Arquitectura de el equipo de c³mputo

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  1. 1. INSTITUCION EDUCATIVA ACEDEMICO SEDE PRINCIPAL TRABAJO DE: ARQUITECTURA DE ELQUIPO DE CMPUTO ENTREGADO POR: VALENTINA BEDOYA MARIA JHANET LOPEZ ENTREGADO A: HERNANDO CASTAEDA GRADO: 10-1 FECHA: 20-MAYO-2015 INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO SEDE PRINCIPAL
  2. 2. ARQUITECTURA DE EL EQUIPO DE CMPUTO COMPETETES INTERNOS 1.) PLACA BASEA: que sirve como centro de conexin entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes internos.
  3. 3. 2.) CPU:, es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informtico mediante la realizacin de las
  4. 4. BIOS : El nombre se origin en el Basic Input/Output Sistema usado en el sistema operativo CP/M en 1975.2 3 El software BIOS es instalado dentro de la PC, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora. El propsito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos. En adicin, el BIOS provee una capa de abstraccin para el hardware, p.e. que consiste en una va para los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interacten con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida VENTILADOR Y DICIPADOR: Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrnicos. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinmica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminacin ms rpida del calor excedente.
  5. 5. MEMORIA RAM: Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la informacin de la manera ms rpida posible. Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los mdulos de RAM estn conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal BUS: En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras.
  6. 6. Est formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores adems de circuitos integrados. En los primeros computadores electrnicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicacin entre las partes del computador se haca por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una funcin fija y la conexin es sencilla requiriendo nicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. FUENTE ELECTRICA O FUENTE DE ALIMENTACION: En electrnica, la fuente de alimentacin o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etctera).En ingls se conoce como (PSU), que literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentacin, refirindose a la fuente de energa elctrica.
  7. 7. SLOTS PCI: : La ranura de expansin (o slot de expansin) es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansin o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos perifricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, mdems, impresoras o unidades de disco. Las ranuras estn conectadas entre s. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades aunque puede llegar hasta doce BANCOS DE MEMORIA: : Los Bancos de Memoria o Slotspuedenserdos,tresocuatro, enrealidadestosnmerosdependende laMotherBoard;siguiendoenlaMotherBoardhayuna marca, que puede serun1 o decir,simplemente,que alldebe irinsertadalaprimeramemoria.Si enel primerSlotcolocamosuna memoriade 32 megasy en lasegundoSlothacemoslomismo,se sumanlas dosmemorias,ydecimosque tenemos64megas.Algunasde lasmemoriasque podemosaadira nuestramaquinasonDDR, DIMM o SIMM; las memoriasDIMMtienen168
  8. 8. contactos ylas SIMMs cuentancon32 contactos(lasDIMM son msjvenesque lasSIMMs).y todaslas demsmemoriasque vanconectadasa losbancosde memoria,hacenala famosa MemoriaPrincipal CONECTOR PARA LA FUENTE DE PODER: para la fuente de poderfuncionar necesitaconectarse alosdispositivosinternosnecesariosdel ordenador,dependiendode qu clase de fuente de poderseapuede tenerhastamsde 15 conectores,que se conectana varios elementosinternos. TARJETA DE RED: : La tarjetade red, tambinconocidacomoplacade red,adaptador de redo adaptador LAN,esel perifricoque actade interfazde conexinentreaparatoso
  9. 9. dispositivos,ytambinposibilitacompartirrecursos(discosduros,impresoras,etctera) entre dos o ms computadoras,esdecir,enunared de computadoras. Cadatarjeta de redtiene unnmero de identificacinnico,de 48bitsen hexadecimal,llamadodireccinMAC(MediaAccessControl; control de acceso al medio). TARJETA DE SONIDO : una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informticollamadocontrolador(eninglsdriver). El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audiosuenenypuedansergestionadas. Estas aplicaciones incluyen composicin de audioy en conjuncin con la tarjeta de videoconferencia tambin puede hacerse una edicin de vdeo,presentacionesmultimediayentretenimiento(videojuegos).Algunosequipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansin. Tambinhayequiposque porsuuso (comopor ejemploservidores)norequierende dichafuncin
  10. 10. TARJETA GRAFICA: : Una tarjetagrficaes unatarjeta de expansinouncircuito integrado(chip),de laplacabase de la computadora,que se encargade procesarlosdatos provenientesde launidadcentral de procesamiento(CPU) ytransformarloseninformacin comprensibleyrepresentableenel dispositivode salida(porejemplo:monitor,televisoro proyector).
  11. 11. DISCO DURO: En informtica,launidadde discoduroo unidadde discorgido (eningls: Hard DiskDrive,HDD) esel dispositivode almacenamientode datosque empleaunsistemade grabacinmagnticapara almacenardatosdigitales.Se compone de unoomsplatoso discos rgidos,unidosporun mismoeje que giraa gran velocidaddentrode unacajametlicasellada. Sobre cada plato,y encada unade suscaras, se sitauncabezal de lectura/escrituraque flota sobre una delgadalminade aire generadaporlarotacinde losdiscos.Esmemoriano voltil. UNIDADES OPTICAS DE CD ROM Y DVD: Un discopticoesun mediode almacenamientode datosde tipoptico, que consiste enundiscocircularenel cual la informacinse codifica,guardayalmacenahaciendounossurcosmicroscpicosconunlsersobre una de las caras planasque locomponen. Comotodaslasformas de losmediosde almacenamiento,losdiscospticosse basanenlatecnologadigital.Cualquiertipoomorfologa de la informacin(texto,imagen,audio,vdeo,etc.) puedesercodificadaenformatodigitaly almacenadaeneste tipode soportes.
  12. 12. COMPONENTES EXTERNOS: CAJA DE COMPUTADORA O CHASIS: En informtica,lacarcasa,torre,gabinete, caja o chasisde computadora,eslaestructurametlicao plstica,cuyafuncinconsiste en albergary protegerloscomponentesinternoscomolaCPU, laRAM, la placa madre,lafuente de alimentacin,la/splacas de expansinylosdispositivosounidadesde almacenamiento: disquetera,unidadde discorgido,unidadde discoptico(lectoraograbadorade:CD, DVD, Blu- Ray). Normalmente estnconstruidasde aceroelectrogalvanizado,plsticooaluminio.
  13. 13. TECLADO: En informtica, un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspiradoenel tecladode lasmquinasde escribir,que utilizaunadisposicinde botonesoteclas, para que actencomo palancasmecnicaso interruptoreselectrnicos que envan informacin a la computadora.Despusde lastarjetasperforadasylascintasde papel,lainteraccin a travs de lostecladosal estiloteletipose convirtienel principal medio de entrada para las computadoras. RATON: El ratn o mouse (eningls,pronunciado[mas]) esundispositivoapuntadorutilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora (ordenador). Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensionesporlasuperficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un punteroo flechaenel monitor.El ratnse puede conectarde forma almbrica actualmente PS/2, USB o inalmbricamente (wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta al ordenador y este manda la seal al ratn, tambin pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo.
  14. 14. PANTALLA TACTIL: Una pantallatctil (eninglstouch screen) esunapantallaque mediante untoque directosobre susuperficie permite laentradade datos1y rdenesal dispositivo,yasu vezmuestralosresultadosintroducidospreviamente;actuandocomoperifrico de entraday salidade datos,as como emuladorde datosinterinoserrneosal notocarse efectivamente.Este contactotambinse puede realizarpormediode unlpizpticouotras herramientassimilares.Actualmentehaypantallastctilesque puedeninstalarse sobre una pantallanormal,de cualquiertipo(LCD,monitoresytelevisoresCRT,plasma,etc.).
  15. 15. IMPRESORA: : Una impresoraesundispositivoperifricodel ordenadorque permite produciruna g