Carpeta de creación y producción -...
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Carolina Castiblanco
Carpeta de creación y producción
Cecilia Gomez Garcia
Jaramillo Camila
Iluminación II
72611
Ernesto Bechara
Vestuario
2do
Análisis Textual de la Obra
El texto de Ray Bradbury brinda impresiones y proyecciones que se relacionan
con la exposición de la mujer como elemento de análisis y experimento. A
través del personaje de Camila se reflejan los trastornos y síntomas que se
sufren en el pasaje de la etapa de niñez a la madurez en una mujer, muchos de
estos desconocidos por su familia. La actitud tomada por ellos la podemos
llegar a interpretar, como la negación de la realidad, en donde su hija virgen
está por convertirse en un mujer. De este modo prefieren evadir el tema siendo
común en la sociedad, dejar el cargo de educar, aconsejar y hablar sobre
temas tabues a desconocidos, amigos, vecinos o profesores y no a los propios
miembros de la familia, convirtiéndola así, en objeto de estudio al exponer a
Camila a la multitud. Su extraño padecimiento desata el deseo a las personas
de querer aconsejar remedios para curar los males, remedios inútiles que no
calman los verdaderos síntomas, que están relacionados directamente con los
cambios hormonales, el ciclo menstrual y la sexualidad. El último consejo en la
historia, que recomienda dejar a Camila bajo la luz de la luna culmina aquel mal
que la aqueja; el encuentro fortuito con un hombre que sabe curar todos sus
síntomas, lo interpretamos como el acto sexual, suceso que completa el ciclo
de transformación de niña a mujer. El estado corporal y animico de Camilia
indican una relación sexual satisfactoria y en sí la cura de todos sus males. El
autor en cierta manera también propone una identificación del comportamiento
humano con ella, en donde para muchos el remedio para la melancolía o
cualquier tipo de mal animico o espiritual lo encuentran en una noche como la
de Camila.
Idea General del diseño
A partir de lo anterior comprendemos la historia como un experimento que
recae sobre la mujer, con un efecto dionisiaco que se manifiesta a lo largo de
la historia en el deseo de la multitud por controlar y curar los males
desconocidos de Camila. Nuestra idea pretende a través del experimento,
exponer el proceso mediante el cual dos cientificos tratan de comprobar
hipotesis relacionadas con el fenómeno de la menstruación como parte del
ciclo sexual femenino, el cual prepara al cuerpo de la mujer cada mes para
cumplir dichas funciones. Estos personajes desconocen completamente las
reacciones de la niña en su pasaje a convertirse en mujer, así que a través de
la manipulación y estudio de las variables del comportamiento de su cuerpo
que se hacen notables a través de la indicación sonora del electrocardiograma
y del respirador, como a su vez de las visuales como lo son el estudio de las
radiografias y las muestras de laboratorio, encuentran los elementos claves que
muestran la alteración. Es este punto en donde una alarma manifiesta la
ruptura del orden y se descubre a la mujer prisionera de experimentación quien
ha completado su transformación, descubriendo que con su sexualidad es
capaz de atraer a los hombres.
El diseño consiste en atravesar aquel proceso de ruptura del orden y la
instalación del caos con elementos lumínicos y sonoros que guien aquella idea
general, teniendo en cuenta que el tiempo es tomado por nosotras como un
“periodo” es decir un intervalo de tiempo necesario para completar un ciclo
repetitivo. Por esta razón los cambios de luces son marcados y descubren
diferentes espacios en un orden rítmico acompañado claramente por el
movimiento de los personajes y el sonido. La agitación de los sonidos y la luz
roja que representa la alarma, da aviso al caos que se avecina; el elemento
sorpresa de la mujer en la jaula de experimentación es expuesta bajo el
repentino apagón y encendido de luces en la parte trasera del escenario, un
suceso que para nosotras representó la exploración de la reacción del público
frente a descubrir un recurso relacionado con lo terrorífico y violento.
La idea estética de un laboratorio nos dio las impresiones y recursos lumínicos
que queríamos utilizar, ya que fueron estos los que en sí dictaron el curso del
tiempo, la posición de la escenografía y los movimientos de los personajes. A
parir de referentes, encontramos la relación de los colores fríos con laboratorios
y centros de experimentación, como a su vez los verdes y amarillos con la
ciencia ficción, logrando juntar así un panorama de lo que sería para nostras el
lugar donde la mujer es utilizada con elemento de experimentación.
Sinopsis
Un descubrimiento lleva a la ruptura del orden y la instalación del caos.
Dos científicos tienen presa de experimentos a una mujer, el control se prondrá
en peligro cuando la misma descubra que es capaz de dar vida. Su pasaje a la
vida adulta y sexual abrumará los cientificos con quienes cambiará roles para
pasar de ser sujeto de experimento a experimentador.
Descripción Espacial
Para la puesta además de utilizar la sala de teatro incluimos la sala de
camarines como parte del espacio de acción. En la composición espacial se
utilizó un total de diez tarimas para generar separaciones/paredes, y diferentes
niveles de piso. cuatro en la sala de teatro como pisos, tres en forma vertical
como paredes de separación para la entrada y el espacio dramático que al
mismo tiempo cumplen la función de repisas y tres para generar altura y llegar
al nivel de la ventana de la sala de camarines. Un bastidor grande que se utilizó
como pizarrón, otro revestido con un papel vegetal y cinco bastidores angostos
para construir el cubículo de experimentación.
Sonido: El sonido en particular en nuestra puesta es un importante elemento que nos
sirvió para organizar los tiempos, las acciones, los pies y los cambios de
escena. A diferencia de lo que suele suceder, armar el sonido en función de lo
que ya está en escena, en este caso fue a la inversa.
La construcción de la banda sonora a priori nos articulo el resto de la puesta,
nos sirvió como ambientación, como resaltadora dramática y a la vez como
marcación para la entrada de luces y acciones de los actores.
Dentro de la banda sonora incluimos sonidos de ambiente de laboratorio,
electrocardiograma, latidos de corazón y alarma.
Otros efectos:
-Ventilador con luz: Este efecto aportó movimiento a la escena y a su vez nos
sirvió para ambientar aún más el espacio.
-Maquina de escribir: lo consideramos un efecto más ya que a pesar de ser
utilería, aporta un sonido y un anclare realista a la puesta que ya de por si
desde la disposición espacial es de carácter más bien abstracta.
-Frascos y hielo seco
Nº Canal
Artefacto Watts Filtro Circuito Accesorios Ubicación Ángulo Posición Focus
2
Mini pin
30
l. 132
3
-
D – C III – II
tripode liviano
frontal
Repisa con
jeringas
6 Plano Convexo
650 l. 132 19 F – E VII piso
Cerrado Frontal Parte de atrás
ventilador 9
Pin 60 1.90 4 - A- B IV Tripode liviano
calle Repisa con frascos (la más alta)
10
Ventilador
20
-
Detrás VII entre
F y E piso
-
Frontal
11
Elico
572
n.c
31
Cachas formando cuadrado
A III-II Cerrado duro
contra Papel de calco
13 Plano convexo
650 l. 90 32 F II-III Abierto frontal redesilla
14 Mini pan 10 Papel celofán
en el
C VI Piso (debajo
de la
público
PLANILLA DE MONTAJE Periodo 0 – Sala de Teatro Universidad de Palermo – 2014
Castiblanco Carolina, Gómez García Cecilia, Jaramillo Camila
borde de la tarima
tarima)
15 pin 60 L. 201 11 CUARTO DE
ATRAS
Candileja Chica en la jaula de frente
16 pin 60 l. 90 24 V B-A tripode baby
calle Frascos mesa
18 Mini pan 18 Cuarto de atrás
Contra Ventana del cuarto de
atrás
20
Par56
300
N.c 27 C V VI Cenital Pizarrón
23 Incandescente 42 n.c 13 Pantalla de
aluminio
VII B-A Cenital Escritorio
24 Plano convexo
650 L. 201 26 E VII - VI
Abierto Picado frontal
Ventana
Directo proyector 500 I – II D C
contra consola
Guión de Luces Periodo o – Sala de Teatro Universidad de Palermo – 2014
Castiblanco Carolina, Gómez García Cecilia, Jaramillo Camila.
Fx Pie Sonido Detalle Tiempo luz Tiempo sonido
1
Entrada del público (Científico 1 entra por la puerta guiando al público, se para frente a proyección, anota.)
Sonido ambiente Proyector 10 /20 6 /50
Out 0’ In 0’’ Out 4’’
0:00 - 0:54
2
Entrada electrocardiograma 0:54 (científico 1 se dirige hacia escritorio, se sienta, escribe. A los 1:20 de sonido empieza científico 2 a escribir en pizarrón)
Sonido ambiente + Electrocardiograma
10/20 6/50 23/40
Out 4’’ In 4” Out 0’’
0:54 pizarrón + sonido máquina
3
1:20 sonido (científico 1 y 2 escriben)
Sonido ambiente + Electrocardiograma + sonido maquina + pizarron
23/40 20/ 40
Out 0’’ In 0” Out 0”
1:20
4
1:40 (Científico 2 deja de escribir pizarrón, revisan frascos)
Sonido ambiente + Electrocardiograma + sonido maquina + pizarrón
23/40 20/ 40 13/80
In 4’’ Out 0’’
1:40
5 (cientifico 2 va a cientifico 1 regresa y revisa radiografia)
Sonido ambiente + Electrocardiograma + sonido maquina + pizarrón
23/40 20/ 40 11/100
Out 0’’ In 0’’ out 0’’
2:09 – 2:26
6 (Científico 2 deja radiografía y revisa frascos, lleva notas a científico 1) (Científico 1 lee notas revisa frascos, va a pizarrón)
20/ 40 23/40 9/100 2/100
In 4’’
2:26 – 2:36
7 (Científico 1 lee notas revisa frascos, va a pizarrón)
23/40 15/100 2/100
Se acelera electro a los 2:36 2:55 – 3:12
8 Sonido alarma 14/100 18/100
Intermitente Sale ambiente, maquina, electro, entra alarma. 3:12 – 3:25
9 Sonido alarma Científico 1 toca el vidrio
14/100 15/100
In 0’’ out ‘’
Sigue la alarma 3:25
10 Sonido alarma. Científico 2 se alista, avisa a científico 1 que haga lo mismo, entran en cuarto
14/100 15/100 24/20 16/50
In 0’’ Out 0’’ In 4’’ Out 0’’
3:45 – 4:17
11 Apagón Silencio 4:17
12 Nadie en escena 6 /50 13/80
In 4’’ out 0’’
4:23 - 4:55
13 Empieza electro (en apagón) a los 11:17 entra corazón, a los 11:20 paro cardiaco entra cenital
20/40 In 0’’ Out 0’’
5:11 -5:20
14 Apagón 5:20
Detalle del proceso creativo:
Partiendo del texto ‘Remedio para Melancólicos’ desde un comienzo
planteamos explorar el mundo de la mujer como objeto de estudio y
experimentación partiendo desde el pasaje de la niñez al hecho de ser mujer y
sus implicaciones físicas como de cambios hormonales. La propuesta del
laboratorio nació como primera impresión del texto, pero nos encontramos con
variantes en cuanto al desarrollo y finalización de la puesta. El hecho de un
éxtasis dionisiaco estuvo incluido en nuestra propuesta para la representación
de la ruptura del orden, con acciones más explicitas como lo son la muerte de
los científicos, la adoración mas poética hacía la mujer, la sangre y la
sexualidad. Estos elementos fueron tomando forma y logramos transpolarlos al
contexto científico con el que queríamos trabajar, expresándolos por medio del
recurso del audio, la alarma de peligro, el elemento sorpresa y el final abierto.
Con respecto al planteo y diseño lumínico desde un comienzo nuestra
idea fue concebir a la luz como un elemento totalmente integrado a la puesta y
vital para el desarrollo de la misma. Queríamos aprovechar pequeños efectos
que integrados a la escenografía, acompañados por un sonido en particular y
una acción concreta nos diese un recurso audiovisual completo.
No partimos del concepto de general un espacio para iluminar sino de
crear recursos que luego se diesen en un espacio acorde.
Quisimos a su vez que la coherencia esté en la decisión de velocidades de
encendido y apagado en la dureza y en la puntualidad. Queríamos una
iluminación concisa que nos permitiese crear un recorrido visual que guiase al
espectador en la escena.
Por este motivo hacia uno de los últimos ensayos nos encontramos con
el problema de que por momentos grandes áreas u acciones nos quedaban en
penumbras, problema que resolvimos colocando un PC con una intensidad
baja para que bañase un poco el espacio en la situación donde los científicos
se preparan para entrar en la jaula.
Como dijimos antes la decisión de la paleta de color también nos
interesaba que responda a una estética y que conserve una coherencia con el
resto de la puesta. En líneas generales los dominantes son los colores fríos
(azules y verdes), y los blancos cálidos sobre todo en las áreas de trabajo de
los científicos. Subordinados teníamos a los blancos fríos para el área de la
jaula y finalmente como acento el rojo de la alarma.
Otro elemento para destacar antes de comenzar a hablar en particular
de los artefactos es el uso del proyector, que si bien al principio creímos que
iba a quedar desconectado con el resto de la puesta, la idea era que sirviese
de introducción al ambiente en el que nos íbamos a sumergir. Las imágenes
microscópicas contextualizaban inmediatamente a quien las veía, a su vez el
recurso de introducir la consola y quien la manejaba dentro de la misma acción
dramática refuerza la idea de totalidad de la puesta donde todo el espacio esta
sumergido en la misma lógica.
Ahora bien, luego de encontrarnos con la proyección vemos hacia una
esquina un ventilador iluminado desde atrás con un PC con filtro azul, si
observamos la sombra veremos las paletas del ventilador moviéndose
lentamente. Este es nuestro primer efecto, con el cual queríamos dar la
sensación de fábrica, de lugar de trabajo a solas. Siendo esta la única luz que
estaba encendida queríamos remarcar la idea de lugar “apagado” literal y
conceptualmente hablando. Como si una luz del exterior se colase entre las
astas de este ventilador que en algún momento estuvo encendido
completamente.
Una vez que nuestro primer científico ingresa en el lugar de acción se
prende una luz cenital incandescente, aprovechamos las mismas pantallas de
aluminio de la sala, las que todos conocemos, que nos dan literalmente la
sensación de escritorio de trabajo.
Comienza en este momento suavemente a encenderse un par cenital
calido sobre el pizarrón que descubre a nuestro segundo personaje que ya se
encontraba escribiendo en penumbras.
Ahora una luz verde (PC) nos descubre un área más de trabajo, lo que
parece ser una ventana con una redecilla y un espacio hacia el fondo donde
nuestro personaje se dirige a evaluar unas biopsias.
Acto seguido rápidamente se apaga el PC verde y se enciende un Elico
en su máxima intensidad, recortado con cachas con la forma exacta o casi
exacta de un rectángulo, que coincide con un papel vegetal sobre la ventana
que anteriormente habíamos visto nos devela un lugar que nos remite al
negatoscopio médico (lugar donde se revisan las radiografías). Luego se
enciende rápidamente el sector del fondo (iluminado con pin y mini pin para
tener algo más puntual y no tan invasivo) de la escena que descubre los
frascos con líquidos a donde el científico se dirige nuevamente. Aquí los
colores azules y verdes de los filtros juegan con los colores de los líquidos
colocados en los frascos (colores que también han sido pensados en
concordancia con la puesta, cyanes, verdes saturados, amarillos verdosos).
Luego de que ambos científicos dan cuenta del error que muestran los
análisis un apagón abrupto del sector de trabajo y un encendido rápido de la
jaula (iluminada en contra con un mini pan que nos daba intensidad y el
artefacto en si tenia las dimensiones justas para adaptarse al lugar donde tenia
que ser colocado) descubría a la chica encerrada. A esto se le suma la
intermitente luz roja que desprende el mini pan colocado en la parte inferior de
las tarimas. El recurso de colocar la alarma rasante al piso nos jugaba a favor
ya que daba la sensación de alerta que queríamos mostrar pero sin restar
fuerza a lo que estaba sucediendo arriba en la jaula. Nuevamente con un
cambio abrupto vemos como la jaula se ilumina desde adentro también pero en
candileja (contrapicado hacia la chica) generando un interesante juego de
sombras sobre el fondo y resaltando las expresiones de la misma en el
momento en que empieza a jugar con el vidrio y el científico.
Acto seguido otro pin verde descubre un tercer espacio con frascos
donde uno de los científicos tomará los elementos de protección necesarios
para entrar a la jaula.
Allí también se enciende el PC que había comentado al principio.
Un apagón deja el espacio en absoluto silencio y soledad. Aquí es donde
surgió el problema a corregir, el tiempo en el cual quedaba el espacio a
oscuras era tan largo que el ojo comenzaba a acostumbrarse a la poca
cantidad de luz, sumado al pequeño az que entraba por el aula de atrás el
efecto posterior se retrazaba mucho y se evidenciaba.
Lo que se resolvió en conjunto con el docente fue volver a prender dos
recursos (el verde de la redecilla y el azul del ventilador) para distraer la mirada
del público, a su vez dar la sensación de ciclo concluido que inconcientemente
el público siente cuando algo que estaba en un comienzo vuelve otra vez a
suceder.
De esta forma “gastábamos” por así decirlo parte del tiempo del apagón
para finalmente descubrir a la chica parada frente al pizarrón iluminada por el
par cenital. Unos segundos después, apagón total.
Primeros acercamientos. Referentes visuales, estéticos y paletas de color.
Conclusiones: Gracias al haber tenido ya una experiencia en Iluminación I, pudimos concretar
mucho más fluida nuestra propuesta, teniendo la capacidad de decidir sobre
ideas que posiblemente no podrían ser logradas por su nivel de despliegue y a
la vez fortalecer pequeñas ideas que sabíamos que en el momento de práctica
iban a lograr transmitir lo que queríamos. Nos gustó mucho el proceso de
experimentación que tuvimos, ya que utilizamos recursos que no sabíamos si
podrían funcionar, pero que nos parecían detalles que cumplirían el papel de la
contextualización, como lo era la utilización del negatoscopio (el cual logramos
con papel vegetal y una contra luz), los recipientes de vidrio iluminados desde
diferentes ángulos, la alarma y la lámpara de escritorio. Creemos que los
resultados fueron muy buenos y cumplieron tanto con la consigna como con lo
que esperábamos que fuese la puesta.
Ideas fallidas y descartadas:
Surgieron ideas que descartamos y tienen que ver con los elementos
escenográficos. Planteamos que la repartición en diferentes secciones y
niveles de la escenografía se realizarían por medio de andamios, en los cuales
algunas caras cubriríamos con papel vegetal para dar la sensación de
diferentes espacios y otros los usaríamos como repisas. Los costos y traslados
de estos, nos hicieron buscar una solución, la cual descubrimos gracias a la
práctica. Ubicando tarimas y bastidores de diferentes formas, logramos
descubrir que podían ser utilizadas para crear niveles, separaciones y hasta las
repisas.