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Desarrollo de Objetos Virtuales de Aprendizaje
Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales,
autocontenible y reutilizable; con un propósito educativo y
constituido por al menos tres componentes internos:
Contenidos, actividades de aprendizaje y
elementos de contextualización.
Los Objetos de aprendizaje hacen posible el acceso a contenidos
educativos, integrando diferentes elementos multimedia para
presentar un recurso mas didáctico para el estudiante.
El proceso de aprendizaje es más dinámico e interactivo. Consiste en la presentación de contenidos de
manera agradable al estudiante y el desarrollo de actividades para
practicar lo aprendido.
Se manejan diferentes estilos de aprendizaje (visual, auditivo, práctico, entre otros).
Los estudiantes pueden consultar rápidamente lo que desean profundizar o practicar.
Pueden ser consultados en cualquier momento (Desde la web o dispositivos móviles).
Somos su aliado estratégico para construir un OVA a la medida de sus necesidades y público objetivo.
Estamos comprometidos con la calidad, por eso cada OVA es evaluado para responder a los mas altos estándares educativos y tecnológicos.
Permiten una retroalimentación inmediata del estudiante (a través de actividades interactivas).
AtemporalidadPara que no pierdan vigencia en el tiempo y en los contextos utilizados.
UsabilidadQue facilite el uso intuitivo delusuario interesado.
InteracciónQue motive al usuario a promulgarinquietudes y retornar respuestas o experiencias sustantivas de aprendizaje.
AccesibilidadGarantizada para el usuario interesado según los intereses que le asisten.
DidácticaEl objeto tácitamente responde a qué,para qué, con qué y quién aprende.
Manejo riguroso de la temática: se recomienda citar autores
y tener una bibliografía amplia
Actualidad de los contenidos
Existencia de aportes propios del autor
Referencia de la información utilizada por terceros
Planteamiento estructurado, claro y coherente
Pertinencia para la poblacióna la que va dirigida
Coherencia entre los objetivosde aprendizaje y los contenidos
Instrucciones claras y suficientespara su uso educativo: debe
estar en la presentación del OVA.
Posibilidad de re-uso en otroscontextos educativos
Coherencia entre la didáctica y laintencionalidad pedagógica acorde
con los estilos de aprendizaje
Resalta las ideas principalesmediante una síntesis de lo que se
desea transmitir
Maneja contenidos en diferentes formatos multimedia
Interfaz amigable e intuitiva
Grado de integración de sus componentes: Actividades
interrelacionadas con los contenidos
Contenido libre de errores gramaticales
Nivel de interacción con el usuario
Contiene información para facilitarinstalación, visualización y uso.
Temática
Educativa Tecnológico
El constructor de contenido conoce qué debe entregar y cómo hacerlo la mejor forma.
El equipo creativo muestraejemplos de OVA y presenta la metodología a ejecutar
En un documento de PowerPoint se realiza un primer diseño, definiendo los contenidos
interactivos que se van a presentar, las actividades interactivas a
ser desarrolladas por elestudiante y demásinformación del OVA
Nuestro equipo creativo haceuna revisión del contenido, y
planifica junto al constructor decontenidos de lo que va
finalmente contener el OVA.Además se hace la presentación
de una plantilla gráfica inicial
1. Inducción en OVA 2. Construcción deContenidos
3. Revisión deContenidos
Nuestro equipo creativoconstruye el OVA y realiza
unas pruebas internas.Finalmente es publicado
en una página web temporalpara que el constructor decontenidos pueda revisarlo
El constructor de contenidosrealiza pruebas y revisa
el OVA, informando de losajustes que deben
realizarse
4. Construcción del OVA
5. Retroalimentacióndel OVA
6. OVAFinalizado
¡ Lo logramos !
Nuestro equipo de trabajo apoya alas instituciones de educación a
crear y ofrecer métodos personalizados de aprendizajebasados en los principios de la
ciencia, mediante el uso de tecnología adaptativa y el análisis
del aprendizaje.
Aprendizaje personalizadoy adaptable
Ayude a sus estudiantesa dominar un tema.
Aprendizaje Basado en Competencias
No importa mucho el por qué, sino el cómo.
Innovamos en nuestro entorno de aprendizaje digital para crear
mejores y atractivas experiencias de aprendizaje para los
estudiantes.
Contenido Flexible, Medible y Recursos Abiertos
Desarrollo de programas y contenidos personalizados
de alta calidad.
Apoyamos a las instituciones y organizaciones a desarrollar actividades de aprendizaje dinámicas e interactivas,
basadas en diferentes competencias, a través de
nuestras tecnologías y servicios.
Nuestros productos dinámicos e interactivos permiten a las
organizaciones e instituciones de educación, crear y administrar las
experiencias de aprendizaje.
Diagnostique el nivel de conocimiento de los usuarios del OVA y permítales aprender en el
camino, en casa, en clases o grupos, con el ritmo que deseen e incluso a través de dispositivos
móviles.
Prepare a los estudiantes para exámenes o proponga metas y
logros utilizando métodos inter-activos mediante el uso de los
OVA.
Creación y Diseño de Aprendizaje
Entrega y Administración del aprendizaje
Seguimiento y Medición del Aprendizaje
Desarrollo del OVA
A través de este servicio ustedes nos proporcionan los contenidos del curso y
nuestro equipo de expertos (diseñadores, ingenieros y pedagogos) construye el OVA. Si
usted cuenta con los constructores de contenidos que son docentes o expertos en la
temática de los cursos, nosotros los capacitamos para que nos entregan los
contenidos en un powerpoint y además nos encargamos de crear todas las imágenes, videos, animaciones, actividades, mapas
conceptuales, etc., los cuales son necesarios para virtualizar el contenido en un OVA.
Construcción de Contenido + Desarrollo
del OVASi usted no cuenta con el contenido del
curso, en este tipo de servicio nosotros te brindamos la posibilidad de que nos
entregues la temática, el número de horas y las competencias del curso, para que
nuestro equipo de docentes expertos en el área se encarguen de la construcción de
contenidos y nuestro equipo tecnológico - pedagogo, diseñe y desarrolle el Objeto
Virtual de Aprendizaje.
Desarrollo Avanzadode OVA
Este servicio lo puedes utilizar cuando necesites realizar un diseño de
simuladores, de software o demás herramientas tecnológicas que
promuevan el aprendizaje a través de una implementación o desarrollo
específico y a la medida.
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