AQUITECTURA DE COMPUTADORAS
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UNIVERSIDAD NACIONALDE CHIMBORAZO
FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
MATERIA:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
TEMA DEL PROYECTO:
ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA
NOMBRE:
JULIO GUIJARRO
CURSO:
TERCERO A
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1
ÍND
¡ ¢
INDICE ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1
RESUMEN EJECUTIVO ................................ ................................ ................................ .................... 2
INTRODUCCIÓN................................ ................................ ................................ ............................. 3
OBJETIVOS ................................ ................................ ................................ ................................ .... 4
MARCO TEÓRICO ................................ ................................ ................................ .......................... 4
CONCLUSIONES ................................ ................................ ................................ ........................... 44
RECOMENDACIONES ................................ ................................ ................................ ................... 44
BIBLIOGRAFÍA ................................ ................................ ................................ ............................. 44
WEBGRAFÍA ................................ ................................ ................................ ................................ 44
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2
RES£ ¤
EN EJECUTIVO
Al desarrollar este trabajo investigativo, conoceremos el
funcionamiento, y la utilidad que tiene cada elemento de la
computadora, y sus diversas aplicaciones en el campo tecnológico,
para dar solución a los diversos problemas dentro de la
aplicabilidad de la computadora en la vida diaria de una empresa
o persona.
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INTRODUCCIÓN
Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes, sino
un laberinto microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que
pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras
empleadas por el sistema binario, ceros y unos.
Las computadoras le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente se le
tiene que dar algunas órdenes, información para que este las procese y así el hombre
desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estos
poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación.
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OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Conocer los elementos que conforman una computadora, por qué y para que se
utiliza, sus principales características y además como se encuentra integrado en la
tecnología actual.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Manipular los principales conceptos y características de una computadora.
Ex plicar el funcionamiento básico de lo que es cada elemento de la computadora.
M ARCO TEÓRICO
ELEMENTOS QUE CONFORMAN UNA COMPUTADORA
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DEFINICIÓN DE COMPUT ADOR A PERSON A¥
(PC)
El término computadora personal u ordenador personal como también se le conoce, proviene
del idioma inglés; significa Personal Computer o PC.
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la
informática moderna, es decir que permite navegar por Internet, escribir textos y realizar
otros trabajos de oficina, escuchar música, ver videos, jugar, etc.
A continuación se describe los elementos que conforman una computadora:
G ABINETE O C ARC ASA.
� Es la caja donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.
� Fabricada de metal, sirven para poner a tierra algunos de los elementos
interconectados.
� Consta de una fuente de poder interna que se encarga de reducir y mantener estable
el voltaje, de ella salen varios cables marcados con diferentes colores con sus
respectivos conectores.
� Estos alimentan de corriente eléctrica a los componentes de la tarjeta principal, disco
duro, unidad de disquetes y lector de disco compacto.
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L A FUENTE DE PODER
La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la
electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las
computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete,
junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
TIPOS DE FUENTES DE PODER
Existen dos tipos conocida de fuentes de poder las cuales son:
FUENTE AT
AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a una nuevo
estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una
tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida.
1. Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener
frescos los circuitos.
2. Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
3. Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de
240V.4. Conector de suministro: permite alimentar cierto tipo de monitores CRT.
5. Conector AT: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
6. Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades
ópticas.
7. Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.
8. Interruptor manual: permite encender la fuente de manera mecánica
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FUENTE ATX
ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es
la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadorascon microprocesador Intel® Pentium MMX.
1. Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener
frescos los circuitos.
2. Interruptor de seguridad: permite encender la fuente de manera mecánica.
3. Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
4. Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de
240V.
5. Conector SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas tiposSATA.
6. Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador.
7. Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
8. Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades
ópticas.
9. Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.
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E INGENIERÍ A EN SISTEMAS Y C
MPUTACIÓN
8
TARJETA PRINCIPAL
Una t ar t a madr es a p at aforma sobre a que se constru e a comput adora, sir e como
medio de conexi n entre e microprocesador y os circuit os e ectr nicos de soport e de unsist ema de cómput o en a que descansa a arquit ectura abiert a de a máquina t ambi n
conocida como a t ar et a principa o "Placa Central" del comput ador Exist en variant es en el
diseño de una placa madre, de acuerdo con el tipo de microprocesador que va a alojar y la
posibilidad de recursos que podrá cont ener Int egra y coordina t odos los element os que
permit en el adecuado f uncionamient o de una PC, de est e modo, una t arjet a madre se
comport a como aquel dispositivo que opera como plat aforma o circuit o principal de una
comput adora.
Sus element os principales se describen a continuación:
EL MICROPROCESADOR
¿QUÉ ES EL MICROPROCESADOR?
El mic
ces! "
es la parte de la c
mputadora dise#
ada para llevar acabo o ejecutar los
programas $ Este vie % e sie % do el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta
máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy ba jonivel haciendo
operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o
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simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico
en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación
permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
L A EVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR
El microprocesador es producto de la evolución de distintas tecnologías predecesoras,surgido de la computación y la tecnología semiconductora; en los inicios no existían losprocesadores tal como los conocemos hoy. El inicio de su desarrollo data de mitad de ladécada de 1950; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70, produciendo el primer microprocesador a continuación parte más importante de la evolución del microprocesador:
y 1971: El Intel4004
El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip, y desarrolladopor Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. Estedesarrollo impulsó la calculadora de Busicom y dio camino a la manera para dotar de
"inteligencia" a objetos inanimados, así como la computadora personal.
y 1972: El Intel8008
Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporationpara usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Inte l terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con las expectativas de Computer Terminal Corporation.
y 1974: El SC/MP
El SC/MP desarrollado por National Semiconductor, fue uno de los primeros
microprocesadores, y estuvo disponible desde principio de 1974. El nombre SC/MP
(popularmente conocido como "Scamp") es el acrónimo de S imple Cost-effective Micro
Processor (Microprocesador simple y rentable). Presenta un bus de direcciones de 16 bits y
un bus de datos de 8 bits.
y 1974: El Intel8080
EL 8080 se convirtió en la CPU de la primera computadora personal, la Altair 8800 de MITS,
según se alega, nombrada en base a un destino de la Nave Espacial "Starship" del programa
de televisión Viaje a las Estrellas, y el IMSAI 8080, formando la base para las máquinas que
ejecutaban el sistema operativo [[CP/M]|CP/M-80].
y 1975: Mot orola6800
Se fabrica, por parte de Motorola, el Motorola MC6800, más conocido como 6800. Fue lanzado
al mercado poco después del Intel 8080. Su nombre proviene de qué contenía
aproximadamente 6800 transistores. Este microprocesador se utilizó profusamente como
parte de un kit para el desarrollo de sistemas controladores en la industria.
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y 1976: El Z80
La compañía Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits construido en
tecnología NMOS, y fue basado en el Intel 8080. Básicamente es una ampliación de éste, con lo
que admite todas sus instrucciones. Es uno de los procesadores de más éxito del mercado, del
cual se han producido numerosas versiones clónicas, y sigue siendo usado de forma extensiva
en la actualidad en multitud de sistemas embebidos.
y 1978: Los Intel8086 y 8088
Una venta realizada por Intel a la nueva división de computadoras personales de IBM, hizo
que las PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo producto con el 8088, el
llamado IBM PC.
y 1982: El Intel80286
El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador de Intel que podríaejecutar todo el software escrito para su predecesor. Esta compatibilidad del software sigue
siendo un sello de la familia de microprocesadores de Intel.
y 1985: El Intel80386
Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integró con 275000 transistores, más de
100 veces tantos como en el original 4004. El 386 añadió una arquitectura de 32 bits, con
capacidad para multitarea y una unidad de traslación de páginas, lo que hizo mucho más
sencillo implementar sistemas operativos que usaran memoria virtual.
y 1985: El V AX 78032
El microprocesador VAX 78032 (también conocido como DC333), es de único ship y de 32
bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital Equipment Corporation (DEC); instalado en los
equipos MicroVAX II, en conjunto con su ship coprocesador de coma f lotante; este
microprocesador contenía 125000 transistores, fue fabricado en tecnologóa ZMOS de DEC.
y 1989: El Intel80486
La generación 486 realmente significó contar con una computadora personal de prestaciones
avanzadas, entre ellas, un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma f lotante
o FPU, una unidad de interfaz de bus mejorada y una memoria caché unificada, todo e llo
integrado en el propio chip del microprocesador. Estas mejoras hicieron que los i486 fueran
el doble de rápidos que el par i386 - i387 operando a la misma frecuencia de reloj.
y 1991: El AMD AMx86
Procesadores fabricados por AMD 100% compatible con los códigos de Intel de ese momento,
llamados "clones" de Intel, llegaron incluso a superar la frecuencia de reloj de los
procesadores de Intel y a precios significativamente menores. Aquí se incluyen las series
Am286, Am386, Am486 y Am586.
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y 1993: PowerPC 601
Es un procesador de tecnología RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su diseño utilizaron la
interfaz de bus del Motorola 88110. En 1991, IBM busca una alianza con Apple y Motorola
para impulsar la creación de este microprocesador, surge la alianza AIM (Apple, IBM y
Motorola) cuyo objetivo fue quitar el dominio que Microsoft e Intel tenían en sistemas
basados en los 80386 y 80486. PowerPC (abreviada PPC o MPC) es el nombre original de la
familia de procesadores de arquitectura de tipo RISC, que fue desarrollada por la alinza AIM.
y 1993: El Intel Pentium
El microprocesador de Pentium poseía una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a
la vez, gracias a sus dos pipeline de datos de 32bits cada uno, uno equivalente al 486DX(u) y
el otro equivalente a 486SX(u). Las versiones que incluían instrucciones MMX no sólo
brindaban al usuario un más eficiente manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo,
la lectura de películas en DVD, sino que también se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz.
y 1994: EL PowerPC620
En este año IBM y Motorola desarrollan el primer prototipo del procesador PowerPC de 64
bit[2], la implementación más avanzada de la arquitectura PowerPC, que estuvo disponible al
año próximo. El 620 fue diseñado para su utilización en servidores. Este procesador
incorpora siete millones de transistores y corre a 133 MHz.
y 1995: EL Intel Pentium Pro
Lanzado al mercado para el otoño de 1995, el procesador Pentium Pro (profesional) se
diseñó con una arquitectura de 32 bits. El rendimiento del código de 32 bits era excelente,pero el Pentium Pro a menudo era más lento que un Pentium cuando ejecutaba código o
sistemas operativos de 16 bits. El procesador Pentium Pro estaba compuesto por alrededor
de 5,5 millones de transistores.
y 1996: El AMD K5
Habiendo abandonado los clones, AMD fabricada con tecnologías análogas a Intel. AMD sacó
al mercado su primer procesador propio, el K5, rival del Pentium. La arquitectura RISC86 del
AMD K5 era más semejante a la arquitectura del Intel Pentium Pro que a la del Pentium. El K5
es internamente un procesador RISC con una Unidad x86- decodificadora, transforma todos
los comandos x86 (de la aplicación en curso) en comandos RISC.
y 1996: Los AMD K6 y AMD K6-2
Con el K6, AMD no sólo consiguió hacerle seriamente la competencia a los Pentium MMX de
Intel, sino que además amargó lo que de otra forma hubiese sido un plácido dominio del
mercado, ofreciendo un procesador casi a la altura del Pentium II pero por un precio muy
inferior. El K6 contó con una gama que va desde los 166 hasta los más de 500 Mhz y con el
juego de instrucciones MMX, que ya se han convertido en estándares.
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y 1997: El Intel Pentium II
Un procesador de 7,5 millones de transistores, se busca entre los cambios fundamentales con
respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir
el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo
del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste.
y 1998: El Intel Pentium II Xeon
Los procesadores Pentium II Xeon se diseñan para cumplir con los requisitos de desempeño
en computadoras de medio-rango, servidores más potentes y estaciones de trabajo
(workstations). Consistente con la estrategia de Intel para diseñar productos de procesadores
con el objetivo de llenar segmentos de los mercados específicos, el procesador Pentium II
Xeon ofrece innovaciones técnicas diseñadas para las estaciones de trabajo y servidores que
utilizan aplicaciones comerciales exigentes.
y 1999: El Intel Celeron
Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para los segmentos del
mercado específicos, el procesador Celeron es el nombre que lleva la línea de bajo costo de
Intel.
y 1999: El AMD Athlon K7 (Classic yThunderbird)
Procesador totalmente compatible con la arquitectura x86. Internamente el Athlon es un
rediseño de su antecesor, pero se le mejoró substancialmente el sistema de coma f lotante
(ahora con 3 unidades de coma f lotante que pueden trabajar simultáneamente) y se le
incrementó la memoria caché de primer nivel (L1) a 128 KiB (64 KiB para datos y 64 KiB parainstrucciones).
y 1999: El Intel Pentium III
El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet Streaming, las extensiones
de SIMD que refuerzan dramáticamente el desempeño con imágenes avanzadas, 3D,
añadiendo una mejor calidad de audio, video y desempeño en aplicaciones de reconocimiento
de voz.
y 1999: El Intel Pentium III Xeon
El procesador Pentium III Xeon amplia las fortalezas de Intel en cuanto a las estaciones de
trabajo (workstation) y segmentos de mercado de servidores, y añade una actuación
mejorada en las aplicaciones del comercio electrónico e informática comercial avanzada. La
tecnología del procesador III Xeon acelera la transmisión de información a través del bus del
sistema al procesador, mejorando el desempeño significativamente.
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y 2000: EL Intel Pentium4
Este es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado
por Intel. Es el primero con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro. Se estrenó
la arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras considerables respecto a la anterior P6.
y 2001: El AMD Athlon XP
Cuando Intel sacó el Pentium 4 a 1,7 GHz en abril de 2001 se vio que el Athlon Thunderbird
no estaba a su nivel. Este compatibilizaba las instrucciones SSE y las 3DNow! Entre las
mejoras respecto al Thunderbird se puede mencionar la prerrecuperación de datos por
hardware, conocida en inglés como prefetch, y el aumento de las entradas TLB, de 24 a 32.
y 2004: El Intel Pentium4 (Prescott)
A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versión de Pentium 4 denominada
'Prescott'. Primero se utilizó en su manufactura un proceso de fabricación de 90 nm y luegose cambió a 65nm.
y 2004: El AMD Athlon64
El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generación que implementa el
conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador Opteron. El
Athlon 64 presenta un controlador de memoria en el propio circuito integrado del
microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan un mejor rendimiento que los
anteriores Athlon y que el Athlon XP funcionando a la misma velocidad, incluso ejecutando
código heredado de 32 bits.
y 2006: EL Intel Core Duo
Intel lanzó ésta gama de procesadores de doble núcleo y CPUs 2x2 MCM (módulo Multi-Chip)
de cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en el la nueva arquitectura
Core de Intel. La microarquitectura Core regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el uso
del procesador de ambos ciclos de velocidad y energía comparados con anteriores NetBurst
de los CPU Pentium 4/D2. La microarquitectura Core provee etapas de decodificación,
unidades de ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de energía de
CPU Core 2, mientras se incrementa la capacidad de procesamiento.
y 2007: El AMD Phenom
Phenom fue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera generación de
procesadores de tres y cuatro núcleos basados en la microarquitectura K10. Como
característica común todos los Phenom tienen tecnología de 65 nanómetros lograda a través
de tecnología de fabricación Silicon on insulator (SOI). Tiene caché L3 compartida para un
acceso más rápido a los datos (y así no depende tanto del tiempo de latencia de la RAM),
además de compatibilidad de infraestructura de los zócalos AM2, AM2+ y AM3 para permitir
un camino de actualización sin sobresaltos. A pesar de todo, no llegaron a igualar el
rendimiento de la serie Core 2 Duo.
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y 2008:El Intel CoreNehalem
Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64.
Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y
es el sucesor de la familia Intel Core 2. FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5
(zócalo 1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (zócalo 1156) por el DMI eliminado el
northBrige e implementando puertos PCI Express directamente.
y 2008: Los AMD Phenom II y Athlon II
Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores o CPUsmultinúcleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al Phenom original y dieronsoporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permitióaumentar la cantidad de cache L3. De hecho, ésta se incrementó de una manera generosa,pasando de los 2 MiB del Phenom original a 6 MiB.
y 2011: El Intel Core Sandy Bridge
Llegan para remplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core i7 serie
2000 y Pentium G.
Intel lanzó sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy Bridge. Estos
procesadores Intel Core que no tienen sustanciales cambios en arquitectura respecto a
nehalem, pero si los necesarios para hacerlos más eficientes y rápidos que los modelos
anteriores. Es la segunda generación de los Intel Core con nuevas instrucciones de 256 bits,
duplicando el rendimiento, mejorando el desempeño en 3D y todo lo que se relacione con
operación en multimedia. Llegaron la primera semana de Enero del 2011. Ivy Bridge es la
mejora de sandy bridge a 22 nm. Se estima su llegada para 2012 y promete una mejora de la
GPU, así como procesadores de sexdécuple núcleo en gamas más altas y cuádruple núcleo en
las más bajas, abandonándose los procesadores de núcleo doble.
y 2011: El AMD Fusion
AMD Fusion es el nombre clave para un diseño futuro de microprocesadores Turion,
producto de la fusión entre AMD y ATI, combinando con la ejecución general del procesador,
el proceso de la geometría 3D y otras funciones de GPUs actuales. La GPU (procesador
gráfico) estará integrada en el propio microprocesador. Se espera la salida progresiva de esta
tecnología a lo largo del 2011; estando disponibles los primeros modelos (Ontaro y Zacate)
para ordenadores de bajo consumo entre últimos meses de 2010 y primeros de 2011,
dejando el legado de las gamas medias y altas (Llano, Brazos y Bulldozer para mediados o
finales del 2011)
L A MEMORI A R AM
La memoria RAM (Random Access Memory : Memoria de Acceso Aleatorio) es donde se
almacenan, de manera temporal, los datos con los que está trabajando el ordenador. Cuando
este se apaga el contenido de la memoria RAM se vacía, esta es la razón, por ejemplo, por la
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE C&
IMBORA'
O
FACULTAD DE INGENIERÍ A
ESCUELA DE INGENIERÍ A EN SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
15
que cuando est amos escribiendo una cart a con un procesador de t ext os t enemos que
guardarla en el disco duro ant es de apagar el ordenador.
Hay dos t ipos básicos d ( RAM:
y RAM est ática (SRAM)
y RAM dinámica (DRAM)
RAM Di ) ámica
Un tipo de memoria f ísica usado en la mayoría de los ordenadores personales. El t rmino
dinámico indica que la memoria debe ser rest aurada const ant ement e (reenergi ada) o
perderá su cont enido.
La RAM (ramdom access memory) (memoria de acceso aleat orio) se ref iere a veces como
DRAM para distinguirla de la RAM est ática (SRAM). La RAM est ática es más rápida y menos
volátil que la RAM dinámica, pero requiere más pot encia y es más cost osa.
RAM Est át ica
Abreviatura para la memoria de acceso al azar est ática. SRAM es un tipo de memoria que es
más rápida y más conf iable que la DRAM más común (RAM dinámica). El t rmino se deriva
del hecho de que no necesit an ser rest aurados como RAM dinámica.
Mientras que DRAM utiliza tiempos de acceso de cerca de 60 nanosegundos, SRAM puede dar
los tiempos de acceso de hast a sólo 10 nanosegundos. Además, su duración de ciclo es mucho
más cort a que la de la DRAM porque no necesit a det enerse brevement e entre los accesos.
EVOLUCIÓN DE LAS MEMORIAS RAM
F 0
M-1
AM
Fecha de introducción 2 1990
Descripción de la tecnología3
Aparece actualment e con dos velocidades de acceso, 60 nanosegundos los más rápidos y 70
nanosegundos las más lent as. Para sist emas basados en procesadores Pentium con
velocidades de bus de 66Mhz (procesadores a 100, 133, 166 y 200Mhz) es necesario inst alar
memorias de 60 nanosegundos para no generar est ados de espera de la CPU.
4 elocidad de transferencia 3 200 MB/s
EDO-5
AM
Fecha de introducción6 1994
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IMBORA8
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16
Descripción de la tecnología9
Ext ended Dat a Out put RAM. Evoluciona de la Fast Page; permit e empezar a introducir nuevos
dat os mientras los ant eriores est án saliendo (haciendo su Out put ), lo que la hace algo más
rápida (un 5%, más o menos).
V elocidad de transferencia@ 320 MB/s
BEDO-A
AM
Fecha de introducción B 1997
Descripción de la tecnologíaC
Es una evolución de la EDO RAM y competidora de la SDRAM. Lee los dat os en ráfagas, lo que
signif ica que una vez que se accede a un dat o de una posición det erminada de memoria se
leen los tres siguient es dat os en un solo ciclo de reloj por cada uno de ellos, reduciendo los
tiempos de espera del procesador.
Velocidad de t ransf erencia: Of rece t asas de transferencia desde 533 MB/s hast a 1066 MB/s
1997
SDR SDR AM
Descripción de la tecnologíaD
Memoria RAM dinámica de acceso síncrono de t asa de dat os simple.La diferencia principal
radica en que est e tipo de memoria se conect a al reloj del sist ema y est á diseñada para ser
capaz de leer o escribir a un ciclo de reloj por acceso, es decir, sin est ados de espera
int ermed ios.
Cuent a con tiempos de acceso de entre25 y 10 ns y que se present an en módulos DIMM de
168 cont act os en ordenadores de sobremesa y en módulos SO-DIMM de 72, 100, 144, o 200
cont act os en el caso de los ordenadores port átiles.
P C66
Fecha de introducción E 1997
V elocidad de transferenciaE
La v F G
oH
I
P
ad de bQ
s de memor I
a es de 66 MHz , t empor I
zacióR de 15 ns y ofr ece t asas de
tr ans f er encia de hast a 533 MB/s.
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17
P C100
Fecha de introducción U 1998 V elocidad de transferencia
U
La velocidad de bus de memoria es de 125 MHz, t emporización de 8 ns y of recet asas de
transferencia de hast a 800 MB/s.
P C133
Fecha de introducción V 1999
V elocidad de transferenciaW
La velocidad de bus de memoria es de 133 MHz, t emporización de 7,5 ns y of rece t asas de
transferencia de hast a 1066 MB/s.
DDR- SDR AM
Descripción de la tecnologíaX
S on módul os compuestos por memor ias síncronas ( SDRAM) , disponibles en encapsulad o DI MM ,
que per mit e la tr ans f er encia de datos por d os canales dist intos simul táneament e en un mismo
cicl o de r el oY
. Los módul os DDRs so port an una capacidad máx ima de 1 GB.
N o ha y di f er encia arquit ectónica entr e l os DDR SDRAM diseñad os par a div er sas fr ecuencias de
r el oY
, por ejempl o, el PC-1600 (diseñad o par a corr er a 100 MHz)
P C1600 - DDR200
Fecha de introducción ̀ 2001
V elocidad de transferencia
1600 MB/s
P C 2100 - DDR266
Fecha de introducción a 200 2
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V elocidad de transferencia
2133 MB/s
P C 2100 - DDR266
Fecha de introducción d A mediad os del 2003
Velocidad de transferencia Tecnología de memoria RAM DDR que trabaja a una f recuencia de
333 MHz con un bus de166MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 2.7 GB/s.
P C3200 DDR400
Fecha de introduccióne Junio del 2004
V elocidad de transferencia
Est a t ecnología de memoria RAM DDR que trabaja a una f recuencia de 400 MHz con un bus de
200MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 3.2 GB/s.
P C 4200 DDR533
Fecha de introducción: A mediad os del 2004
V elocidad de transferenciaf
Tecnologías de memoria RAM que trabajan por encima de los 533MHz de f recuencia ya son
consideradas DDR2 y est as tienen 240pines. Trabaja a una f recuencia de 533 MHz con un bus de 133MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 4.2 GB/s.
P C 48 00 DDR600
Fecha de introducción g A mediad os del 2004
V elocidad de transferencia
Tecnología de memoria RAM DDR2 que trabaja a una f recuencia de 600 MHz con un bus de
150MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 4.8 GB/s.
P C 5300 DDR667
Fecha de introducciónh A f inales del 2004
V elocidad de transferenciai
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Tecnología de memoria RAM DDR2 que trabaja a una f recuencia de 667 MHz con un bus de
166MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 5.3 GB/s.
P C6400 DDR8 00
Fecha de introducción r A f inales del 2004
V elocidad de transferenciar
Tecnología de memoria RAM DDR2 que trabaja a una f recuencia de 800 MHz con un bus de
200MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 6.4 GB/s.
DDR3 8 00
Fecha de introducción s Junio del 2004
V elocidad de transferenciat
Posee el mismo número de pines que la DDR2. A pesar de eso son incompatibles con las
DDR2, puest o que la muesca est a ubicada en un lugar diferent e. Trabajan a un volt aje de 1.5V
mientras que las DDR2 trabajan a 2.5, dándoles la vent aja de menor consumo de energía.
Trabaja a una f recuencia de 800 MHz con un bus de 100MHz y of rece una t asa de
transferencia máxima de 6.4 GB/s.
DDR3 1066
Fecha de introducción u Ma yo del 2007
V elocidad de transferencia
Tecnología de memoria RAM DDR3 que trabaja a una f recuencia de 1066MHz con un bus de
133MHz y of rece una t asa de transferencia máxima de 8.53 GB/s.
DDR3 1333
Fecha de introducción v Ma yo de 2007
V elocidad de transferencia
De las primeras memorias clasif icadas como de Low-Lat ency con velocidades de
transferencia de 10.667 GB/s @1333 MHz
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DDR3 1600
Fecha de introducción y Julio de 2007
V elocidad de transferencia de la información12.80 GB/s @ 1600 MHz
DDR3 18 00
Fecha de introducción � A gosto de 2007
Velocidad de transferencia 14.40 GB/s @ 1800 MHz
DDR3 2000
Fecha de introducción � Mar z o de 2008 (pr uebas)
V elocidad de transferencia
16.0 GB/s @ 2000 MHz
RDR AM
Descripción de la tecnología
Tambi n llamadas Rambus, se caract erizan por utilizar dos canales en vez de uno con 184
pines y un bus de 16-bit
R AM BUS P C600
Fecha de introducción�
1999
V elocidad de transferencia
1.06 GB/s por canal, que hacen en t ot al 2.12 GB/s @ 266MHz
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R AM BUS P C700
Fecha de introducción � 1999
V elocidad de transferencia
1.42 GB/s por canal, que hacen en t ot al 2.84 GB/s @ 356 MHz
R AM BUS P C 8 00
Fecha de introducción� 1999
V elocidad de transferencia
1.6 GB/s por canal, que hacen en t ot al 3.2 GB/s @ 400 MHz
ESDR AM
Fecha de introducción � A mediad os de año de 1999
Descripción de la tecnología
Est a memoria incluye una pequeña memoria est ática en el int erior del chip SDRAM. Con ello,las peticiones de ciert os ser resuelt as por est a rápida memoria, aument ando las prest aciones.
V elocidad de transferencia de la información �
Hast a 1.6 GB/s @ 133MHz y hast a 3. 2 GB/s @ 15 0 MHz
LA MEMORIA ROM
La memoria ROM, (read-only memory) o memor ia de sól o lect ur a, es la memoria que se utiliza
para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
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La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles
de bytes).
TIPOS DE MEMORIA ROM
Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:
y ROMy PROMy EPROMy EEPROMy Memoria Flash
Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común:
y Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se
pierden cuando se apaga el equipo.
y Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna
operación especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser
cambiada en al momento.
Funcionamient oROM
De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y
columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Mientras que RAM
usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada intersección, ROM usa
un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las
líneas no se conectan en absoluto.
PROM
Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon un tipo de
ROM conocido como PROM ( programmable read-only memory ). Los chips PROM vacíos
pueden ser comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada
programador .
EPROM
Trabajando con chips ROM y PROM puede ser una labor tediosa. Aunque el precio no sea
demasiado elevado, al cabo del tiempo puede suponer un aumento del precio con todos losinconvenientes. Los EPROM (E rasable programmable read-only memory ) solucionan este
problema. Los chips EPROM pueden ser regrabados varias veces.
EEPROM ymemoria f lash
Aunque las EPROM son un gran paso sobre las PROM en términos de utilidad, siguen
necesitando un equipamiento dedicado y un proceso intensivo para ser retirados y
reinstalados cuando un cambio es necesario. Como se ha dicho, no se pueden añadir cambios
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a la EPROM; todo el chip sebe ser borrado. Aquí es donde entra en juego la EEPROM
(E lectrically erasable programmable read-only memory ).
MEMORI A C ACHE
La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se
utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador.
Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2). El cache primario está definido por el
procesador y no lo podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario se puede añadir a
la tarjeta madre. La regla de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM sedebe tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mb son
512 Kb. Parece que en adelante no se observa mucha mejoría al ir aumentando el tamaño del
cache. Los Pentium II tienen el cache secundario incluido en el procesador y este es
normalmente de 512 Kb.
L A BIOS
El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y
salida") es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar
el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa
base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el
funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el
teclado y proporciona una salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la
computadora si se producen fallos) durante el arranque.
El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer uso del término "BIOS"
se dio en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el
arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente
tenían un simple cargador arrancable en la memoria de sólo lectura, y nada más). La mayoría
de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es
análogo al BIOS de CP/M.
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ELCHIPSET
El chipset es el componente de la placa motherboard que coordina el intercambio de toda la
información que circula por los buses. Forma parte de los motherboards desde sus inicios,
aunque originalmente era una batería de alrededor de cien chips, que hoy se reducen a sólo
un par. El chipset es el soporte vital del procesador en su tarea de intercambiar información
entre los diferentes componentes del sistema (reduce muchísimo su carga de trabajo). Si
hacemos un detalle de algunas de sus funciones, podemos puntualizar:
- Media entre las diferentes características de las señales de los componentes del sistema,
- cada una de ellas con su tipo, forma y velocidad.
- Regula el intercambio de datos entre la memoria RAM y el resto de los componentes de la
placa motherboard.
- Controla los pedidos de interrupción (IRQs) y los accesos directos a memoria (DMAs), y,
además, asigna direcciones a los dispositivos.
- Controla el reloj.
- Controla el segundo nivel de la memoria caché (L2).
- En los denominados clones (PCs sin marca), el chipset es un componente importante, pues
hay que compatibilizar, además, muchas marcas y procedencias diversas.
ESTRUCTUR A Y C AR ACTERÍSTIC AS DELCHIPSET
Básicamente, un chipset está conformado por dos chips. Uno, el más importante, se denomina
puente norte (que suele llevar un cooler), y maneja el bus del procesador, la memoria y el
puerto AGP. El segundo chip es el llamado puente sur, y controla los buses de entrada y de
salida de datos para periféricos (I/O) y dispositivos internos PCI e IDE.
T ARJET AS DE EXPANSIÓN
Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para realizar una función
específica, además mejora el funcionamiento y le da nuevas características y funciones al
computador, entre ellas tenemos las siguientes:
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T ARJET A DE VIDEO
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o
adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con
la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen
uso de este tipo de dispositivos.
EVOLUCIÓN DE T ARJET AS GRÁFIC AS
Los comienzos:
Los comienzos de las tarjetas gráficas son algo grises, no ya sólo porque se trataba de tarjetasmonocromo, sino porque no se consideraba en un principio como una parte fundamental.
Se trataba de tarjetas integradas en la propia placa base, en las que con que dieran salida a laimagen (sólo texto a 80 o 40 columnas) hacia el monitor ya cumplían sobradamente con sumisión.
Gr�
f icas MDA:
Las tarjetas MDA (Monocrome Data Adapter ) eran monocromas, y tan sólo ofrecían modotexto. Esto es algo que hoy puede resultar raro, pero en aquella época los ordenadores seutilizaban para eso, para procesar textos y números, por lo que tampoco había una grannecesidad de que mostraran modos gráficos.Tenían una RAM de 4KB, más que suficiente paramostrar 80x25 a pantalla completa.
Gr�
f icas CG A:
La Color Graphics Adapter (Adaptador de Gráficos en Color) o CGA se empezó a vender en1981, y fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM y el primer estándar gráfico en colorpara el IBM PC (y en aquella época, hablar de ordenadores personales era hablar de IBM).
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Gr�
f icasHércules:
Desarrollado en 1982 por Van Suwannukul, fundador de H ercules Computer Technology .
Aún hoy en día sigue siendo popular esta tarjeta gráfica. Se trata de una gráficamonocromática, con capacidad para texto en 80x25.
Gr�
f icas EG A:
Las gráficas EGA (E nhanced Graphics Adapter ) ven la luz en el año 1984, y podemosconsiderarla como la primera tarjeta realmente gr
� fica.
Las tarjetas gráficas que hemos visto hasta ahora se conectaban a un puerto ISA, y tenían unasalida al monitor del tipo CGA de 9 pines. En cuanto a los monitores monocromos, los másutilizados eran los de fósforo verde, los de fósforo ámbar y los de pantalla gris, noofreciéndose un color realmente blanco hasta la aparición de los monitores en color.
Gr�
f icasVG A:
En el año 1987 salen al mercado las primeras tarjetas gráficas VG A (V ideo Graphics Array ), ycon ellas el color en los ordenadores como lo conocemos hasta ahora.
La aparición de este estándar supone una serie bastante grande de cambios, comenzando porlos monitores, tipo de conector (aparece el Sub15-D, que es el que se sigue utilizando en laactualidad, aunque está siendo reemplazado por el DVI, ya digital).
En sus primeras versiones incorporaban 256KB de memoria, con una gama de 16 colores o256 colores.
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Gr�
f icasVESA:
Con el fin de desarrollar pantallas y tarjetas con una resolución superior a la ofrecida porVGA, en el año 1989 nace VESA ( V ideoE lectronics S tandards Associationo Asociación paraestándares electrónicos y de video) a finales de los años 80.
Este tipo de tarjetas (y puertos) permite una mayor velocidad que el puerto ISA, siendoutilizado como puerto de alta velocidad para gráficas hasta la aparición de los puertos PCI.
Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 33 Mhz y un ancho de banda de 160 Mb/s permiteresoluciones de 800x600, ampliando notablemente la cantidad de co lores a mostrar (seabandona el sistema de paleta y se empieza a definir el sistema de profundidad de color , quepermite millones de colores).
Tarjetas PCI:
En el año 1993 aparecen los puertos PCI, y aunque en un principio no suponen ningunamejora apreciable con relación a los puertosVESA, si que ofrecen la posibilidad de reducirdrásticamente el tamaño de las tarjetas gráficas, ya que si bien existía la tecnología para estareducción de tamaño, éste estaba supeditado al tamaño del bus VESA.
A partir de ese momento empieza una edad de oro para las tarjetas gráficas que llega hastanuestros días, en la que cada vez encontramos tarjetas con posibilidades hasta ese momento
casi impensables.
Tarjetas AGP:
El puerto AGP ( Advanced Graphics Port , o Puerto de Gráficos Avanzado) es un puertoexclusivamente para gráficas.
Desarrollado en el año 1997 por Intel, se trata de un puerto de 32bits (igual que el puertoPCI), pero con importantes diferencias, entre las que podemos destacar el contar con 8canales más adicionales para comunicación con la RAM.
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28
En la siguiente tabla les ofrecemos las características de estos puertos:
AGP 1x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 66 Mhz, un ancho de band a de 256 Mb/s yun voltaje de 3.3 v.
AGP 2x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 133 Mhz, un ancho de banda de 528 Mb/s yun voltaje de 3.3 v.
AGP 4x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 266 Mhz, un ancho de banda de 1 Gb/s y unvoltaje de 3.3 o 1.5v.
AGP 8x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 533 Mhz, un ancho de banda de 2 Gb/s y unvoltaje de 0.7 o 1.5v.
En la imagen superior podemos ver una ATI HD2600 Pro con 512MB de memoria y conexión AGP 8x.
La lucha por las prestaciones ha hecho que algunos fabricantes de gráficas, como S3 o SiS, nosigan este ritmo, dejando el mercado de las gráficas de altas prestaciones en manos de los dosgrandes NVidia y AMD/ ATI.
Tarjetas PCIe:
En la imagen superior podemos ver una ATI HD2600 Pro con 512MB de memoria. Es lamisma gráfica de la imagen anterior, pero en este caso se trata de una gráfica PCIe
En el año 2004 Intel desarrolla el bus PCIe, y con él la variante PCIe16x, que se haconvertido en el nuevo estándar de conexión de las tarjetas gráficas.
En su versión 16x (la utilizada para gráficas) proporciona un ancho de banda de 4 GB/s (250MB/s x 16) en cada dirección. Hay que tener en cuenta que PCIe 8x tiene un ancho de bandacomparable al más rápido de los puertos AGP. Este ancho de banda ha permitido, entre otrascosas, el poder utilizar una parte de la memoria RAM del ordenador como memoria gráfica(no dedicada). Este tecnología tiene por nombre TurboCachéoHyperMemory,dependiendo del fabricante.
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También ha dado paso a los sistemas SLI yCrossFire, también dependiendo del fabricante.
Gr�
f icas integradas:
La evolución en ciertos tipos de ordenadores, encaminados a reducir el tamaño lo másposible, y el gran avance que han tenido los ordenadores portátiles han hecho que ta mbién sehaya desarrollado el mercado de las tarjetas gráficas integradas en placa base (IGP).
Este mercado ha sido el mercado de S3, SiS o Intel, pero está saliendo una generación detarjetas IGP de altas prestaciones, desarrolladas por NVidia y por AMD/ ATI, sobre todo enordenadores portátiles.
T ARJET A DE AUDIO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador
(en inglés driver ). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un
programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas.
EVOLUCIÓN DEL AS T ARJET AS DE SONIDO
ADLIB. Esta tarjeta disponía de síntesis FM , es decir: síntesis por modulación de frecuencias,
una tecnología inventada por el MIT en los años 60. Con esa capacidad, sólo se podía
reproducir música desde secuenciadores MIDI, o reproducir la música y efectos de los juegos.
SOUND BL ASTER de la casa Creative Labs, totalmente compatible con la anterior, pero que
además de la síntesis FM, incorporaba la posibilidad de grabar y reproducir audio digital (en 8
bits). Esto permitía a los programadores de juegos usar sonidos reales (voces, ruidos, etc)
como efectos especiales de sus juegos. Esta espectacularidad está subrayada por su pomposo
nombre (en inglés-americano).
TURTLE BE ACH MULTISOUND este no era un producto orientado al mercado doméstico,
como los anteriores, sino que su elevado precio (unas 140.000 pts), y sus avanzadas
características (incorporaba un chip DS P Motorola 56000 a 20 Mips, nada menos) la dirigían
hacia un mercado de audio profesional.
GR AVIS ULTR ASOUND (GUS ) fue el primer intento de fabricar un sampler para el mercado
doméstico. Así pues, se ganó un merecidísimo puesto en la demoscene y en los diversos foros
telemáticos. Recuerdo en las�
reas de sonido de FIDON E T cómo los usuarios de S ound Blaster
que escuchaban una GU S se arrepentían de su compra. Para mejorar el sonido, la GUS disponía
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de una memoria RAM de 256 Kb que permitía almacenar grabaciones de instrumentos reales
(sistema Wavetable).
SOUND BL ASTER16, el mercado del audio a 16 bits se popularizó, haciéndolo asequible al
mercado doméstico, pero sin ofrecer la alta calidad de la Multisound (lógico si se desea
abaratar costes). Por otro lado, la SB 16 mantenía la misma síntesis FM de la SB Pro, por lo
que musicalmente, su valor seguía siendo escaso. Antes de la Sound Blaster, Media Vision
había fabricado la PRO AUDIO SPECTRUM (PAS), con sonido de 16 bits, aunque fue la
primera la que dominó el mercado.
ORCHID W AVE 32 entre otras, y las empresas de instrumentos musicales ya habían
desarrollado tarjetas de alta calidad (especialmente la excelente Roland R AP-10 y la
Ensoniq Soundscape). La tecnología wavetable de las demás tarjetas usaba sonidos (formas
de onda) grabados en memoria ROM, en lugar de usar memoria RAM como la Gravis, con lo
cual no se podía modificar los sonidos a voluntad del usuario.
DIGIDESIGN SAMPLE CELL ofrece la calidad de los samplers profesionales, e incluso mejores
prestaciones. La diferencia está en el precio (más de 230.000 pts), a diferencia del medio
millón que costaba un sampler en esa época. Aunque ahora hay algunos samplers de 150.000
pts, la Sample Cell aporta mayor calidad: 8 salidas de sonido independientes (ríete del
surround, 3D y otras gaitas).
TURTLE BE ACHM AUI ofrece por unas 40.000 pts el mismo sistema, trae 2 Mb de ROM con
los sonidos General MIDI y permite llegar a 4 Mb de RAM, con casi 200 parámetros para
edición de los bancos de sonidos. Se puede adquirir un puñado de CD-ROMs de muestras de
calidad especialmente preparadas para Maui. Tiene la salida estéreo habitual, pero no
dispone de entrada para digitalizar sonido. Así pues, debe usarse en combinación con otra
tarjeta de 16 bits.
SOUND BL ASTER 32 PNP, que disponía de sonido wavetable en 1 Mb de ROM, con el
sintetizador de la EMU 8000, de la famosa empresa EMU Systems, que acabó comprada por
Creative. Además, de la síntesis FM, efectos de reverberación y coro, polifonía de 32 voces,
compatible General Midi, y añade 2 zócalos para añadir RAM en SIMMs de 30 contactos (hasta
28 Mb), con la tecnología de sampling que denomina S ound Fonts.
SOUND BL ASTER AWE 32 PNP, que añade a la SB 32 sonido 3D, y 512 Kb de RAM para
Sound Fonts, para lo que incluye el software Vienna Sound Font Studio, además del
secuenciador MIDI Orchestrator Plus. Por cierto, AWE significa Avanced Wave Effects.
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T ARJET A DE FAX-MÓDEM
Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite convertir la señal analógica de la
red telefónica en digital de la computadora y viceversa, y así poder acceder a servicios tales
como el acceso a Internet (red mundial de redes) y el envió de fax por medio de una
aplicación especial para ello.
UNIDADES ALM ACEN AMIENTO DE DATOS.
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o
almacenamiento secundario de la computadora.
Disco Duro (HDD Hard Disk Drive)
El disco duro es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de datos más difundido.Los primeros computadores no incorporaban estos discos, porque manejaban un volumen dedatos pequeños, y les bastaba utilizar los disquetes de pocos KB.
C AR ACTERÍSTIC AS DE UN DISCO DURO
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
y Tiempomediode acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista yel sector deseado; es la suma del Tiempomediodebúsqueda (situarse en la pista),Tiempode lectura/escrituray la Latencia media (situarse en el sector).
y Tiempomediodebúsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pistadeseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista másperiférica hasta la más central del disco.
y Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribirnueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o
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escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y lacantidad de sectores por pista.
y Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; esla mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
y Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de
rotación, menor latencia media.y Tasa de t ransf erencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la
computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos.
Otras características son:
y Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.y Interf az: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser
IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI
y Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.
EVOLUCIÓN DELOS DISCOS DUROS
DISCODURO IB �
�
5
RA�
AC
El primer disco duro de la historia de la informática fue el IBM 35 0 R AMAC , presentado en1956. R AMAC es el acrónimo de Random Access Method of Accounting and Control . Tenía unacapacidad de aproximadamente 5 MBytes, repartidos en 50 discos de 24 pulgadas, lo quehace un total de 100 superficies y 100 pistas por superficie. Constaba de dos brazos con unmovimiento de arriba hacia abajo, lo que permitía seleccionar el disco a leer y un movimientode adentro hacia afuera, lo que permitía moverse a la pista que se quería leer.
DISCO DURO IBM 1301
Este es el modelo IBM 1301, presentado en 1961. Consta de módulos de 20 discos y 40
superficies (había un modelo de un módulo y otro de dos, en concreto los de las imágenes son
de dos, lo que hace 40 discos y 80 superficies), con 250 pistas por superficie y tenía una
capacidad de unos 24 MBytes. Basados en su mecanismo se construyen los discos duros a
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partir de entonces, incluso los actuales. La novedad con respecto al IBM 350 RAMAC es la
supresión de la necesidad de realizar movimientos arriba y abajo para acceder a los
diferentes discos, dado que lo que hace es tener una cabeza lectora por cada una de las caras
a leer, y por tanto sólo tiene que realizar movimientos para seleccionar las pistas; es más esto
provoca una ventaja añadida y es que la cabeza estará en alguna parte de la superficie, lo quehace los accesos mucho más rápidos que los modelos anteriores, en los que siempre partía
del borde de la superficie.
DISCO DURO IBM 1311
El siguiente paso en la evolución de los discos duros fue la época de las "lavadoras", llamadas
coloquialmente así por su apariencia y tamaño (parecían lavadoras de carga superior). Se
caracterizaban por usar lo que se llamó disk packs, que eran las mismas torres de discos que
hasta entonces, pero extraíbles, con lo que se podían almacenar los Disk Packs y usar en cada
momento el necesario. Fue muy útil para laboratorios y medianas empresas. El primer
modelo fue el IBM 1311, lanzado en 1962. Cada disk pack medía 4 pulgadas de alto, pesaba
4'5 kg y estaba compuesto de 6 discos de 14 pulgadas, con 10 superficies (las 2 superficies
exteriores no eran utilizadas) y tenía una capacidad de casi 2 MBytes.
DISCO DURO IBM 3380
Presentado en 1980, pero con problemas técnicos que impidieron su verdadero lanzamiento
hasta 1981, el IBM 3380 fue el primer disco duro con una capacidad que ya se medía en
Gigabytes en concreto 2'52 GBytes, lo que suponía cuatro veces más que los anteriores
dispositivos. Para poder crecer en la capacidad, los disk pack se podían poner en cadena; una
cadena de 3380s podía almacenar unos 9'3 GBytes y cada unidad de control IBM 3880
Storage Control podía manejar hasta dos cadenas de cuatro 3380s.
A partir de los años 1995-1999 los disco duro más pequeño que puede encontrarse en ésta
época es el de 4 GB, mientras que el más grande es de 15 GB. Los disco duros fueron
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evolucionando cada día más y más que en nuestros tiempos hay discos duros tan pequeños y
con gran capacidad y siguen cada día más y más avanzando y miniaturizando.
UNIDADES DE ALM ACEN AMIENTO EXTERNOS
La Unidadesde Disk ette de3 ½ Pulgadas
Es un disco magnético que se utiliza para transferir datos entre las computadoras que noestán conectadas entre sí.
Lasunidadesde comprensión de ZIP :
Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color azul oscuro, al igual quelos disquetes habituales (los hay de todos los colores). Estos discos son dispositivosmagnéticos un poco mayores que los clásicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho másrobustos y fiables, con una capacidad sin compresión de 100 MB una vez formateados.
La Unidad de CD -ROM
La información se almacena en el disco compacto o compact disc (CD) en forma digital (lógicabinaria), de modo semejante a los de audio. Sobre una capa de vidrio y sustancias plásticas segraban, con un haz de láser, los agujeros o marcas que posteriormente detectará la unidadlectora.La lectora, mediante técnicas ópticas, con un rayo láser de baja potencia, garantizaque no va a sufrir ningún daño físico.
El DVD (Digital Video Disk )
DVD, o Disco Versátil Digital, es el nombre propio del f lamante formato de disco óptico queamenaza la hegemonía del tradicional CD.
Nacido del acuerdo de dos consorcios de empresas que en principio presentaron sendos
formatos incompatibles el DVD ofrece un amplio abanico de aplicaciones que se extienden en
el sector audiovisual y en el informático, ya que su gran atractivo es su alta capacidad para
almacenar información
LOS BUSES
La terminología relacionada con buses y líneas de control suele ser confusa, ya que algunas de
las descripciones técnicas agrupan varios buses en uno solo o, por el contrario, otros
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desglosan un solo bus en varios, situación que procede del avance de la tecnología en este
terreno en los últimos años. Pero se podría decir que, básicamente, los tipos de buses del
sistema son tres:
y Busde dat osy Busde direccionesy Busde sistema
LOS BUSES DE DATOS
Son los que transportan los datos o instrucciones desde y hacia el microprocesador.
Dependiendo del sistema y del microprocesador, este bus de datos tendrá un ancho de bits
determinado. Las primeras PCs tenían buses de 8 bits y, en la actualidad, pueden llegar a 64
bits.
LOS BUSES DE DIRECCIONES
Determinan cuál es el destino y origen de los datos. Cada elemento tiene una dirección, que essu identificación en el sistema, por lo menos para esta tarea (no pueden repetirse, para que
no haya confusiones).
Ahora bien, esto tiene que ver con los elementos que se encuentran montados directamente
en la placa, pero además, el sistema se compone de otros elementos que se asocian a la placa
mediante los zócalos o ranuras de expansión y que también deben estar interrelacionados.
LOS BUSES DE SISTEM A
Entonces, parte de los contactos de las placas de expansión que se conectan en estos zócalos
se integran en el bus de sistema. A su vez, cada tipo de ranura de expansión responde a un
bus particular con características propias. Para que se entienda mejor: los slots o ranuras de
expansión son la expresión física de los buses del sistema. En las PCs modernas, sólo semantienen dos: el PCI y el AGP.
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Bus PCI
Al bus PCI (Peripheral Component Interconnect) físicamente se lo identifica como el conector
blanco (8,5 cm). Las placas PCI se identifican por tener los contactos más pequeños, juntos y
alejados del conector externo del elemento. Este bus fue un diseño original de Intel que fuesometido al consenso del resto de la industria, que lo adoptó como estándar, categoría que
mantiene hasta el momento.
Bus AGP
Al bus AGP (Acelerated Graphis Port) se lo reconoce por ser uno solo dentro del esquema del
motherboard. Parecido físicamente al PCI, pero marrón y más alejado del borde que el resto,
está diseñado exclusivamente para establecer la conexión con la placa de video. Hasta la
aparición del AGP, las placas de video se insertaban en las ranuras ISA o PCI, pero el avance
de las tecnologías de video, la complejidad de las interfaces gráficas de los sistemas
operativos.
Bus ISA
Puede ser que algunas placas motherboard todavía conserven un slot conocido como ISA
(Industry StandardArchitecture, aunque su nombre verdadero es ISA-32 o EISA), ya casi en
extinción. Su velocidad era muy inferior a la actual AGP.
PCiE como reemplazode PCI
Sin duda, tras leer la última ventaja que presentamos, se nota que PCI Express será un éxito
como reemplazo del viejo y duradero bus PCI. Más allá de la inteligencia de la conexión deque disponen las distintas ranuras en un sistema PCI Express.
PCiE como reemplazode AGP
A simple vista, el AGP 8X (con su ancho de banda de 2.1 GB/s) parece imbatible frente a una
conexión simple PCI Express x1, excepto por el diseño más sencillo que éste tiene. Sin
embargo, volviendo a lo que dijimos al principio de este artículo, PCI Express presenta una
gran escalabilidad.
HISTORI A DE LOS BUSES DE DATOS
PRIMER A GENER ACIÓN
Los primeros computadores tenían 2 sistemas de buses, uno para la memoria y otro para losdemás dispositivos. La CPU tenía que acceder a dos sistemas con instrucciones para cada uno,protocolos y sincronizaciones diferentes.
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Entre las implementaciones más conocidas, están los buses Bus S-100 y el Bus ISA usados envarios ordenadores de los 70s y 80s.
SEGUNDA GENER ACIÓN
Cuando los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias más altas, se hizo necesarioordenar los buses de acuerdo a su frecuencia: se crearon los buses de sistema, es la conexiónentre el procesador y la RAM, y de buses de expansión, haciendo necesario el uso de unChipset para conectar todo el sistema.
TERCER A GENER ACIÓN
Los buses de la tercera generación son los actuales, se caracterizan por tener conexionespunto a punto.
Cada dispositivo puede tratar las características de enlace al inicio de la conexión yen algunos casos de manera dinámica, al igual que sucede en las redes de comunicaciones.Por ejemplo están los buses, el Infiniband y el HyperTransport.
L A INTERFAZ DE DISCO
La interfaz IDE (Integrated Drive E lectronics)
Con sus sucesivas mejoras, es un ejemplo de permanencia en la arquitectura de una PC. Su
presencia está casi desde los orígenes de las computadoras personales, y aún hoy es el
estándar de conexión de las unidades de almacenamiento interno, concretamente discosduros y unidades de CD (lectoras, grabadoras o regrabadoras). En las placas se la reconoce
porque no es un conector como los slots, en donde van tarjetas, sino que es una doble hilera
de pines donde va el conector hembra asociado a un cable plano (o multipar), que tiene uno
similar a ese en la otra punta, que va al elemento IDE. Además, son dos iguales que están
pegados bajo los nombres de IDE 0 y 1 (a veces, erróneamente, IDE 1 y 2).
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AT A SERIE
La norma ATA no se quedó sólo en transmisión paralelo. En 2003 se introdujo una varianteserie que se pretende reemplace prontamente a la paralelo (a partir de ese momento,
denominada PATA o Parallel ATA). Esta variante serie puede lograr mayores velocidades, enla actualidad de unos 150 MB/seg, aunque las si guientes versiones podrían llegar hasta 600MB/seg.
ZÓC ALOS
Cómo mencionamos anteriormente, el zócalo es el lugar en donde debe realizarse la conexión
con el microprocesador de la PC. A partir de los microprocesadores 486, se produjo un
quiebre en la relación física entre los microprocesadores y el motherboard, ya que éstas
incorporaron zócalos de conexión tipo ZIF (Zero Injection Force, que se reconocen por llevar
una palanquita al costado), que permiten intercambiar fácilmente este elemento.
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PERIF
RICOS DE ENTR A Y SALIDA
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora,
pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de
la misma.Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor,
teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).
PERIF
RICOS DE ENTR ADA
El Teclado:
Se encarga de suministrar la información a la máquina .Existen 2 tipos de teclados uno AT(tecnología avanzada), y otro XT (tecnología extendida).
Los teclados son similares a los de una máquina de escribir, correspondiendo cada tecla a uno
o varios caracteres, funciones u órdenes. Para seleccionar uno de los caracteres de una teclapuede ser necesario pulsar simultáneamente dos o más teclas, una de ellas lacorrespondiente al carácter.
El Ratóno Mouse:
El ratón es un pequeño periférico que está constituido por una bola que puede girarlibremente, y se acciona haciéndola rodar sobre una superficie plana.
En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Sidesplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos.
El Scanner:
Es un digitalizador de imágenes, lleva la información a través del papel al computador.Existen scanner de ½ pagina, y página completa.
ElL
piz Óptico:
Es una herramienta parecida a un lapicero que se utiliza más que todo en las computadorasportátiles y las Palm su finalidad recae en no utilizar el ratón.
ElLect orÓptico
Es el comúnmente conocido como código de barras identifica a la persona o componentesegún sea el caso a través de una serie de líneas y números
ElMicrófono:
Se utiliza para suministrarle información al computador a través de comandos hablados.
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PERIF
RICOS DE SALIDA
MONITOR:
Es donde es ref lejada la información que es procesada por la máquina, se pueden clasificar
por su tamaño dependiendo del largo de la pantalla, entre estos tenemos 14, 15, 17, 19, 21pulgadas. Pero hay que tomar en cuenta que esta distancia no es real, es la diagonal del tubopero por los plásticos que lo cubren se reduce hasta 1 pulgada o un poco más, por eso es quevemos que al comprar nuestro monitor de 17" en las especificaciones indica "viewable" quees la distancia que se puede ver es de 16", también están los de pantalla plana.
EVOLUCIÓN DELOS MONITORES
Monit ores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés Monochrome Display Adapter surgieron en el
año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los
monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El
mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
Características:
y Sin modo gráfico.
y Resolución 720_350 píxeles.
y Soporte de texto monocromático.
y No soporta gráfico ni colores.
y La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
Monit orCG A:
Los monitoresCG A por sus siglas en inglés Color Graphics Adapter o Adaptador de
Gráficos en Color en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año
1981, cuando se desarrolló la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.
Características:
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y Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.y Soporte de gráfico a color.y Diseñado principalmente para juegos de computadoras.y La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
Monit orEG A:
Por sus siglas en inglés Enhanced Graphics Adapter, es un estándar desarrollado IBM para
la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor
amplitud de colores y resolución. EG A incorporaba mejoras con respecto al anterior CG A.
Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características.
Características:
y Resolución de 640_350 píxeles.y Soporte para 16 colores.
y La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
Monit orVG A:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés Video Graphics Array, fue lanzado en 1987 por
IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a
quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo
alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son
compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
Características:
y Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.y Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.y Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
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Monit or SVG A:
SVGA denominado por sus siglas en inglés Super Video Graphics Array, también conocidos
por Súper VGA. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar
incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989,
diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias
versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Características:
y Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.y Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas
como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
IMPRESOR A:
Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a unacomputadora o a una red de computadoras, tiene la función de dispositivo de salida,imprimiendo textos, gráficos o cualquier otro resultado de una aplicación.
TIPOS DE IMPRESOR A
Impresora de impact os
Ejemplo de una impresora matricial: EPSON LX-300, son impresoras de impactos que se
basan en el principio de la decalcación, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra
una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el
papel que está detrás de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales son
ejemplos de impresoras de impacto.
Impresora de chorrode tinta
Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a la30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando casi igualar a las Láser.
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Impresora láser
Las impresoras a láser son la gama más alta cuando se habla de impresión y sus preciosvarían enormemente, dependiendo del modelo. Son el método de impresiones usadas enimprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras.Las calidad de impresión y velocidad de las impresoras láser color es realmentesorprendente.
Impresora térmica
Aunque sean más rápidas, más económicas y más silenciosas que otros modelos deimpresoras, las impresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadas hoy día en aparatos defax y máquinas que imprimen cupones fiscales y extractos bancarios. El gran problema coneste método de impresión es que el papel térmico utilizado se despinta con el tiempo,obligando al usuario a hacer una fotocopia del mismo.
Plotter
Las plotters son especializadas para dibujo vectorial y muy comunes en estudios dearquitectura y CAD/CAM. Utilizadas para la impresión de planos. Los últimos modelos deplotters a color se utilizan para la impresión de gigantografía publicitaria.
PARL ANTES
Para escuchar música u otras cosas.
Los Plotters oTrazador Gráf ico:
Se utiliza para trazar planos a gran tamaño, utiliza un especie de tinta china, también existeplotters cortadores como para cortar calcomanías.
El Video Bean:
Es una unidad de salida encargada en ampliar la imagen del computador, es como unretroproyector.
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CONCLUSIONES
Aquí encontramos que las computadoras son muy importantes para todas las
personas debido a que nos ayuda a mejorar nuestra calidad de vida, a hacer el trabajo
más rápido y hasta con mejor presentación, además nos permite obtener cualquier
información deseada en la red (Internet).
A demás nos comunicarnos con nuestros familiares que se encuentren en otro país
por medio de chats o por mails, además nos proporcionan entretenimiento con juegos
bien sea que hayan sido bajados de la red o que se encuentren en discos o CDS
(periféricos).
La computadora está formada por varios elementos que sin ellos no sería posible su
buen desempeño frente a las demandas de los usuarios al utilizar sus recursos.
A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnología avanza cada día más enbusca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.
RECOMENDACIONES
Verificar periódicamente los nuevos avances tecnológicos que tengan incidencia
sobre los dispositivos de entrada y salida de un ordenador para así lograr actualizar el
trabajo y poder informar sobre los nuevos avances al resto de la población.
Se recomienda actualizar los componentes de la computadora y saber quécaracterísticas tiene el computador para utilizar al máximo sus elementos.
BIBLIOGR AFÍ A
Computadoras Guía Visual, 2da. Edición. 1995
Norton Peter (2006).6ta edición. Introducción a la Computación. México. ED. Mc GrawHill.
Vernon S. Gerlacha & Donald P. Ely. (1979) Tecnología Didáctica. Buenos Aires. ED.Paidos.
WEBGR AFÍ A
http://www.monografias.com/trabajos12/dispalm/dispalm.shtml
http://www.monografias.com/trabajos5/perif/perif.shtm l
http://www.monografias.com/trabajos/discoduro/discoduro.shtm l
http://www.duiops.net/hardware/micros/microshis.htm