Conceptos basicos IA

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Page 1: Conceptos basicos IA

INTELIGENCIA

ARTIFICIAL

Aspectos basicos

Page 2: Conceptos basicos IA

Definición de IA

La Inteligencia Artificial es la parte de la Ciencia que se ocupa del diseño de

sistemas de computación inteligentes, es decir, sistemas que exhiben las

características que asociamos a la inteligencia en el comportamiento humano que

se refiere a la comprensión del lenguaje, el aprendizaje, el razonamiento, la

resolución de problemas, etc.”

A. Barr Y E. A. Feigenbaum

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Origen de la IA

Durante el siglo XIX y la primera mitad del XX la noción de mecanismo

renovó su poder heurístico con la formalización de la noción de

"computación" Como algunas máquinas, especialmente las calculadoras, se

diseñaron para evitar el tener que pensar y para hacer el pensamiento más

rápido y exacto logrando más adelante que las computadoras, se

relacionaran con la inteligencia y el pensamiento enfatizando sus

similitudes.

IA fue introducida a la comunidad científica en 1950 por el inglés Alan

Turing en su artículo "Maquinaria Computacional e Inteligencia”. La

pregunta básica que Turing trató de responder afirmativamente en su

artículo era: ¿pueden las máquinas pensar?

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Origen de la IA

Dos de las contribuciones más importantes de Turing a la IA fueron el

diseño de la primera computadora capaz de jugar ajedrez y, más

importante que esto, el establecimiento de la naturaleza simbólica de

la computación.

1956 congreso Darthmouth; se llegó a la definición de las

presuposiciones básicas del núcleo teórico de la IA:

El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del

cerebro, es decir, en máquinas

La presuposición de que el pensamiento puede ser comprendido

de manera formal y científica

La presuposición de que la mejor forma de entenderlo es a través

de computadoras digitales

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Desde sus orígenes la IA se relacionó con juegos como el ajedrez y

las damas, probablemente debido a que los juegos de mesa

constituyen modelos de situaciones reales en las que hay que

calcular, solucionar problemas, tomar decisiones, corregir errores,

recordar, etc.

En 1961 un programa que jugaba damas y que era capaz de aprender

de sus errores.

En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseño y la

construcción de un robot móvil "Shakey“

Hacia mediados de los sesentas uno de los grandes temas de IA, fue

el estudio del lenguaje. Los investigadores interesados en esta área

de la IA pronto descubrieron que traducción no es lo mismo que

transformación

Origen de la IA

Page 6: Conceptos basicos IA

Origen de la IA

1977 “Eliza” Wizenbaum y Colby consistió en un análisis de la

conversación que se basa en la simulación de una terapia psicológica

interactiva en la que el programa es el analista y el interlocutor que es

analizado.

Weizenbaum, coautor del programa, se opuso decididamente con el

argumento de que no puede decirse desde ningún punto de vista que

"Eliza" es capaz de entender lo que se le dice. "Eliza", Weizenbaum

insiste, es un programa capaz de responder, que no es lo mismo que

comprender .

Para mediados de los sesentas, Entre las aplicaciones más exitosas

debe mencionarse el diseño de DENDRAL en Stanford, un programa que

hace espectogramas y diagnósticos médicos y que hasta ahora ha tenido

la misma tasa de error que los seres humanos.

Page 7: Conceptos basicos IA

Característica del comportamiento

inteligente humano

Captarsimilitudes,diferenciasy detalles

Perceptual

Comprender relacionesespaciales

Espacial

Comprender principiosy conceptos pararesolver problemas

Razonamiento

Page 8: Conceptos basicos IA

Elementos del comportamiento

inteligente que incorpora la IA

Percepción

Aprendizaje

Memoria y asociación

Razonamiento

Solución de problemas

Comunicación

Page 9: Conceptos basicos IA

ÁREAS DE ESTUDIO

Resolución de problemas

Demostración automática de teoremas

Representación del conocimiento

Modelos computables de razonamiento

Reconocimiento de Voz y lenguaje natural

Reconocimiento de formas e imágenes

Redes neuronales artificiales

Computación Evolutiva (Algoritmos Genéticos)

Aprendizaje de máquinas

Page 10: Conceptos basicos IA

ÁREAS DE APLICACIÓN

Reconocimiento y síntesis de voz

Reconocimiento de escenas

Procesamiento del lenguaje natural

Programación automática

Sistemas Expertos e Ingeniería del Conocimiento

Sistemas tutoriales inteligentes

Ingeniería de Software Basada en el Conocimiento

Inteligencia Artificial Distribuida

Biología Molecular y Artificial

Supercomputación inteligente

Economía Artificial

Robótica Inteligente

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• Gaia online

• Guild wars

• Puzzle pirates

• Lineage I/II

• Second life

• World of

warcraft

• Habbo hotel

• RuneScape

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Aplicaciones IA