estn totalmente incluidos dentro de esta ventana. El recuadro que aparece es de lnea continua.

Ventana de derecha a izquierda = Captura (Crossing):Slo seleccionaremos los objetos que se crucen con esta ventana, aunque no estn totalmente dentro de sta. Se distingue a simple vista de la Ventana porque las lneas son discontinuas.

De esta forma la referencia a objetos es una forma rpida de localizar con exactitud un punto en un objeto sin tener que conocer sus coordenadas ni dibujar lneas auxiliares. Con la referencia a objetos puede dibujar una lnea que acabe en el centro de un crculo, el punto medio de un segmento de polilnea o una interseccin real o aparente. La referencia a objetos es mucho ms precisa que los puntos dibujados sobre un papel y debe utilizar se cuandoel programa solicita que se indique un punto.MODO DE REFERENCIA DE OBJETOS (OSNAP)

Nos permiten modificar el encuadre de las entidades en el dibujo para una mejor visualizacin. En la barra estndar tenemos las rdenes bsicas de Visualizacin, incluido un men de botones desplegables con las opciones de Zoom.

Zoom. Ajustes Visualizacin. Regenauto. Resvista.

ZOOM / ZZ + INTRO.

TODO:Encuadra en la pantalla de trabajo, (tomando como referencia el punto 0,0) la totalidad de entidades del dibujo.

CENTRO:Introduces el centro del zoom y un factor de amplitud o altura que determina la distancia desde donde miraremos el dibujo.

DINMICO:Aumenta la zona cuadrada de proporciones iguales a la ventana de trabajo. Cuando designas Dinmico aparece en la zona de trabajo una ventana que puedes mover con el ratn.

EXTENSIN:(Doble clic con la rueda del ratn). Encuadra todo el dibujo en la zona de trabajo.

PREVIO:Vuelve al zoom hecho la ltima vez. Como H o DESHACER pero sin suprimir trabajos realizados.

VENTANA:Aumenta la zona que determinamos mediante una ventana.Botn izquierdo:Conmuta entre aumentar/disminuir el recuadro y centrarlo.Botn derecho:Haces el zoom.

OBJETO:Definimos en el dibujo la entidad a visualizar.

MODO DE VISUALIZACIN (VIEW)

Los comandos Draw se puede utilizar para crear nuevos objetos como lneas y crculos. La mayora de los dibujos de AutoCAD se componen pura y simplemente a partir de estos componentes bsicos. Una buena comprensin de los comandos Draw es fundamental para el uso eficiente de AutoCAD.LneasPoli lneas Rectangulares donut Reveclout Crculos Arcos ElipsePuntos estilo de puntos

Dibujo (Draw)

Con las herramientas de modificacin , puede llevar a cabo una serie de operaciones de edicin en componentes lineales y en determinados objetos arquitectnicos. Las herramientas de modificacin se pueden utilizar en cualquiera de los siguientes objetos:SombreadosPolilneasCrculosArcosTexto/Texto de lneas mltiples (Texto)EspaciosPolgonos AECExtrusiones de elementos de masaCualquiera de los anteriores cuando estn incrustados en bloquesAunque algunas de las herramientas de modificacin slo se pueden aplicar a los tipos de objetos anteriores, se pueden utilizar objetos de cualquier tipo como puntos de referencia o contornos para las operaciones de edicin. Por ejemplo, las lneas se pueden recortar o alargar en relacin con objetos arquitectnicos como muros. Del mismo modo, los objetos arquitectnicos se pueden utilizar para definir un contorno de ajuste o un rea para sustraer de la lnea. As mismo, los objetos arquitectnicos se pueden incluir como parte de un grupo de objetos para los que se genera un contorno de envolvente.

Modificacin (Modify)Las capas son una utilidad de AutoCAD que permite aislar y tratar separadamente los diferentes tipos de objetos que componen la escena. Por ejemplo un plano de una planta de vivienda podra dibujarse en una capa con un color determinado los muros, en otra capa los muebles, en otra las redes elctricas, etc. De tal forma que se pueda "apagar" la capa de muebles e imprimir slo las dems capas.Cree varias capas:- CapaEjes color red,- Capamuros color blue,Capas (Layers)

Las propiedades de dibujos son datos que permiten identificar el dibujo e incluyen el ttulo, autor, tema y palabras clave para identificar el modelo u otra informacin importante, este no contiene objetos o referencias externas insertadas en ellas Activar /desactivar (on /off)Inutilizar/ reutilizar ( freezee/ unfreeze )Bloqueo / desbloquear ( lock/ unlock )Crear carpeta Crear un filtro

Propiedades (Properties)

Autocad dispone de la posibilidad de aadir textos a nuestros dibujos. Un texto est considerado como un objeto o entidad cualquiera que puede ser modificado. Antes de comenzar a escribir textos debemos definir un estilo que determinar su aspecto, tamao, rotacin, etc. Accede a Formato - Estilo texto... y te aparecer un cuadro de dilogo.Por defecto, Autocad utiliza el estilo STANDARD. Vamos a crear un estilo propio:- Pulsa el botnNuevoy dale algn nombre cuando te lo pida- Abre la listaNombre del tipo de letraDesde esta lista podemos seleccionar el tipo de letra. Autocad dispone de dos tipos:AutoCAD: son los tipos de letra propios de Autocad, dispuestos en archivos con extensin .SHXTrue Type: tipos de letra almacenados en archivos con extensin .TTFEn la lista delEstilo del tipo de letrapodemos elegir entre cursiva, negrita, etc. Laaltura determina la altura propiamente dicha del texto. Otros efectos que podemos definir son Cabeza abajo, Vertical, etc. Al pulsarAplicar, Autocad establecer el estilo de texto el que est seleccionado en la listaNombre del estilo.

Texto (Text)

El achurado en AutoCAD es una manera de llenar superficies de su dibujo con patrones predefinidos, con la finalidad de representar ciertos materiales. Comnmente se hace en las vistas de seccin (vistas de corte). A partir de AutoCAD 14 puede utilizar un relleno slido para cubrir completamente superficies tales como los muros en un dibujo en planta.Existen dos formas de achurado que puede utilizar. Generalmente usted querr utilizar el comando BOUNDARY HATCH (Achurado de Frontera).

Achurado (Hatch)AccinTecladoIconoMenResultadoAchurado de FronteraBhatch / HDraw > HatchCubre un rea con un patrn predefinido.Editar AchuradoHatchEdit / HEModify > Object > Hatch...Edita un Achurado existente.

Existen diversos tipos de acotaciones; estos son los que se usan con mas frecuencia (cada icono le da una pista acerca de qu tipo de acotacin crear con cada icono). La siguiente imagen muestra los iconos de acotacin estndar. La lista enuncia los tipos de acotacin que usar en esta leccin (coloque el puntero del ratn sobre los iconos de la barra de herramientas para ver lo que representan).Estos son los que estar usando en esta leccin:Linear(Lineal) se usan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales.Aligned(Alineada) acotar la longitud de una lnea inclinada, en forma paralela a la misma.Radius(Radio) este tipo de acotaciones le dar el radio de arcos o crculos.Diameter(Dimetro) se usan con los crculos.Angular(ngulos) acotan el ngulo formado entre dos lneas que usted elija.Baseline(Lnea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automticamente las acotaciones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos deseados.El tipo de acotacin que usted elija depende totalmente de la informacin que desea comunicar a la persona que leer el dibujo. Vea el dibujo de ejemplo y distinga los diferentes tipos de acotaciones usados y dnde se utiliz cada uno.

Acotado (Dimensin)

Un bloque se forma a partir de uno o varios objetos combinados para crear un nico objeto. Los bloques le ayudan a volver a utilizar objetos en el mismo dibujo o en otros distintos.Creacin y modificacin de bloquesUna definicin de bloque es un conjunto de objetos que se agrupan como un objeto guardado con un punto base y propiedades nicas.

Bloques y librera (Blocks and Library)

Adicin de comportamientos a los bloques (bloques dinmicos)En lugar de ser una parte fija de un dibujo, una referencia a bloque dinmico se puede cambiar o manipular a medida que se trabaja en el dibujo.

PLOT (Impresin)Procedimiento para imprimir un dibujo en AutoCAD.Existen dos tipos de impresin: Desde el rea grfica (Model Space) Lminas de Presentacin (Layout) Lmina de presentacin para imprimir en varias escalas el dibujo creado en el rea grfica (Model Space) La configuracin del estilo de impresin hecho desde el rea grfica es de carcter temporal, la configuracin de las lminas de presentacin (layouts) son guardadas por el programa. Plot: Impresin Desde El rea Grfica: Desde el rea grafica, (Model Space) activar la opcin plot:Impresin (Plot)

AutoCAD es una manera novedosa y practica de diseo, y es demasiado ya que todo lo aprendido es aplicable y bsico para el desarrollo de mi arreara como profesional, adems de que la tecnologa nos brinda mas herramientas y as nos facilita que los diseos sean mas precisos y que cada ingenio aporte a la sociedad.CONCLUSIONES