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CENTRO DE TECNOLOGÍAS AGROINDUSTRIALES SENA REGIONAL VALLE Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Marzo de 2017

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CENTRO DE TECNOLOGÍAS

AGROINDUSTRIALES SENA REGIONAL

VALLE

Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

Marzo de 2017

TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................................................................................... 3

JUSTIFICACIÓN .................................................................................................................................................................................... 4

OBJETIVOS ............................................................................................................................................................................................ 4

HISTORIA DE SENASOFT .................................................................................................................................................................. 5

IMAGEN CORPORATIVA.................................................................................................................................................................... 7

BENEFICIOS PARA EL SENA .......................................................................................................................................................... 8

DIRIGIDO A ............................................................................................................................................................................................ 8

NÚMERO DE PARTICIPANTES ....................................................................................................................................................... 9

CATEGORÍAS Y PROGRAMAS DE FORMACIÓN ...................................................................................................................... 9

AGENDA ................................................................................................................................................................................................ 10

COMITÉS ............................................................................................................................................................................................... 11

REGLAMENTO ..................................................................................................................................................................................... 12

REGLAMENTO PARA LOS INSTRUCTORES .................................................................................................................. 12

Reglamento para jurados ................................................................................................................................................. 13

REGLAMENTO PARA LOS APRENDICES PARTICIPANTES .................................................................................. 14

REGLAMENTO PARA EL EVENTO ....................................................................................................................................... 15

PROTOCOLO ....................................................................................................................................................................................... 16

VERIFICACIONES ....................................................................................................................................................................... 16

ASIGNACIÓN DE CUPOS ......................................................................................................................................................... 17

EQUIPOS DE CÓMPUTO ......................................................................................................................................................... 17

PROCESO DE SELECCIÓN .............................................................................................................................................................. 18

LÍDER SENASOFT ............................................................................................................................................................................. 18

INSCRIPCIONES ................................................................................................................................................................................. 19

INSCRIPCIÓN DEL CENTRO .................................................................................................................................................... 19

INSCRIPCIÓN DE LOS APRENDICES E INSTRUCTORES ACOMPAÑANTES ....................................................... 20

RUEDA DE NEGOCIOS ................................................................................................................................................................... 20

LUGAR DEL EVENTO ........................................................................................................................................................................ 21

CONTACTOS ......................................................................................................................................................................................... 21 Referencias ........................................................................................................................................................................................ 22

INTRODUCCIÓN La industria de desarrollo de software es una industria dinámica que cada día ofrece a los desarrolladores novedosas herramientas para su trabajo y a la vez nuevas oportunidades de empleo y de generación de empresa. Junto con la electrónica son industrias que impulsan y promueven nuevos desarrollos para los demás sectores productivos de la economía.

En Colombia esta industria tiene una tendencia al crecimiento lo cual se evidencia en las 3.718 empresas identificadas en el censo realizado por MinTic en el año 2015, de estas 3.718 empresas el 69% se encuentran ubicadas en la región Centro–Oriente (Boyacá, Cundinamarca, Norte de Santander, Santander y Bogotá D. C.), en segundo lugar se encuentra la región Caribe (Atlántico, Bolívar, Cesar, Córdoba, La Guajira, Magdalena, Sucre y el Archipiélago de San Andrés, Providencia y Santa Catalina) con 19% de las empresas y en tercer lugar los Llanos Orientales ( Arauca, Casanare, Guainía, Guaviare, Meta, Vichada y Vaupés) con el 6% de las empresas. (Revista Dinero, 2016) y (MinTic, Fedesoft, 2015) .

En el mismo informe de caracterización realizado por MinTIc, Fedesoft y otras empresas del sector, se evidencia que los productos y servicios de mayor oferta en el país son: manejo de centros de datos (data center) con el 25%, desarrollo de software con el 23%, mesas de ayuda con el 14% y testing con el 10%; el 38% restante se distribuye en otros productos y servicios de menor oferta como infraestructura, servicio de consultoría e implementación, mantenimiento o soporte de aplicaciones y otros. (MinTic, Fedesoft, 2015).

Con relación a lo anterior y consciente de la necesidad de generar espacios cada vez más reales para el desarrollo de procesos de formación y de sana competencia donde se promueve el desarrollo de las tecnologías de la informática y las telecomunicaciones, el Servicio Nacional de Aprendizaje SENA organiza y ejecuta cada año la estrategia SENASoft, el mayor encuentro de tecnología realizado por el SENA y por la Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software que genera entre los aprendices espacios que permiten la transferencia de conocimiento en las habilidades más significativas de la formación TIC.

En el encuentro se convocan aprendices de los centros que ofrecen formación en análisis y desarrollo de sistemas de información, animación 3D, producción de multimedia, desarrollo de videojuegos, programación de software , gestión de redes de datos, animación digital, producción de medios audiovisuales digitales, diseño e integración de multimedia, mantenimiento de equipos de cómputo y diseño e instalación de cableado estructurado, para un total de 11 programas de formación donde se busca promover la creatividad , poniendo a prueba

sus conocimientos y además demostrando las habilidades adquiridas en su proceso de formación. Esto se realiza mediante la implementación de estrategias metodológicas como el aprendizaje basado en problemas y el ensayo error, las cuales promueven el aprendizaje significativo permitiendo el desarrollo de competencias específicas y blandas en su proceso formativo

La octava versión de SENASoft se realizará en la Regional Valle y será liderada por el Centro de Tecnologías Agroindustriales ubicado en la ciudad de Cartago, reunirá a 350 aprendices en la competencia y con un impacto de más de 7.000 visitantes de todo el país en la semana comprendida del 24 al 28 de julio.

A continuación se refiere en el documento los aspectos más relevantes de la organización y desarrollo de la estrategia como son su historia, las categorías que participarán, el reglamento internos de participación y convivencia, el protocolo de inscripción y selección así como la rueda de negocios.

JUSTIFICACIÓN La realización de la estrategia SENASoft en el marco de la formación profesional integral es una herramienta didáctica que posibilita el fortalecimiento y desarrollo de competencias específicas y transversales que contribuyen a la formación integral de los aprendices sujetos de nuestra intervención institucional. A través de este ejercicio didáctico y metodológico se genera un espacio de formación significativo debido a que se hace bajo la estrategia de la simulación de ambiente real y el aprendizaje basado en problemas propiciando en los aprendices participantes la puesta en marcha de sus conocimientos, habilidades y destrezas adquiridas en el desarrollo de su formación, enmarcadas en un proceso de sana competencia que busca generar los más altos resultados en términos de calidad, pertinencia y efectividad dentro de la postura pedagógica liderada por la entidad. Con dicha estrategia se pone a prueba todo el talento que el SENA promueve a través del aprendizaje autónomo y la eficiente gestión de la formación y el emprendimiento, para que los aprendices sean los mejores del sector, líderes, solidarios y con pensamiento crítico; fomentando el trabajo en equipo, la excelencia, la innovación y el uso eficiente de las TIC en la solución de problemas empresariales y sociales. Por tal razón el desarrollo de dicha estrategia nos ubica como una entidad que en procura de la formación integral del trabajador colombiano integra todo su conocimiento técnico, pedagógico e innovador para hacer de sus aprendices una oferta pertinente, con calidad y alta mente competitividad para el sector productivo y la sociedad del conocimeinto.

OBJETIVOS Evidenciar en los aprendices de los programas de formación que hacen parte de la red de

conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software el logro de los resultados de aprendizaje.

Promover entre los aprendices de los programas de formación de la Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software el desarrollo de software competitivo de alta calidad, conservando el equilibrio entre lo tecnológico y lo económico.

Propiciar espacios de sana competencia que favorecen el trabajo en equipo entre los aprendices de los programas de formación de la Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software.

Elevar el nivel de calidad en los aprendices SENA de los programas de formación de la Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software aplicando metodologías de calidad en el proceso de desarrollo.

Fomentar la coevaluación entre los Centros de Formación del SENA.

Propiciar el intercambio de experiencias significativas y del conocimiento entre los aprendices de los diferentes centros de formación del SENA.

Responder a las exigencias de la formación profesional integral. Generar un espacio para promocionar el emprendimiento digital que acerque a los

aprendices de los programas de la Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software con los empresarios y posibles patrocinadores.

HISTORIA DE SENASOFT La primera versión de la estrategia SENAsoft se realizó en la ciudad de Medellín los días 14 y 15 de mayo de 2008 y fue organizada por el Centro de Servicios y Gestión Empresarial de la Regional Antioquia, para ésta ocasión se contó con la participación de 200 aprendices en representación de 26 centros de formación. Las categorías en concurso fueron: algoritmia, análisis y diseño, bases de datos, php, java y .Net

En el año 2009 la implementación de la estrategia SENASoft fue liderada por la Regional Cauca por los centros de Teleinformática y Producción Industrial y Comercio y Servicios los días 1 y 2 de julio, se contó con la participación de 30 regionales y las categorías en competencia fueron: algoritmia, análisis y diseño orientado a objetos, bases de datos, java, .Net, desarrollo web en php y MySql, desarrollo de aplicaciones móviles y desarrollo de proyecto multimedia. En el año 2010 el Centro de Servicios y Gestión Empresarial de la regional Antioquia organiza SENASoft los días 12 y 13 de octubre, en esta oportunidad las categorías en competencias fueron: algoritmia, análisis y diseño orientado a objetos, bases de datos, desarrollo de aplicaciones, producción de multimedia, animación 3D. El total de participantes en esta ocasión fue de 450 aprendices.

La cuarta versión de la estrategia SENASoft se realizó en el año 2013 en la ciudad de Popayán y fue liderada por la Regional Cauca por los centros de Teleinformática y Producción Industrial y Comercio y Servicios los comprendidos entre el 21 y el 25 de octubre, en esta oportunidad participaron 650 aprendices de todas las regionales del país en las categorías de algoritmia, análisis y diseño orientado a objetos, diseño y desarrollo de bases de datos, java web, aplicaciones .Net, aplicaciones web con PHP, aplicaciones móviles con Android, producción de multimedia, video juegos, animación 3D, redes de datos y producción de medios audiovisuales.

En la semana comprendida entre el 14 y el 18 de octubre de 2014 se llevó a cabo la quinta versión de la estrategia SENASoft en la ciudad de Neiva, esta vez liderada por el centro de la Industria, la Empresa y los Servicios de la regional Huila. Las categorías en competencia fueron: algoritmia, diseño orientado a objetos, bases de datos, java web, aplicaciones .NET, aplicaciones web PHP, aplicaciones móviles con Android, producción de multimedia, videojuegos, animación 3D, producción de medios audiovisuales, redes de datos, instalación y hardening de sistemas operativos y sistemas operativos de red. En total participaron 800 aprendices en representación de 87 centros de formación de todo el país.

La sexta versión de la estrategia SENASoft se llevó a cabo en el año 2015, del 23 al 27 de noviembre y estuvo a cargo del Centro Industrial de Mantenimiento Integral de la regional Santander. En esta ocasión participaron más de 1000 aprendices y las categorías en competencia fueron: algoritmia, diseño orientado a objetos, bases de datos, java web, aplicaciones .NET, aplicaciones web PHP, aplicaciones móviles con Android, producción de multimedia, videojuegos, animación 3D, producción de medios audiovisuales, redes de datos, instalación y hardening de sistemas operativos, sistemas operativos de red, proyectos ágiles con SCRUM.

La séptima y última versión de la estrategia SENASoft se realizó en la ciudad de Armenia, estuvo a cargo del Centro de Comercio y Turismo de la regional Quindío con una participación de 400 aprendices de todo el país en las categorías de: algoritmia, animación 3D, aplicaciones móviles con Android, aplicaciones web PHP, aplicaciones .NET, bases de datos, diseño orientado a objetos, instalación y hardening de sistemas operativos, java web, producción de medios audiovisuales, producción de multimedia, proyectos ágiles con SCRUM, redes de datos, sistemas operativos de red y videojuegos; en total participaron 400 aprendices de las diferentes regionales del país.

Para este año 2017 el Centro de Tecnologías Agroindustriales de la regional Valle realizará la octava versión de la estrategia SENASoft del 24 al 28 de Julio donde se espera la participación de 350 aprendices en las categorías algoritmia, aplicaciones.NET, aplicaciones móviles con Android, aplicaciones Web PHP con SCRUM, bases de datos, java web, redes de datos y sistemas operativos de red, instalación y hardening de Sistemas Operativos, Producción de Medios audiovisuales, multimedia, animación 3D, videojuegos y reto video mapping.

IMAGEN CORPORATIVA

La marca SENASoft Valle 2017 se crea inspirada en la técnica del Maestro Omar Rayo por medio de una figura geométrica aprovechando las líneas en zig- zag y de esta forma poniendo las iníciales del Valle + Sena.Soft + Cartago. La técnica de la geometría sin ser abstracta también hace parte del arte del

bordado, un icono de la región y la ciudad de Cartago, ésta se une a la geometría computacional la cual es una rama de las ciencias de la computación dedicada al estudio de algoritmos que pueden ser expresados en términos de la geometría. En este punto la marca tiene un logo símbolo que representa Creatividad + Tecnología + Región; los colores seleccionados son escalados en la gama de verdes y amarillos los cuales muestran el sol de su tierra, los verdes de sus cultivos como la caña, el café, la uva, entre tantos, la energía de su gente y su potencial agroindustrial. Las palabras SENASoft Valle del Cauca 2017 se muestran en una tipografía limpia, dinámica y de color negro mostrando a su vez simplicidad y elegancia.

Es de este modo que el Centro de Tecnologías Agroindustriales presenta la marca SENASOFT 2017 una identidad fresca, moderna y con la características necesarias para representar este gran evento.

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BENEFICIOS PARA EL SENA » Posicionamiento de la red de conocimiento en Informática, Diseño y desarrollo de

Software como actor innovador dentro de los diferentes sectores productivos del país. » Divulgación y posicionamiento del perfil ocupacional y del proceso de formación del

aprendiz SENA en el contexto. » Reconocimiento y visibilidad de los programas de formación de la Red de Conocimiento

en Informática, Diseño y Desarrollo de Software en el sector productivo. » Afianzamiento de la estrategia de formación por proyectos en los programas de formación

del SENA. » Mejoramiento de la calidad de la formación de los aprendices mediante la generación de

espacios activos de sana competencia y convivencia, los cuales permiten la demostración y comparación real de sus aprendizajes.

» Fortalecimiento de la pertinencia de la formación en la dinámica de un mejor relacionamiento con el sector productivo.

» Fortalecimiento de las competencias de los instructores, mediante su actualización técnica a través de la agenda académica y su participación como expertos y como jurados.

» Acercamiento de la formación profesional con las necesidades del sector productivo. » Consolidación del SENA y del Centro de Formación como eje social fundamental en la

formación profesional de los colombianos.

DIRIGIDO A

» Aprendices en etapa lectiva o productiva de las tecnologías de Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información, Animación 3D, Producción de Multimedia, Desarrollo de Videojuegos, Mantenimiento de Equipos de Cómputo Diseño e Instalación de Cableado Estructurado, Gestión de Redes de Datos, Animación digital, Producción de medios audiovisuales digitales, Programación de Software, Diseño e Integración de Multimedia, Mantenimiento de equipos de cómputo e Instalación de redes de computadores.

» Comunidad SENA » Aprendices del programa de articulación con la educación media y de otras instituciones

de formación » Empresarios

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NÚMERO DE PARTICIPANTES

Rol Cantidad Aprendices 350

CATEGORÍAS Y PROGRAMAS DE FORMACIÓN

CATEGORÍA PROGRAMAS F.P.I RELACIONADOS Nivel Algoritmia Análisis y desarrollo de sistemas de

información y técnico en programación de software.

Tecnólogo Técnico

Aplicaciones .NET Análisis y desarrollo de sistemas de información

Tecnólogo

Aplicaciones móviles con Android

Análisis y desarrollo de sistemas de información y técnico en programación de software.

Tecnólogo Técnico

Aplicaciones web PHP con SCRUM

Análisis y desarrollo de sistemas de información

Tecnólogo

Bases de datos Análisis y desarrollo de sistemas de información y técnico en programación de software.

Tecnólogo Técnico

Java web Análisis y desarrollo de sistemas de información

Tecnólogo

Redes de datos y sistemas operativos

Gestión de redes de datos Tecnólogo

Hardering y sistemas operativos de red

Mantenimiento de equipos de cómputo, diseño e instalación de cableado estructurado y Técnico en mantenimiento de equipos de cómputo.

Tecnólogo

Producción de medios audiovisuals

Producción de Medios Audiovisuales Digitales y Producción de Multimedia,

Tecnólogo

Producción de multimedia Producción Multimedia Tecnólogo Animación 3D Animación 3D y Animación Digital Tecnólogo Video juegos Desarrollo de video juegos Tecnólogo

Videomapping

Producción de multimedia Animación 3D Animación digital Producción de medios audiovisuales digitales

Tecnólogo

Emprendimiento Digital Aprendices del área de TIC. Tecnólogo Técnico

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El Centro de Tecnologías agroindustriales presenta para esta versión de SENASoft Valle 2017 la categoría de video mapping que permite a los aprendices de producción multimedia, animación 3D, animación digital y producción de medios audiovisuales demostrar sus conocimientos y habilidades para crear sonidos, imágenes y/o videos que se proyectan sobre objetos tridimensionales, construcciones arquitectónicas, obras de ingeniería y casi cualquier superficie, convirtiéndola en una pantalla de vídeo dinámica, con un acompañamiento sonoro (música o sonidos) como una de las funciones que pueden asumir las TIC en el ámbito de la publicidad, el arte y la educación artística.

AGENDA

Día Horario Actividad

24 12 M a 6 PM Recibo y acomodación de delegaciones 06:30 a 08:30 PM Acto inaugural

25 07:00 A.M a 12:00 M. Competencias 08:00 A.M a 12:00 M. Agenda académica 12:00 M a 01:00 P.M. Almuerzo

03:00 PM a 05:30 PM Obra de teatro a cargo de Bienestar al Aprendiz del Centro de Tecnologías Agroindustriales de Cartago

05:30 P.M. a 07:00 PM Regreso al hotel. Cena

26

07:00 A.M a 12:00 M. Competencias 08:00 A.M a 12:00 M. Agenda académica 12:00 M a 01:00 P.M. Almuerzo

03:00 PM a 05:30 PM Presentación musical a cargo de Bienestar al Aprendiz del Centro de Tecnologías Agroindustriales de Cartago.

05:30 P.M. A 07:00 Regreso al hotel. Cena

27 07:00 A.M a 12:00 M. Competencias 08:00 A.M a 12:00 M. Agenda académica 12:00 M a 01:00 P.M. Almuerzo

07:00 P.M a 12:00 A.M Actividad de integración clausura del evento.

de los participantes y

28 08:00 A.M a 12:00 M. Retorno de las delegaciones a sus ciudades de origen. En forma simultánea a todas las actividades descritas para los días 25, 26 y 27 se llevarán a cabo las siguientes actividades: exposición permanente de los proyectos productivos seleccionados para el evento en la categoría de emprendimiento digital, muestra comercial de los patrocinadores y concursos con los asistentes. El día 27 de 02 a 04 P.M. se realizará una rueda de negocios donde participarán los exponentes de los proyectos productivos expuestos durante el evento y los empresarios que asistan.

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En el desarrollo del evento se garantiza el hospedaje y alimentación de los aprendices asistentes de acuerdo con los cupos asignados a cada centro y 47 instructores de los centros inscritos a los foros técnicos. Si un Centro de Formación estima conveniente el envío de instructores, los gastos deberán ser cubiertos por el Centro de Formación al cual está adscrito el instructor. La Coordinación nacional de fomento del bienestar y liderazgo del aprendiz de la Dirección General y los Centros de Formación Profesional deben garantizar los recursos para los transportes aéreos y/o terrestres que permitan la participación oportuna de aprendices e instructores en el evento SENASOFT Valle 2017.

COMITÉS

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REGLAMENTO El evento SENASOFT Valle 2017 se regirá según las siguientes reglas:

REGLAMENTO PARA LOS INSTRUCTORES. 1. Cada centro de formación deberá designar un instructor líder SENASOFT quien se

encargará de aplicar en su centro los procesos de difusión, entrenamiento y selección de los aprendices según indicaciones dadas por los organizadores.

2. Si un Centro de Formación estima conveniente el envío de instructores, los gastos deberán ser cubiertos por el Centro de Formación al cual está adscrito el instructor.

3. El instructor líder SENASoft de cada centro de formación y su equipo de trabajo deben asistir a las video conferencias que se programen por parte de los organizadores, este será un parámetro a tener en cuenta al momento de asignar cupos.

4. Los instructores representantes de las delegaciones estarán puntualmente al inicio y al finalizar cada jornada de competencias y deberán permanecer en el lugar hasta finalizar las mismas.

5. Solamente los instructores representantes de la delegación podrán hacer requerimientos a los organizadores del evento. Los requerimientos a los jurados se tramitarán por mediación del líder nacional de cada categoría y podrán ser realizados sólo por un instructor representante de la delación que hace la reclamación. Los organizadores y jurados externos podrán solicitar la presencia de otros organizadores, instructores y/o aprendices cuando sea requerido.

6. Durante el evento todos los instructores inscritos deberán estar disponibles en caso de ser requeridos por los organizadores o por su delegación.

7. Cada instructor inscrito deberá participar al menos en una conferencia diaria. Se solicita a los centros de formación exigir a los instructores evidencia de su participación en las conferencias al momento de legalizar sus viáticos.

8. El líder nacional SENASoft tendrá hasta ocho días hábiles un vez terminado el evento para informar las novedades al subdirector del centro organizador quien a su vez deberá verificarlas y remitirlas al subdirector del centro participante

Reglamento para jurados 1. Los jurados externos deberán estar vinculados a la institución educativa contratada para

este fin y ser profesionales en el área de la especialidad, contar con al menos una certificación internacional relacionada o un posgrado en el área objeto de la especialidad, si no se tiene la certificación o el posgrado se deberá demostrar al menos 18 meses de experiencia en el área distribuidos así: doce meses de experiencia técnica relacionada y seis meses de experiencia pedagógica.

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2. Los jurados externos estarán disponibles durante todas las jornadas del evento, aplicando y evaluando las pruebas y atendiendo los requerimientos que se presenten de acuerdo a lo establecido en este documento.

3. Las pruebas se calificarán cada ´día de competencia de acuerdo con los parámetros previamente concertados entre jurados externos y organizadores del evento. Durante todo el proceso los jurados externos estarán asesorados por un instructor SENA el cual será elegido entre los instructores de los centros de la red de conocimiento en diseño Red de Conocimiento en Informática, Diseño y Desarrollo de Software y realizará las funciones de jurado asesor.

4. Los jurados externos entregarán las calificaciones de cada prueba el mismo día de aplicada la prueba.

5. Los instructores que se seleccionen como jurado asesor deberán ser profesionales en el área de la especialidad, contar con al menos una certificación internacional relacionada o un posgrado en el área objeto de la especialidad, si no se tiene la certificación o el posgrado se deberá demostrar al menos seis meses de vinculación directa a un programa de formación de la especialidad en el centro que representa.

6. Los instructores seleccionados como jurados asesores estarán disponibles durante toda la jornada, tanto en el momento de realización de la prueba como en el proceso de calificación, no estarán obligados a participar de las conferencias.

7. Las funciones de los instructores seleccionados como jurados asesores son: aclarar inquietudes de los jurados externos frente a las competencias de los jurados externos, orientar a los jurados externos en la aplicación de los instrumentos de evaluación, comunicar al jurado externo la ocurrencia de algún fraude que detecte y asistir al jurado externo en la elaboración de los informes y recolección de pruebas cuando se presente alguna falta.

8. Cuando el jurado externo considere necesario, podrá solicitar la presencia de los participantes en el proceso de evaluación.

9. En caso de ocurrir algún fraude por parte de los participantes, el jurado externo dará aviso a los organizadores quienes procederán de acuerdo al reglamento SENASOFT y el REGLAMENTO DEL APRENDIZ SENA, también deberá realizar el respectivo informe por escrito y la entrega de las evidencias a los organizadores del evento, el plazo máximo para esta entrega es de 24 horas.

REGLAMENTO PARA LOS APRENDICES PARTICIPANTES 1. Los aprendices pre seleccionados por cada centro de formación deberán participar

activamente en la semana SENASoft según las orientaciones dadas por los organizadores de la estrategia y por los instructores líderes SENASoft del centro de formación.

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2. La participación es en parejas, excepto en la categoría aplicaciones web PHP con SCRUM donde el equipo de trabajo se conforma por tres aprendices y la categoría de emprendimiento digital donde la participación es unitaria.

3. Los aprendices seleccionados por el centro de formación deberán ser inscritos por el instructor líder del centro en las fechas que indiquen los organizadores.

4. Sólo se podrán reemplazar aprendices hasta el 22 de junio, para ello el instructor líder deberá enviar a los organizadores la solicitud en el formato establecido y la debida justificación. Los aprendices reemplazantes deberán ser seleccionados en estricto orden según el proceso de selección realizado en cada centro.

5. Quince días antes de iniciar el evento sólo se aceptarán reemplazos de aprendices siempre y cuando se tenga una justificación por enfermedad, accidente o calamidad doméstica, en todos los casos con las evidencias correspondientes. Una vez iniciado el evento no se aceptarán reemplazos.

6. Un centro sólo podrá inscribir un equipo de participantes en una categoría según los cupos asignados.

7. No podrán inscribirse: » Egresados del SENA. » Aprendices matriculados en especializaciones tecnológicas o que sean egresados

de instituciones educativas tecnológicas o universitarias con nivel de formación igual o superior a las considerados en las categorías en competencia en cualquier área de formación.

» Aprendices que hayan participado en versiones anteriores de SENASoft. » Aprendices que hayan participado o que actualmente hagan parte de la estrategia

Worldskills. » Aprendices que sean o hayan sido Instructores SENA. » Aprendices que tengan título de tecnólogo o de profesional en cualquier área.

8. Los aprendices inscritos deben estar matriculados en los programas deformación objeto de participación y la vigencia de la ficha no debe superar dos años desde su fecha de inicio.

9. Para la categoría de algoritmia sólo se podrán inscribir aprendices del programa de formación de Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información siempre y cuando no superen el tercer trimestre de formación al momento de la competencia o aprendices del programa de técnico en Programación de Software siempre y cuando no haya iniciado etapa productiva.

10. Los Aprendices que se encuentran en etapa productiva podrán participar delevento solo si el total de su proceso de formación (Lectiva + Productiva) no supera los dos (2) años a la fecha de la competencia. Las fichas se deben encontrar en estado En Ejecución.

11. Los aprendices deben haber evidenciado buen rendimiento académico y disciplinario. 12. Los aprendices que lleguen con retraso a las pruebas serán sancionados con la resta del

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30% del puntaje logrado en la prueba del día correspondiente. 13. Los participantes deben portar su uniforme, llevar en forma visible la escarapela de

participante y portar su documento de identificación. 14. Cada centro de formación puede inscribir máximo un equipo por categoría de acuerdo con

los cupos asignados. 15. Los aprendices que sean encontrados cometiendo algún tipo de fraude serán expulsados

del evento una vez comprobada su falta y se reportarán al centro origen con las evidencias correspondientes para continuar el trámite.

REGLAMENTO PARA EL EVENTO

1. Los aprendices participantes deberán portar durante la competencia en lugar visible el carné que lo identifica como aprendiz SENA, la escarapela que lo acredita como participante, tener al día el carné de beneficiario del servicio de salud y su respectivo uniforme o la camiseta del evento.

2. Los elementos necesarios que se requieran para la prueba (incluyendo librerías externas) deberán ser ingresados al inicio de la competencia y verificados por el líder técnico de la categoría. No se permitirán ingresos posteriores.

3. Antes de iniciar la prueba, el jurado verificará que la pareja participante no ingrese material que constituya ventaja para la realización de la prueba sobre los demás competidores, material dañino para el hardware, software o personas.

4. No se permite el ingreso a competencia en estado de embriaguez o bajo el efecto de sustancias que impidan un normal desempeño. Este acto se considerará una falta grave

5. El ingreso de los participantes al sitio de la prueba se habilitará 15 minutos antes del inicio.

6. Una vez iniciada la agenda de competencia según los horarios establecidos en el cronograma del evento, se permitirá el acceso a los participantes que lleguen tarde so pena de recibir una sanción equivalente a la pérdida del 30% del puntaje que logren en la prueba del día respectivo. Sólo se permitirá el ingreso una vez iniciada la prueba en casos de: retraso de vuelos, eventualidades en el transporte al sitio del evento o inconvenientes originados en el desarrollo del evento, con sus respectivas evidencias.

7. Si no se presenta uno de los dos competidores el equipo no podrá participar durante ese día de prueba.

8. En el caso de enfermedad o accidente de un competidor durante la prueba, el líder de la categoría deberá ser notificado inmediatamente por el instructor representante de la delegación, si la delegación lo acuerda, el otro competidor podrá continuar en la competencia.

9. Durante el desarrollo de la prueba solo se permitirá la ida al baño de un participante a la vez y será acompañado por un integrante del equipo técnico de SENASOFT.

10. No se permitirá el uso de Internet a ninguno de los competidores durante el tiempo de competencia, en caso de detectar un competidor conectado a la red Internet se

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considerará esta acción como un fraude y se realizará el proceso correspondiente. Si la competencia lo requiere, el jurado externo podrá autorizar la conexión a Internet y establecerá las condiciones para tal conexión.

11. Al terminar cada prueba, el computador quedará en custodia del jurado, para su posterior evaluación.

PROTOCOLO En el protocolo para la programación y ejecución del evento SENASOFT Valle 2017 se considerarán los siguientes aspectos:

VERIFICACIONES 1. Al momento de recibir los equipos, el jurado y los organizadores verificarán junto con

el representante de cada delegación que no se ingrese material que se considere: » Parte de la solución solicitada en la prueba » Material que constituya ventaja para la realización de la prueba sobre los

demás competidores » Solución de la prueba » Material dañino para el hardware, software o personas.

2. Si se encuentra algún material considerado en el punto anterior se procederá a formatear el o los equipos donde se encuentre. La delegación a la que corresponde el o los equipos será sancionada en todas las categorías en las que concurse restándole el 30% del puntaje final que logre en cada una de las categorías en las que concurse. El líder nacional SENASoft presentará al subdirector del centro organizador el informe respectivo aportando las evidencias del caso, a su vez el subdirector del centro organizador deberá notificar al subdirector del centro origen de la delación sancionada.

3. El material que se requiera para la prueba deberá ser ingresado al inicio de la competencia. No se permitirán ingresos posteriores.

4. Los participantes no podrán ingresar al sitio de la competencia elementos como maletines, memorias USB, discos duros portátiles u otros medios de almacenamiento de información.

ASIGNACIÓN DE CUPOS 1. La asignación de cupos por centro se realiza teniendo en cuenta cupo máximo de

participantes en la estrategia SENASoft 2017 el caul es de 350.

2. Los centros de formación que ocuparon el primer lugar en cada categoría en SENASoft Quindío 2016 tendrán el cupo asignado para esta versión del evento en la misma categoría donde ocuparon dicho puesto, siempre y cuando se conserve la categoría.

3. Los centros de formación que sólo se inscriben a una categoría tendrán el cupo asignado.

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4. Para determinar el número restante de participantes por centro de formación se tendrá en cuenta: el informe PE-04 nacional generado desde el aplicativo Sofía Plus, entrega oportuna de evidencias y la pre inscripción de cada centro de formación.

EQUIPOS DE CÓMPUTO 1. Todas las herramientas y elementos que se usen en la competencia deben pertenecer

al inventario SENA y deben estar debidamente marcados de la siguiente manera: » Regional » Centro de Formación » Categoría » Placa de Inventario

2. Cada delegación deberá proporcionar un equipo de cómputo a cada participante según las descripciones técnicas de la ficha de la categoría.

3. El Centro de Tecnologías Agroindustriales proveerá tres equipos de respaldo para cada una de las categorías, los equipos cumplirán con los requerimientos técnicos, software y herramientas establecidos en los lineamientos técnicos de cada categoría.

4. Al terminar la prueba, cada equipo será sellado por el jurado calificador, hasta el momento de evaluación.

5. Terminada la prueba, no se admitirán correcciones ni modificaciones. Los resultados serán evaluados en el computador objeto del desarrollo de la prueba.

6. Al terminar cada prueba, el computador quedará en custodia del jurado, para su posterior evaluación.

7. Los equipos de cómputo, y/o materiales magnéticos y digitales, serán custodiados por el Centro de Tecnologías Agroindustriales de la Regional Valle.

8. Una vez finalizadas y evaluadas las competencias, el líder nacional de cada categoría en unión con el representante de cada centro participante realizará el empacado de los equipos de cada centro de formación y entregados a cada delegación.

PROCESO DE ELECCIÓN Los organizadores del evento enviarán a los subdirectores de todos los Centro de Formación los parámetros a tener en cuenta para la selección del líder SENASOFT.

Todos los centros de formación deberán realizar la pre inscripción de los aprendices que participarán en el evento en las fechas indicadas por los organizadores.

El líder SENASoft de cada Centro de Formación deberá coordinar y ejecutar con su equipo de trabajo la “Semana SENASoft”, el objetivo es desarrollar durante una semana jornadas de sensibilización, posicionamiento, divulgación y promoción de la estrategia en cada centro

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de formación. Los organizadores del evento enviarán a cada Centro de Formación las fechas en que deben enviar las evidencias de las actividades realizadas y las evidencias que deben aportar.

Los aprendices que obtengan en promedio los mejores puntajes en las pruebas realizadas en el proceso de entrenamiento serán los que representen el centro de formación, si se requiere hacer cambios, se debe seguir en estricto orden descendente según los puestos ocupados por los aprendices participantes del proceso.

LÍDER ENASOFT El líder SENASOFT de cada Centro de Formación será seleccionado por el subdirector del respectivo centro entre los instructores técnicos del área de TIC de acuerdo con los parámetros establecidos por los organizadores del evento en este documento, el líder se encargará de gestionar la participación de su Centro de Formación desarrollando las siguientes actividades: pre inscripción de los participantes, semana SENASOFT, entrenamientos, pruebas de selección, participación de los instructores y aprendices del Centro de Formación en las video conferencias, inscripción de seleccionados, entrega oportuna de evidencias, participación de la delegación en el evento y evaluación del Centro de Formación una vez finalizado el evento.

CARACTERÍSTICAS SUGERIDAS PARA EL LÍDER SENASOFT.

» Comunicación Asertiva. Capacidad de expresar sus puntos de vista y defender

sus ideas en forma respetuosa ante su interlocutor. » Responsabilidad. Cumplimiento de las tareas asignadas en los tiempos

establecidos y asumiendo las resultados que se generen. » Compromiso. Participación permanente en la implementación de las actividades

de divulgación, promoción, participación y demás relacionadas con la estrategia de acuerdo a su propia iniciativa y a las orientaciones dadas por los organizadores.

» Visión Sistémica. Enfoque integral la estrategia, las categorías y de las actividades a desarrollar.

» Trabajo en equipo. Coordinar y coadyuvar en la ejecución de las tareas asignadas y en el logro de los objetivos, estando siempre al servicio de su equipo de trabajo.

» Adaptabilidad al Cambio. Asume y reacciona positivamente frente a las variaciones que se presentan en el proceso.

» Manejo de Tecnología. Es experto al menos en una de las categorías del concurso y tiene visión global de las otras categorías.

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INSCRIPCIONES

INSCRIPCIÓN DEL CENTRO

» El Centro de Tecnologías Agroindustirales enviará el código de inscripción a cada centro de formación pre

inscrito, una vez que sean recibidas las evidencias de: la semana SENASOFT, participación en las video conferencias y las evidencias del proceso de entrenamiento y selección de los aprendices. Este proceso estará a cargo del líder SENAsoft de cada centro de formación, siendo a la vez garante del cumplimiento de las condiciones de inscripción el Subdirector(a) del centro de formación al cual pertenece.

» Las inscripciones se deben realizar por medio del sitio web http://senasoft.sena.edu.co » Cada centro de formación puede inscribir máximo una pareja por categoría, de

acuerdo con los cupos asignados por los organizadores. » El plazo máximo de inscripciones será determinado por los organizadores del evento

y notificado a los centros de formación al menos con dos semanas antes del cierre de las inscripciones.

INSCRIPCIÓN DE LOS APRENDICES E INSTRUCTORES ACOMPAÑANTES. Una vez inscrito el centro y asignados los cupos a cada centro de formación, el líder SENASOFT con la colaboración de los líderes de cada categoría en el centro procederán a inscribir los aprendices que representarán el centro en las categorías en las que van a participar. Los organizadores del evento enviarán al menos con dos semanas de anticipación al cierre de las inscripciones el link y demás información relevante para este proceso. No se aceptarán inscripciones extemporáneas.

Es responsabilidad del subdirector de centro y del líder SENASOFT garantizar la veracidad de la información diligenciada en el formulario de inscripción, el cumplimiento de las condiciones de cada categoría por cada inscrito y suministrar la información requerida de cuidados médicos del aprendiz e instructor participante.

RUEDA DE EGOCIOS Es un espacio disponible para las ideas de proyectos productivos de aprendices SENA que estén cursando mínimo tercer trimestre de su formación.

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En este espacio se generan las condiciones necesarias para establecer contactos entre empresarios interesados y todos los asistentes al evento que permitirá a los expositores exponer sus productos y/o servicios facilitando la realización de negocios entre los interesados, posibles alianzas comerciales y rutas de comercialización, entre otros aspectos.

Para la participación en esta rueda de negocios los centros de formación deberán seleccionar los proyectos más significativos de acuerdo a los parámetros que serán enviados por los organizadores oportunamente, una vez seleccionados se procederá a la inscripción del mejor de ellos en el link habilitado para este fin el cual será comunicado a los centros con la debida antelación.

LUGAR DEL EVENTO

SENASOFT Valle2017 se llevará a cabo del 24 al 28 de julio de 2017 en el auditorio central de ferias y eventos ubicado en el tercer nivel del centro comercial Santiago Plaza de la ciudad de Cartago, en la calle 14 con carrera 11 de esta ciudad.

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DISTRIBUCIÓN DE ESPACIOS

Ilustración 1: Stand Competencias

Ilustración 2: Sala Lounge

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Ilustración 3: Stand Comerciales

Ilustración 4: Estación de Café

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CONTACTOS

Nombres Rol Correo Electrónico José Gabriel Garavito Aponte

Instructor líder nacional [email protected] [email protected]

Bladimir Silva Toro Algoritmia [email protected] José Fredy Isaza Aplicaciones .Net [email protected] Elcy Liliana Zapata Hoyos Bases de datos [email protected] Julián Andrés Lasso Figueroa. Erik Augusto Puerta Hernández

Aplicaciones web con PHP [email protected]

[email protected]

César Augusto Valencia Camacho

Multimedia [email protected]

Harold Alexander Triana Gallego

Video mapping [email protected]

Jonathan Guerrero Aplicaciones móviles con Android

[email protected]

Diana María Valencia Java WEB [email protected] Héctor Favio Ospina Álvarez

Redes de datos y sistemas operativos de red

[email protected]

Luis Fernando Arango Producción de medios audiovisuales

[email protected]

Andrés Agudelo Animación 3D [email protected] Johver José Pardo Garcia Video juegos [email protected] Ivon Maritza Upegui Hardering de sistemas

operativos [email protected]

Carlos Alberto Abab Moreno

Emprendimiento digital [email protected]

CONTROL DE DOCUMENTO

Actividad Nombre Cargo Dependencia Fecha Redacción

José Gabriel Garavito Aponte

Instructor Líder Nacional

Centro de Tecnologías Agroindustriales

Marzo de 2017

Revisión

José Alfredo Cobo Medina

Coordinador de Formación Profesional

Centro de Tecnologías Agroindustriales

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Referencias MinTic, Fedesoft. (2015). MinTic, Fedesoft y otros. Bogotá, D.C.: MinTic.

Revista Dinero. (2016). Dinero. Obtenido de Dinero. Publicaciones Semana S.A.:

http://www.dinero.com/pais/articulo/mayores-productores-software- latinoamerica/207076