Book - comic

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muestra de trabajos d i s e ñ o g r á c o m a q u e t a c i ó n r o t u l a c i ó n d e c ó m i c s FERNANDO FUENTES

description

Mi portafolio para todo aquel que quiera ver que es lo que hago y algunos ejemplos de mis tipografías.

Transcript of Book - comic

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muestra de trabajos

diseño gráfico maquetación rotulación de cómics

FERNANDO FUENTES

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Calle de la Paloma nº 10 3º 728005 MADRID

639 00 36 00 / 91 155 09 43

[email protected]

fandofandezestudio.blogspot.com

FernandoFuentes Méndez

í n d i c etipograFías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

rotulación - cóMic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

Maquetación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

logotipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

proMocionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

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En esta página se pueden ver cinco de las tripografías que he tenido que realizar para poder rotular adecuadamente cómics o, como la JJ-Cuerda, para algún dibujante que así puediera ahorrar tiempo al rotular sus historietas. Todas ellas basadas en la caligrafía manual de los autores originales.

clientesEdiciones Jaguar, Ediciones Dolmen, Juan José Cuerda, entre otros.

Fuentescaligráficas

t i p o g r a F í a s

petit spirou

super larcenet

chabouté

jj-cuerda

robert cruMb - tus ganas de vivir Me horrorizan

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Muestras de rotulación de El pequeño Spirou

Rotulación y adaptación del original francés al castellano de los tomos 5 y 6 de la colección. Sustituí la fuente con la que habían estado rotulando los anteriores tomos por otra, hecha por mi, basada en la letra manuscrita original francesa.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

el pequeño spirou, tomos 5 y 6

rotulación - cóMic

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Muestras de rotulación de Los Superhéroes injustamente desconocidos

Rotulación y adaptación del original francés al castellano de este cómic de Larcenet. Realicé una tipografía para la ocasión basada en la rotulación original del autor.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

los superhéroesinjustamente desconocidos

rotulación - cóMic

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Cubierta y muestras de rotulación de Plenilunio

Rotulación y adaptación del original francés al castellano de este cómic de Chabouté. Realicé una tipografía para la ocasión basada en la rotulación original del autor. Por razones editoriales también adapté el formato original a uno sensiblemente más pequeño.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

plenilunio

rotulación - cóMic

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Muestras de rotulación y adaptación de honomatopeyas de Rogue Trooper, hasta los confines de Tierra Nu

Rotulación y adaptación del original inglés al castellano del cuarto tomo de la colección Rogue Trooper. Publicado por el sello de cómics de Jaguar, Kraken.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

rogue trooper, hasta los confines de tierra nu

rotulación - cóMic

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Muestras de rotulación de Juez Dredd, los archivos completos 02.2

Rotulación y adaptación del original inglés al castellano del quinto tomo de la colección Juez Dredd. Publicado por el sello de cómics de Jaguar, Kraken.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

juez dredd, los archivos completos 02.2

rotulación - cóMic

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Muestras de rotulación de Stromtiun Dog, los archivos completos 01.2

Rotulación y adaptación del original inglés al castellano del segundo tomo de la colección Stromtiun Dog. Publicado por el sello de cómics de Jaguar, Kraken.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

stromtiun dog,los archivos completos 01.2

rotulación - cóMic

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tus ganas de vivirme horrorizan

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Muestras de rotulación de Tus ganas de vivir me horrorizan

Este libro es una recopilación de correspondencia de Robert Crumb. Una de las cartas del volumen eran 18 páginas que Crumb había hecho en cómic. Para poder rotular esta carta tuve que crear una fuente en base a la escritura de Crumb. Más tarde jugué con las posibilidades que da el Illustrator para potenciar la sensación de descuido de la rotulación original.

clienteTrabajo como freelance para Ediciones Dolmen.

rotulación - cóMic

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Maqueté diversos libros de Jaguar, tanto novelas como ensayos de cine o guías de viajes. Las líneas generales del diseño ya estaban establecidas. Hice ligeras adaptaciones cuando el título así lo necesitaba.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

novelas yensayos de cine

Páginas interiores de Tim Burton, diario de un soñador

Páginas interiores de La Lagartija Negra y La bestia entre las sombras

M a q u e t a c i ó n

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Como haría nuevamente en sus futuros filmes, Burton reunió a un equipo de viejos conocidos para la realización de Bitelchús. Danny Elfman se encargaría otra vez de la banda sonora del filme, Thomas Ackerman, el director de fotografía de Frankenweenie, daría forma con su luz al alocado mundo del bio-exorcista, y Rick Heinrichs ayudaría a Burton con algunos diseños preliminares.

En cuanto al equipo artístico, Michael Keaton destaca por meritos propios gracias a su interpretación del socarrón bio-exorcista que da título a la película, y que curiosamente no aparece físicamente en es-cena hasta haber transcurrido más de tres cuartos de hora de metraje, y es que, ya se sabe, lo bueno se hace esperar. Si Pee-Wee –aunque evidentemente Reubens utiliza otro registro debido al tono infan-tiloide del filme– era un personaje de vodevil, la memorable inter-pretación de Keaton sigue la misma línea, convirtiendo a Bitelchús en un personaje de stand-up comedy que parece sacado del más sucio club de teatro burlesque de carretera.

El guión de Bitelchús llegó a Burton de manos de David Geffen, que tras pegarse el gran batacazo económico con su espléndida e in-comprendida super-producción La Pequeña Tienda de los Horrores (Little Shop of Horrors, 1986, Frank Oz) buscaba un proyecto barato de fácil producción y rendimiento asegurado. El filme de la planta caníbal estaba basado en una obra musical off-Broadway de Alan Menken y Howard Ashman, que a su vez adaptaba una película homónima de 1960, dirigida por Roger Corman y escrita por Charles B. Griffith. El guión de Bitelchús fue escrito por Michael McDowell y Larry Wilson, que ya habían escrito para Burton el episodio “The Jar” basándose en un guión original de Ray Bradbury, para la serie televisiva Alfred Hitchcock Presents.

Michael keaton, el fantasma que

a todos pasma

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EL FANTAsMA qUE A TODOs PAsMA

Barbara (Geena Davis) y Adam Maitland (Alec Baldwin), son un joven matrimonio modelo “made in USA”, que disfruta de unas merecidas vacacio-nes construyendo maquetas a escala de los edificios del pueblo en el que viven, barnizando los muebles con aceite de Manchuria, o utilizando papel de co-lores pastel para empapelar el cuarto de invitados de su hasta ahora alegre casa de de campo victoria-na, que como en un cuento, se haya situada en la cima de una colina.

Su idílico modo de vida pronto llegará literal-mente a su fin: tras un desgraciado accidente de coche en el puente que separa al pueblo de su dul-ce hogar, los Maitland regresan a casa empapados justo cuando el reloj de pared del comedor anuncia las seis en punto. Ninguno de ellos recuerda cómo ha llegado hasta allí, y ambos se en-cuentran sorprendidos por una serie de extraños sucesos ocurridos desde que su coche cayó al río... La chimenea les espera encendida por arte de magia y, para colmo, sus cuerpos no se reflejan en el espejo. Adam decide volver atrás para reconstruir los hechos, pero al salir por la puerta se da de bruces con un paisaje desértico que parece sacado de la mente de un Frank Herbert beodo, y que se encuentra poblado por unas enormes serpientes de arena saturninas que son el terror de los no-vivos.

Momentos después, los aturdidos Maitland llegan a la conclusión de que han pasado a mejor vida, al descubrir una pista caída del cielo –nunca mejor dicho– en forma de libro de auto-ayuda. Un volumen surgido de la nada que lleva por título Manual para difuntos recientes, aparece ante ellos por arte de birlibirloque. El tomo relata, de una for-ma sencilla y bastante burocrática, los avatares a los que los “difuntos recientes” deberán enfrentarse en las centurias venideras.

Como si no tuvieran poco de lo que preocuparse, las cosas se ponen aún más feas para la joven pareja cuando su insoportable casera Jane (Annie McEnroe) –a la que ya hemos visto al principio del filme– por fin consigue vender la casa a un excéntrico y pijo matrimonio de nue-vos ricos neoyorquinos, los Deetz.

La familia de recién llegados está formada por Charles Deetz (Jeffrey Jones), un estresado empresario yuppie que intentará por todos los me-dios disfrutar de la tranquilidad del campo coleccionando cupones y observando a las aves de la fauna americana con sus recién estrenados prismáticos; su esposa Delia (Catherine O’Hara), una fracasada es-cultora, adicta al valium, que junto a su inseparable amigo gay, Otto (Glenn Shadix), cambiará la decoración de la casa a una más acorde

Lidia (Winona Ryder)

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EDOGAWA RAMPO

Su voz le empujó desde la oscuridad. Apremiado por la voz, su men-te, curiosamente aturdida y tranquila, como un ratón paralizado por la mirada de un felino, empezó a moverse para satisfacer sus órdenes.

Este servirá –susurró la mujer de negro...

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capítulo 3

El huésped del hotel

El hotel Keio, el más lujoso del Tokio Imperial, también era esa noche la sede de una gran gala para sus huéspedes y los visitantes, pero incluso los que habían bailado hasta la medianoche ya se habían arrastrado hasta sus lechos, y los porteros intentaban no dar cabezadas. A eso de las cinco de la mañana, antes del amanecer, un único coche solitario se detuvo delante de la puerta giratoria.

Madame Midorikawa había regresado.Todos los porteros adoraban a esta hermosa mujer, y cuando se die-

ron cuenta de que el coche era suyo, compitieron por abrirle la puerta.Envuelta en pieles, madame Midorikawa se quedó parada un ins-

tante, y entonces salió un hombre y se unió a ella. Era un hombre ma-yor, quizá de unos cuarenta años, con un bigote espeso y puntiagudo, oscura barba de chivo, y unos grandes anteojos con montura de concha. Su abrigo con cuello, grueso y pesado, no escondía por completo los elegantes pantalones con raya que le hacían parecer quizá un político.

—Es un amigo mío –anunció madame Midorikawa al encargado del hotel, que estaba esperando en recepción–. La habitación contigua a la mía está vacía, si mal no recuerdo. Por favor, encárguese de que se aloje ahí.

—Sí, aún está disponible. ¡Por supuesto! –respondió él, encantado de ayudar, y ordenó a uno de sus empleados que se ocupara de ello–.

El hombre de la barba fi rmó en el libro de registro, sin decir ni una palabra, y siguió a madame Midorikawa hacia el vestíbulo principal. En su fi rma se leía Kensaku Yamakawa.

Ahora que se había efectuado la reserva, se asearon en sus respec-tivas habitaciones, y enseguida se reunieron en la de ella.

Kensaku llevaba solo una camisa y unos pantalones, no se había vuelto a poner la chaqueta. Mientras se frotaba las manos, habló con un tono casi infantil que parecía estar reñida con su expresión severa.

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Siguiendo el diseño editorial de la colección Travel Time tour maqueté la guía de viajes de España. En este diseño los silueteados eran marca de la casa, por lo que intenté hacer tantos como fuera posible sin que resultara recargado.

clienteTrabajo como freelance para Ediciones Jaguar.

guía de españa

M a q u e t a c i ó n

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El libro describe los lugares más interesantes de Tokio y los compara con los animes o mangas en los que aparecen. Busqué que el diseño de interiores, basado en otros libros de la editorial, tuviese una fuerte carga nipona a la vez que fuera muy elegante. La grafía japonesa de Tokio y de otaku son elementos decorativos del libro y la bandera de Tokio forma parte del folio.

clienteTrabajo como freelance para Ediciones Dolmen.

tokio para otakus

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Portada para la edición española de dos relatos cortos del padre de la novela policiaca y de misterio japonesa.

Las indicaciones de la editora era que la cubierta resultara muy japonesa y que tuviese algunos caracteres en este idioma.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

la lagartija negra y la bestia entre las sombras

c u b i e r t a sEdogawa Rampo (Hirai Taro, 1894-1965)

es el padre de la narrativa japonesa de misterio. Nacido en Honshu, la mayor de las islas del archipiélago japonés, en la Prefectura de Mie, se graduó en la Universidad de Wase-da en 1916 y desempeñó todo tipo de trabajos, desde contable hasta vendedor ambulante de fideos soba, antes de descubrir su vocación de escritor. En una época marcada por las adaptaciones japonesas de las importaciones culturales de Occidente, Rampo tomó su nom-bre artístico de la pronunciación japonesa de Edgar Allan Poe, por cuya obra quedó hechizado desde los inicios de su carrera. Presiden-te durante mucho tiempo del Club de Escritores de Misterio de Japón, sus aportaciones al género se reco-nocieron con la creación del premio anual a la mejor obra de misterio del año, que lleva su nombre.

Dos clásicos Del suspense De

E n este volumen se reúnen dos clásicos de Edogawa Rampo,

gran maestro japonés del misterio, del que Ediciones Jaguar ya ha publicado una antología en Relatos japoneses de misterio e imaginación.

La lectura de La Lagartija Negra deja claras las razones que hicieron de este relato criminal el más famoso de la cultura japonesa moderna, varias veces llevada al cine. ¿Cómo no dejarse atrapar por el duelo a muerte entre la malvada criminal y el gran detective Kogoro Akechi? La Lagartija Negra es Rampo en estado puro: una ladrona de joyas tan mortal como hermosa, un duelo de disfraces de diabólica inteligencia y, por encima de todo, la habilidad para descargar los sorprendentes golpes de efecto. La Bestia entre las sombras ilumina otro aspecto de la maestría del autor, la capacidad de inundar el relato detectivesco de tensión amorosa.

“Uno de los más célebres escritores de ficción pulp de Japón, (…) siempre oscilando entre lo policíaco y lo terrorífico.”Roberto cueto El lado oscuro del sol naciente

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• Relatos japoneses

de misteRio e imaginación Edogawa Rampo

• la casa de aRabú y otRos Relatos Robert E. Howard

• siete Relatos góticos. del papel a la pantalla VV.AA.

• las setas no sangRan

y otRos hongos teRRoRíficos Brian Lumley

• la pesadilla aRábiga Robert Irwin

• VampiRas Leticia Vera y Minerva Fraile

• los RediViVos Geoffrey Farrington

otRos títulos de la colección

ediciones jaguar

LALAGARTIJA

NEGRAy

LA BESTIAENTRE LAS SOMBRAS

18,0

0 €

Cubiertas definitivas

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Al hacer este catálogo se me indicó que tenía que ser muy colorido, llamar mucho la atención y, a ser posible, dedicar al menos una página a cada colección o personaje. Este complicó el diseño porque tenía que mantener la continuidad visual y a la vez mantenerse fiel a cada personaje. La exigencia del colorido me obligó a colorear algunos dibujos en blanco y negro.

clienteEdiciones Jaguar

catálogo Kraken 2008

M a q u e t a c i ó n

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Al hacer este catálogo se me indicó que tenía que ser muy colorido, llamar mucho la atención y, a ser posible, dedicar al menos una página a cada colección o personaje. Este complicó el diseño porque tenía que mantener la continuidad visual y a la vez mantenerse fiel a cada personaje. La exigencia del colorido me obligó a colorear algunos dibujos en blanco y negro.

clienteEdiciones Jaguar

catálogo Kraken 2008

M a q u e t a c i ó n

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En base a un logotipo facilitado por el cliente realicé dos trípticos A4 y un cartel anunciando la iniciativa de Mazarrón Ciudad Digital que busca la alfabetización digital del municipio.

clienteTrabajo como freelance para el Ayuntamiento de Mazarrón.

trípticos y cartelesMazarrón ciudad digital

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Las estrategias que persigue el presente proyecto son:

· Infraestructuras

Desarrollo de infraestructuras municipales propias.

· Administración y E-Administración

Mejoras tanto en el entorno interno como en el externo (atención ciudadana)

· Formación y alfabetización digital

Ampliación de conocimientos y acercamiento de la sociedad en general a las nuevas tecnologías, campañas de difusión, etc.

Entidades colaboradoras:

EL proyecto MAZARRÓN CIUDAD DIGITAL está acogido dentro del Programa “Ciudades Digitales CARM 2007-2010” en el marco del Plan Avanza.

El objetivo principal del proyecto es el desarrollo económico y social de Mazarrón, mediante la introducción y uso de las Nuevas Tecnologías en todos los ámbitos sociales y económicos, facilitando la creación de riqueza y empleo de calidad que redunde en el bienestar de todos sus ciudadanos.

· Crear un Portal de Turismo para disponer de toda la oferta turística del Municipio on-line, donde se permitirá ver en tiempo real el estado de sus principales playas.

· Las soluciones de E-Administración permitirán realizar diversos trámites administrativos on-line, tales como solicitar un certificado de empadronamiento, cita previa, licencia ó permiso, gestión de pago de recibos…

· Información y realización de reservas on-line de:Instalaciones y servicios deportivos- Alojamientos en Mazarrón y resto de la

región- Libros de las bibliotecas municipale s- Cursos ofertados por el Ayuntamiento u

otras administración públicas

· Implementación de una red mallada de servicios con tecnologías Wifi-Wimax e interconexión de las distintas sedes municipales

· Sistema de visualización de imágenes en 3D de los monumentos y lugares de interés turístico y cultural del municipio.

· Acceso a la información sobre callejero, vías de acceso, planos de Mazarrón y alrededores, puntos de interés turístico, etc por medio de dispositivos móviles.

· Se impartirán cursos de formación gratuitos sobre nuevas tecnologías, dirigidos a empresas y ciudadanos de Mazarrón. Se creará un centro público en la Plaza del Ayuntamiento donde impartir dichos cursos.

· Se instalarán kioscos electrónicos que permitan a los ciudadanos acceder a los servicios municipales para realizar diferentes trámites electrónicos.

· Se facilitará la obtención de equipos de teleasistencia domiciliaria(pulsera, medallón, etc.), para cualquier tipo de emergencia que puedan tener colectivos especiales.

· Sistemas para aumentar la seguridad ciudadana:- Video vigilancia de zonas de riesgo

potencial- Control de accesos al municipio

· Crear un portal de empleo donde los navegantes puedan encontrar un servicio de ofertas de empleo.

· Implantar un centro de comercio virtual, donde los ciudadanos puedan visitar el catálogo de productos ofertados por las empresas de Mazarrón y realizar todo tipo de compras on-line.

· Proporcionar a las entidades, grupos y asociaciones del municipio, de un espacio web desde el cual poder promocionarse.

· Todos los portales web estarán disponibles en 2 idiomas: Castellano e inglés.

Todos los servicios expuestos serán accesibles “24 horas al día y 365 días al año” desde cualquier lugar y dispositivo (desde un PC a un teléfono móvil)

Actuaciones de la Ciudad Digital de Mazarrón

Cursos de Formación en

Cursos de Formación en

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Para más Información

Plaza del Ayuntamiento, nº 11 (junto al edificio del Casino)

9 a 14 horas de Lunes a Viernes.

Teléfono: 968 590 012 - Ext. 235

E-mail: [email protected]

Régimen de los Cursos

La asistencia a los cursos será gratuita.

Certificaciones

Al final de cada curso que se imparta, se concederá a los participantes un certificado acreditativo de la asistencia.

Información, Solicitud de Inscripciones y Lugar de Celebración

Los cursos se impartirán en el Aula de Formación asociada al Proyecto Mazarrón Ciudad Digital.

El Aula de Formación se encuentra ubicada en la siguiente dirección:

Plaza del Ayuntamiento, nº 11 (junto al edificio del Casino)

Las fichas para realizar la inscripción a los cursos están disponibles en el Aula de Formación, en el siguiente horario:

9 a 14 horas de Lunes a Viernes.

También pueden hacer consultas por medio de:

Teléfono: 968 59 00 12 Ext. 235E-mail: [email protected]

Nuevas Tecnologías, Informática e Internet.

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La Ciudad Digital de Mazarrón considera un pilar fundamental la participación del ciudadano en el proyecto, siendo consciente de la necesidad de la implicación e intervención ciudadana en el proyecto para conseguir el éxito de la implantación de las Nuevas Tecnologías en el municipio.

Desde Mazarrón Digital se abre la puerta a todos los ciudadanos, a obtener formación en las utilidades de la Informática e Internet, con lo que se conseguirá reducir la brecha digital que existe en la actualidad entre los ciudadanos del municipio. Para ello, se ofrece a los mazarroneros la posibilidad de realizar una serie de atractivos cursos de formación en Nuevas Tecnologías.

Servicios adicionales: Tutorías On-Line

Durante todo el periodo de ejecución del Proyecto Ciudad Digital se ofrecerá la posibilidad a cada uno de los asistentes a los cursos, de poder interactuar con el docente/tutor de los mismos.

Gracias a ello, se permitirá a los asistentes realizar cuantas consultas on-line (por correo electrónico) le sean necesarias acerca de cualquiera de los contenidos del curso, al personal responsable de impartir dicho curso de formación, obteniendo así un mayor nivel de aprovechamiento de los mismos.

Documentación

Para poder asistir a los cursos, sólo tienes que ir al Aula de Formación (Plaza del Ayuntamiento):

• Completar una solicitud.

• Ir provisto del D.N.I. y una fotocopia del mismo.

Objetivos y Horarios

El objetivo primordial, que se plantea conseguir desde el Ayuntamiento de Mazarrón, es poder llegar a dotar de esta formación indispensable en Nuevas Tecnologías, al mayor número de ciudadanos del municipio. Para ello, se informa de que el horario de los cursos va a ser el siguiente:

• Martes y Jueves de 16:30 a 20:30 horas

Plazo de presentación de solicitudes

• Se deberá presentar la solicitud de inscripción para su correspondiente registro hasta 7 días antes del comienzo de cada curso.

• La inscripción es gratuita.

• Número de plazas máximo: 10 por curso

Guía de Cursos

• Introducción a las Tecnologías de la Información.

• Introducción al sistema operativo.

• Internet

• Correo electrónico.

• Comunicarse on-line(Chat, VoIP..). Foros y grupos de discusión.

• Aprender y Comprar en Internet

• Seguridad en la red

• Uso del Portal web municipal

• Administración electrónica. Carpeta ciudadano.

• Procesador de Texto

• Hojas de cálculo

• Software para realización de presentaciones

• Introducción a las bases de datos

Notas De Interés

Los cursos de formación comenzarán a impartirse en el mes de Noviembre.

La fecha concreta de realización de cada curso, para que los ciudadanos puedan proceder a rellenar la solicitud de inscripción, se podrá ir consultando en la sección de noticias de la página web de Mazarrón: www.mazarron.es

Además también se realizarán diferentes cuñas en radio para informar de las fechas de comienzo de cada curso.

Es imprescindible asistir al 90% del curso, para poder obtener el CERTIFICADO correspondiente.

Aquellos que no puedan realizar la inscripción personalmente, podrán ser inscritos por otra persona, quien deberá ir provista del D.N.I. del interesado.

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Cursos gratuitos para adultos de formación en

Nuevas Tecnologías, Informática e Internet.

Información y Solicitudes:Plaza del Ayuntamiento, nº 11

(junto al edificio del Casino)

Teléfono: 968590012 (Ext. 235)E-mail: [email protected]

Arriba: Cartel promocionalDerecha y abajo: Trípticos de la campaña

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c u b i e r t a s

Cubiertas definitivas

PhiliP Wylie

co-autor de la mítica Cuando los mundos chocan, ofrece aquí las experiencias vitales de un hom-bre marcado con el estigma de una super-fuerza y una super-velocidad. Muy a su pesar, se convierte en un héroe, mientras él solo inten-ta vivir como un hombre normal, encontrar la felicidad y el amor. Trabajará como forzudo en un es-pectáculo de feria, combatirá en la Gran Guerra, mientras se va buscando a sí mismo en una no-vela plena de aventuras y drama, al tiempo que ofrece una reflexión existencialista con la inmediatez y accesibilidad propias de una narración de estructura cinemato-gráfica y con personajes cercanos al lector.

GLADIATORel superhombre

P H I L I P W Y L I E

La novela que inspiró

ediciones jaguarsuPErman

“P uedo saltar tan alto como una casa. Correr más rápido que

una locomotora. Consigo arrancar grandes árboles y apartarlos...”

No, no es Superman quien habla, ni su alter ego Clark Kent. Se trata de Hugo Danner, protagonista de la no-vela Gladiator, el superhombre, que por primera vez aparece en castellano. Es-crita en 1930 por Philip Wylie, la pre-sente novela supuso la simiente para la creación de uno de los iconos de la cultura popular más importantes del siglo XX, el superhéroe de los cómics creado por Joe Shuster y Jerry Siegel en el Action Comics nº 1 de 1938.

Un clásico de la literatura fantástica, que en Estados Unidos se estudia en las universidades, y hasta ahora to-talmente olvidado en nuestro idioma. Vive las hazañas de Hugo Danner. Co-noce a Gladiator, el superhombre.

Philip

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• Theodore Christopher Harris

• resaca Thomas Rendell Curran

• MeMorias de un enano gnósTico David Madsen

• la Profecía del VaTicano Jacques Neirynck

• el juego de la ocaPilar Cristóbal

oTros TíTulos Publicados

ISBN 978-84-96423-62-6

9 7 8 8 4 9 6 4 2 3 6 2 6

18,0

0 €

Portada para la edición española de una de las novelas míticas del pulp, que inspiró la creación de Superman. Se me indicó que tenía que ser atrayente para el aficionado al cómic.Con esas indicaciones me inspiré en los cortos de animación de Superman de los hermanos Fleischer y en la famosa imagen del personaje de la cabecera.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

gladiatorel superhombre

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c u b i e r t a s

Cubiertas definitivas

Se trata de la primera novela de la mediática sexóloga Pilar Cristóbal.La editorial hizo de este su libro estrella para la campaña del 2008 y se le quería dar al libro una imagen de best seller. La autora, a su vez, deseaba usar un tablero del juego de la oca determinado para la cubierta, que nos proporcionó para tomar las fotografías.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

el juego de la oca

ocaPILARCRISTÓBAL

nació tres veces; la primera a la luz en Sagunto, de la que apenas se acuerda; la segunda a las cos-tumbres en Ávila; y la tercera a la vida en Madrid. Desde enton-ces hasta ahora, ha hecho de casi todo, por placer unas veces, por dinero otras y las más por ambos. Su cara es muy conocida porque ha intervenido en muchos pro-gramas de televisión como sexó-loga (Hablemos de sexo, Esta noche sexo, Luz roja, La noche prohibida, Vivir, vivir ¡qué bonito!, Esta noche cruzamos el Mississippi, La sonrisa del pelícano… entre otros). De lo que se siente más orgullosa es de su hija, sus amigas y amigos y sus viajes. Sus pasiones son la histo-ria, la antropología y la sexología.

PILAR CRISTÓBAL

el juego de la

el ju

ego

de la

oca

PILA

R CR

ISTÓ

BAL

Un juego de la oca milena-rio que María hereda de

su abuela y un sencillo colgan-te son los ingredientes princi-

pales de una historia llena de intriga y suspense que se empezó

a jugar en la isla de Gozo en el año 3000 antes de Cristo y que termina en una montaña de Marruecos. Un juego que recorrerá Francia, Malta, Inglaterra, Madrid y Marruecos y en el que María y Paulette se verán impulsadas por fuerzas misteriosas a emprender una aventura hacia la búsqueda de un misterioso filtro que las conecta con los cátaros, los templarios, el Ciclo Artúrico, la leyenda de las sirenas y los mitos matriarcales de la Edad de Bronce anteriores a la lle-gada de los indoeuropeos y el hierro. Ambas deberán hacer su jugada maestra si quieren salvar sus propias vidas y las de las hijas de la Oca.

ISBN 978-84-96423-57-2

9 7 8 8 4 9 6 4 2 3 5 7 2

19,0

0 €

OtrOs títulOs publicadOs

• Theodore Christopher Harris

• resaca Thomas Rendell Curran

• MeMorias de un enano gnósTico David Madsen

• La profecía deL VaTicano Jacques Neirynck

• gLadiaTor eL superhoMbre Philip Wylie

ediciones jaguar

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c u b i e r t a s

Cubiertas definitivas

La Barcade Caronte

Brian LumLey

es una de las voces más interesan-tes y prolíficas del actual género de terror. Nació en el noreste de Inglaterra, cuyos ambientes brumosos le han servido de ins-piración para sus relatos. Sus aportaciones a la saga de “Los mitos de Cthulhu” le han con-vertido en uno de los más repu-tados continuadores de la obra de H. P. Lovecraft.

Ganó el British Fantasy Award en 1989 con el relato “Cuerpos fructíferos”, incluido en la pre-sente recopilación.

Lumley es el creador de per-sonajes como Titus Crow cuyas aventuras cuentan con numero-sos seguidores y de la exitosa serie de novelas Necroscope.

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17,0

0 €

• La casa de araBú

y otros reLatos

• en Los umBraLes deL terror

• reLatos japoneses

de misterio e imaginación

• siete reLatos góticos

deL papeL a La pantaLLa

• Los redivivos

• vampiras

• aLmas para eL oLvido

• cazador de mentiras

• La pesadiLLa aráBiga

Del Maestro del Terror, Brian Lumley, se publica por primera vez en nuestro país esta selección de

trece relatos, escogidos por el propio autor, que incluye el cuento ganador del British Fantasy Award de 1989 “Cuerpos fructíferos”.

Huyendo de los lugares comunes, pero enraizado en la tradición narrativa de H. P. Lovecraft, Lumley consigue que las cosas vuelvan a acechar en la oscuridad. El mal se mueve sutilmente en torno a los personajes y, página a página, va estrechando su cerco hasta atrapar al propio lector.

Prepárate para disfrutar con Brian Lumley de la cara más terrorífica e inquietante del mal.

otros títuLos de La coLección

Este libro es un recopilatorio de relatos del escritor de terror Brian Lumley. De nuevo las indicaciones de la editora fue que buscara una portada estilo best seller. Mi inspiración fueron las portadas de este tipo del mercado británico. Desgraciadamente, por falta de presupuesto, no se pudo hacer unos relieves para resaltar la figura central y el título.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

las setas no sangran y otros hongos terroríficos

Page 21: Book - comic

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Uno de los primeros trabajos que realicé en Jaguar fue actualizar el logotipo de “La barca de Caronte”, la colección de libros de terror y misterio de la editorial. La intención era buscar un logo de corte literario y que dejara claro el espíritu de la colección.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

la barcade caronte

l o g o t i p o s

Logotipo y aplicación en la cuarta de cubiertas de un tomo de la colección

Page 22: Book - comic

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Uno de los primeros trabajos que realicé en Jaguar fue actualizar el logotipo de “La barca de Caronte”, la colección de libros de terror y misterio de la editorial. La intención era buscar un logo de corte literario y que dejara claro el espíritu de la colección.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

el quijote

l o g o t i p o s

Logotipo y aplicaciónes

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Page 23: Book - comic

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Con cada nuevo lanzamiento en Editorial Jaguar era práctica habitual realizar marcapáginas. Prácticamente, el único requisito era que se hicieran rápido, para acompañar en las planchas a las portadas y aprovechar el papel.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

Marcapáginas

p r o M o c i o n a l e s

Page 24: Book - comic

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Para anunciar las novedades de Ediciones Kraken, el sello de cómic de Jaguar, se me encargó realizar unos posters que serían entregados en las tiendas especializadas. Dentro de estos encargos también se me pidió preparar un calendario promocional de El pequeño Spirou.

clienteEdiciones Jaguar, realizado durante período laboral en dicha editorial.

posters publicitarios

p r o M o c i o n a l e s

Page 25: Book - comic

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Calle de la Paloma nº 10 3º 728005 MADRID

639 00 36 00 / 91 155 09 43

[email protected]

fandofandezestudio.blogspot.com

FernandoFuentes Méndez

d e s p e d i d a

Me quiero despedir agradeciéndoles su atención y esperando de que esta pequeña muestra de

trabajos haya sido sea de su agrado.

Hasta pronto