Calendarizacion

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Proyecto Integrador 1 y Temas Selectos de Inteligencia Artificial Integrantes: Irma Patricia González Badillo 1481215 Gisella Margarita Tamez González 1496111 Jesús Eduardo Fermín Tamez 1482056 Ricardo Joan Garza Reyna 1447717 Francisco Alejandro Villarreal Gaytán 1344988 Paola Salazar Muñoz 1462680 Yazmín Lucero Cárdenas Vázquez 1446664 Jorge Martinez Chavez 1387357 Pedro Carillo García

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Proyecto Integrador 1 y

Temas Selectos de

Inteligencia Artificial

Integrantes:Irma Patricia González Badillo 1481215

Gisella Margarita Tamez González 1496111

Jesús Eduardo Fermín Tamez 1482056

Ricardo Joan Garza Reyna 1447717

Francisco Alejandro Villarreal Gaytán 1344988

Paola Salazar Muñoz 1462680

Yazmín Lucero Cárdenas Vázquez 1446664

Jorge Martinez Chavez 1387357

Pedro Carillo García 1446080

Enrique Rodríguez García 1460543

Héctor Tinajero

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Nombre y Descripción

Nombre:Mortal Zap

Descripción:Es un juego de supervivencia, en donde nuestro personaje principal (Zapman) sale de su mundo y por asares del destino llega a un escenario totalmente violento y diferente a lo que el conoce, su objetivo es sobrevivir, superar las adversidades y vencer a los enemigos para regresar a su hogar.

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Calendarización y ponderaciónMeta Fecha Punt

os-Definición concreta del proyecto.-Definición de Herramientas. (lenguaje de programación, herramientas de edición de imágenes, etc)

07/02/2013

6

-Instalación de herramientas-Selección del genero del juego (aplicación de encuestas)-Creación del prototipo de nuestro personaje principal.-Creación del prototipo de enemigos

14/02/2013

14

-Creación del prototipo del mapa del juego-Investigación de librerías y complementos.-Uso de sprites

21/02/2013

10

-Animación del personaje (básica)-Movimiento del personaje dentro del lenguaje elegido-Interacción del personaje con objetos

28/02/2013

12

-Animación del enemigo(s)-Documentación general de lo que llevamos y lo que nos falta por hacer (a detalle)

07/03/2013

8

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Meta Fecha Puntos

-Creación-Animación de Personaje Enemigo-Adición de Vida a Personaje(s)-Contacto con Enemigo(s)-Puntaje del Personaje-Investigación a fondo de Inteligencia Artificial (¿Cómo aplicarla a los enemigos)

11/04/2013

10

-Creación de menú-Interfaz del juego

18/04/2013

8

-Inteligencia Artificial a los enemigos (Parte 1) 25/04/2013

5

-Inteligencia Artificial a los enemigos (Parte 2) 02/05/2013

5

-Pruebas de usabilidad y aceptación con el usuario-Analizar nuestros logros-Analizar nuestras fallas (¿En que se equivocó el usuario al probar nuestro juego? ¿Qué debemos mejorar?-Aceptación de criticas constructivas)

09/05/2013

7

-Corrección del juego (Mejorar los fallos evaluados en la semana anterior)

5

-Prototipo Final 10

Total 100

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MetodologíaScrum es un marco de trabajo para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software:

RequerimientoAnálisisDiseño EvoluciónEntrega

Éste método nos sería útil debido a que se realizan entregas parciales y regulares del producto final, priorizadas por el beneficio que aportan al  proyecto. Scrum está especialmente indicado para proyectos en entornos complejos, como el desarrollo de videojuegos,, donde se necesita obtener resultados pronto, donde los requisitos son cambiantes o poco definidos, donde la innovación, la competitividad, la flexibilidad y la productividad son fundamentales.

La desventaja que encontramos es el hecho de tener que separar al equipo de desarrollo para las reuniones necesarias, pero debido a que no es un proyecto de tiempo completo, esto podría no ser necesario, habiendo otras formas de contactarnos, agregando que hay una persona que sería asignada directamente para realizar las pruebas.

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RolesEncargada de proyecto:

PatriciaProgramadores:

FranciscoRicardoJorge

Inteligencia Artificial:GisellaPatriciaEduardo

Documentación y Pseudocódigo:

TodosDiseño:

PedroLuceroPaola