Cultura Digital

16
CULTURA DIGITAL CIBERCULTURA - CIBERESPACIO ARTE EN INTERNET

description

CUltura digital-Ciberespacio-Cibercultura

Transcript of Cultura Digital

Page 1: Cultura Digital

CULTURA DIGITAL CIBERCULTURA - CIBERESPACIO

ARTE EN INTERNET

Page 2: Cultura Digital

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

-La velocidad de la posmodernidad está superando el tiempo y el espacio.

-Las obras de arte pasaron de las creaciones manuales a la pantalla

-Capacidad de evaluar criterios a través de los formatos digitales

Page 3: Cultura Digital

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

-Poder mediático: Instrumento de difusión y objeto cultural.

Las obras de arte y las manifestaciones artísticas adquieren otro valor en Internet, debido a la utilización de las herramientas multimedia.

Page 4: Cultura Digital

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITALLas creaciones artísticas en Internet se multiplican:

LEO FEST: Primer Festival de Cine en Internet creado por Leonardo DiCaprioNET – ART: Primera Bienal de Arte Moderno en Internet.AKI ROSS: Primera actriz virtual. Película: Final Fantasy. (http://www.ffmaniacs.com/ffzone/news.shtml)

Page 5: Cultura Digital

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

WEBBIE TOOKAY: Primera Top Model en Internet. Creada por el

sueco Steven Stahlberg

ANNA NOVA: Primera presentadora virtual de noticias.

(http://www.youtube.com/watch?v=D_zUCIJORDk&feature=related)

http://www.ananova.com/

Page 6: Cultura Digital

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

NET ART: Surgió de un mail enviado en diciembre de 1995 al artista VUK

COSIK, quien encontró el término NET ART y lo definió como el arte de la Red y las comunicaciones, para la

creación de ideales colectivos y la utilización de Internet para la creación

artística.

Page 7: Cultura Digital

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

-Continuación de las acciones culturales individuales o colectivas por otros medios.

- Acción en Internet que lleva implícita la necesidad de información y comunicación.

Page 8: Cultura Digital

CIBERCULTURASCIBERCULTURAS

Los nuevos medios parten de la interactividad y se generan tres dimensiones:

-Ver y leer-Interrogar, jugar y explorar-Construir y componer

Page 9: Cultura Digital

CIBERCULTURASCIBERCULTURAS

-Nueva forma de construcción social partiendo del contacto y relación en

el espacio físico.

-Movimientos sociales que usan Internet como referencia para su

existencia y caracterización.

Page 10: Cultura Digital

CIBERCULTURASCIBERCULTURAS

-Construcción de la vida a través de categorías y de visiones emergentes.

-Reconocimiento de realidades que impulsan a nuevos conceptos y

percepciones, partiendo de las TIC’S

Page 11: Cultura Digital

CIBERESPACIOCIBERESPACIO

-Configuración de mundos distintos desde la interacción real.

-Nueva forma de exploración de información y comunicación

Page 12: Cultura Digital

CIBERESPACIOCIBERESPACIO

Escenario virtual donde se agrupan usuarios, sitios web, chats, redes sociales, comunidades virtuales, entre otros.

Page 13: Cultura Digital

CIBERESPACIOCIBERESPACIO

El CIBERESPACIO es INFORMACIÓN

El CIBERESPACIO es un FENÓMENO GLOBAL.

Page 14: Cultura Digital

No hay que vender nuestra alma a Internet, sino darle un alma a Internet.

Hay que crear cultura en Internet. No habrá cultura sin creadores.

Page 15: Cultura Digital

CASOSCASOS

http://www.artenlared.org/

http://www.facartes.unal.edu.co/muvirt/museovhc.html

http://www.artelista.com/

http://www.elniuton.com/

Page 16: Cultura Digital

BIBLIOGRAFÍA Y BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIASREFERENCIAS

-GALINDO Cáceres Jesús. Cibersociedad. Lo social en otro tiempo-espacio perceptual. Metáforas perceptuales, acciones y relaciones. Disponible en: http://www.geocities.com/arewara/galindo092.htm

-Turkle, Sherry. La vida en la pantalla: la construcción de la identidad en la era de Internet Editorial Paidos. Barcelona 1997. 414 páginas

-Casacuberta, David. Creación colectiva: En Internet el creador es el público. Editorial Gedisa. Barcelona 2003 157 páginas