Blackjack

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Lección 1:La Estrategia Básica La piedra fundamental de ganar al BlackJack es utilizar la estrategia básica apropiada al jugar las manos. "Apropiada" significa que cada decisión que usted toma de pedir, plantarse, doblar o dividir el juego es la conclusión matemática correcta para esa mano. No hay ningún lugar para la intuición, lo que diga el estomago, cávalas o suposiciones cuando se decide a usar la estrategia básica. Aun cuando usted haya doblado cinco veces un 11 contra un 10 de la banca y perdido, cuando esa mano aparezca nuevamente una sexta vez, usted debe doblar. La consistencia ayuda es gran parte a jugar BlackJack y ganar, entonces resuelva ahora mismo si usted va a hacer la jugada que corresponde indiferentemente si el tallador gira sus ojos hacia usted o los otros jugadores gimen calladamente cuando usted lo haga. Usted está allí por el dinero, no hay ninguna otra razón para jugar BlackJack, y la aplicación de la estrategia básica apropiada va a conseguir ese dinero para usted; aunque otros piensen que esta haciendo todo lo contrario. La estrategia básica para el BlackJack depende exclusivamente de las reglas del casino en donde jugaremos. La estrategia que usaremos en un juego de un mazo en Reno, por ejemplo, es un poco distinta a la estrategia para un juego de 8 mazos en Atlantic City. Voy a enseñarles como aprender la estrategia que ustedes elijan. Para seleccionar una estrategia básica, entra en "BlackJack Strategy Engine" y simplemente llena los espacios blancos. Una vez que tenga la estrategia calculada, imprímala Aquí esta un ejemplo para un juego bastante común: Seis mazos, se puede doblar con dos cartas cualquiera, está permitido doblar después de dividir el juego y la banca se planta con un As-6. Pares 2 3 4 5 6 7 8 9 10 As (As, As) SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI (10,10) NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO (9,9) SI SI SI SI SI NO SI SI NO NO (8,8) SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI (7,7) SI SI SI SI SI SI NO NO NO NO (6,6) SI SI SI SI SI NO NO NO NO NO (5,5) NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO (4,4) NO NO NO SI SI NO NO NO NO NO (3,3) SI SI SI SI SI SI NO NO NO NO (2,2) SI SI SI SI SI SI NO NO NO NO Aclaración: SI = Divida el par en dos juegos NO = No divida el par Totales Suaves Totales Suaves 2 3 4 5 6 7 8 9 10 As

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Lección 1:La Estrategia Básica

La piedra fundamental de ganar al BlackJack es utilizar la estrategia básica apropiada al jugar las manos. "Apropiada" significa que cada decisión que usted toma de pedir, plantarse, doblar o dividir el juego es la conclusión matemática correcta para esa mano. No hay ningún lugar para la intuición, lo que diga el estomago, cávalas o suposiciones cuando se decide a usar la estrategia básica. Aun cuando usted haya doblado cinco veces un 11 contra un 10 de la banca y perdido, cuando esa mano aparezca nuevamente una sexta vez, usted debe doblar. La consistencia ayuda es gran parte a jugar BlackJack y ganar, entonces resuelva ahora mismo si usted va a hacer la jugada que corresponde indiferentemente si el tallador gira sus ojos hacia usted o los otros jugadores gimen calladamente cuando usted lo haga. Usted está allí por el dinero, no hay ninguna otra razón para jugar BlackJack, y la aplicación de la estrategia básica apropiada va a conseguir ese dinero para usted; aunque otros piensen que esta haciendo todo lo contrario.

La estrategia básica para el BlackJack depende exclusivamente de las reglas del casino en donde jugaremos. La estrategia que usaremos en un juego de un mazo en Reno, por ejemplo, es un poco distinta a la estrategia para un juego de 8 mazos en Atlantic City. Voy a enseñarles como aprender la estrategia que ustedes elijan. Para seleccionar una estrategia básica, entra en "BlackJack Strategy Engine" y simplemente llena los espacios blancos. Una vez que tenga la estrategia calculada, imprímala

Aquí esta un ejemplo para un juego bastante común: Seis mazos, se puede doblar con dos cartas cualquiera, está permitido doblar después de dividir el juego y la banca se planta con un As-6.

Pares 2 3 4 5 6 7 8 9 10 As

(As, As) SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI

(10,10) NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO

(9,9) SI SI SI SI SI NO SI SI NO NO

(8,8) SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI

(7,7) SI SI SI SI SI SI NO NO NO NO

(6,6) SI SI SI SI SI NO NO NO NO NO

(5,5) NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO

(4,4) NO NO NO SI SI NO NO NO NO NO

(3,3) SI SI SI SI SI SI NO NO NO NO

(2,2) SI SI SI SI SI SI NO NO NO NO

Aclaración:

SI = Divida el par en dos juegos NO = No divida el par

Totales Suaves

Totales Suaves 2 3 4 5 6 7 8 9 10 As

(As, 9) S S S S S S S S S S

(A, 8) S S S S S S S S S S

(A, 7) S Ds Ds Ds Ds S S H H H

(A, 6) H D D D D H H H H H

(A, 5) H H D D D H H H H H

(A, 4) H H D D D H H H H H

(A, 3) H H H D D H H H H H

(A, 2) H H H D D H H H H H

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Aclaración:

H = Pida carta (HIT) S = Plántese (Stand) D = Si se puede Doble la apuesta si no pida carta Ds = Si se puede Doble la apuesta si no plántese

Totales Duros

Totales Duros 2 3 4 5 6 7 8 9 T As

17 S S S S S S S S S S

16 S S S S S H H H H H

15 S S S S S H H H H H

14 S S S S S H H H H H

13 S S S S S H H H H H

12 H H S S S H H H H H

11 D D D D D D D D D H

10 D D D D D D D D H H

9 H D D D D H H H H H

8 H H H H H H H H H H

Aclaración:

H = Pida carta (HIT) S = Plántese (Stand) D = Si se puede Doble la apuesta si no pida carta

Esta es la tabla que deberá conocer como la palma de su mano, pero no se preocupe, no la va a memorizar en esta forma. Lo que haremos es convertir todo esto en algo que una persona "normal" pueda entender. Las tablas anteriores son llamadas matrices de estrategia y las va a usar en algún momento de su aprendizaje. Lo que necesitamos para memorizar esto es traducir toda la información de las tablas a unas pocas reglas. Veamos algunos ejemplos.

Mire la estrategia para una mano de 9 para el jugador en la ultima matriz; dice doblar contra un 3,4,5 o 6 y pedir para todo el resto. Nosotros podemos convertir esa información en una regla simple: "Con una mano de 9, doble contra 3 a 6, sino pida". ¿Capta la idéa? Vamos a tomar cada posible mano y la convertiremos en una regla fácil de entender. Ahora mire una mano de As-2. La estrategia básica apropiada dice doblar contra 5-6 y pedir contra todo lo demás, entonces nuestra regla para un As-2 es "Doble contra 5 y 6, sino pida". Como otra ventaja podemos agrupar As-2 con As-3 ya que el juego para las dos manos es idéntico. Así que nosotros terminamos con una regla así: "As-2, As-3; doble contra 5 y 6, sino pida". Un ejemplo más; un par de 3's, cuando se permite doblar después de dividir, la estrategia básica apropiada es dividir los 3's siempre que el tallador esté mostrando un 2,3,4,5,6 o 7, contra cualquier otra carta, no habrá que dividir el juego; debemos simplemente pedir una carta. Así, nuestra regla para un par de 3's seria "3,3; divide contra 2-7, sino pide". ¿Está claro todo esto? Bueno. Debajo esta el mapa de la estrategia básica para la matriz mostrada anteriormente

El Mapa de la Estrategia básica

Mano del jugador Decisiones5 a 8 Pida siempre9 Doble contra 3 a 6 sino pida10 Doble contra 2 a 9 sino pida11 Doble contra 2 a 10 sino pida

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12 Plántese contra 4 a 6, sino pida13 por 16 Plántese contra 2 a 6, sino pida17 o superior Plántese siempreAs, 2 Doble contra 5 y 6, sino pidaAs, 3 Doble contra 5 y 6, sino pidaAs, 4 Doble contra 4 a 6, sino pidaAs, 5 Doble contra 4 a 6, sino pidaAs, 6 Doble contra 3 a 6, sino pidaAs, 7 Doble contra 3 a 6, plántese con 2, 7, 8 y pida contra 9,10, AsAs, 8 - As, 9 Plántese siempre2, 2 Divida contra 2 a 7, sino pida3, 3 Divida contra 2 a 7, sino pida4, 4 Divida contra 5 y 6, sino pida5, 5 No divida nunca, trátelos como un "10"6, 6 Divida contra 2 a 6, sino pida7, 7 Divida contra 2 a 7, sino pida8, 8 Divida siempre9, 9 Divida contra 2 a 9 salvo para 7, sino plántese10, 10 No divida nuncaAs, As Divida siempre

Recuerde que el Mapa de la Estrategia Básica mostrado aquí sólo se aplica al juego descripto antes; usted debe

producir el suyo propio que encaje a las reglas de su casino favorito.

Una vez que usted haya hecho su Mapa de la Estrategia Básica, podremos empezar a memorizarlo. Para hacer esto, haremos un juego de tarjetas de aprendizaje. ¿Los recuerda? Usted probablemente aprendió a contar y restar usando esas tarjetas y estas también le enseñarán cómo ganar al BlackJack. Usted necesita hacer una tarjeta para cada ítem del mapa sobre un pedazo de papel de aproximadamente. 5 cm por 5 cm. Así es como deberían verse:

Cuando haya terminado, tendrá un montón de tarjetas que ayudarán a que memorice la estrategia básica apropiada para el juego que ha eligido. Empiece llevándolas con usted y cuando tenga un tiempo libre (esperando un avión, en la sala de espera del dentista o incluso mientras mira la TV) saque sus tarjetas y recite la regla para la mano mostrada. Verifique su exactitud dándola vuelta y luego póngala en el fondo de la pila. Usted quedara asombrado de cuan rápidamente empieza a aprender todas estas reglas.

La tarea para el hogar:

Tarjetas: Tómese un mínimo de una hora cada día repasando las tarjetas.

El trabajo en la computadora: Vaya a Contar cartas 101 y lea aquello que le sea útil para comprender lo que voy a enseñarle en los próximos meses. Ellos también tienen una versión shareware de un programa de BJ bueno que puede probar.

Vaya a "The BlackJack Page [en ingles]" y navegue un rato por ahí. Éste es el primero foro serio en Internet para los jugadores de BlackJack y el tiempo que pase allí sera muy útil.

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La próxima semana terminaremos de aprender la estrategia básica a través de una discusión y demostración de ejercicios adicionales que le darán los medios para verificar su exactitud. No es necesario tener su estrategia básica memorizada perfectamente en ese punto; todo lo que necesita saber ahora es CÓMO aprender la estrategia básica. CUANDO aprenda depende de usted, cada parte de este curso está separada y no es necesario que sepa perfectamente lo visto anteriormente

Contar cartas 101

Contar Cartas 101

En primer lugar, este artículo trata de contestar algunas preguntas básicas de los que empiezan a ser contadores; no pretende ser la solución a todas las preguntas de un principiante, sino un punto de partida para aprender a contar cartas en el juego del BlackJack. El propósito aquí no es recomendar un sistema o producto por encima de otro, lo que aquí se cuenta es lo que me fue útil para aprender el juego. - Pork -

¿Qué es contar cartas?

Empecemos con lo que contar cartas es y, más importante, lo que no es. Contar cartas es un medio de rastrear la relación entre las cartas de alto valor (buenas para el jugador) y las de bajo valor que son buenas para la banca. Cuando me preguntan que "hago" (excepto en el casino) yo les digo que soy un "Analista de Probabilidad Estadístico."

¿Por qué las cartas de bajo valor son buenas para el casino?

Bien, el casino tiene que seguir unas reglas rígidas para jugar. El debe pedir si tiene menos de 17. La carta más importante en el mazo para el casino es el poco aparecido cinco, esta hace cualquier mano sucia (12-16) en por lo menos un 17. Contar cartas nos permite saber cuando hay más cartas altas que bajas en lo que queda del mazo(s), y nosotros levantaremos nuestra apuesta de acuerdo a esto, porque en ese momento tendremos una ventaja por encima del casino.

¿Cuán grande es nuestra ventaja?

En determinadas manos puede ser del tres o cuatro por ciento a nuestro favor, pero globalmente nosotros tendremos una ventaja del uno por ciento, dependiendo del juego y las reglas. Contar cartas no nos da un método automático para ganar todo el tiempo, al contrario, nada parecido a eso. Esto no es el cine, y nosotros no somos Rainman. Nosotros ganaremos, aproximadamente en promedio, el 44% de todas las manos jugadas. Cuando la cuenta es alta el casino tiene, como nosotros, oportunidad de conseguir las manos buenas. Sin embargo, el casino no puede dividir el juego o doblar, y sólo consigue dinero extra por el BlackJack; esto constituye nuestra ventaja básica. Muchas veces cuando la cuenta sea alta, nuestros 20 perderán con un BlackJack del casino (o empatara con 20) pero a la larga nosotros ganaremos con aproximadamente el 1% de ventaja.

A largo plazo se llega después de aproximadamente 400 o 500 horas de juego. Esto será unas 50,000 manos, un número bastante grande que puede tener algún significado estadístico. Una analogía: si nosotros arrojamos una moneda diez veces no sería demasiado raro conseguir, digamos, siete veces cara. Sin embargo, si nosotros arrojamos esa misma moneda 50,000 veces será mucho más probable conseguir una cifra cercana a su esperanza de 50% -quizá el número sería .4997. Lo mismo para el BlackJack, cuando mayor cantidad de manos juguemos, más nos acercaremos a la curva estadística, por lo tanto más cerca estaremos de nuestra esperanza matemática.

Convirtiéndose en un contador

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PRIMER PASO: La Estrategia básica

Por encima de todo nosotros debemos aprender la Estrategia Básica. Esta debe ser tan firmemente aprendida que nosotros nunca tengamos que pensar en ella. Cada posible decisión debe ser automática, como un reflejo. ¿Cómo logramos esto? Leyendo y estudiando la estrategia básica (EB), podemos dar manos en la mesa de la cocina con el libro de la EB abierto como referencia hasta que no lo necesitemos. Entonces practicamos un poco más. A menos que tengamos un conocimiento sólido y perfecto de la EB nunca tendremos éxito contando cartas. Nosotros practicamos hasta que la EB sea firmemente incluida en nuestro subconsciente. Después de que este elemento esencial esté totalmente dominando nosotros tendremos que ser conscientes de no parecer maquinas a la hora de ir al casino. El jugador típico en el casino duda y piensa en las decisiones, nosotros debemos parecer hacer lo mismo a veces. Generalmente una persona debe lograr el aprendizaje básico en aproximadamente 20 horas dedicadas solo a eso.

SEGUNDO PASO: Aprendiendo a Contar

Ahora empezamos a contar. Hay muchos sistemas disponibles y ellos entran en dos categorías generales: equilibrados y desequilibrados. Las cuentas desequilibradas, como el KO (Knock Out), son sistemas diseñados para eliminar la conversión a cuenta verdadera (ver TERCER PASO). Generalmente hablando, cuanto más fácil es un sistema menos eficaz es. Nosotros vamos a usar el sistema Alto-bajo para este ejemplo ya que este es una cuenta equilibrada simple, y es quizás el sistema más ampliamente usado. La falla del alto-bajo está en la eficacia para jugar. Nosotros recomendamos este método para empezar a contar cartas, cambiar a un sistema más complicado no debe ser duro una vez que Alto-bajo se domina, y tampoco pasar a uno más simple.

En Alto-bajo los 2-6 se cuentan como +1, y los 10s y As como -1. Note que hay la misma cantidad en cada grupo: 2,3,4,5,6 y 10,J,Q,K,A. Los 7,8,9 son neutros en esta cuenta y nuestro ojo debe entrenarse para no verlos, porque ellos no tienen ningún efecto para la cuenta. ¿Si las cartas bajas son buenas para el casino, por qué ellas se cuentan como el valor positivo? Porque cuando una carta baja sale de la proporción de altas que permanecen en el mazo la ventaja ha cambiado ligeramente a nuestro favor.

Empecemos con un mazo de cartas arrojándolos de a uno y llevando la cuenta. Si salen por ejemplo 8, K, 3, 3, 6, 2, 7, As nosotros contaríamos 0, -1, 0, +1, +2, +3, +3, +2. Al final del mazo debemos contar "0". Siga practicando hasta que su cuenta e cero al terminar el mazo todas las veces que lo haga y gradualmente aumente la velocidad. En el futuro nos acercarnos a 25 segundos para un mazo de 52 cartas manteniendo la exactitud. Esta velocidad garantizará que ningún tallador vivo pueda dar cartas más rápidamente de lo que nosotros podamos contar.

Cuando sea hábil en esta prueba saque una carta fuera del mazo, boca abajo y póngalo al lado. Después de contar el mazo "adivine" que carta es. Podrá decir "tiene que ser un diez, un As o un 7,8,9" y verificarlo con la carta.

Luego arrojaremos las cartas de a dos a la vez. Esto es útil ya que se ve muy a menudo en el casino. Es una buena idea aprender a "cancelar pares" como Q, 5, ya que ellos se cancelan para la cuenta. Con esto, la cuenta se hace mas dinámica.

Existen muchos estilos de contar las cartas para el juego actual. En un juego en el que las cartas se dan cara arriba algunas personas esperan hasta que la segunda carta se reparta a cada mano y contar las manos todas juntas como pares, ya que a menudo una mano se cancelará, es decir, 10-6, o dos de las manos consecutivas: K, 10 - 3,5. Otras personas insisten que es más fácil contar las cartas de a una como van saliendo. Pruebe los métodos y encuentre cual le es más fácil. Cuente sus cartas y la carta vista del casino primero, entonces luego cuente todas las cartas expuestas como van saliendo y luego cuente la carta oculta del casino y las siguientes que la banca pide. Cuando el casino expone la carta tapada una mirada rápida debe bastar para llevar la cuenta.

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Hablando en general de las reglas, no juegue bajo malas condiciones. Si el único juego en su área es de 6 mazos con una inserción de 2 mazos, ahorre la plata y vaya a dónde los juegos son buenos. Normalmente esto significaría Las Vegas automáticamente, pero un fin de semana de Super Bowl observé un juego de 2 mazos fuera con una inserción de un mazo y cuarto - una falta horrible del casino. Otro lugar que normalmente tenía un buen juego de un mazo y repartían tres manos en boca arriba, cuando cinco y a veces seis son la norma. El punto es ir de compras a un lugar con buena penetración e irse cuando no vale la pena. La penetración es un elemento muy importante para ganar en este juego.

Para ser bueno en las dos técnicas expuestas aquí se requiere de aproximadamente 20 horas de práctica intensiva, esto puede variar dependiendo de cada uno.

TERCER PASO: Convirtiendo a Cuenta real

La "cuenta" que uno lleva (cuenta corriente) con cada carta debe convertirse en "cuenta verdadera" para ser eficaz a la hora de apostar y tomar las decisiones. Para hacer esto dividiremos la cuenta corriente por la cantidad de mazos que no se han jugado todavía. Por ejemplo, en un juego de 2 mazos después de la primer mano nosotros tenemos una cuenta corriente de +4. Hay virtualmente dos mazos por jugar, entonces dividiremos la cuenta corriente por 2, convirtiéndose en un +2 verdadero.

En juego de múltiples mazos (6,8) tendremos que estimar con precisión cuántos mazos quedan por jugar. Así con dos mazos jugados tendríamos cuatro por jugar (en un juego de 6); dividiendo el anterior +4 por cuatro nos daría una cuenta verdadera de +1. Un truco: practique la estimación de lo que queda por jugar sólo antes de la realización de la mano, y vea cual será el divisor para la próxima mano. Esto le dará tiempo extra para calcular la cuenta verdadera mientras el casino está pagando y recogiendo las cartas.

En un juego de un solo mazo habiendo repartido un cuarto de mazo quedarían tres cuartos por jugar. Para dividir con los fragmentos invertimos y multiplicamos, entonces podremos multiplicar la cuenta corriente por el inverso (4/3). El misma +4 del ejemplo anterior multiplicado ahora por 4 (=16) y dividido por 3(=5.33). Una cosa acerca del juego de un solo mazo: la cuenta verdadera es siempre mayor que la cuenta corriente, positivo o negativo, cuando nosotros tengamos menos de un mazo completo por salir. Se puede ser perezoso para los propósitos de apuesta y podemos usar la cuenta corriente como la verdadera en un juego de un mazo, pero en el momento de variar la Estrategia Básica necesitaremos si o si tener la cuenta verdadera.

Empecemos a repartir manos. Repártase una mano a sí mismo y uno para el casino. Vaya tan lento como necesite para llevar la cuenta con precisión. Cuente con lo que guste (fichas, porotos, palitos) aunque usted nunca verá eso en el casino, reparta boca abajo las últimas seis u ocho cartas. Después de la última mano verifique su cuenta con las cartas restantes. Cuando usted pueda repartir, jugar todas las manos correctamente, contar, convertir la cuenta corriente en verdadera, pagar las manos, y verificar la cuenta con las cartas restantes (y que sea correcta) en menos de dos minutos con un solo mazo ira por buen camino. Una vez que ha ganado velocidad considere probar con un software bueno, como el Casino Verite por Norm Wattenberg. Los programas como este rastrearán su juego paso a paso, proporcionándole valiosa información de su progreso. Éste será quizás el tramo de aprendizaje más largo, tomando 60 horas o más de práctica.

CUARTO PASO: Superando las distracciones del Casino

Nuestro próximo paso es empezar dando dos o tres manos, jugando todas ellas como se dijo anteriormente y llevando una cuenta exacta. Tome su tiempo en este punto. ¡Ahora estamos listos! Bueno, no... todavía no. Los Casinos ofrecen mucha distracción y también debemos considerar eso. Camareras estarán interrumpiendo cada 2.875 minutos, talladores que se ponen habladores, jugadores que se ponen molestos, las sirenas de las tragamonedas, etc.

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Empiece con una radio cerca y continúe dando varias manos, jugando y pagando, hasta que usted lleve la cuenta perfectamente todas las veces. Entonces agregue una televisión junto con la radio. Si usted tiene un par de niños pequeños cerca, mejor. Cada individuo diferirá en la habilidad de superar estas distracciones, pero 20 horas de práctica deben hacerlo. Cuando nada rompa su concentración y exactitud en la cuenta, estará listo para el próximo paso: jugar hablando.

Usted invariablemente necesitará hablar y actuar recíprocamente con otras personas en la mesa del casino. Usted no quiere parecer un individuo callado y concentrado mirando fijamente a las cartas. Por lo tanto, con la radio y la televisión consiga un amigo para conversar. Continúe manteniendo una pequeña conversación. Eche una mirada alrededor. Esté relajado en la mesa. Deberá conseguir esto en la vida real, así que practíquelo: "¿De dónde es usted?" o "¿Está aquí por negocios?" y así sucesivamente. Necesitará poder pensar y responder mientras lleva la cuenta sin parecer que lo está haciendo.

Las personas desarrollan métodos muy variados para "no olvidar" la cuenta mientras mantienen una conversación profunda, otros son bastante afortunados para poder poner la cuenta en una área del cerebro dónde ellos pueden recuperarla al instante. Algunos ponen x numero de yemas de los dedos en su pierna bajo la mesa, otros usan fichas para llevar la cuenta. ¡Sin embargo usted "debe" llevar la cuenta! Quizás otras 20 horas serán necesarias para esta etapa con un amigo que reparte varias manos a usted bajo las condiciones anteriores.

QUINTO PASO: Manos a la obra

¡Ahora estamos listos! Bueno, casi. Ahora necesitamos una actuación. ¿Por qué? Ok, tenemos que usar todo lo que podamos para distraer al casino para que no se dé cuenta de como nuestras apuestas suben y bajan. Nosotros queremos parecernos a los "jugadores" de nuestra mesa. Estúdielos, emule su idioma, sus cábalas, su idioma del cuerpo. Prepare su actuación y hágala real. Usted es un vendedor de autos de Topeka de visita por negocios y queriendo conseguir un poco la acción en el casino; usted pasa para allí como un turista de LA buscando algún show. El punto es que usted no quiere que lo agarren dormido cuando alguien le pregunta algo y decir: "¡Yo, uh, bien, ehh duh ...Estoy aquí, ah, yo estoy aquí... en... el negocio - Sí! Ése eso es!" La importancia de nuestro acto es directamente proporcional al tamaño de nuestra apuesta: Cuanto más alta es la apuesta mayor tendrá que ser la actuación.

Nunca revele que sabe algo sobre el BlackJack. Vista acorde a su actuación. ¿Iría un turista en traje al casino? Un abogado en una convención si, pero no un tipo de Encino que sacó a la esposa y los niños durante unos días de juego y visitas.

Usted sabrá que va por buen camino si puede hacer todo lo que hemos hablado hasta ahora mientras que le habla a un jefe de casino sobre los buenos restaurantes de la zona.

SEXTO PASO: Rangos de apuesta

Cuide su rango de la apuesta. Mientras todo matemático nos dice que saltemos nuestra apuesta de $5 a $100 ésta es la manera más segura de conseguir atención no deseada del casino. Para sobrevivir nosotros debemos desgraciadamente limitar nuestro rango; los jefes no son tontos - ellos saben como funcionan los sistemas de conteo.

En el casino esta limitación sería de aproximadamente 1 a 6 unidades dependiendo del tipo de juego y el lugar. Generalmente los contadores suben sus apuestas con la cuenta: 1 unidad para negativo o 0, y de ahí en adelante con la cuenta. Lea los libros BlackJack del Profesional de Stanford Wong y BlackJack Attack de Don Schlesinger para aprender más acerca de esto. De hecho, lea todo lo que pueda encontrar de estos dos autores, así como Snyder, Uston, y otros reconocidos expertos. Lea mucho y luego lea un poco más.

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A estas alturas sería prudente tomarlo lentamente, y jugar en las mesas con apuestas más bajas que encuentre. Ajuste su juego y la actuación. Existen todavía mesas de un dólar en Nevada. Lea a los autores sugeridos, la cantidad de dinero que tenemos de banca es muy importante. Con un rango de 1 a 5 se necesita un respaldo de cientos. Nunca juego sin fondos, es contraproducente. Los cambios salvajes pasan todo el tiempo en este juego, y nosotros no ganamos de forma consistente, el contador hábil gana a la larga.

RESUMEN

Siguiendo las recomendaciones de las prácticas anteriores tendríamos algo 140 horas de aprendizaje requerido pero esto puede variar dramáticamente. Si no se excede mucho -una hora por la tarde, varias horas cada uno de los días de fin de semana- debería estar listo para ir al casino en unos meses. Hágase un favor, no apresure el proceso y juegue antes de que esté listo. Usted podría tener suerte, pero el diablo del BlackJack podría sacarle todo y créame, pasa seguido. Un consejo: Una vez aprendida la esencia del conteo, esta no se olvida nunca. A lo sumo usted necesitará poca práctica para recordar el método.

La mayoría de las personas no tiene el tiempo, deseo, o energía para convertirse en contador de cartas profesional. Contar cartas no es complicado, pero requiere mucho trabajo. Si usted lo lleva a cabo será parte de una fraternidad muy pequeña, más conocedores que el 98% de las personas que se sientan en una mesa de BlackJack. ¿Vale la pena todo el esfuerzo? En una palabra, Sí.

Lección 2: Aprendiendo la Estrategia Básica

Ésta es una lección muy simple, voy a mostrarle cómo memorizar perfectamente la estrategia básica escogida, tan perfectamente que no tendrá que pensar en la manera apropiada de jugar, lo hará automáticamente. Esa habilidad se desarrolla a través de mucha práctica; muchas horas de ejercicios repetitivos que le harán conocer la estrategia básica como su propio nombre. (Yo no dije que esto era fácil, dije simple).

Pero podemos hacer esas horas de práctica un poco más divertidas y algo interesantes usando métodos diferentes para entrenar. Si usted es una persona competitiva, los ejercicios cronometrados lo atraerán; será divertido ver si usted puede anunciar un nuevo "record personal" en cada uno de los ejercicios. Pero no se preocupe, no tiene que tener una personalidad así para aprender la estrategia básica. Simplemente tómese tiempo y haga tantos ejercicios por día como pueda y si usted sigue practicando de forma regular, el conocimiento vendrá. Recuerde, usted está aprendiendo una habilidad que podrá usar por el resto de su vida. Gastar ahora unas docenas de horas puede devolvernos cientos de horas de juego rentable en el futuro, tómalo como un negocio.

Empecemos:

Tarjetas: Ahora, usted debe tener un juego de éstas y debe estar usándolas de manera regular. Tome el tiempo que tarda para pasarlas toda; una meta buena es recitar todas las reglas perfectamente en dos minutos. La presión de tiempo trabaja "forzándolo" para aprender, así que grabe sus resultados para ver su progreso. Si usted tiene un reloj con cronómetro, mucho mejor, también le servirá para otros ejercicios. Si no lo tiene, no salga a comprar uno; nosotros estamos interesados en el tiempo aproximado, un reloj de pulsera alcanzará.

Ejercicio de Reconstrucción de la Estrategia básica: Imprima la tabla que esta debajo y haga un manojo de copias. Notará que es la misma que en la lección 1 pero con un espacio en blanco. El objeto aquí es escribir la regla para cada mano y entonces verificar la exactitud. ¿Recuerda el viejo refrán? "yo veo, yo me olvido; yo escribo, yo me acuerdo" (O algo así). Eso es lo que este ejercicio hará por usted. Tome el tiempo necesario y tendrá que llegar a hacerlo en menos de 60 segundos con 100% exactitud.

Mano del jugador Las decisiones

5 a 8

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9

10

11

12

13 a 16

17 o más

A,2

A,3

A,4

A,5

A,6

A,7

A,8 y A,9

2,2

3,3

4,4

5,5

6,6

7,7

8,8

9,9

10,10

A,A

Ejercicio para la Decisión de la Estrategia básica - Aquí yo he puesto muchas manos para el jugador junto con la carta de la banca. Use su "Matriz de Estrategia Básica" de la Lección 1 para hacer las correcciones y márquelas ahí. Entonces, simplemente saque las columnas de otra copia y vuelva a hacer las que estaban mal. Use su copia de la corrección para verificar la exactitud. La velocidad aquí no cuenta, así que trabaje hacia la meta de completar esto en menos de dos minutos con 100% exactitud.

(Indique la jugada correcta en la columna "Decisión") S=Plantarse (Stand) H=Pedir (Hit) S=Dividir pares (Split) D=Doblar (Double)Jug: Mano del jugadorCas: Carta del casino

Jug Cas Decisión Jug Cas Decisión Jug Cas Decisión

8,3 Un 2,3,6 4 A,4,2 3

6,6 4 9,9 7 7,6 3

5,4 6 10,3 3 8,2 Un

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7,7 7 9,8 7 8,8 10

9,6 8 A,7 2 10,7 2

7,5 3 A,4 5 9,3 3

A,2 5 6,4 10 7,4 Un

3,3 4 A,4 5 6,3 7

9,2 10 10,8 6 A,6 5

5,5 9 6,8 7 A,9 6

A,7 6 9,7 8 10,4 5

6,3 4 A,2,5 6 9,9 9

5,2 2 3,6 4 2,4 2

10,2 3 7,8 9 6,5 2

9,9 7 10,3 3 7,7 2

10,4 9 A,4 4 3,4 5

6,5 9 10,5 7 4,4 6

A,6 2 5,2 10 A,2,4 6

4,4 6 8,8 8 10,2,A 3

10,10 5 A,A 7 8,2 10

8,6 7 8,3 10 6,6 6

7,9 10 5,5 10 5,4 2

10,2,A 3 A,5,A 3 A,7 3

A,2,2 6 2,2 7 3,3 2

2,6 4 A,5 4 7,8 7

9,A 6 6,6 2 9,9 7

10,6 3 3,7 9 2,5,4 2

7,7 6 3,3 2 10,4 6

A,A 9 5,5 9 9,3 5

2,2 2 A,6 3 A,2 6

9,4 4 10,6 7 9,8 7

A,3,4 9 6,6 3 A,4,A 2

A,4,2 6 9,4 2 7,5 3

8,8 10 A,4 10 2,2 6

5,5 8 6,4 9 3,3 7

A,8 6 8,3 Un 6,6 2

5,2 2 9,9 10 2,9 10

A,4 6 7,5 4 9,7 5

2,3,4,A 6 7,7 9 5,4 3

A,A Un 9,3 7 7,4 10

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La Importancia de la Velocidad - yo enfatizo la velocidad en mis clases porque la habilidad para hacer algo rápidamente y con precisión se consigue conociendo bien la técnica. Las jugadas deben ser "automáticas" porque una vez que aprenda a contar cartas, usted estará demasiado ocupado contando para pensar acerca de la jugada correcta. ¿Me entiende?

Práctica con cartas #1 - Ahora, con una copia de su Matriz de la Estrategia Básica al lado suyo, consiga un mazo de cartas y prueba este ejercicio. Reparta una carta para el distribuidor y dos para usted. Juegue esa mano de acuerdo con la estrategia básica sin jugar las manos del casino, ponga las cartas que usa a un lado y cuando el mazo se termine baraje y repita el ejercicio. Este ejercicio conseguirá acostumbrarlo a jugar haciendo las decisiones correctas en un escenario parecido al del casino. Mire su matriz tan a menudo como le sea necesario para asegurarse que está haciendo la jugada apropiada.

Práctica con cartas #2 - Algunas manos del jugador, como A-7 será difícil de aprender. Así que haga una práctica como la anterior pero deje la mano del jugador fija (por ejemplo con un As y un 7) y cambie sólo la carta del distribuidor después de cada decisión. Continúe pidiendo o doblando como antes. Este ejercicio es particularmente bueno para aprender a jugar las manos "suaves" (aquéllas que contienen un As). El tiempo no es importante aquí pero la exactitud si lo es.

Práctica con cartas #3 - Ésta es una variación de la práctica #2. En esta, mantenga fija la carta de la banca (digamos un 6) y vaya dándose cartas. Juegue la mano y entonces simplemente separe las cartas al lado.

Pase una media hora por lo menos cada día practicando con sus tarjetas y tomándose el tiempo.

Haga por lo menos una "Reconstrucción de la Estrategia Básica" cada día. Tómese el tiempo y guarde los resultados junto con la fecha en la hoja.

Haga por lo menos un "Ejercicio para la Decisión de la Estrategia Básica" cada día y escriba la fecha y el tiempo que le tomó completarlo.

Pásese una media hora por lo menos cada día haciendo las 3 prácticas con las cartas. Trabaje en las manos que son más difíciles de aprender.

Lección 3: Contando Cartas - Los Elementos esenciales

Con esta lección, voy a sacar el velo de misterio que parece rodear el concepto de contar cartas. Aquí descubrirá que no tiene que ser un genio para seguir la huella de todas las cartas en un juego de seis mazos; apenas tiene que saber algunos secretos de los que cuentan cartas.

El primer "secreto" es que nosotros no memorizamos las cartas de un mazo. En cambio, a cada carta se le asigna un valor y todo lo que realmente hacemos es sumar o restar aquéllos convirtiendo esa información en algo utilizable. Lo que esos valores son depende de que sistema de conteo decide usar un jugador. En esta escuela, estoy enseñando el sistema "High/Low" ("Alto/Bajo" o "Más/Menos") pero si escoge aprender otro, todo lo que voy a enseñar también se aplica.

El otro gran "secreto" sobre Contar Cartas es cómo nosotros lo hacemos en la mesa de BlackJack. La mayoría de las personas que han contado cartas en su casa y luego han ido al casino con todas las distracciones que allí existen han fallado en su cometido. ¿Recuerda cuándo le dije que era IMPRESINDIBLE saber la estrategia básica así como la palma de su mano? Ahora empezará a ver por qué eso es necesario; no necesita más cosas en que pensar cuando está "en el campo."

Escoja un Sistema

Hay muchos sistemas diferentes para contar cartas y como en la mayoría de las cosas en la vida cada uno tiene sus ventajas y sus desventajas. Intentaré introducirlo al más popular y ayudarlo a escoger uno que es útil para usted.

Page 12: Blackjack

Probablemente el factor más importante para escoger un sistema es el tipo de juego que jugará la mayoría del tiempo. Por ejemplo, si juega principalmente en el área de Reno/Tahoe, debe aprender un sistema que sea útil para un solo mazo. Si juega en mis tierras, Atlantic City, querrá aprender un sistema en que sea poderoso en los juegos multi-mazo.

Otro factor importante para seleccionar un sistema es la cantidad de tiempo que jugará BlackJack. Esto lo va a sorprender, pero un jugador que piensa pasarse mucho tiempo en las mesas debe aprender un sistema muy simple. Digo esto ya que, aunque sea bastante fácil, el sistema más simple requiere alguna concentración, así que será más sencillo concentrarse en períodos largos de tiempo. Por otro lado, si sólo va a jugar durante 3 o 4 horas por semana, un sistema más difícil puede ser útil ya que un este será más poderoso y aprovechara mejor el tiempo que pasa en las mesas. Seguramente, algunas personas estaran pensando por que no pasar mucho tiempo en las mesas y usar un sistema muy poderoso (y complicado) para conseguir la mayor cantidad de $$$. El problema aquí es que bajo ciertas circunstancias, los errores empiezan a arrastrarse y eso puede hacerle perder su ventaja. El principio KISS ("Keep It Simple Stupid) dice: "Hazlo simple, tonto". Si realmente quiere conseguir lo mejor del juego aprenda dos sistemas de conteo, uno para juegos multi-mazo y otro para un solo mazo. Esto no es difícil y cuando pasemos por las lecciones para aprender a contar, verá cómo los ejercicios que enseñaré pueden llevar a cabo esta estrategia.

Los sistemas para contar cartas se califican por dos factores primarios: La eficacia de apuesta (EA) y la eficacia de juego (EJ). El problema de los sistemas de conteo es que si aumenta la EA, generalmente, disminuye la EJ al mismo tiempo. Esto pasa debido al papel raro que juegan los Ases en el juego. Para los propósitos de apuesta, el As es una carta muy poderosa; es el componente primario de un "blackjack" qué paga 3 a 2. Pero para jugar una mano, el As es de valor algo limitado. ¿Cuántas veces ha doblado un 11 y ha conseguido un As? ¿Ahora tiene un total de 12... maravilloso, no? ¿Pida con 14, consiga un As y tiene 15; nada para emocionarse, no? Efectivamente, es muy bueno doblar un 10 y conseguir un As, pero ése es una de las pocas veces que el As ayuda en el juego de una mano.

En un sistema de conteo el As determina mucho sobre la EA y EJ. Si necesita una eficacia de apuesta alta, como en un juego multi-mazo, entonces escoja un sistema que cuente al As como una carta "grande"; si su juego es de un solo mazo, entonces escoja un sistema que trate al As como una carta "neutra" (y lleve la cuenta de los Ases en una cuenta lateral o auxiliar; un truco que lo mostraré después).

Los juegos multi-mazo son principalmente vencidos por un margen de apuesta grande. Simplemente apueste poco pequeño cuando la casa tiene la ventaja y mucho cuando usted la tiene. Un sistema de conteo con una alta EA el factor le dice cuándo apostar en grande. En un juego de un solo mazo dónde la casa sabe que un margen grande ganará $$$, una EJ alta le permite apostar menos y todavía conseguir la victoria. No se olvide; los casinos saben que sus juegos son vulnerables y ellos están al acecho de las personas que pueden vulnerarlos. Un margen de apuesta grande es un clave que ellos usan para descubrir a los contadores y, dependiendo de dónde juega, que lo descubran puede causar su expulsión del casino. Permítame su atención, lo que estoy enseñándole es completamente legal pero no todos en el casino sienten esto. No hay ninguna ley contra contar cartas y puede ser el mejor contador del mundo, pero si los casinos no le permitirán jugar esto sería en vano.

Para ayudarle a decidir que cuenta usar, visite el "Rec. Gambling FAQ" y mira los sistemas que se repasan allí. Como mencione antes, hablaré específicamente sobre la cuenta High/Low (Hi/Lo), pero puede aprender cualquier cuenta por los métodos que usaré. Si va a jugar juegos de un solo mazo, la cuenta Hi-Opt 1 probablemente sea la mejor para empezar; si va a jugar multi-mazo elija la cuenta Hi/Lo. Como estaré enseñando la "cuenta real", ambos sistemas trabajarán bien, sin tener en cuenta dónde juega. La mayoría de las cuentas desequilibradas no le exige que calcule la cuenta real, pero por el empiece con una de las cuentas equilibradas. Para aquéllos que realmente quieran aprender una cuenta desequilibrada, pueden probar con la cuenta "Zen" de Arnold Snyder, pero deben comprar su libro, "Blackbelt in BlackJack" para complementar lo que estoy enseñando.

En la próxima lección le mostraré cómo aprender un sistema de conteo con los siguientes valores para las cartas:

2, 3, 4, 5, 6 = +1 7, 8, 9 = 0

10, J, Q, K, As = -1

Este sistema tiene una eficacia de apuesta de .97% y una eficacia de juego de .51%. El mejor sistema del mundo tendría .98% aproximadamente de EA y .70% de EJ, lo que estamos aprendiendo es fácil de usar para períodos largos de tiempo, es bueno para estimar su ventaja para los propósitos de la apuesta y solo "cumple" para jugar la mano

Page 13: Blackjack

apropiadamente. (Pero no se preocupe; consigue $$$). A propósito, hay una tercera evaluación para sistemas de conteo y es la eficacia de seguro (ES). Mientras la estrategia básica dice nunca tomar la apuesta segura, una vez que la proporción de dieses en las cartas restantes alcance un cierto punto, es mejor tomar la apuesta segura. El sistema de conteo Hi/Lo tiene una eficacia de seguro de .76 lo que quiere decir que en aproximadamente 3/4 de las veces que toma seguro (determinado por la cuenta verdadera) usted tomará la decisión correcta. Pero... nosotros estamos adelantándonos aquí, así que copie su tarea y vallase de aquí.

La tarea para el hogar

Visite el sitio "How to Beat Single Deck BlackJack" si juegos de un solo mazo son lo que estará jugando.

Continúe trabajando con sus "tarjetas ayuda memoria" por lo menos una media hora por día.

Haga una "Reconstrucción de la Estrategia Básica" por día y continúe trabajando en su velocidad.

Haga una "Decisión de la Estrategia Básica" por día y concéntrese en conseguirlo en menos de 2 minutos.

Trabaje con los tres "Ejercicios de Cartas" y concéntrese en sumar su mano como también en jugar la estrategia básica apropiada.

Lección 4: Contando Cartas - ¿Cómo se hace?

Ahora que ya ha escogido el sistema de conteo que quiere aprender y que puede ser diferente a la cuenta Hi/Lo (Alto/Bajo) que uso aquí, le voy a enseñar los métodos para aprender a contar cartas que no dependen del sistema de cuenta. Sólo haga los ajustes necesarios y listo, pero si está desconcertado o no entiende algo, entonces mándeme un email.

La cuenta Hi/Lo asigna un valor a cada tipo de carta en un mazo. El primer paso en el conteo de cartas es memorizar esos valores. Aquí están:

Carta Valor

2 +1

3 +1

4 +1

5 +1

6 +1

7 0

8 0

9 0

10 -1

J -1

Q -1

K -1

A -1

Page 14: Blackjack

Un poco de matemática simple le mostrará que hay, en un mazo completo, un número igual de cartas "positivas" (+1) y cartas "negativas" (-1). Por esto se dice que el sistema es una cuenta balanceada y ya que todos los valores son 0 ó 1 (ya sea positivo o negativo) ésta también es una cuenta de "un solo nivel".

El Poder de Contar Cartas

Es sistema Hi/Lo reconoce que las cartas entre el 2 y el 6 son más valiosas para el casino, ya que estas cartas hacen que las manos "muertas" (12-16) del casino en las que debe pedir se conviertan en manos buenas. Por ejemplo, un 5 cambia un 2-16 por un 17-21, entonces, estas son las cartas más importantes para el casino. Por otro lado, un As es muy importante para un jugador, ya que es el componente principal del "BlackJack" que paga 3 a 2. Así, cuando se juegan las cartas "pequeñas" y ellos no están disponibles para el casino, una cuenta "positiva" nos dice que hay una proporción superior de dieses y ases en la porción del mazo que no se jugo. Esta situación es favorable para el jugador ya que las oportunidades para sacar un BlackJack ha aumentado y para las situaciones en que hay que doblar, dividir existe una oportunidad buena de recibir una carta alta.

Claro, un casino tiene la misma oportunidad de recibir las cartas altas como nosotros. Pero recuerda que el casino no recibe 3 a 2 por un BlackJack, no puede doblar o dividir y debe pedir con 16 o menos. También, como aprenderá en una futura lección, conociendo la proporción estimada de cartas con valor 10 en el mazo le da el conocimiento para aprovechar las apuestas de seguro.

Aprendiendo los valores

Este es el único ejercicio que necesitará para aprender los valores de su sistema de conteo. Es el que uso cuando estoy cambiando las cuentas para un juego de un solo-mazo o vuelvo a un sistema que uso para juegos multi-mazo. Simplemente tome un mazo de cartas y empiece a dar vuelta las cartas de una por vez y recite el valor de cada carta. Si una carta tiene un valor positivo, no diga "positivo 1"; solo diga "uno". Si una carta tiene un valor negativo, diga "M 1", no "menos 1", así se ahorra una sílaba. Para el "cero" o cartas con valor cero, no diga nada, estos son completamente ignorados para los propósitos de la cuenta Hi/Lo.

¿Cómo sería esto? Aquí tiene un ejemplo rápido

As (M-uno)

9

5 (Uno)

6 (Uno)

7

K (M-uno)

2 (Uno)

10 (M-uno)

Le aviso que no estoy siguiendo la huella de las cartas, solo declarando el valor de cada carta. Debe practicar esto hasta que tenga los valores firmemente aprendidos en su mente, pero no se preocupe, esto no tomará mucho tiempo.

Contando de a una carta

Si ya siente que sabe los valores de memoria de cada carta para el sistema que eligió, puede empezar ahora a contar un solo mazo. Simplemente saque tres carta sin mirarlas (para luego verificar su exactitud) y póngalas a un lado. Ahora de vuelta una carta por vez una sobre otra y lleve el total de la cuenta de sus valores. ¿Recuerde sus clases de matemática? Si agrega +1 a -1, el resultado es 0. Eso se aplica aquí, así que téngalo presente cuando esté contando un mazo.

Por ejemplo:

Page 15: Blackjack

Orden Carta Total de la Cuenta

1ra. As M-uno

2da. K M-dos

3ra. 10 M-tres

4ta. 6 M-dos (asegúrese sabe por qué)

5ta. Q M-tres

6ta. 5 M-dos

7ma. 3 M-uno

8va. 6 no (no use cero)

9na. 4 Uno (de nuevo, no "más" ni "positivo")

¿Me expliqué? Bueno, seguramente usted no sea muy rápido por el momento, pero no se preocupe; trabajaremos después en la velocidad. Cuando ha completado el mazo, la cuenta debe dar cero sumando (o restando) los valores de las tres cartas que sacó al principio del ejercicio. Mire esas cartas, verifique su exactitud, baraje y empiece de nuevo. Tómese el hábito de quitar tres cartas cada vez que hace cualquiera de los ejercicios de conteo, ellas le dirán cuando cometió un error.

Para ahora la clave es la exactitud; persista en esto hasta que pueda contar un mazo tres o cuatro veces seguidas sin errores. Lo que ha aprendido aquí se llama "cuenta corriente". La próxima vez trabajaremos en acelerar su habilidad de contar; ¿Puede creer que lo contará un mazo en menos de 20 segundos? Con esto hará felices a los chicos en las fiestas...

Tarea para el hogar

Continúe haciendo la Reconstrucción de la Estrategia Básica y los ejercicios para ls Decisiones de la Estrategia Básica. Nunca ganará si no puede jugar la estrategia básica apropiada.

Empiece aprendiendo los valores del sistema que escogió y cuando los conozca de memoria (y sólo cuando los conozca) empiece a contar un solo mazo.

Lección 5 - Contando Cartas - Los Trucos

No, no voy a enseñarle tucos con cartas aquí, pero voy a mostrarle unas maneras interesantes de practicar la cuenta que ha decidido aprender y entonces enseñarle los métodos que usamos para contar las cartas como tal como se juega en el casino. Desarrollar su velocidad para contar es una parte importante de su entrenamiento, porque si no puede contar rápidamente en casa, nunca mantendrá al ritmo del casino. Equivocarse en la cuenta puede hacerle perder cualquier ventaja que tenga sobre el casino y es frustrante perder la cuenta cuando un viene un tallador más rápido.

A estas alturas debe tener los valores de cada carta memorizados y debería haber contando de a una carta un mazo. Estoy seguro que usted todavía es lento para esto, pero está bien, ya que la exactitud es ahora el factor más importante. La velocidad llegará trabajando con los ejercicios que le mostraré esta semana.

Contando de a pares

Así como aprendió el valor de cada carta según el sistema que desea usar, aquí aprenderá el valor de los diferentes PARES de cartas. Éste es uno de los trucos reales del negocio de contar cartas: la habilidad de contar pares de cartas. Con bastante práctica, verá una mano de Q, J como "20" y "M-2". Esa capacidad traerá la velocidad a su juego. Aquí están los valores de los pares que se usan en la cuenta Hi/Lo

Page 16: Blackjack

Mano - Valor neto

-2 -1 0 +1 +2

-2 -1 0 +1 +2

¡Importante! Asegúrese de que sabe calcular el valor mostrado y no se olvide que si está aprendiendo una cuenta diferente, estos pares pueden tener valores distintos.

Si entendió todo, entonces empiece con un solo mazo dando de dos cartas a la vez. No lleve la cuenta corriente todavía, simplemente recite el valor de cada par para que pueda acostumbrarse a la adición y substracción que se requiere. Haga esto hasta que esté totalmente familiarizado con los valores de todos los posibles pares. Entonces, siga practicando un poco más.

Haciendo bien esto le permitirá luego aumentar su velocidad rápidamente, así que el tiempo que gaste aquí, es tiempo muy bien gastado. Así podría seguir aprendiendo los valores de a 3 cartas. Ésa es una habilidad muy útil para tener en cuenta, particularmente si piensa jugar cara a cara con el casino, ya que siempre ve 3 cartas al principio; su par inicial y la carta de la banca. La mayoría querrá empezar a jugar en las mesas con otros jugadores ya que las cartas se mueven más lentamente, pero saber los valores de los tríos de cartas no le vendrá nada mal.

Cuenta Corriente de a Pares

Una vez más, quite tres cartas de un mazo y póngalas al lado (¡Nada de trampas!). Ahora, dé las cartas de a dos por vez, lleve la cuenta corriente (acumulativa) del mazo y verifique su exactitud sumando (y restando) las cartas que dejó a un lado. Este ejercicio será su primer manera de practicar el conteo de cartas.

Gradualmente, su velocidad aumentará hasta un punto dónde contará tan rápidamente como puede dar las cartas. Para ir aun más rápido, sostenga el mazo con su mano izquierda, boca arriba, y tire las cartas (dos en cada momento) fuera del mazo con su mano derecha. (Si es zurdo, hágalo al revés). Ayude a las cartas con su dedo pulgar y empezará a mejorar su velocidad. ¿Cuán rápido es rápido? Es contar un mazo en 10.5 segundos, pero para durar en una mesa de casino con 2 o 3 jugadores 20 segundos será suficiente, aunque 15 segundos sería mejor (y fácil de lograr si practica).

Contando en la mesa

El método que usamos para contar las cartas en la mesa es el secreto real de este negocio. Para esos juegos dónde las cartas se reparten boca arriba a los jugadores, el diagrama debajo le mostrará cómo se hace. Es los juegos dónde las cartas se reparten boca abajo (principalmente con un solo mazo) se requerirá una metodología diferente que cubriremos la próxima semana.

Page 17: Blackjack

La mayoría de los casinos mantienen su carta boca abajo hasta que cada jugador ha recibido ambas cartas. El procedimiento para contar en una mesa así es empezar contando cuando el jugador que es mano recibe su segunda carta y contar el par de cada jugador mientras que se reparten las segundas cartas. Acabe su cuenta con la carta del casino y entonces cuente las cartas que pide cada jugador. Finalmente, cuente la carta tapada del casino y cualquier carta que el casino pueda pedir.

Puede ver que este método de contar los pares le permite parecer más natural en la mesa. La mayoría de las personas piensa que los contadores cuentan cada carta a medida que se reparten, los supervisores en los casinos miran a los jugadores que siguen cada carta que sele. Este método le permite mirar a cualquier parte cuando se reparten las primeras cartas y luego mirar como cada mano es jugada. Eso parece mucho más natural, ya que la mayoría de los jugadores está interesado en ver las manos de los otros.

Tarea para el hogar

Además de continuar con su práctica de la estrategia básica, empiece a jugar BlackJack "en la mesa de la cocina". Si puede conseguir a alguien que reparta las cartas, maravilloso, pero si no puede, simplemente reparta cuatro manos de la manera que se juega en su casino favorito. No asuma el papel del tallador; debe acostumbrarse a ver todo esto desde la perspectiva del jugador, así que de una carta a un jugador imaginario que sea mano, luego a sí mismo y entonces a otros dos jugadores imaginarios a su izquierda. Termine con la carta boca abajo del casino enfrente de usted y entonces reparta las segundas cartas de cada jugador. Empiece a contar como le he mostrado anteriormente y termine con la carta del casino. Ahora, juegue las manos de los CUATRO jugadores según la estrategia básica apropiada y guarde la cuenta. ¿Difícil? No se preocupe, con la práctica todo es posible. Cuando haya jugado la primer ronda, haga otra vez lo mismo y luego siga la cuenta corriente con las pocas cartas restantes para verificar que la ha llevado con precisión.

Este ejercicio formará la base para todos nuestras prácticas de aquí en adelante excepto los necesarios para el desarrollo de la velocidad. Como descubrirá, este tipo de ejercicios con una excesiva carga le servirá para jugar y llevar la cuenta en un juego del casino real; todo lo que necesitará hacer en el casino es simplemente sentarse, contar y jugar.

Lección 6 - Contando Cartas - Juegos de un solo mazo

Cada contador serio debe tener un buen conocimiento de cómo jugar Blackjack de un solo mazo, aun cuando gasta el 90% de su tiempo en juegos multi-mazo, porque cuando pueda conseguir un juego de un solo mazo, será muy aprovechable. El principal beneficio de jugar con un solo mazo se hará evidente cuando aprendamos la estrategia de apuesta, pero créame que el dinero "grande" vendrá de los juegos de un solo-mazo.

Muchos de ustedes deben pasar el tiempo practicando en vez de jugar, ya que tienen la idea de hacer 5 o 6 viajes por año a las áreas como Reno o Laughlin. Será mucho mejor jugar 60 o 70 horas por año en juegos de un solo mazo allí que jugar varios cientos de horas en otro tipo de juego. La mayoría de mis estudiantes de St. Louis pueden volar a Reno en un viaje de 3 o 4 días por menos de $300 que incluyen tarifa aérea y hotel; y ya que ellos normalmente ganan al BlackJack, vienen a menudo con $1000 o más de ganancia neta.

Contando en la mesa

Page 18: Blackjack

Para ganar en juegos de un solo mazo, necesita aprender otro método para contar ya que las cartas se reparten boca abajo. Como recordará de la lección 5, hay un método muy estructurado para asegurarse de que está contando con precisión. Nunca me olvidaré de la primera que vez jugué con un solo mazo; estaba en Las Vegas y en la segunda o tercer mano el casino sacó BlackJack, todos dieron vuelta sus cartas y en ese momento mi velocidad se probó al máximo de su límite, pero conseguí la cuenta antes de que se reparta la próxima mano. Ésa es una situación para la que tendrá que estar listo y es sólo se consigue practicando.

En un juego de un solo mazo se voltean las cartas boca arriba por varias razones, así que veamos un ejemplo y verá cuando contar. Empiece contando sus dos cartas, entonces la carta del casino. Cuente cualquier carta que pidan los jugadores ya que aquéllas se entregarán boca arriba. Si un jugador dobla, sus primeras dos cartas se darán vuelta, entonces cuéntelas. Sin embargo, la tercer carta cuando se dobla se repartirá boca abajo, así que todavía no la contará. Si un jugador divide un par, esas cartas se voltearán boca arriba para que las cuente y entonces cuente las cartas que el jugador pida a medida que vallan saliendo. En un juego de un solo mazo, un jugador indica que se planta poniendo las cartas debajo de la apuesta, por lo tanto no podrá contarlas todavía. Cuando un jugador se pase, se mostraran sus primeras dos cartas, así que cuéntelas cuando las vea. La mano termina con la mano del casino, así que cuente las cartas del casino a medida que se vallan mostrando. Ahora viene el truco. El casino empezará del lado de la "tercer base" y dará vuelta todas las cartas tapadas (así como las de los dobles) que están debajo de la apuesta. Se terminará con el jugador que esta más cerca de las cartas al casino; cuéntelas. Una mano típica seria así:

Como puede ver, este jugador tenía una mano que asciende a 7 y pidió una carta. El casino se ha pasado y pagará ahora al ganador. Cuente esas dos cartas cuando se den vuelta, pero no cuenta el Rey de nuevo, ya que lo había contado anteriormente.

Se que todavía puede ser un poco confuso, pero una vez que entendió la idea no le será difícil contar en una mesa del casino, simplemente debe plantarse detrás de un jugador y observar hasta que esté seguro que tiene la técnica, y eso no tomará mucho tiempo. La manera ideal de practicar es tener alguien para que le reparta cartas, pero siempre que lo haga de la manera correcta.

Desarrollando su velocidad y su resistencia

Yo uso a menudo la analogía de un luchador cuando enseño a contar cartas; un luchador entrena para velocidad y su resistencia. Ellos usan una "bolsa de velocidad" para los cortos, y una bolsa larga y pesada para los golpes duros. Un solo mazo será como su "bolsa de velocidad"; intente contarlo tan rápidamente como pueda mientras mantiene su exactitud. Para aumentar su resistencia, empiece repartiendo boca abajo dos mazo barajados juntos (no se olvide de quitar 3 cartas para verificar su exactitud). Una vez que esté contando dos mazos en menos de 40 segundos aumente a 6 mazos. Baraje todos los mazos juntos y luego divídalos en 5 o 6 montones separados y cuéntelos todos tan rápidamente como le sea posible. Su meta aquí es hacerlo en menos de 2 minutos; menos de 1:30 es lo ideal. La razón por la que nosotros contamos tantos mazos aunque nos estames entrenando para un solo mazo es, no sólo acostumbrarse a retener la cuenta por un largo período de tiempo sino también para acostumbrarse a las diferencias grandes en la cuenta. En un solo mazo esta raramente sera mayor que 10 o menor que -10, pero conseguirá a menudo cuentas así con seis u ocho mazos. Practicando así con muchas distracciones alrededor será muy bueno. Hágalo con los niños rondando, con la televisión encendida, o con el perro ladrando y esto desarrollará su habilidad de guardar la cuente con los ruidos del casino.

Algunos trucos más

Aprenda a contar hacia atrás empezando en un número impar y de a 2. Todos podemos contar "2, 4, 6, etc." pero solo algunos de nosotros podemos contar "11, 9, 7, 5, 3" rápidamente. Éste es un ejercicio bueno para hacer mientras maneja. Empiece con 25 y baje hasta m5 (-5) una y otra vez; esto se imprimirá en su mente y le servirá cuando la cuenta sea alta y todos aparezcan muchos 20 y BlackJacks. Cuando se aburra, hágalo hacia empezando de un número par solo para mantenerse en forma.

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Cuando la cuenta se interrumpa por cualquier razón, repítase la cuenta una y otra vez a sí mismo. Pongamos que está practicando en casa y su pequeña hoja o hijo viene con una de esas preguntas de "vida o muerte". Si la cuenta en ese momento es m6, sólo repita "m6, m6, m6" en su mente mientras escucha a los demas. Usted sabrá que está progresando cuando pueda hablar con alguien y también pueda recordar la cuenta. Solo practicando se consigue esto.

Tarea para el hogar

Continúe trabajando en su velocidad contando un solo mazo, pero también hágalo algunas veces con dos mazos. Cuando pueda contar dos mazos con precisión en menos de 40 segundos, hágalo con seis mazos.

Importante: Todo lo que le he mostrado aquí también se aplica a la mayoría de los juegos de dos mazos, pero debe recordar que la estrategia básica cambia un poco cuando se juega con menos de cuatro mazos. Vea Lección 1 para aprender la estrategia básica para un solo mazo

Lección 7: Manejo del Dinero - Parte 1

Un pequeño Sermón

Hago un poco de prédica de vez en cuando en estas páginas, principalmente porque odio pensar en las personas que dan su dinero a los casinos. Yo no estoy diciendo que no pierdo, porque tengo mis días malos también, pero lo que estoy diciendo es que los casinos tienen que luchar por cada centavo que ellos me sacan. Usted necesita desarrollar ese tipo de actitud y simplemente el hecho de que esté leyendo ahora esto me muestra que está deseoso de aprender. Los casinos ganan dinero porque los jugadores le permiten ganar el dinero. Aún cuando haya aprendido todo lo que yo le he enseñado hasta el momento, todavía no está listo para jugar, así que olvídelo y junte la plata para el día que este listo. No puede esperar ganar al BlackJack si está apostando el dinero del alquiler, debe tener una suma de dinero "extra", el dinero que, si usted debe perderlo, no afectará su estilo de vida de forma alguna. Haciéndolo de esta manera, apostará lo necesario y jugará las manos como es debido. Eso es lo que consigue la $$$ del casino.

¿Que es el manejo del dinero?

Aplicándolo al BlackJack y siendo un contador de cartas, es el método de apostar qué minimizará sus pérdidas y aumentará al máximo sus ganancias. Jugando BlackJack usted tiene riesgo de pérdida. La ventaja que un contador le saca al casino es pequeña y las fluctuaciones en el dinero de un jugador pueden ocurrir con una velocidad aterradora. Es necesario el manejo apropiado de sus fondos en todos los aspectos del juego para darle la mejor oportunidad posible de alcanzar una victoria a largo plazo. Algunos de ustedes empezaran su carrera como contador de cartas ganando y nunca dejaran esa carrera. La mayoría de ustedes, sin embargo, empezará con una pérdida y tardará más horas de juego para ver una ganancia; ésa es simplemente la realidad de la situación. Lo que yo voy a enseñarle en las próximas cuatro o cinco lecciones es cómo sobrevivir al juego hasta que su ventaja a largo plazo empieza a tener efecto y entonces mostrarle cómo guardar las ganancias que consiga.

La Cuenta Verdadera

Todas nuestras decisiones de apuestas se tomarán en base a lo que se conoce como la "cuenta real o cuanta verdadera" (true count) o más precisamente, "la cuenta por mazos restantes". Mientras la mayoría de esto se aplica a aquéllos que estarán jugando con mas de un mazo, los que no lo hagan, presten también atención. Si seis cartas bajas salen en la primer mano de un juego, tendremos una cuenta corriente de 6. Para los que juegan con un solo mazo, tendrán una cuenta verdadera de 6, ya que hay simplemente un poco menos de un mazo por ser jugado. Si usted juega con 6 mazos, la cuenta por mazos restantes (la cuenta verdadera) es simplemente un 1 y un poco mas, ya que hay simplemente un poco menos de 6 mazos por jugar. ¿Ve cómo trabaja esto? Nosotros vamos "regularizando" la cuenta dividiendo la cuenta corriente por el número total de mazos restantes. Probemos otro ejemplo para ver si entendió el concepto. En un juego con un solo mazo, luego de la primer mano, tenemos una cuenta corriente de 2 (recuerda, yo no uso "+" para indicar un número positivo) los convierto a una verdadera cuenta de 2 (redondeando). En un juego de seis mazos y una cuenta corriente de 12 después de la primer mano, la cuenta convertida a real (cuenta verdadera) es 2. En los dos ejemplos las cuentas verdaderas son 2, pero cuesta mucho más conseguir una cuenta verdadera de 2 en un juego de 6 mazos.

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PARA DETERMINAR LA CUENTA VERDADERA, DIVIDA LA CUENTA "CORRIENTE" POR EL NÚMERO DE MAZOS QUE QUEDAN POR JUGAR.

No deje que esto lo confunda, use el número de mazos que quedan por jugar sin importar si ellos realmente se jugarán o no. En un juego de 6 mazos, un mazo o más puede quedar sin jugar, pero eso no significa nada al computar la cuenta verdadera. La base para el cálculo es el número total de mazos en juego que se ajusta al número qué se ha jugado. Un ejemplo: en un juego con 6 mazos, luego de que se han jugado 2 mazos, una cuenta corriente de 8 se traduce en una verdadera cuenta de 2 porque hay cuatro mazos por jugar. El distribuidor puede barajar antes de que se jueguen los cuatro restantes, pero para la conversión de la cuenta verdadera eso no importa.

Tome esta pequeña prueba para ver si usted entendió el principio.

Mazos que quedan

Cuenta corriente Cuenta real

1. 4 8 2

2. 2 10 5

3. 5 5 1

4. 3 12 4

Estimando el Número de mazos restantes

Los casinos son muy buenos para proporcionarnos un dispositivo que no sirva para determinar cuántos mazos quedan por jugar, y no es el lugar donde las cartas restantes quedan, es la bandeja del desecho que puede encontrarse generalmente en las mesas donde se juega con muchos mazos. Cuando se usan las cartas, el distribuidor pone las usadas donde todos las pueden ver y generalmente los contadores miran para determinar cuántos mazos quedan por jugar. En un juego de seis mazos, si hay dos mazos en la bandeja de desecho, quedan cuatro mazos por salir, asumiendo que no hay ninguna carta en la mesa. Nos esforzaremos para es ser exactos dentro de un rango de medio mazo. Como entrenar esto es una de las tareas para el hogar, no se preocupe de eso por el momento. Lo que es a estas alturas más importante es la manera en que se calcula la cuenta verdadera. Veamos juntos una explicación simple.

Estamos en un jugo de seis mazos, la cuenta corriente es M-6 y tres mazos están en la bandeja de desecho. Eso significa que quedan tres mazos, entonces dividimos la cuenta corriente por 3 y nuestra verdadera cuenta es M-2. Sí, esto funciona también para las cuentas negativas (exactamente de la misma manera). ¿Lo entendió? Pruebe esto para ver si lo puede hacer.

Asumamos que jugamos con 6 mazos. Yo sólo voy a decirle cuantos mazos hay en la bandeja de desecho, así que haga el cálculo para determinar el número de mazos por jugar.

Mazos jugados Cuenta corriente Cuenta Real

1. 2 4 ?

2. 4 8 ?

3. 5 5 ?

4. 1 5 ?

5. 2.5 7 ?

6. 2 0 ?

7. 3.5 M-5 ?

8. 1.5 9 ?

9. 3 M-3 ?

Page 21: Blackjack

10. 4.5 3 ?

Las Respuestas

1. Uno (2 mazos jugados, 4 mazos por jugar, 4 dividido por 4 = 1)

2. Cuatro (4 mazos jugados, 2 mazos por jugar, 8 dividido por 2 = 4)

3. Cinco (Usted está ahora solo, niño.)

4. Uno

5. Dos

6. Cero

7. Menos dos

8. Dos

9. Menos uno

10. Un poco mas de uno (pero nosotros siempre redondeamos "abajo" para ser conservadores, esto sería entonces "uno").

Puedo ver algunos ojos cansados ahí afuera, mejor paremos por esta semana. Pero no se desanime, puede aprender esto (apenas toma alguna práctica). Hablando de práctica, recoja su tarea y practique "calibrando" sus ojos.

Tarea para el hogar

Estimar el número de mazos en una bandeja de desecho es sólo un ejercicio visual repetitivo. Si usted mira un mazo de 52 cartas mucho tiempo, luego podrá decir si se han agregado 10 o 12 cartas sobre él. De esta manera es cómo calibramos nuestros ojos. Empiece con un solo mazo y mírelo durante algún tiempo. Entonces, ponga otro mazo encima de él y mírelo un buen rato. Ahora, ponga un tercer mazo en la cima y adivine que, si, mírelos un poco más. Finalmente, saque un mazo del montón (no cuente las cartas) sólo estime cuánto es un mazo, sáquelo y entonces cuéntelo para ver cuan cerca estuvo de sacar 52 cartas. Ahora, ponga eso mazo nuevamente en la cima y saque dos mazos aproximadamente, cuéntelos para ver la exactitud y vuélvalos a poner en la cima. Ahora, construya una pila de cinco mazos y saque un mazo y medio, luego tres mazos y así sucesivamente. Usted se asombrará cuan rápidamente ha empezado a reconocer que cantidad de mazos hay en la pila. Una buena variación de este ejercicio es tener un amigo que arme pilas de distintos tamaños (dentro de un rango de medio mazo) mientras usted está fuera del cuarto, luego usted entra y recita el tamaño de cada montón.

Insista con el ejercicio, porque usted tiene que ser preciso en esto. Su dinero dependerá de esta lección.

Lección 8: Manejo del Dinero - Parte 2

Unas Palabras acerca de los juegos con un solo mazo

En la lección anterior, le enseñé cómo determinar la cuenta verdadera para un juego multi-mazo, pero quiero poner énfasis que el concepto de cuenta verdadera también se aplica para los juegos de un solo mazo. La conversión se hace de manera diferentemente, pero el resultado es el mismo; da una cuenta estandarizada por la cantidad de mazos restantes. Si solo ve 1 carta en un juego de un solo mazo, por ejemplo un 5, tiene una cuenta corriente de 1 y una cuenta verdadera de uno también. Pues claro, esto es porque hay un solo mazo en el juego para empezar con y nosotros determinamos la cuenta verdadera dividiendo la cuenta corriente por el número de mazos restantes. Si luego de jugar varias manos la cuenta corriente es 6 y quedan tres cuartos del mazo para ser jugados, debemos dividir la cuenta

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corriente por 0.75 para determinar la cuenta verdadera. En este caso, la cuenta verdadera es 8. Si estuviéramos a la mitad del mazo, la cuenta verdadera sería 6 dividido por .50 = 12. ¿Entendió el concepto? En un juego de un solo mazo, tiene que dividir fracciones y eso no es tan fácil de hacer, entonces todos aquellos contadores que jueguen con un solo mazo practicar esto para hacerlo correctamente en las mesas de blackjack.

Apostando con la cuenta verdadera

Para cada aumento de 1 en la cuenta verdadera, según indica el sistema Hi/Lo, la ventaja del jugador aumenta, en promedio, 0.5% aproximadamente. Si el casino tiene una ventaja por encima del jugador que usa solo la estrategia básica de 0.40% (6 mazos, doblar con 2 cartas cualesquiera, doblar después de dividir, casino se planta con As-6), será necesaria una cuenta verdadera de casi 1 para igualar la ventaja del casino. Igualar la ventaja significa que el jugador que utiliza la estrategia básica apropiada ganará tanto como perderá a largo plazo con una cuenta verdadera de uno. Una cuenta verdadera de 2 le da una ventaja de 0.5% al jugador por encima del casino; una cuenta verdadera de 3 le da una ventaja de 1% al jugador y así sucesivamente.

Así se calcula la ventaja que un jugador tendrá en la próxima mano la cual determinara su apuesta. Los contadores apuestan sólo una pequeña porción de su capital en cada mano, porque aunque ellos ganarán a largo plazo, pueden perder cualquier mano. Apostando una cantidad de dinero proporcional a la ventaja (llamado el "Criterio Kelly") se está aumentando al máximo la ventaja mientras que se minimiza el riesgo. Muchas personas malinterpretan el Criterio Kelly asumiendo que la cantidad de dinero apostada está es directamente proporcional a la ventaja. Ellos piensan que si existe un 1% de ventaja, deben apostar un 1% de su capital y eso es incorrecto. Lo que ellos se olvidan es que doblan y dividen pares a medida que se desarrolla el juego y esto aumenta el riesgo o "variación" de las manos. Para un juego con las reglas que hemos utilizado anteriormente, la apuesta óptima es del 76% de la ventaja del jugador. Aquí hay una tabla con las apuestas óptimas que funcionaran correctamente en la mayoría de los juegos multi-mazo:

Cuenta verdadera Ventaja Apuesta óptima

-1 o menor -1.00 % o mayor 0%

0 -0.50 % 0%

1 0 % 0%

2 0.5 % x 76 % 0.38 %

3 1.0 % x 76 % 0.76 %

4 1.5 % x 76 % 1.14 %

5 2.0 % x 76 % 1.52 %

6 2.5 % x 76 % 1.90 %

7 3.0 % x 76 % 2.28 %

Usando esta tabla puede determinar la apuesta óptima para cualquier capital; sólo multiplique el valor de la última columna por la cantidad de capital que usted posea. De esta manera, si tiene un capital de $3000, la apuesta óptima para una cuenta verdadera de 2 será 0.0038 * $3000 = $11.40.

Algunas Consideraciones Prácticas

Por encima de todo, no es práctico apostar en unidades menores a $1, lo que se debe hacer es plantear un programa de apuesta redondeando los valores de estas. También es apropiado apostar en unidades de $5 para lucir como un jugador del montón, y así deberá realizar menos cálculos. Además es imposible recalcular su apuesta óptima sentado a la mesa de BlackJack o teniendo en cuenta como las subas y bajas de su capital. Finalmente, no es posible jugar sólo en situaciones dónde la cuenta verdadera es 2 o mayor; muchas veces tendrá que hacer apuestas cuando la casa tiene la ventaja. Por todo esto se ve reducida la ganancia esperada del jugador, pero sabiendo las situaciones que pueden costarle dinero, podrá tomar los recaudos necesarios para minimizar el impacto de las perdidas de su ganancia.

El rango de apuesta

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Un juego de un solo mazo con reglas decentes en el que treinta y seis cartas o más se usan antes de volver barajar puede ser vencido con un margen de 1 a 4. Un juego de dos mazos en el que se dan setenta cartas o más puede derrotarse normalmente con un margen de 1 a 6. Un juego de cuatro mazo o más requerirá un margen de 1 a 12 para conseguir una ventaja. Discutiremos la evaluación de los juegos en una lección futura, pero quiero dar los fundamentos para el manejo de dinero dándole una idea de lo que se necesita para ganar en el BlackJack. El margen se expresa en unidades de apuesta, entonces si juega con fichas de $5, estaría extendiendo su apuesta de $5 a $60 en un juego de seis mazos y, ya que un contador debe tener un capital de un mínimo de 50 apuestas máximas, requerirá un capital de $3000.

Con un capital de $3000, un programa de apuestas podría ser el siguiente:

Cuenta Verdadera Apuesta del jugador Apuesta óptima

0 o menor $5 $0

1 $5 $0

2 $10 $11.20

3 $20 $22.80

4 $40 $34.20

5 $50 $45.60

6 $60 $57.00

Un programa de apuestas así le permitirá apostar cuando suba la cuenta verdadera, y lo se vera como un apostador "normal".

AHORRARÁ MUCHO DINERO Y ENCONTRARA SITUACIONES MÁS VENTAJOSAS DEJA LA MESA CUANDO LA CUENTA VERDADERA ES MENOR QUE -1. PERO DEJE LA MESA SÓLO DESPUÉS DE PERDER UNA MANO; NINGÚN APOSTADOR DEJARÍA LA MESA LUEGO DE UNA MANO GANADORA.

¿Logré confundirlo? Si es así, mantengase ahí, ya que en una lección futura juntaré todos estos conceptos en una lección fácil de entender.

Tarea para el Hogar

Nada por esta semana, así que tómese un descanso

Lección 9: Manejo del Dinero - Parte 3

Esperanza y Desviación estándar

Si arroja una moneda 100 veces, esperará recibir 50 caras y 50 cruces. Pero la realidad puede ser muy diferente; la medida de esa realidad se llama "desviación estándar".

La desviación estándar es un término matemático utilizado para predecir el resultado de un evento. En nuestro ejemplo de la moneda, nosotros esperamos que salgan 50 caras y 50 cruces, pero, dos tercios de las veces que realicemos el experimento, el resultado real podrá estar entre 45 y 55 caras y la cantidad restante de cruces. Podría ser un resultado de 55 caras y 45 cruces o algo parecido; y eso pasará el 68.3% de las veces. Esa medida es para 1 desviación estándar de la esperanza y si realizáramos cientos de experimentos de 100 tiros, podríamos graficar los resultados en una curva de campana y la gran mayoría de las veces los resultados estarían entre 55 y 45. ¡Serían raros los casos de tener muchos resultados de 50-50! ¿Entendió el concepto? Bien, necesitará entender esto para sobrevivir al castigo mental causado por las pérdidas, que son inevitables en este juego.

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La falta de comprensión de la desviación estándar es el mayor factor que hace que los contadores dejen el BlackJack. Algunos contadores que no han sido entrenados para la realidad esperan ganar todo el tiempo que ellos juegan y cuando encuentran varias sesiones perdedoras, se olvidan de todo lo que han aprendido. Luego ellos apuestan más de lo que su capital le permite y no juegan sus manos correctamente; entonces cuando ellos se despiertan del transe, su dinero se ha ido.

LA PACIENCIA Y LA HABILIDAD GANANLAS CORAZONADAS Y LOS DESEOS NO

¿Qué ganancia puedo esperar del BlackJack? ¿Qué es la peor que me puede pasar? Usted puede perder todo su dinero, pero si consigue un capital de por lo menos 50 apuestas máximas, juega con la estrategia básica apropiada en todo momento y no hace apuestas mayores de lo debido; entonces existirá una buena chance de hacer algunos $$$ con el BlackJack. Esto si el BlackJack de su casino es un juego que pueda ser vencido. ¿Dije yo en algún momento que sería fácil?

La tabla siguiente ilustra los posibles resultados dependiendo de la cantidad de horas jugadas en un juego bastante típico. Se muestra la esperanza en $$$ medida para 1 desviación estándar (68.3% del tiempo) y para 2 desviaciones estándar, que cubre lo quen pasará el 95% del tiempo. Tres desviaciones estándar cubrirían el 99.7% del tiempo.

Ganancia esperada / Desviación StandardAsumimos: una apuesta promedio de $12, 50 manos por hora y 1.25% de ventaja promedio sobre la casa.

Tiempo Ganancia EsperadaResultados

68.3% del tiempo 95% del tiempo

3 horas $22.50 +$240 a - $168 +$435 a - $373

12 horas $144.00 +$552 a - $264 +$961 a - $673

48 horas $360.00 +$1393 a - $242 +$2,212 a - $1,059

90 horas $1,080.00 +$2,300 a - $40 +$3,320 a - $1,160

Hablemos un poco sobre esto. Si fueramos a jugar varios cientos de sesiones de 3 horas cada una, la ganancia promedio sería de aproximadamente $22.50 (esto viene de usar un rango de apuesta de $5 a $60 como hemos hablado en las lecciones anteriores). Pero muy pocas sesiones producirían una victoria de exactamente $22.50; aproximadamente dos tercios estarían en algún lugar entre una ganancia de $240 y una pérdida de $168. La mayoría de las otras sesiones podrían ganar tanto como $435 o llegar a perder hasta $373 y muy pocas serian las ganancias o pérdidas aun más grandes que eso. ¿Ve ahora por qué necesita un capital de $3000 para soportar un rango de apuestas de $5 a $60? Para tener éxito debe poder absorber estas pérdidas. Estas fluctuaciones son reales; en algún momento llegaran y si no se prepara para eso, se frustrará y se irá o perderá todo su capital.

Ahora mire los resultados de 90 horas de juego. La mayoría de ustedes estarán (en el peor de los casos) cerca de salir hechos luego de tantas horas. Algunos podrían ganar hasta $2300, pero otros podrían perder $1160 o más. Usted ebe preguntarse a sí mismo si puede jugar disciplinadamente durante 90 horas estando en pérdida y seguir jugando correctamente y apostando como le he enseñado. Es triste, pero la mayoría no podrá aguantar esta situación y será otra víctima de la desviación estándar. Por eso no me preocupa que los casinos dejen de existir, aún cuando cada jugador en el mundo aprenda a contar cartas, solo pocos tienen la paciencia para hacerlo bien. No quiero ser demasiado negativo, pero ésa es la realidad. Sin embargo, si lo hacen bien, los porcentajes empezarán a funcionar a su favor. Como les digo a todos mis estudiantes, "el dinero se gana poco a poco en el BlackJack". Pero esto no sucede de manera lenta y consistente; su capital puede, a veces, parecerse un barco en una tormenta, subir y bajar bruscamente, y es dificil soportar eso si se es una presona muy emocional.

Intente entender el concepto de desviación estándar y continúe 'calibrando' sus ojos para la estimación de mazos haciéndolo con 6 de ellos. Como he dicho antes, necesitará aproximar la estimacion en mitades de mazo para calcular la cuenta verdadera.

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Tarea para el Hogar

Visite BlackJack Math [En Inglés], será muy valioso el tiempo que dedique allí.

Lección 10 - La actitud mental apropiada

Siempre enfatizo la idea de la 'esperanza' tal cual se aplica en el casino ya que entendiendo el concepto le será útil para convertirse en un inversor en el casino. Por definición, un inversor espera tener ganancia por lo tanto no puede ser invertir en juegos dónde hay una esperanza negativa. Si apostara $10 en la línea de paso en el juego de dados, ganará $10 o perderá $10, pero su 'esperanza' es perder 14 centavos en cada mano. Eso es porque la casa tiene una ventaja incorporada de 1.4% en esa apuesta y si juega frecuentemente, su pérdida promedio será de 14 centavos por cada jugada. A corto plazo podría ganar mucho dinero, pero si juega mucho tiempo la ventaja del casino prevalecerá. Ya que el promedio de jugadas en una meza de dados es de aproximadamente 60 por hora, el costo de apostar $10 en la línea del pase por hora será de aproximadamente 60*14 centavos = $8.40 (siempre a largo plazo).

Ahora llevemos este concepto al punto de vista de una situación con esperanza positiva, como el contar cartas en el BlackJack. Si su apuesta media es de $12 y la ventaja media que tiene sobre el casino es de 1.25%, su esperanza es ganar $12 * 0.0125 = $.15 por cada mano. Sí, eso es, 15 centavos por la mano. A una velocidad de 60 manos por hora, puede esperar hacer (a la larga) aproximadamente 60 * 15 centavos = $9.00 por hora. Pero, si puede aumentar el número de manos por hora a, digamos, 80 manos, ha levantado su esperanza a 80 * 15 centavos = $12.00 por hora. La otra manera de ganar más dinero es levantar el tamaño de su apuesta media o aumentar su ventaja sobre el casino. El tamaño de la apuesta es simplemente una función de su capital (y su habilidad para continuar 'engañando' al casino acerca de que es simplemente otro jugador y no un contador de cartas) y la ventaja es principalmente una función de las reglas del casino en donde juegue. Estos temas los veremos en lecciones futuras, por ahora enfoquemos nuestras fuerzas en aumentar el número de manos jugadas por hora.

Más Manos Significan Más Dinero

Si es el único jugador en un juego de seis mazos, podra jugar a una velocidad de aproximadamente 200 manos por hora. Dejando todas las demás condiciones igual, esto elevará su esperanza a 200 * 15 centavos = $30 por hora (un aumento importante). El problema aquí es que quiero que se levante y se aleje de la mesa siempre que la cuenta real se haga negativa, de esta manera las 200 manos por hora sólo serán posible raras veces cuando todo el juego se desarrolla durante todo el juego con la cuenta real positiva y si además es lo bastante rápido para seguir la cuenta a esa velocidad. No jugar cuando la cuenta se vuelve negativa es un regla de oro, ya que es más barato no jugar en absoluto a jugar en un juego donde el casino tiene la ventaja.

Pero 200 manos por hora es una meta digna, así que continúe practicando la cuenta con su solo mazo para mejorar su velocidad a tal punto que puede contar todo el mazo en menos de 20 segundos. Cuando puede hacer esto, llevar la cuenta verdadera correctamente y jugar la estrategia básica de manera perfecta, deberá jugar uno contra uno contra el tallador siempre que le sea posible. Eso puede significar que tendrá que ir al casino a las 2 AM de un lunes, pero valdrá la pena. Simplemente recuerde que aumentando la cantidad de manos por hora de juego aumentará su desviación estándar por hora, no se sorprenda si pierde $400 o más en una hora de juego; su riesgo no ha aumentado, se ha 'comprimido' el factor tiempo. Los talladores me dicen a menudo que un jugador "no puede ganar" mano a mano, pero están equivocados, cuanto más manos están jugándose, los balances son más grandes y los talladores normalmente recuerdan a los grandes perdedores y se olvidan de los grandes ganadores. Como un inversor, conseguirá el mejor interés jugando la mayor cantidad de manos por hora como sea posible, ya que su esperanza es ganar 15 centavospor cada mano.

LA META DEL JUGADOR PROFESIONAL ES JUGAR CON LAS MEJORES CONDICIONES TANTO TIEMPO COMO LE SEA POSIBLE; LAS GANANCIAS Y LAS PERDIDAS SON SECUNDARIAS. JUGANDO

Y APOSTANDO CORRECTAMENTE, EL DINERO VENDRÁ CON EL TIEMPO.

Una Actitud Ganadora

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Cuando he dicho antes, las victorias en el BlackJack llegan en porciones cortas y gruesos; entonces no debe sentirse consternado tiene una sesión perdedora, ni debe sentirse invencible cuando gana. Una actitud mental apropiada elimina los altos y bajos del juego (haciéndole un juego aburrido, por lo menos en mi opinión) pero le permite jugar un juego sólido e impasible. Cuando tengo una sesión perdedora (generalmente, el 35% del tiempo),me voy sabiendo que el casino cuidará muy bien mi dinero hasta que regrese a buscarlo en el futuro. 600 manos de juego significa que 'ganaré' 600 veces mi esperanza por mano, entonces solo necesito seguir trabajando y mi saldo reflejará las ganancias en el futuro. Para mostrarlo fácilmente, ganar en este juego depende del tiempo.

Así que deje correr agua helada por sus venas. No hay espacio para la emoción a la hora de contar cartas; la exactitud y la paciencia son los únicos requisitos por conseguir el dinero.

Tarea para el Hogar

Consiga un mazo de cartas viejo y algo para escribir. Para aquéllos que jueguen con 6 mazos, escriba el número "1/2" en la parte de atrás de una carta, "1" en la próxima carta, "1 1/2" en la tercera carta y continúe hasta 5 en incrementos de 1/2. Ahora, numere las parte de atrás de otras 20 cartas individualmente del 1 a 20. Baraje ambos montones (separadamente) boca arriba de manera que no pueda ver los números y de vuelta la carta de la cima del primer montón. Esta representará el número de mazos en la bandeja de desecho. Por ejemplo, si dice "2 1/2", representa 2 1/2 mazo en la bandeja de desecho, significa que hay 3 1/2 mazos salidos del zapato. Ahora empiece a dar vuelta cartas de la segunda pila. Éstas representan la cuenta corriente y como nosotros queremos practicar el cálculo de la cuenta verdadera, si la primera carta es "8", la cuenta verdadera es 8 dividido 3 1/2 = 2 (recuerda, nosotros redondeamos para abajo para ser conservadores). Saque todas la cartas de la cuenta corriente dejando la carta de los 'mazos' fija. Cuando haya pasado por todas las cartas de la cuenta corrientes, cambie la carta de 'mazos' y lo comience de nuevo.

Este ejercicio ayudará a mejorar la velocidad para calcular cuenta verdadera con precisión. Aquéllos que estén jugando con un solo mazo, necesitarán hacer cartas para 1/4, 1/2, y 3/4 mazos solamente y cartas para la cuenta corriente de 1 a 10 para practicar de la misma manera.

Cuando haga este ejercicio, concéntrese en la exactitud y recuerde ser conservador al calcular la cuenta verdadera