Arquitectura del Computador
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Algunas definiciones:
Diseño conceptual y estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.
Forma de seleccionar e interconectar componentes físicos para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
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Hardware:
CPU (Central Processing Unit) o Procesador.
Unidad de Control (UC).
Unidad Aritmético-lógica (ALU)
Unidad de Memoria Interna.
RAM (Random Access Memory).
ROM (Read Only Memory).
POST (Power On Self Test).
BIOS (Basic Input-Output System)
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Hardware:
CPU (Central Processing Unit) o Procesador.
Registros
Almacenamiento de datos en CPU.
Caché
Memoria volátil similar a la RAM, menor tamaño.
Acceso rápido a datos usados frecuentemente.
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Hardware:
Dispositivos Periféricos (I/O).
Entrada (Input).
Salida (Output).
Mixtos
Dispositivos de almacenamiento secundario.
Discos Duros.
Discos Ópticos.
Memorias Flash
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Software:
Software de Sistema
Compiladores
Interpretadores
Sistema Operativo
Software de Aplicación
Programas de Oficina
Programas Profesionales
Juegos, etc.
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Software:
Lenguaje de Programación
Lenguaje de Alto Nivel
Orientado a Objetos (Problemas)
Lenguaje de Medio Nivel
Orientado a Procedimientos
Lenguaje de Bajo Nivel
Orientados a Procesos
Lenguaje de Máquina
Orientados a Tareas (Binario)
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Se define como: la configuración en que un solo proceso se puede realizar a través de varias maquinas diferentes conectadas a una red.
Procesamiento Paralelo, básicamente es el mismo, con excepción que las maquinas distintas tienden a estar físicamente muy cerca.
Para manejar este tipo de procesamiento en las aplicaciones existen diversas maneras, siendo la arquitectura “cliente-servidor” la tendencia actual.
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