Bosquejo de Proyecto de Un Medio Digital
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8/18/2019 Bosquejo de Proyecto de Un Medio Digital
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Características del oficio
Medio de difusión ·Cardumen·
Cardumen es un medio de difusión comunitario de la provincia de Mendoza. Se
conforma como un colectivo de trabajo en el cual las decisiones tomadas se
deciden por consensos. Está integrado, en general, por miembros de
movimientos y grupos sociales que atienden a diversas demandas particulares,
y que confluyen en la creación de este medio para poder difundirlas, sobretodo
en el ámbito local.
Notas periodísticas
·Plan de Ordenamiento Territorial·El diseño de las notas periodísticas del presente trabajo, así como el diseño de
sitio web, están realizados según:
Diseño Inclusivo. Es una rama del diseño en el cual se sostiene que toda
pieza de diseño debe ser usable por todos usuarios hacia quienes está
destinado el producto, tengan estos algún tipo de discapacidad, o se
encuentren en situaciones de uso poco favorables.
Diseño Centrado en el Usuario (DCU). Es una filosofía de diseño que tienepor objeto la creación de productos que resuelvan necesidades concretas de
sus usuarios finales, consiguiendo la mayor satisfacción y mejor experiencia de
uso posible con el mínimo esfuerzo de su parte.
Periodismo Centrado en el Usuario(PCU), que es una filosofía del
periodismo digital, derivada de la mezcla del periodismo y DCU. Uno de los
referentes de esta filosofía es Emiliano Cosenza, editor de contenidos web,
periodista y editor en el equipo de User Experience de MercadoLibre.com.
Según esta filosofía, lo que debe proponerse el periodista a la hora de hacer
una nota periodística, es "diseñar la experiencia del usuario" al interactuar conella.
Periodismo de datos. Es un tipo de periodismo que brinda al usuario las
fuentes de las que hace uso para la producción de sus notas periodísticas;
dicho de otra manera, da a conocer los datos procesados y no procesados. La
idea de este periodismo es ofrecer al usuario la posibilidad de recorrer el
mismo camino del periodista y generar su propia conclusión de los hechos.
Esto, a su vez, promueve la interactividad: la gente decide si descarga o no
descarga, interactúa o no interactúa. Sandra Crucianelli es uno de los
exponentes más importantes de Argentina.
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Anteproyecto de Diseño de Sitio web y Diseño de nota
periodística
Definición del ProblemaQué
Nota periodística diseñada
Dónde
Acceso a través de pc, notebooks, netbooks, tablets, smartphones, televisores
y otros dispositivos electrónicos.
Quién
Personas de entre 10 y 99 años, del área de Mendoza.
Cómo
Nota periodística insertada en un blog colectivo, adaptable a todos los
dispositivos, con gran interactividad por parte de los usuarios.
Elementos del Problema
Usuarios
• Experiencia de internet: Poca / Media / Alta
• Lenguaje: Simple /Académico / Específico
• Dispositivo de acceso: Celular / Computadora de Escritorio/ Notebook-Netbook /
Tablet / Televisor / Otros
• Calidad de conexión: Mala / Media / Buena
• Tipo de conexión a internet: Conexión wifi contratada / Conexión wifi acceso público /
Plan de datos contratados / Plan de datos prepago
• Situación: En quietud y sin apuro / En quietud apurado / En movimiento y apurado /
En movimiento y tranquilo
• Lugar: Lugares domésticos / Lugares públicos / Lugares de trabajo o estudio
• Navegadores: Google Chrome / Internet Explorer / Mozilla Firefox / Opera Mini /
Android Browser / Opera Mobile / Blackberry Browser / Chrome for Android / Firefox
for Android / IE Mobile / UC Browser for Android
• Deficiencias físicas: Deficiencias visuales (baja visión), Daltonismo (monocromático,
dicromático, tricromático) / Deficiencia motriz (temblores). En el presente trabajo no
se tendrá en cuenta la población con ceguera, sordera u otras discapacidades por
información y experimentación insuficiente.
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Modelaje de usuario
• Fabricio: Fabricio tiene 24 años, es estudiante de profesorado en historia, del último
año, y se encuentra realizando las pasantías. Es muy estudioso y dedicado. Se ocupa
varias horas por semana a dar apoyatura de historia a chicos de barrios alejados del
centro, junto a un grupo de estudiantes y amigos. Es muy organizado y se preocupa
por cumplir con todo en tiempo y forma, hecho que a veces se complica por la
cantidad de actividades diarias. Tiene una computadora algo vieja en la casa, con un
internet de baja calidad que utiliza sobretodo para buscar información, descargar
películas y escuchar música. A veces, cuando tiene poco tiempo para realizar un
trabajo, va a una biblioteca para utilizar un internet de mejora calidad. Utiliza mucho
su smartphone para conectarse a las redes sociales y para ocio.
Las metas de Fabricio son:
-Terminar sus estudios con buenas calificaciones.
-Ayudar a mejorar situación de escolaridad de personas de barrios alejados del centro.-Disfrutar su último año de estudiante
• Rosario. Rosario tiene 57 años, es productora venida de la gran ciudad hacia el campo,
en la idea de mejorar su nivel de vida y conectarse más con su alrededor. Dedica la
mayor parte de su tiempo a la finca y a la producción de conservas, y está en la
búsqueda de incorporar actitudes y hábitos más respetuosos del ambiente. De joven
viajó por diferentes lugares, conociendo varias culturas, y ahora hospeda a viajeros
con el sistema de "alojamiento a cambio de algunas horas de trabajo". Vende sus
productos en ferias y también las publicita por internet, a través de su blog y red
social. Tiene un celular smartphone con el cual tiene un poco de acceso a internet,
pero prefiere usar la computadora porque puede ver las cosas en grande. Rosario
tiene una degeneración macular relacionada con la edad que, en su caso, le produce
visión central borrosa en su ojo izquierdo. Su vista ha ido empeorando
progresivamente en los dos últimos años. Cuando lee o hace crucigramas necesita más
luz y, a veces, utiliza una lente de aumento. Rosario tiene un ligero temblor en su
mano derecha. Está contenta porque eso no le afecta para el trabajo en la finca,
aunque ha notado que algunas actividades de motricidad fina, como escribir sí se ven
influidas por el temblor. Cuando usa la computadora, tiene algunas dificultades al
utilizar el mouse, especialmente si el botón o el enlace que quiere seleccionar es
bastante pequeño.
Las metas de Rosario son:
-Expandir su emprendimiento a otros rubros, y públicos.
-Conocer otras culturas y costumbres.
Condiciones de acceso y funcionamiento ¿Qué aspectos se tendrán en
cuenta para una buena accesibilidad y funcionamiento del sitio?
• Rapidez de carga
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Para lograr una buena calidad en la rapidez en que carga el sitio, se utilizarán las
diferentes estrategias:
*Alojamiento del sitio en un servidor con gran ancho de banda.
*Utilización de contenido audiovisual alojado en otros sitios.
*Utilización de contenido comprimido.
*Notas breves, articuladas entre sí con contenido relacionado.
• Rapidez en feedback
La rapidez en la retroalimentación está íntimamente relacionada a las estrategias de
rapidez de carga. Tiene que ver con la velocidad en que el sitio genera algún tipo de
señal de que la acción realizada por el usuario se está procesando.
• Rutas de acceso cortas
Las rutas de acceso cortas permiten al usuario llegar cuanto antes a su objetivo, a la
vez que lo estimula para seguir investigando la página. La regla es "no más de 2 o 3
clics para llegar al contenido objetivo".
• LegibilidadLa legibilidad está relacionada con numerosas condiciones. Las estrategias utilizadas
serán:
*Combinación de colores contrastantes, y visibles para los usuarios con daltonismo.
*Fuente diseñada para web, con tamaño adaptable.
*Buena resolución de imágenes.
• Intuitiva
*Uso de categorías, íconos y rutas de accesos a contenido fácilmente comprensibles
• Margen de error
*Búsquedas inteligentes (capacidad de interpretar el contenido de la búsqueda
deseado a pesar de errores de tipeo).
• Adaptabilidad
*Contenido adaptable a los distintos dispositivos.
*Tamaño de fuente adaptable por el usuario.
• Fácil manipulación
*Botones e hipervínculos de tamaño adecuado.
Experiencia de Uso Deseada:
¿Cómo queremos que se sienta el usuario al interactuar con la interfazdel medio?
• Seguro (sensación de que no se topará con algún error imposible de remediar).
• Atraído (percepción de una interfaz atractiva y agradable).
• Interesado (atraído por el contenido, estimulado a interactuar con el medio).
• Cómodo (sensación de entender fácilmente la lógica de la interfaz)
• Respetado (no invadido por música, publicidades, pedido de información personal
obligatoria para interactuar, etc.)
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Diseño de experiencia de uso
En el diseño de la experiencia de usuario del sitio Cardumen, se pretende que
el usuario:
• Se sienta atraído por explorar la página y permanecer en ella. Para ello, se utilizará un
diseño de interfaz atractivo, armónico, no invasivo y fácilmente comprensible. Por otro
lado, la información se presentará con textos breves (lo que evitará que el usuario se
aburra y migre a otro sitio).
• Encuentre el contenido objetivo de un rápido escaneo. Para ello se utilizarán
diferentes estrategias de jerarquización.
o La jerarquización de contenido según el espacio ocupado -a mayor tamaño,
mayor importancia- y la ubicación -la información de mayor relevancia estará
ubicada en la parte izquierda de la pantalla, ya que según los análisis de eye-
tracking, es allí donde mayor tiempo el usuario posa su mirada-.
o Jerarquización en la estructura de la noticia, que en el formato web es inverso
al impreso: primero lo más importante (conclusión), seguido del nudo e
introducción, y finalizando con información para quienes quieran ampliar.
o Jerarquización de palaras o frases, mediante la utilización(no abusiva) de
diferentes formatos de texto: bold, italic, diferenciación de tamaños o
fuentes.
o También la utilización de palabras clave al inicio de cada párrafo ayudarán al
usuario a encontrar rápidamente lo que busca (esto deviene de la lógica de
lectura de izquierda a derecha).
• Comprenda la información que se le brinda y les sea fácil para usarla. Para ello, se
utilizará un lenguaje simple, con una sintaxis simple, oraciones cortas, oraciones con
verbos activos, etc. Además, se utilizarán recursos visuales de apoyo, como la
infografía (en este caso, elemento visual de síntesis de contenido).
• Navegue a través de la noticia. Para ello, se utilizarán hipervínculos que permitirán
ampliar la información o a acceder a fuentes primarias.
• Que el usuario investigue y busque su propia interpretación de las fuentes y datos
analizados. Para ello el sitio cuenta con un apartado con la documentación utilizada en
cada una de sus notas, respectivamente hipervinculadas en las notas pertinentes.
• Interactúe con el sitio. Que el usuario comente, comparta la información (para ello
habrán botones de interactividad con redes sociales). También, al ser un medio
comunitario, existe la posibilidad de integrarse al colectivo de trabajo.
Reacción de usuario esperada
• Permanencia en el sitio• Visitas a otras páginas del sitio
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• Interactividad
• Vuelta a la página
Tecnologías, lenguajes y herramientas.
• Wordpress
Sistema de gestión de contenido, especializado en blog.
• Google analytics
Tecnología que brinda datos estadístico sobre los usuarios de la página.
• Facebook Like
Botón de interactividad con Facebook.
• Google+
Botón de interactividad con google+ "+1".
•
Google Fonts APILibrería de fuentes gratuitas.
• RSS Feed
Formato XML para difundir o compartir contenido en la web.
• HTML5
Lenguaje. Estructura básica.
• CSS3 (Hoja de estilo en cascada)
Lenguaje. Estilo o presentación del sitio.
• PHP
Lenguaje. Permite la creación de sitios dinámicos.
• JAVASCRIPTLenguaje. Permite la creación de sitios interactivos.
• JQUERY
Librería de Javascript.