Cinematica

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    Cinemtica

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  • Fsica General

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    Fsica General Cinemtica

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    Introduccin

    Como una primera etapa en el estudio de la mecnica, se describe el

    movimiento de un objeto mientras se ignoran las interacciones con agentes

    externos que puedan causar o modificar dicho movimiento. Esta parte de la

    mecnica clsica se llama cinemtica. En este sentido podemos describir el

    movimiento a partir de ciertas magnitudes fsicas, a saber: posicin, velocidad y

    aceleracin.

    En esta primera parte slo consideramos el movimiento en una dimensin, esto

    es: el movimiento de un objeto a la largo de una lnea recta.

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    Clasificacin del Movimiento

    En fsica se clasifica por categoras el movimiento:

    Movimiento traslacional

    Movimiento rotacional

    Movimiento vibratorio

    Movimiento traslacional: se usa el modelo de

    partcula y el objeto en movimiento se describe

    como una partcula sin importar su tamao.

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    Posicin, velocidad y rapidez

    Posicin.

    La posicin de una partcula es la ubicacin de la partcula respecto a un punto

    de referencia elegido que se considera el origen de un sistema coordenado.

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    Posicin, velocidad y rapidez

    El desplazamiento.

    El desplazamiento de una partcula se define como su cambio de posicin en

    algn intervalo de tiempo. Conforme la partcula se mueve desde una posicin

    inicial a una posicin final , su desplazamiento es dada por:

    =

    Distancia : Es la longitud de una trayectoria seguida por una partcula

    = = 0

    Distancia 0

    La distancia se representa

    siempre como un nmero positivo,

    mientras que el desplazamiento

    puede ser positivo o negativo. El

    desplazamiento es un ejemplo de

    una cantidad vectorial.

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    Posicin, velocidad y rapidez

    Velocidad media

    La velocidad promedio de una partcula se define como el desplazamiento

    de la partcula dividido entre el intervalo de tiempo durante el que ocurre

    dicho desplazamiento:

    =

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    Posicin, velocidad y rapidez

    Rapidez promedio

    La rapidez promedio de una partcula, es una cantidad escalar, se define

    como la distancia total recorrida dividida entre el intervalo de tiempo total

    requerido para recorrer dicha distancia.

    =

    A diferencia de la velocidad promedio, la rapidez promedio no tiene direccin y

    siempre se expresa como un nmero positivo.

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    Posicin, velocidad y rapidez

    Velocidad instantnea Con frecuencia es necesario conocer la velocidad de una partcula en un instante

    especfico en el tiempo en lugar de la velocidad promedio durante un intervalo de

    tiempo finito.

    = lim

    =

    Velocidad instantnea del movimiento rectilneo

    La rapidez instantnea de una partcula se define como la magnitud de su

    velocidad instantnea.

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    Obtencin de la velocidad en una grfica x-t

    En una grfica posicin en funcin del tiempo para movimiento rectilneo, la

    Velocidad instantnea en cualquier punto es igual a la pendiente de la tangente a

    la curva en ese punto.

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    Obtencin de la velocidad en una grfica x-t

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    Aceleracin media e instantnea

    As como la velocidad describe la tasa de cambio posicin con el tiempo, la

    aceleracin describe la tasa de cambio de la velocidad con el tiempo.

    Aceleracin media

    Se define como el cambio en la velocidad dividido por el intervalo de tiempo

    durante el que ocurre el cambio

    =

    =

    Aceleracin media, movimiento rectilneo

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    Aceleracin media e instantnea

    Aceleracin instantnea

    La aceleracin instantnea es el lmite de la aceleracin media conforme el

    intervalo de tiempo se acerca a cero.

    = lim0

    =

    Aceleracin instantnea, movimiento rectilneo

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    Obtencin de la aceleracin en una grfica o una grfica x-t

    En una grfica de velocidad en funcin del tiempo, la aceleracin instantnea en

    cualquier punto es igual a la pendiente de la tangente de la curva en ese punto.

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    14 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Los signos de la aceleracin y la velocidad

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    Obtencin de la aceleracin en una grfica o una grfica x-t

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    Ejercicios de Aplicacin

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    16 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    1. La posicin de una partcula en coordenadas cartesianas est dada por la

    ecuacin

    Donde

    x(t)=5+6t2, y(t)=3t, z(t)=6

    t en segundos y x, y, z en metros

    a) Determine el desplazamiento entre t = 0 y t = 1s

    b) Determine la velocidad media

    c) Determine la velocidad y la rapidez en t = 1s.

    Cinemtica

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    Ejercicios de Aplicacin

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    Cinemtica

    2. Cierta partcula se mueve a lo largo de una lnea de acuerdo con la ley:

    Halle:

    a) La posicin de la partcula en t=1 y en t=2s.

    b) La velocidad media en 1 t 2.

    c) La velocidad en t=3s.

    d) La aceleracin en 1 t 2.

    e) La aceleracin instantnea en t = 3s.

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    Ejercicios de Aplicacin

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    Cinemtica

    3. Halle la velocidad media en la siguiente grfica para todo el recorrido

    x(km)

    t(h)

    10

    2 4 6 7

    -5

    5

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    Ejercicios de Aplicacin

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    Cinemtica

    4. Cierta partcula se halla en P(3,-2,1)m en el instante t1 =2s y en Q(-1,0,3)m en

    t2= 2.5s. Halle la velocidad media.

    5. La posicin de un mvil (en m) con respecto al tiempo (en s) se expresa

    segn la siguiente ecuacin: = 2 8 20 . Calcule la velocidad del mvil

    en el instante en que pasa por el origen.

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    Movimiento con velocidad constante

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    20 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Movimiento rectilneo uniforme (MRU)

    Es aquel movimiento en el cual la trayectoria seguida por el mvil es a lo largo

    de una lnea recta y en donde el mvil recorre distancia iguales en tiempos

    iguales; vale decir la rapidez del mvil permanece constante y no sufre

    aceleracin.

    = +

    = +

    (para constante)

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    Grficos del movimiento rectilneo uniforme

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    Cinemtica

    Velocidad vs Tiempo

    Caractersticas El valor absoluto del rea es

    numricamente igual al espacio

    recorrido por el mvil.

  • Fsica General

    Grficos del movimiento rectilneo uniforme

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    Fsica General

    22 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Posicin vs tiempo

    Caractersticas

    a) La grfica x vs t es siempre una lnea

    recta que no es paralela a ninguno de

    los ejes.

    b) El valor de la velocidad es

    numricamente igual a la pendiente de

    la recta.

    = +

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    Movimiento con aceleracin constante

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    23 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV)

    Un movimiento muy comn y simple de movimiento unidimensional, es aquel en

    el que la aceleracin es constante. En tal caso la aceleracin promedio

    en cualquier intervalo de tiempo es numricamente igual a la aceleracin

    instantnea en cualquier instante dentro del intervalo.

    =2 12 1

    = 0 + slo con aceleracin constante.

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    Movimiento con aceleracin constante

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    Cinemtica

    Grfica aceleracin-tiempo para movimiento rectilneo con aceleracin positiva

    constante

    = = 0

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    Movimiento con aceleracin constante

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    25 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Deduccin de una ecuacin para la posicin en funcin del tiempo cuando la

    aceleracin es constante.

    = 0

    =

    0 + 2

    Podemos encontrar :

    = 0 + 0 +1

    2

    2 slo con aceleracin constante.

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    Movimiento con aceleracin constante

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    26 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Grfica velocidad-tiempo para movimiento rectilneo con aceleracin constante

    positiva.

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    Movimiento con aceleracin constante

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    Cinemtica

    Grfica de posicin en funcin del tiempo.

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    Movimiento con aceleracin constante

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    28 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Como la aceleracin influye en: (a) grfica de la posicin vs tiempo (b) velocidad

    vs tiempo

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    Movimiento con aceleracin constante

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    29 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Con frecuencia es til tener una relacin entre posicin, velocidad y

    aceleracin(constante) que no incluya el tiempo.

    2 = 20 + 2 0 slo con aceleracin constante.

    Para un movimiento con aceleracin cero, de las ecuaciones anteriores

    tenemos:

    = 0 =

    = 0 +

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    Ejercicios de Aplicacin

    MRU

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    30 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    1. Dos autos pasan por un mismo punto, en el mismo sentido, con

    velocidades de 25m/s y 20m/s. Despus de qu tiempo estarn

    separados 100m?

    2. Un mvil viaja con M.R.U y debe llegar a su destino a las 7 p.m. Si viajara

    a 40 km/h llegara 1 hora despus y si viajara a 60 km/h llegara 1 hora

    antes. Qu velocidad debi llevar para llegar a su destino a la hora fijada.

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    Ejercicios de Aplicacin

    MRU

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    Fsica General

    31 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    3. Dada la grfica y sabiendo que, en todo momento, la velocidad del

    mvil A es de 2 m/s , halle la velocidad del mvil B.

    x(m)

    t(s)

    A B

    0

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    Ejercicios de Aplicacin

    MRUV

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    32 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    1. Un carro se mueve con MRUV y al pasar por un punto B tiene una velocidad

    de 60 m/s. si 360 m ms adelante su velocidad es de 120 m/s. cul fue su

    velocidad 100 m atrs de B?

    2. Un auto corre en una pista horizontal con una aceleracin de 2 m/s2 , despus

    de 5 s de pasar por el punto A posee una velocidad de 72 km/h. Qu

    velocidad tena el auto cuando le faltaba 9 m para llegar al punto A?

    Cinemtica

  • Fsica General

    Ejercicios de Aplicacin

    MRUV

    3

    Fsica General

    33 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    3. Halle la velocidad del mvil al cabo de 10 s, si en la partida ( = 0) el mvil

    inicia del reposo

    Cinemtica

    a (m/s2)

    t(s)

    2

    0 4 8

  • Fsica General

    Movimiento vertical de cada libre (MVCL)

    3

    Fsica General

    34 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Cada libre

    El ejemplo ms comn de movimiento con

    aceleracin (aproximadamente) constante es la cada

    de un objeto bajo la influencia de la atraccin

    gravitacional de la tierra. Hay una leyenda segn la

    cual fue Galileo quien descubri este hecho al

    observar que dos cuerpos de diferente peso soltados

    desde la Torre inclinada de Pisa llegaban al suelo al

    mismo tiempo.

  • Fsica General

    Movimiento vertical de cada libre (MVCL)

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    Fsica General

    35 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Cada libre

    Los experimentos muestran que si puede omitirse el

    efecto del aire, Galileo est en lo cierto : todos los

    cuerpos en un lugar especfico caen con la misma

    aceleracin hacia abajo, sea cual fuere su tamao o

    peso. La aceleracin constante de un cuerpo en cada

    libre se llama aceleracin debida a la gravedad, y

    denotamos su magnitud con la letra . Por lo general,

    usaremos el valor aproximado de cerca de la superficie

    terrestre:

    = .

    =

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    Movimiento de proyectiles

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    36 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    Un proyectil es cualquier cuerpo que recibe una velocidad inicial y luego sigue

    una trayectoria determinada por lo efectos de la aceleracin gravitacional y la

    resistencia del aire.

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    Movimiento de proyectiles

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    Fsica General

    37 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

  • Fsica General

    Movimiento de proyectiles

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    38 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Cinemtica

    = 0 0

    = 0 0

    = 0 0 1

    22

    = 0 0

    Tiempo total de vuelo

    =20 0

    Altura mxima

    =0

    2 02

    2

    Alcance horizontal mximo

    = 0 020 0

  • Fsica General

    Ejercicios de Aplicacin

    3

    Fsica General

    39 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    1. Una piedra es soltada desde la parte superior de un edificio y demora un

    segundo en recorrer los ltimos 25 m. Cul es la altura del edificio?

    (considere g= 10 m/s2).

    2. Un objeto desde cierta altura H respecto de el piso e lanzado verticalmente

    hacia arriba con una rapidez de 20 m/s y cae al piso con una rapidez de 50

    m/s. Determine el tiempo que estuvo en el aire el objeto, la altura H y la altura

    mxima respecto del piso. (g = 10 m/s2)

    Cinemtica

  • Fsica General

    Ejercicios de Aplicacin

    3

    Fsica General

    40 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    1. Un can se dispara en el vaco, bajo un ngulo de 30 con una velocidad de

    300 m/s. Calcular:

    a) La distancia desde el can hasta el punto donde hace impacto.

    b) La altura mxima alcanzada.

    c) La velocidad a los 10 s de ser disparado

    Cinemtica

  • Fsica General

    Ejercicios de Aplicacin

    3

    Fsica General

    41 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    2. Una partcula es proyectada con velocidad 0, hasta alcanzar una distancia

    sobre la horizontal que es el doble de su altura mxima. Calcular el valor de la

    altura mxima en funcin de la aceleracin de la gravedad y la velocidad 0.

    Cinemtica

  • Fsica General

    El Vector Aceleracin

    3

    Fsica General

    42 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Consideremos la aceleracin de una partcula que se mueve en el espacio. La

    aceleracin describe el cambio en la velocidad de la partcula; no obstante al

    tratarla como un vector, esta puede describir cambios tanto en magnitud como

    en la direccin en la velocidad.

    Cinemtica

  • Fsica General

    El Vector Aceleracin

    3

    Fsica General

    43 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    La aceleracin instantnea en el punto

    1 se define como el lmite de la

    aceleracin media cuando el punto 2 se

    acerca a 1 y y se acercan a cero.

    En otras palabras la aceleracin

    instantnea es igual a la tasa (variacin)

    instantnea de cambio de velocidad con

    el tiempo.

    Cinemtica

    = lim0

    =

  • Fsica General

    Componentes perpendicular y paralela de la aceleracin

    3

    Fsica General

    44 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    El vector aceleracin de una partcula puede describir cambios en la rapidez de

    sta, en la direccin de su movimiento o en ambas.

    Cinemtica

  • Fsica General

    Componentes perpendicular y paralela de la aceleracin

    3

    Fsica General

    45 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Para ver por qu las componentes paralela y perpendicular de tienen tales

    propiedades, consideremos dos casos especiales:

    Cinemtica

  • Fsica General

    Componentes perpendicular y paralela de la aceleracin

    3

    Fsica General

    46 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    La siguiente figura muestra una partcula que se mueve con trayectoria curva en

    tres situaciones distintas : rapidez constante, creciente y decreciente.

    Cinemtica

  • Fsica General

    Movimiento en un crculo

    3

    Fsica General

    47 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Movimiento circular uniforme : Cuando una

    partcula se mueve en un circulo con rapidez

    constante, tiene un movimiento circular uniforme.

    Un automvil que da vuelta a una curva de radio

    constante con velocidad constante, un satlite en

    rbita circular, son algunos ejemplos de

    movimiento circular uniforme.

    Cinemtica

    =2

    (movimiento circular uniforme)

  • Fsica General

    Movimiento en un crculo

    3

    Fsica General

    48 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Movimiento circular uniforme : Un tipo de

    movimiento plano de gran importancia en fsica

    es el movimiento circular uniforme, en que la

    trayectoria es un crculo y el mdulo de la

    velocidad instantnea es constante, de modo que

    la partcula describe arcos iguales en intervalos

    de tiempo iguales.

    Cinemtica

    s=R

    El arco que corresponde al ngulo sobre el crculo es dado por:

    s=0 + ( 0)

  • Fsica General

    Movimiento en un crculo

    3

    Fsica General

    49 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Velocidad angular: Es una cantidad vectorial que mide como cambia la posicin

    angular con respecto al tiempo. La direccin de este vector, por conveccin, es

    perpendicular al plano del movimiento y con ayuda de la regla de la mano

    derecha se puede determinar su direccin.

    Cinemtica

    =0 +

    De donde:

    =

    =

    2

  • Fsica General

    Movimiento en un crculo

    3

    Fsica General

    50 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Relacin entre la rapidez y el modulo de la velocidad angular:

    Cinemtica

    =2

    =2

    v=

    =

    ()

    =

    =

    Relacin entre la aceleracin centrpeta y las magnitudes de las velocidades:

  • Fsica General

    Ejercicios de Aplicacin

    3

    Fsica General

    51 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    1. El vector velocidad del movimiento de una partcula viene dado por:

    = 3 2 + 62 5 m/s. Calcular las componentes tangencial y normal de

    la aceleracin y el radio de curvatura en el instante de tiempo = 2 .

    2. En cierto instante el vector velocidad de una partcula tiene una magnitud de

    10 m/s y forma un ngulo de 53 con el vector aceleracin, cuyo mdulo es 5 m/s2 .

    Determinar el radio de curvatura.

    Cinemtica

  • Fsica General

    Ejercicios de Aplicacin

    3

    Fsica General

    52 Prof. Dr. Emilio M. Becerra Castro

    3. Una partcula a 10 cm del centro de una centrifugadora tiene una aceleracin

    centrpeta de 5,000 g.

    a) Cul es la frecuencia angular de la centrifugadora?

    b) Cul es la velocidad tangencial? (g= aceleracin de la gravedad)

    Cinemtica

  • Fsica General VECTORES

    3 Dr. Emilio M. Becerra Castro

    Clasificacin de las Magnitudes Fsicas