Diapositiva de tecnologia enith cabrera xia 2012

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Ministerio de Educación

Colegio secundario Jesús maría Pla

Trabajo de informática

Estudiante Enith Cabrera

Profesora Grace Morales

NIVEL XIº A

2012

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La multimedia es una tecnología

que esta encontrando aplicaciones,

rápidamente, en diversos campos,

por la utilidad que se le encuentra.

Comenzó por aplicaciones en la

diversión y el entretenimiento a

través de los juegos de video.

APLICACIONES MULTIMEDIA

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EJEMPLOS DE MULTIMEDIA:

• En la diversión y el entretenimiento.

• Multimedia en los negocio.

• En la publicidad y marketing.

• En la difusión del saber en

conocimiento.

• En la administración.

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EN LA DIVERSIÓN Y EL

ENTRETENIMIENTO.

• Multimedia es la base de los juegos de

video, pero también tiene aplicaciones en

pasatiempo de tipo cultural como cuento

infantiles interactivos, exploración de

museos y ciudades a manera de visitas

interactivas.

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MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS:

• Las principales aplicaciones se dan en : la

inducción, la capacitación y adiestramiento

de personal, en la disposición rápida,

accesible y procesamiento de altos

volúmenes de información, las

presentaciones, intercambio y circulación de

información. El trabajo en grupo o de equipo

para elaborar proyecto.

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EN LA PUBLICIDAD Y MARKETING

• Las principales aplicaciones son: la

presentación multimedia de

negocios, de productos y servicio,

la ofertas y difusión del producto y

servicio.

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LA DIFUSIÓN DEL SABER Y

CONOCIMIENTO:

• La característica de la interactividad de

multimedia, que permite navegar por el

programa y buscar la información sin

tener que recorrerlo todo, logra que la

tecnología se aplique en los nuevos

medios.

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EN LA ADMINISTRACIÓN:

• Multimedia permite tener a la vista a los acostumbrados inventarios de producto, mas que por columnas de números, por registro o inspecciones de cámara de video o los estantes de almacén, realizados por el administrador de este.

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VENTAJAS DE LAS APLICACIONES

MULTIMEDIA:

• Multimedia representa la perfecta

combinación entre la televisión, el

ordenador, la industria editorial y

animación, video, texto y grafica. Un

producto multimedia interactivo permite el

usuario iniciar y desarrollar un dialogo,

hacer pregunta, explorar y descubrir, dar y

recibir respuesta, por lo que se destaca que

los producto multimedios tienen grandes

beneficios en el ámbito de la educación.

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• multimedia es, esencia, una

tendencia de mesclar diferente

tecnologías de difusión de

información, impactando barios de

nuestro sentido a la ves para

lograr un efecto mayor en la

compresión del mensaje que desea

transmitir.

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• La multimedia debe ser considerada como

una tecnología que posibilita la creatividad,

mediante los sistema de computación; que la

producción y creación por computadores

reduce el derroche de recursos tecnológicos

y económico, utilizando los recursos

tecnológicos, sus avances y herramientas

multimedia.

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DESVENTAJAS DE LAS APLICACIONES

MULTIMEDIA:

1. Falta de estandarización.

2. Poca cantidad y calidad de programas en lengua

castellana.

3. Alto costo del material y la producción.

4. Puede traer consigo y adición, distracción,

aprendizaje superfluos y estrategias de esfuerzo

minimo,ya que por la información clara y precisa

siempre se copia y pega sin tratar de investigar y

comprender los trabajo de manera de atracción por

los temas.