CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS
-
Upload
victorcespedes25 -
Category
Technology
-
view
400 -
download
13
Transcript of CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS
![Page 1: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/1.jpg)
ALUMNO: VICTOR CÉSPEDES TÚLLUME
CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMATICA
![Page 2: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/2.jpg)
CUADERNILLO JAVA EN NETBEANS
EJEMPLOS DE JAVA EN NETBEANS
EN MODO CONSOLA
1. Imprimir los diferentes tipos de datos que maneja el Java.
![Page 3: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/3.jpg)
2. Sumar tres números los cuales se ingresarán e imprimir el
total.
![Page 4: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/4.jpg)
3. Programa que multiplica cuatro números decimales.
![Page 5: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/5.jpg)
4. Programa que imprime diferentes expresiones:
![Page 6: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/6.jpg)
5. Programa que emplea valores cadena.
![Page 7: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/7.jpg)
6. Programa para elevar dos números.
![Page 8: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/8.jpg)
7. El mismo programa, ubicación y declaración de la variable.
8. El mismo programa, empleando tipo de variable flotante:
![Page 9: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/9.jpg)
9. Hallar la raíz cuadrada de un número:
10. Para hallar la raíz cuadrada se emplea la función sqrt, en el
ejercicio anterior empleamos el tipo de variable float y a
continuación veremos con el tipo de Variable double.
![Page 10: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/10.jpg)
11. Un ejercicio similar hallando la raíz cuadrada pero usando la
función pow.
Realizar un programa que calcule la raíz de cualquier índice
ingresando el valor del radicando y el índice.
![Page 11: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/11.jpg)
Ejercicios Propuestos: 1) Crea un programa que lea un número entero por teclado y obtiene
y muestre por pantalla el doble, el triple, cuádruple, raíz cuadrada y raíz cubica de ese número.
![Page 12: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/12.jpg)
2. Crea un programa que pida al usuario una longitud en millas (por ejemplo, y calcule su equivalencia en metros (1 milla = 1609 m).
![Page 13: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/13.jpg)
3) Crea un programa que pida al usuario una temperatura en grados Centígrados y calcule (y muestre) a cuántos grados Fahrenheit equivalen (F =9*C/5 + 32).
![Page 14: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/14.jpg)
4. Crea un programa que pregunte al usuario la base y la altura de
un triángulo y muestre su superficie (S = B*A/2).
![Page 15: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/15.jpg)
Estructuras De Secuencia, Entrada & Salida
De Datos
1) Imprimir una variable de un tipo de dato entero:
2) Imprimir una variable de un tipo de dato entero:
![Page 16: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/16.jpg)
3. Imprimir un mensaje de “Nota incorrecta” de no cumplirse el
rango permito:
4. Imprimir diferentes valores de varios tipos de datos en
líneas diferentes :
![Page 17: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/17.jpg)
5. Elaborar un programa que puede escoger Si o No:
6. Ingresar un dato tipo cadena e imprimir en un mensaje.
![Page 18: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/18.jpg)
7. Hacer uso de la función PI.
8. Hacer uso de la función E.
![Page 19: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/19.jpg)
9. Hacer uso de la función pow.
10. Hacer uso de la función sqrt.
![Page 20: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/20.jpg)
11. Hacer uso de la función pow, para hallar raíz cúbica.
![Page 21: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/21.jpg)
Programas Secuenciales
Implementar una aplicación Java que permita leer una
temperatura en grados Centígrados, y la convierta a su
equivalente en grados Fahrenheit, Kelvin y Rankine. Utilizar la
siguiente tabla:
DISEÑO:
![Page 22: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/22.jpg)
PROGRAMACION:
EJECUSION:
![Page 23: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/23.jpg)
Programas Secuenciales
1. Hallar el área y la altura de un triángulo equilátero, según su lado.
Programación:
Ejecución:
![Page 24: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/24.jpg)
2. Hallar el perímetro y el área de un círculo en función de su
radio:
Programación;
Ejecución:
![Page 25: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/25.jpg)
Ejercicios:
Hallar las áreas y perímetros de las siguientes figuras:
- Cuadrado: perímetro y área:
Programación:
Ejecución:
![Page 26: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/26.jpg)
Rectángulo: área y perímetro
Programación:
Ejecución:
![Page 27: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/27.jpg)
Triangulo: Área y Perímetro Programación:
Ejecución:
![Page 28: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/28.jpg)
Rombo: Área y Perímetro Programación:
Ejecución:
![Page 29: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/29.jpg)
Paralelogramo: Área y Perímetro
Programación:
Ejecución:
![Page 30: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/30.jpg)
Trapecio: Área y Perímetro
Programación :
![Page 31: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/31.jpg)
Ejecucion:
![Page 32: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/32.jpg)
Hallar El Área de la Corona Circular:
Programación:
Ejecución:
![Page 33: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/33.jpg)
Hallar el Perímetro del Casquete Esférico
Programación:
Ejecución:
![Page 34: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/34.jpg)
Programas Secuenciales
Se requiere un algoritmo para determinar el costo que tendrá realizar
una llamada telefónica con base en el tiempo que dura la llamada en
segundos y en el costo por minuto.
-Programación:
Ejecución:
![Page 35: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS](https://reader034.fdocuments.mx/reader034/viewer/2022050703/587f39141a28ab121d8b77bb/html5/thumbnails/35.jpg)
Lee una cantidad en gigabytes y lo convierte a
megabytes, kilobytes, bytes y bits.
Programación:
Ejecución: