Concurso 2015 iass
-
Upload
carolina-margarita-stevenson-rodriguez -
Category
Design
-
view
442 -
download
0
description
Transcript of Concurso 2015 iass
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
structurally innovative pavilions
2015 IASS SYMPOSIUM CONTEST and ART EXPO http://iass2015.org/
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
“Los pabellones tienen que dar una visión de futuro sobre estructura,
diseño e innovación. Tiene que ser el resultado de una (excelente)
investigación estructural. Es nuestra ambición tener una exposición que
muestra nuevas perspectivas sobre tipologías estructurales en el diseño
de un pabellón.”
TE
MA
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
TE
MA
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
El jurado juzgará a los pabellones sobre los siguientes criterios:
• visión de futuro
• transformación
• transporte
• expresión
• innovación
• originalidad
• uso de producción digital a distancia
• énfasis en arte visual
EVALUACION
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
“Los pabellones serán expuestos en el verano de 2015 y durante el 2015
IASS simposio en el Muziekgebouw en Amsterdam. La exposición será
inaugurada a finales del Holland Festival en junio.”
LUGAR
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
LUGAR
“Dos tipos de pabellones: suspendidos y de pie.”
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
LUGAR
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
LUGAR
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
LUGAR
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
LUGAR
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
RE
GL
AS
• Todos los pabellones tienen que ser
prefabricados en el taller de los participantes
transportados a Amsterdam por los equipos
participantes.
• El material tiene que encajar en 6 cajas
(imaginarias) que puedan ser transportadas
como equipaje "regular" por un avión, es decir,
un máximo de 1x0.75x0.65 m / 32 kg por caja. El
peso máximo es de 192 kg.
• Los equipos tienen la opción de producir
elementos en Fab laboratorios en los Países
Bajos, siempre y cuando el tamaño y el peso de
todo el elementos satisfagan los criterios
mencionados
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
RE
GL
AS
• Habrá lugar para 53 pabellones.
• El tamaño máximo de la envolvente depende del
lugar del pabellón en el Muziekgebouw
• Para los pabellones suspendidos se permiten
máximo de 3 puntos de suspensión (se prefiere 1).
• Electricidad para los pabellones (iluminación,
sonido o motores eléctricos, etc) se puede
suministrar a petición.
• Propuestas no relevantes o imposibles serán
descartadas
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
FASE 1 15 de Diciembre: Presentación y aceptación de propuestas
15 Enero: Resultados de aceptación
FASE 2 Construcción de los pabellones
Junio: montaje en Amsterdam
17 al 20 agosto: Simposio IASS Amsterdam.
20 de agosto : declaración de ganadores.
22 de agosto: desmontaje
CRONOGRAMA
Ca
roli
na
Ste
ve
ns
on
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
CRONOGRAMA
Propuestas Desarrollo Puesta aprueba