Curso de Programación de Apps Móviles - - Evaluación

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  • 13/9/2015 CursodeProgramacindeAppsMvilesEvaluacin

    https://cursos.formacionactivate.es/appsmoviles/assessment?name=apps01 1/3

    Curso (course) Mdulo 1 (unit?unit=1) Examen (assessment?name=)

    Mdulo 1: Del nacimiento del telfono mvil a las apps

    1.1 Del nacimiento del telfono mvil a las apps - Introduccin histrica (unit?unit=1&lesson=1)

    Actividad (activity?unit=1&lesson=1)

    1.2 Del nacimiento del telfono mvil a las apps - Mercado actual (unit?unit=1&lesson=2)

    Actividad (activity?unit=1&lesson=2)

    Examen

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    Examen

    1. En qu generacin se deja de utilizar la conmutacin basada en circuitos para voz?a) 0G.b) 1G.c) 2G.d) 2.5G.e) 3G.f) 3.5G.g) 4G.

    2. La tipologa de las aplicaciones ms populares se caracteriza por:a) La uniformidad respecto a nivel mundial y por sistemas operativos.b) La existencia de ligeras variaciones geogrficas, y ms notables por sistemaoperativo.c) El predominio absoluto de los juegos.

    3. El panorama actual de las plataformas de desarrollo se caracteriza pora) El predominio de las plataformas nativas, que son las nicas aptas para lossmartphones.b) Las aproximaciones multi-plataforma se basan en el uso de tecnologas web.c) La coexistencia de propuestas nativas y multi-plataforma, cada una de ellas con suspropias ventajas e inconvenientes.d) Android e iOS son las dos plataformas de desarrollo nativas existentes.

    4. Los usuarios de qu plataforma se muestran ms propensos a comprar aplicaciones y son ms

  • 13/9/2015 CursodeProgramacindeAppsMvilesEvaluacin

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    receptivos a la publicidad en ella?a) Androidb) iOSc) No existen diferencias significativas entre estas plataformas (Android e iOS).

    5. La evolucin del panorama de los sistemas operativos para mviles se caracteriza pora) Su estabilidad, con el mismo par de sistemas operativos dominando tradicionalmenteel mercado.b) El predominio de Android e iOS desde antes de la llegada de los smartphones.c) Su permanente evolucin.

    6. La estrategia para obtener beneficios de una aplicacina) Es independiente del sistema operativo y plataforma adoptada, porque en todos loscasos el comportamiento de los usuarios es muy similar.b) Debe basarse en cobrar un precio por la descarga de la aplicacin.c) Debe basarse en la publicidad porque los usuarios de dispositivos mviles no estnacostumbrados a pagar por sus descargas.d) Debe orientarse segn un anlisis previo del perfil de los potenciales usuarios, porquepuede haber variaciones significativas.e) Debe dirigirse a aquellas plataformas donde hay un mayor porcentaje de usuarios quepaga por sus aplicaciones o es influido por la publicidad.

    7. En qu generacin aparecen los mensajes cortos de texto (SMS)?a) 0G.b) 1G.c) 2G.d) 2.5G.e) 3G.f) 3.5G.g) 4G.

    8. En qu generacin se comienza a usar telefona digital?a) 0G.b) 1G.c) 2G.d) 2.5G.e) 3G.f) 3.5G.g) 4G.

    9. Cul de las siguientes plataformas de desarrollo no es nativa?a) Blackberryb) Firefox OSc) iOS SDKd) Symbian

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    e) Windows Mobile

    10. En qu generacin aparece la itinerancia internacional (roaming)?a) 0G.b) 1G.c) 2G.d) 2.5G.e) 3G.f) 3.5G.g) 4G.ActivateAcademies solicita su permiso para obtener datos estadsticos

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