Diapositivas play bar

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Misión• Ofrecer un espacio de entretenimiento

innovador y divertido en el que los jóvenes puedan disfrutar de un agradable momento junto a sus amigos, brindando una amplia variedad de videojuegos y bebidas exclusivas.

Visión• Posicionarnos en el mercado como el bar con el

mejor entretenimiento y expandirnos a las principales ciudades del país con sucursales y franquicias que nos posicionen como una empresa solida en los servicios de entretenimiento.

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Descripción • Playbar es una idea que busca una nueva

forma de entretenimiento para los jóvenes en sus tiempos libres, ofreciendo la oportunidad de disfrutar de videojuegos de ultima generación mientras disfrutan de bebidas temáticas que proporcionan una mejor experiencia, al igual podrán disfrutar de un ambiente de buena música, show de Djs, trasmisión de partidos de fútbol, lo cual hace que el servicio de entretenimiento sea completo.

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Necesidades que Satisface

• Satisface la necesidad de los jóvenes de encontrar un lugar diferente donde puedan realizar dos actividades de su preferencia (jugar videojuegos y rumbear) en un solo espacio, además pretende ser pionero en el mercado de bares temáticos de Bucaramanga.

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Situación del Entorno• ‘’El sector de medios y entretenimiento crecerá

un 11,2% anual en Colombia, incluye música, cine, Videojuegos…’’Consultora PricewaterhouseCoopers.

• Según cifras de ACNielsen, el 62% de los jugadores frecuentes de videojuegos esta en la edad promedio de 18 a 30 años, este nicho también es el foco de los bares.

• Cada año los colombianos gastan en medios y entretenimiento (sin contar internet) US$3.796 millones, ese gasto aumentara 8,2% por año y llegara a US$5.621 millones en 2015.

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Mercado

• El mercado objetivo de PlayBar serán los jóvenes (hombres y mujeres) entre 18 y 30 años de estratos 4,5,6 que según estadísticas son los que con mayor frecuencia usan videojuegos y salen a bares, sin embargo el bar estará abierto a toda clase de publico que quiera pasar un rato agradable en un ambiente nuevo y sofisticado.

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Inversión Inicial• Se presupuesta una inversión inicial de $80.000.000

donde se incluye la compra de:

Consolas de videojuegos Videojuegos Pantallas Planta de sonido Adecuación del local (barra, soportes para pantallas, pintura, baños,

etc.) Cristalería (Copas, vasos) Cocteleras e instrumentos de preparación Jarras y recipientes Mesas y sillas Decoración Alquiler del local Tramites y papelería Publicidad Inauguración

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Impacto

• PlayBar Generara un impacto social ya que contribuirá a la generación directa de empleo con la contratación de jóvenes para el personal y a su vez contribuirá a la economía del país con el pago de impuestos y aduanas nacionales.

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Fuentes

• Informe : Perspectivas globales del sector de medios y entretenimientos 2011 – 2015, Realizado por PricewaterhouseCoopers.