Convocatoria Para Concurso de Robótica Seguidor de Linea UTHH
-
Upload
emigdio-velasco-palacios -
Category
Documents
-
view
218 -
download
2
description
Transcript of Convocatoria Para Concurso de Robótica Seguidor de Linea UTHH
-
Convocatoria para concurso de robtica - Categora Seguidor de lnea
Descripcin general.
Seguidor de lnea es una competencia que consiste en construir un robot autnomo
capaz de recorrer el circuito establecido siguiendo una lnea blanca sobre un fondo
negro en el menor tiempo posible. La dinmica consiste en una persecucin/carrera
entre 2 robots a travs de un circuito simtrico.
El verdadero reto es disear un sistema auto contenido efectivo para superar las
diferentes trayectorias y curvas irregulares que se encontrarn en el camino, y que
al mismo tiempo lo haga de una forma rpida y eficiente.
Reglamento.
Cualquier punto no previsto queda a disposicin de los jueces y el comit
organizador.
Competencia.
1. Cada robot har un recorrido de clasificacin en una pista de prueba, deber
cumplir con 5 vueltas con un tiempo mximo de 3 minutos (se le darn tres
oportunidades), en caso de no cumplir con dicho requisito no podr pasar a
la siguiente ronda, los robots con los mejores tiempos en esta prueba pasaran
a la siguiente ronda de clasificacin y/o semifinales dependiendo del nmero
de participantes.
2. Antes de empezar la competencia, se les llamar a todos los equipos para
realizar una inspeccin del robot, verificando que cumpla con todos los
lineamientos que se presentan en este documento (ver la seccin de Robots).
3. Una vez terminada la etapa de inspeccin, se realizar el sorteo de los
equipos para las eliminatorias.
-
La cantidad de hits depender del nmero de equipos inscritos a la competencia.
La competencia se dividir en dos etapas principales: a. Eliminatorias.
b. Finales.
4. En cada etapa se utilizar una pista diferente, con la mxima dificultad en las
finales.
5. Cinco minutos antes del inicio de cada carrera se le llamar al capitn del
equipo para que se presente con su robot en la pista. En caso de no cumplir
con ello ser amonestado.
6. Al inicio de cada carrera los representantes debern colocar su robot en la
lnea de inicio, para que puedan activarlo cuando el juez d la seal.
7. A partir de que el juez de la seal, se comenzar a contar el tiempo de la
persecucin.
8. Se contar con un tiempo mximo de 3 minutos en cada competencia.
9. El robot que reduzca ms la distancia con respecto al otro robot o que lo
alcance, ser el ganador de la ronda. El ganador ser definido por los jueces
de acuerdo al criterio anterior.
10. Cada robot realizar un solo recorrido por carrera.
11. En caso de perder la pista en el primer metro de recorrido, se podr repetir la
ronda una vez ms, con una penalizacin de 30 centmetros de separacin
con respecto a la lnea de inicio. En caso de perder la pista despus de 2
veces, se descalificar al robot.
12. Se considera como perder la pista:
a. El robot no recorre la pista/lnea establecida.
b. El robot se salta alguna parte del recorrido.
c. El robot invierte el sentido del circuito.
d. El robot se detiene completamente.
-
Pista.
1. La superficie de la pista es una tabla conglomerado con Formaica de
1,22mx2,44m x12mm de altura.
2. El rea de competencia es este tablero rectangular de fondo negro, en el cual
se encuentra trazada la lnea.
3. El circuito es una lnea blanca de 2 cm (0.5 cm) de ancho y se conforma de
rectas, y curvas. El radio interno mnimo de las curvas ser de 12.
4. La distancia mnima entre una lnea del circuito y otra es de 10 cm. (ver
siguiente figura).
5. Es probable que se presenten circuitos diferentes, conforme avance la
competencia, aumentar el nivel de dificultad de la pista.
Nota: El recorrido de la figura es slo un ejemplo y no es necesariamente el
circuito que se usar en el concurso.
Ejemplo de circuito.