Diapositiva de tecnologia enith cabrera xia 2012
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Ministerio de Educación
Colegio secundario Jesús maría Pla
Trabajo de informática
Estudiante Enith Cabrera
Profesora Grace Morales
NIVEL XIº A
2012
La multimedia es una tecnología
que esta encontrando aplicaciones,
rápidamente, en diversos campos,
por la utilidad que se le encuentra.
Comenzó por aplicaciones en la
diversión y el entretenimiento a
través de los juegos de video.
APLICACIONES MULTIMEDIA
EJEMPLOS DE MULTIMEDIA:
• En la diversión y el entretenimiento.
• Multimedia en los negocio.
• En la publicidad y marketing.
• En la difusión del saber en
conocimiento.
• En la administración.
EN LA DIVERSIÓN Y EL
ENTRETENIMIENTO.
• Multimedia es la base de los juegos de
video, pero también tiene aplicaciones en
pasatiempo de tipo cultural como cuento
infantiles interactivos, exploración de
museos y ciudades a manera de visitas
interactivas.
MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS:
• Las principales aplicaciones se dan en : la
inducción, la capacitación y adiestramiento
de personal, en la disposición rápida,
accesible y procesamiento de altos
volúmenes de información, las
presentaciones, intercambio y circulación de
información. El trabajo en grupo o de equipo
para elaborar proyecto.
EN LA PUBLICIDAD Y MARKETING
• Las principales aplicaciones son: la
presentación multimedia de
negocios, de productos y servicio,
la ofertas y difusión del producto y
servicio.
LA DIFUSIÓN DEL SABER Y
CONOCIMIENTO:
• La característica de la interactividad de
multimedia, que permite navegar por el
programa y buscar la información sin
tener que recorrerlo todo, logra que la
tecnología se aplique en los nuevos
medios.
EN LA ADMINISTRACIÓN:
• Multimedia permite tener a la vista a los acostumbrados inventarios de producto, mas que por columnas de números, por registro o inspecciones de cámara de video o los estantes de almacén, realizados por el administrador de este.
VENTAJAS DE LAS APLICACIONES
MULTIMEDIA:
• Multimedia representa la perfecta
combinación entre la televisión, el
ordenador, la industria editorial y
animación, video, texto y grafica. Un
producto multimedia interactivo permite el
usuario iniciar y desarrollar un dialogo,
hacer pregunta, explorar y descubrir, dar y
recibir respuesta, por lo que se destaca que
los producto multimedios tienen grandes
beneficios en el ámbito de la educación.
• multimedia es, esencia, una
tendencia de mesclar diferente
tecnologías de difusión de
información, impactando barios de
nuestro sentido a la ves para
lograr un efecto mayor en la
compresión del mensaje que desea
transmitir.
• La multimedia debe ser considerada como
una tecnología que posibilita la creatividad,
mediante los sistema de computación; que la
producción y creación por computadores
reduce el derroche de recursos tecnológicos
y económico, utilizando los recursos
tecnológicos, sus avances y herramientas
multimedia.
DESVENTAJAS DE LAS APLICACIONES
MULTIMEDIA:
1. Falta de estandarización.
2. Poca cantidad y calidad de programas en lengua
castellana.
3. Alto costo del material y la producción.
4. Puede traer consigo y adición, distracción,
aprendizaje superfluos y estrategias de esfuerzo
minimo,ya que por la información clara y precisa
siempre se copia y pega sin tratar de investigar y
comprender los trabajo de manera de atracción por
los temas.