Cómo elaborar un software en power grupo 6 point
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¿Cómo elaborar un software en Power
point?GONZALEZ GARCIA, GEANNINA MAYELA
MONTENEGRO CALVO, OLGA REBECA
RODRIGUEZ VILCHEZ, VALENTIN
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Lo primero que se realizó como grupo fue investigar
como debe de elaborarse un software educativo,
que aspectos se deben de tomar en cuenta para
lograr que este sea atractivo para el usuario.
El segundo paso fue investigar cada uno de los
conceptos que se nos pidió desarrollar en el
software y entre todos convertirlo en un lenguaje
fácil de entender para los niños.
I PARTE: INVESTIGACIÒN
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En esta parte la compañera Geanina quien fue
la coordinadora realizó un diseño de las
diapositivas, en el cual todos estuvimos de
acuerdo para desarrollar asì el software.
Luego todos fuímos aportando imágenes y
definiciones para desarrollar, a las cuales
Valentín les fue dando forma para llegar al
producto final
II PARTE: DISEÑO
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Muchas veces los usuarios de los programas mas
sencillos, podemos pensar que solo sirven para una
tarea, en este caso nos podemos dar cuenta que por
medio de un programa sencillo podemos elaborar
material atractivo para llevar a nuestros laboratorios de
informática y a nuestras aulas, solo necesitamos
convertirnos en docentes mas activos, que
investiguemos, para que así las clases dejen de ser
aburridas para los alumnos.
El uso de power point
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EVALUACION DE UN SOFTWARE
EDUCATIVO ¿QUÉ PALABRAS INICIAN CON QUIÈN?
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CRITERIOS SOFTWARE 2Título del software ¿Qué palabras inician con quién?Requerimiento técnicos para su uso (mínimo 5) Sistema Operativo Windows x o compatibles
Velocidad 1,8 gigaHertz mínimo Pentium IV Internet Disco duro 500 gigas
Usos probables y dificultades detectadas (mínimo 5)
Reforzar conocimiento de palabras. Da más conocimientos a los niños en la
lectoescritura. Da habilidades mentales a las niñas Una dificultad no esté bien configurada la
computadora la parte gráfica y no funcione.
No tengan tantas computadoras en grupos numerosos-
Relación con los contenidos curriculares Nivel básico lectoescritura, lenguaje y comunicación
Componente sociocultural Es viable su uso en las aulas costarricense porque complementa lo visto en la clase tradicional, entonces existe permanencia.
Actividades pedagógicas (mínimo 7) .Mesas redondas antes usar la computadora.Fichas para ser usada en hogar o aula.Crear oraciones con palabras conocidas.Conociendo palabras poco conocidas.Crear un cuento con palabras que inicien con M..En ciencia buscar palabras de esta materia..Juego en el aula, los niños conocen las palabras.Formando palabras con cuatro letras.
Retroalimentación ofrecida El software le guía al usuario utilizando colores y interface sencilla para los usuarios. Es atractivo, cuando se da seguimiento y llamativo para los niños.
Rediseño (mínimo 5) Es un programa que no se instala en la computadora debe tener esta alternativa.Debe tener más colores Podríamos agregarle con las palabras encontradas hacer oraciones sencilla.Debemos agregar la puntuación para motivar al niño.Dejar código abierto para que la comunidad de internet lo mejore.
Análisis comparativo (mínimo 10) Fácil manejo y sencillo para edades tempranasEs amigableEs acorde a la edad de 5 a 6 añosViene en un archivo transportableColores llamativos para los niñosTiene animaciones con audio llamativoCorre en máquinas actuales o viejitasNo pesa muchoEstá en españolEs aditivo para los niños, porque ellos piensa ahora que sigue cada vez que reinicia.
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CONCLUSIONES
El software que quiera utilizarse en la práctica
pedagógica debe ser evaluado para saber si cumple o
no con los requerimientos o criterios mínimos para su
utilización dentro del aula.
Es importante y necesario que todo docente que quiera
hacer uso de un determinado software en el aula,
conozca cuáles son algunos de esos criterios.
Es necesario ser crítico con los programas que
utilizamos y ser buenos observadores de los mismos.