AVANCE DELTOY STORY 3-1

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“Una película que devuelve a Disney”su primer lugar. “Toy Story 3” es una divertidísima aventura nueva en 3D que hace aterrizar a nuestros amigos en una guardería llena de críos salvajes que inmediatamente ponen su dedos pringosos en sus “nuevos” juguetes. Éstos tratan de mantenerse juntos en esta caótica situación asegurándose de que “ningún juguete se queda atrás”. Mientras, Barbie conoce en persona a Ken.

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“Una película que devuelve a Disney”su primer lugar. “Toy Story 3” es una divertidísima aventura nueva en 3D que hace aterrizar a nuestros amigos en una guardería llena de críos salvajes que inmediatamente ponen su dedos pringosos en sus “nuevos” juguetes. Éstos tratan de mantenerse juntos en esta caótica situación asegurándose de que “ningún juguete se queda atrás”. Mientras, Barbie conoce en persona a Ken.

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“Una película que devuelve a Disney”su primer lugar.

“Toy Story 3” es una divertidísima aventura nueva en 3D que hace aterrizar a nuestros amigos en una guardería llena de críos salvajes que inmediatamente ponen su dedos pringosos en sus “nuevos” juguetes. Éstos tratan de mantenerse juntos en esta caótica situación asegurándose de que “ningún juguete se queda atrás”. Mientras, Barbie conoce en persona a Ken.

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Resulta de lo más complicado encon-trar trilogías en las que las tres pe-lículas sean de altísima calidad. In-

diana Jones es, en mi humilde opinión, el mejor exponente (hasta que se convirtió en tetralogía, claro). Después me vienen a la cabeza producciones como El pa-drino o Star Wars (los episodios cuarto, quinto y sexto, evidentemente) y, aunque son películas que me fascinan, en ambos casos el film que cerraba la trilogía era inferior (que no malo) en relación a las otras dos. Por no hablar de Supermán 3, Spiderman 3 o Alien 3, películas de una calidad tan baja que llegaron a conside-rarse insultantes por algunos de sus se-guidores

En el mundo de la animación, en sagas como Shrek o Ice Age hemos visto ter-ceras partes que no hacían justicia a sus predecesoras. Y cómo no,

tenían que ser los chicos de Pixar los que volvieran a dar en el blanco con una de sus producciones, completando la que posiblemente sea mejor trilogía de ani-mación de todos los tiempos: Toy Story.

En la primera parte vi-mos la presentación de unos personajes maravi-llosos, que corrían una gran aventura por culpa

de los celos. En la segun-da, acción, humor y pro-fundidad de

“Dos meses después de su estreno en Estados Uni-

dos, se ha convertido en la cinta más taquillera de la

Historia del cine de anima-ción con 940 millones de dólares en todo el mundo, superando así la marca que

poseía Shrek 2”

guión aumentaron, de forma que muchos la consideramos incluso superior a la original. Y en esta tercera, se ha conse-guido el más difícil todavía, con un pe-liculón que difícilmente podremos olvi-dar.La sesión comienza con el clásico cor-to made in Pixar, que en esta oca-sión juega maravillosamente con el 3D confrontando el día con la noche. Entrando ya de lleno en el cierre de esta maravillosa trilogía, en el pri-mer tramo, al igual que en Toy Story 2, vemos una fascinante aventura inicial a modo de prólogo, que demuestra que la imaginación de un niño es muy superior a cualquier vídeo-juego, por potente y moder-no que éste sea. Después llega el re-lato propiamente dicho, en el que observaremos una clara evolución de todos los personajes hacia la madu-rez: el niño Andy ya es un universita-rio y recordará con nostalgia y ternura su infancia; algo parecido sucederá con

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todos los juguetes, cada vez mejor definidos, ca-paces de estino de una

manera encomia-ble, propia de

seres maravi-llosos y eter-nos.La parte central de la trama es

un inteligen-te homenaje a La gran e v a s i ó n de John S t u r g e s .

Los protago-n i s - tas deberán

esca- p a r de una guardería que pare- ce una prisión de guerra, para lo cual necesitarán elaborar un plan que presenta ciertas reminiscen-cias con la película en cuestión. Hay más guiños cinematográficos con los que el cinéfilo irá disfrutando a lo largo de toda la película.

Quizá parezca exagerado, pero creo que Toy Story 3 es un cierre tan redondo, tan magistral de esta trilogía, que me parece la mejor película de las tres. Esa evolu-ción antes comentada la podemos ver en todo el conjunto: la parte tipo buddy-movie entre Buzz y Woody, las cada vez más elaboradas secuencias de acción con las que todo el mundo vibrará, emocio-nes de gran calado que tienen su para-lelismo con la vida real, tan conseguidas que lograrán hacerte un nudo en la garganta...Será una película de ani-mación, pero esto, señoras y se-ñores, es cine en estado puro. Una película tan didáctica (sin torpes e impropias mora- linas) como diverti-da y emocionante, una autén- tica

referencia para niños y adultos que, sin lugar a dudas, completa la mejor trilogía jamás vista en el entrañable mundo de los dibujos animados.Pixar ha puesto el listón tan alto que en a próxima ce-remonia de los Oscar debería competir como una película más y no solamente en los apartados técnico y de animación. La lección que John L a s s e t e r en las p r i m e r a s dos pelícu-las y Lee Unkrich en esta ter-cera han dado al cada vez más d a ñ a d o

mun-d o d e

H o -l l y w o o d ,

debería ob-tener su

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recompensa.Producción Técnica. Las más de 100 computadoras que Pixar tiene en sus dos edificios en California

traba- jaron literalmente 24 horas diarias durante tres años para sacar a flo-te la tercera parte de Toy Story;

la historia entrañable del vaquero Woody y el astronau-

ta Buzz Lightyear que ahora suma nuevos personajes, y que

es en 3D.Contó con 150 personas

que trabajaron para la película en uno

de los estudio de animación digi-

tal más exitoso de la historia del cine -con nueve premios Oscar

y 27 nominaciones-. Hay un actor crucial

en el éxito de esta saga: la tec-nología que permite producir éste tipo de pelícu-

las, que cada vez son más

ambiciosas y complejas.Autodesk Maya fue el software encar-gado de crear a los personajes, darles color y sus detalles característicos, usando como motor de renderizado a Renderman[cita requerida]. Otras pe-lículas disfrutaron de ésta tecnología

como Terminator II o Harry Potter. El sistema les permi-tió adaptar la pe-

lícula al 3D s i n

pa-sar por procesos extras de filma-

ción y transformó sus dos películas

anteriores a esta tecnología sin

grandes contra tiem-pos.

La tecnología pura se complementa con el

trabajo manual, cada per-sonaje es moldeado en arci-lla. Luego cada figura es esca-

neada para su

digitalización, tras l o cual pasan a las mesas de diseño digital de Pixar, donde serán monta-dos sobre 49 mil bosquejos digitales que recrean toda la película y en los cuáles se les dará mo- vimiento. Los animadores diseñan en los computado-ras cuadro a cuadro a los personajes hasta completar cada uno de sus movimientos. Siete horas toma hacer un cuadro (un film

tiene 24 cuadros por segundo), mientras que los más complejos pue-

den demorar 39.Puntos de movi-

mientoPara sentir

que cada p e r s o n a j e se mueve y luce

como si f u e r a real, Pixar creó los puntos de movi-miento. Woody, el protagonista de la historia, tiene

sólo en su cara más de 229, mientras que

cada personaje tiene en promedio mil. Es que los

detalles en Pixar cuentan: se pasaron un año trabajan-do en la escena de un basu-

rero sólo para que “se viera

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*Título original: Toy Story 3*País: USA *Estreno en USA: 18/06/2010

*Estreno en España: 21/07/2010 *Productora: Walt Disney Pictures & Pixar Animation Studios *Director: Lee Unkrich *Guión: Michael Arndt *Reparto: (Voces de)

Tom Hanks, Tim Allen, Joan Cusack, Don Rickles, Wallace Shawn, Estelle Harris, John Ratzenberger, Ned Beatty, Jodi Benson, Michael Keaton.

*Calificación: Recomendada para todos los públicos