Componentes del equipo de c³mputo 1

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COMPONENTES DEL EQUIPO DE CMPUTO

COMPONENTES DEL EQUIPO DE CMPUTO Introduccin al Hardware 1Introduccin al hardwareContesta brevemente:

1. Cul es la definicin de Hardware?

2. Cul es la definicin de Software?

3. Escribe los componentes bsicos de una computadora personal.

4. Menciona algunos dispositivos perifricos.

2Componentes de una computadora personal

Una computadora u ordenador, es un aparato electrnico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, clculo y lgica. Es una mquina de propsito general, cuyas reas bsicas de aplicacin son las que se refieren a actividades administrativas, educacionales, cientficas y de comunicacin, entre otras. Una computadora cuenta con dos componentes bsicos: el software y el hardware.3El softwareEl software o equipo blando, es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos, es la mitad de la computadora, el alma o materia gris.

Es el que permite comunicar a la computadora los problemas y hace posible que nos comunique las soluciones. Los programas son el software de la computadora.

4El software puede ser clasificado en cuatro diferentes categoras: Sistemas operativos, Lenguajes de programacin, Software de uso general y Software de aplicacin.

El sistema operativo es un programa bsico que se carga al encender la computadora y sirve de intrprete entre el fro lenguaje de la mquina electrnica y el complejo idioma humano.

Mediante los programas se indica a la computadora qu tarea debe realizar y cmo efectuarla.

5HardwareAl conjunto fsico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de una computadora se le conoce como hardware, es decir, equipo duro.

Entre los ms importantes de estos elementos tenemos: Unidad Central de Proceso (UCP), Tarjeta Madre o Placa Base, Memoria, Fuente de Poder, Memorias Auxiliares o Dispositivos de Almacenamiento, Teclado, Ratn, Monitor, etc. 6

En lo que se refiere al hardware lo podemos agrupar en elementos bsicos y elementos perifricos, ya que una computadora bsicamente tiene monitor, unidad central de proceso, teclado y mouse. 7La UCP(Unidad Central de Proceso o CPU).Es el cerebro de la computadora. Bsicamente, en l se almacena y procesa todo el contenido de la computadora personal.

8Muchas de las partes de la unidad del sistema son mviles, es decir, se pueden sacar de su emplazamiento y sustituir por otras.

Adems algunas de ellas son ampliables (se puede incrementar su capacidad) como ocurre con la memoria y otros dispositivos. 9El monitorEl Monitor es la pantalla en la que se puede observar la informacin suministrada por el ordenador. Tipos de monitores:

1. Atendiendo al color: a. Monitores colorb. Monitores monocromticos

2. Atendiendo a la tecnologa usada: a. Monitores de cristal lquido

10TecladoEl teclado, que es el dispositivo ms comn empleado como medio para la entrada de los datos, permite comunicarnos con el ordenador.

Los teclados suelen ser de dos clases: el teclado estndar y el teclado ampliado. El teclado ampliado consta de cinco reas: las teclas de funcinlas teclas propias de una mquina de escribirlas teclas numricaslas especialeslas teclas de control11El teclado QWERTY presenta un tipo de distribucin de teclas utilizado mayoritariamente y cuyo nombre est formado por los seis caracteres de la izquierda de la fila superior de letras.

Se trata del tipo de teclado estndar de la mayora de mquinas de escribir y equipos informticos.

Existe tambin el teclado Dvorak, cuyo diseo se considera ms eficiente; sin embargo, el teclado QWERTY es conocido por la mayora de los usuarios y su uso est ms extendido que el Dvorak.

12Teclados: Qwerty y Dvorak

13El teclado QwertyTeclas de funcin: situadas en la primera fila de los teclados. Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecucin.

Teclas de edicin: sirven para mover el cursor por la pantalla.

Teclas alfanumricas: son las ms usadas. Su distribucin suele ser la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribucin de las mquinas de escribir.

Bloque numrico: situado a la derecha del teclado. Comprende los dgitos del sistema decimal y los smbolos de algunas operaciones aritmticas.

14El mouse

El Mouse es un dispositivo sealador muy comn.

La aparicin de este dispositivo y de la interfaz grfica de usuario, que une un puntero en la pantalla de la computadora al movimiento del ratn o mouse, ha abierto el potente mundo de las computadoras a una poblacin anteriormente excluida de l a causa de la oscuridad de los lenguajes de computadora y de la interfaz de lnea de comandos. 15Existen muchas variaciones en su diseo, con formas distintas y distinto nmero de botones, pero todos funcionan de un modo similar.

El ratn opto mecnico, elimina el costo de las reparaciones y el mantenimiento que requiere uno puramente mecnico.16Dispositivos de entrada, salida y entrada/salida

17L os dispositivos perifricosLos perifricos son dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar informacin y datos. Se clasifican en: 1. Dispositivos de entrada (E). Son aquellos que permiten el ingreso de informacin, en general, desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Ejemplos: Micrfono, Escner, Cmara digital, Webcam, Lpiz ptico, Joystick, Pantalla Tctil, etc.2. Dispositivos de salida (S).Los ms comunes son los monitores clsicos (no de pantalla tctil), los proyectores, las impresoras y las bocinas.

183. Dispositivos de entrada/salida (E/S). Entre stos se pueden mencionar las tarjetas de memoria y unidades USB, pendrive, discos duros internos y externos, lectoras-grabadoras de CD/D VD, unidades de ZIP, tarjetas de red, mdems. 19ImpresoraUna impresora o dispositivo de impresin es un perifrico que, cuando es conectado a una computadora o a una red de computadoras, tiene la funcin de dispositivo de salida, imprimiendo textos, grficos o cualquier otro resultado de una aplicacin.

Las impresoras son tpicamente clasificadas en cuanto a su escala cromtica (en colores o en blanco y negro), pginas por minuto (medida de velocidad) y tipo.

20Impresoras Bidireccionales. Son aquellas impresoras cuyo cabezal va hacia la derecha e imprime y cuando regresa a la izquierda tambin realiza impresin. Esto hace que las impresoras sean ms rpidas. 21Impresora de Impactos (matriz de puntos) Son impresoras de impactos que se basan en el principio de la declaracin, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresin de un punto o un carcter en el papel que est detrs de la cinta.

Las impresoras margarita e impresoras matriciales son ejemplos de impresoras de impacto.

22Impresoras de Chorro de Tinta Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresin, logrando casi igualar a las Lser.

23Impresoras Lser. Las impresoras a lser son la gama ms alta cuando se habla de impresin y sus precios varan enormemente, dependiendo del modelo.

Son el mtodo de impresin usado en imprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras. La calidad de impresin y velocidad de las impresoras lser-color es realmente sorprendente.

24Impresoras Trmicas. Aunque sean ms rpidas, ms econmicas y ms silenciosas que otros modelos de impresoras, las impresoras trmicas prcticamente slo son utilizadas hoy da en aparatos de fax y mquinas que imprimen cupones fiscales y extractos bancarios.

El gran problema con este mtodo de impresin es que el papel trmico utilizado se despinta con el tiempo, obligando al usuario a hacer una fotocopia del mismo.

25Plotters.

Son impresoras especializadas para dibujos vectoriales y muy comunes en estudios de arquitectura y CAD/CAM.

Son utilizadas tambin para la impresin de planos. Los ltimos modelos de plotters a color se utilizan para la impresin de gigantografa publicitaria.

26

27La placa baseIDENTIFICA LOS COMPONENTES INTERNOS DE LA UCP

28La placa baseLa "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, en el que se encuentran o al que se conectan todos los dems aparatos y dispositivos.

Realiza labores especficas vitales para el funcionamiento de la computadora, : Conexin fsica Administracin, control y distribucin de energa elctrica Comunicacin de datos Temporizacin Sincronismo Control y monitoreo

29Placa base tpica

30Lap Top Toshiba

31Diagrama de una placa base

32Componentes:Uno o varios conectores de alimentacin: por estos conectores, una alimentacin elctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.

El zcalo de CPU es un receptculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a travs de la placa base.

Las ranuras de memoria RAM, en nmero de 2 a 6 en las placas base comunes.

33El chipset: una serie de circuitos electrnicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta grfica,unidad de almacenamiento secundario, etc.).

Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexin entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento grfico; y el segundo entre los perifricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco ptico.

34 El reloj: regula l