APRENDIZAJE COLABORATIVO EN AMBIENTES VIRTUALES
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TITULO: APRENDIZAJE COLABORATIVO EN AMBIENTES VIRTUALES
Mtro. LUIS MARTIN UC HERNANDEZ.
“Desde el punto de vista didáctico los PLE (entornos personales de aprendizaje) poseen diferentes características que, bajo el marco de una propuesta formativa formal, permiten la integración de dinámicas y actividades que dan al estudiante una capacidad decisoria y evidentemente influyente en la actividad de aprendizaje,
propia y de los demás.” [Begorña Gros]
DESARROLLO DEL TEMA:
Los responsables de la educación en la sociedad del conocimiento están ante
paradigmas cambiantes, en los que "la enseñanza ya no se entiende como el esfuerzo
por hacer aprender a alguien que se encuentra en la orilla de la ignorancia, se mira
más bien como el desafío de llegar a ser capaz de diseñar ambientes y condiciones
propicias para que los sujetos puedan aprender" (Novoa, 1998, en Domínguez, 2010, p.
3). En este contexto, la incorporación de las TIC a los sistemas educativos ha
potencializado la capacidad transformadora que ofrecen en su uso, tanto en la
producción de una serie de cambios y transformaciones de las formas en que se
representan y ejecutan los procesos de enseñanza y aprendizaje como en la
generación de nuevos entornos educativos, en los que participan un grupo de personas
que interactúan a través de una red y utilizan las TIC como instrumento de
comunicación a fin de cumplir con un objetivo de aprendizaje determinado.
Incorporar a las TIC en la enseñanza implica la creación de nuevos mecanismos
comunicativos que impulsen situaciones de aprendizaje. Coll y Martí plantean que las
tecnologías "pueden llegar a comportar una modificación sustancial de los entornos de
enseñanza y aprendizaje" (en Bustos y Coll, 2010, p. 164); esto implica diseñar nuevas
estructuras y recursos formativos mediados por sistemas comunicativos no
convencionales. Con la aparición de internet, en especial la Web 2.0, se "promueven la
interacción para involucrarse en procesos de compartición y construcción conjunta del
conocimiento, que hacen posible la interacción grupal" (Shirky, 2003, en Bustos y Coll,
2010, p. 164). Dicha interacción ayuda a la generación y construcción del aprendizaje
colaborativo en escenarios de enseñanza- aprendizaje utilizando recursos tecnológicos
comunicativos que fomenten dicho aprendizaje.
El desarrollo de la Web 2.0, la generación de comunidades de aprendizaje, al igual que
la incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como
herramientas en los procesos de aprendizaje han favorecido el aprendizaje
colaborativo en ambientes virtuales, considerando la interacción y la reciprocidad
intersubjetiva como facilitadores que permiten la construcción colectiva del
conocimiento entre un grupo que comparte objetivos cognitivos comunes. El
aprendizaje significativo se logra al transitar del interaprendizaje al intraaprendizaje a
partir de los vínculos y relaciones entre los conocimientos previos y la nueva
información; de esta manera se logra la co-construcción conjunta de aprendizajes
significativos.
Tabla 1. Recursos tecnológicos que favorecen el aprendizaje.
http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura3/article/view/313/280
La tabla 1 describe los recursos tecnológicos comunicativos que favorecen el
aprendizaje colaborativo y sus aplicaciones en la enseñanza en línea (adaptación de la
recopilación de Colvin y Mayer, 2007, en Díaz y Morales, 2008-2009, pp. 8-9).
Desde el punto de vista pedagógico, los recursos tecnológicos comunicativos que
ofrecen las TIC representan ventajas para el proceso de aprendizaje colaborativo, ya
que permiten: estimular la comunicación interpersonal; el acceso a información y
contenidos de aprendizaje; el seguimiento del progreso del participante, en lo
individual y grupal; la gestión y administración de los alumnos; la creación de
escenarios para la coevaluación y autoevaluación, y principalmente la construcción de
significados comunes en un grupo social determinado (Díaz y Morales, 2008-2009).
APRENDIZAJE COLABORATIVO EN AMBIENTES VIRTUALES (ACAV), UN ESPACIO PARA LA
CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO SOCIAL
El ACAV se concibe como el espacio virtual en donde interactúan dos o más sujetos
para construir aprendizaje por medio de la discusión, reflexión y toma de decisiones;
los recursos informativos actúan como mediadores psicológicos y eliminan las barreras
espacio-tiempo; abren la posibilidad de la educación individualizada a un contexto de
amplia interacción social. "Es un proceso en el que cada individuo aprende más de lo
que aprendería por sí solo, fruto de la interacción de los integrantes del equipo"
(Guitert y Giménez, 2000, p.114).
En el desarrollo de un grupo, por tanto, la interacción se convierte en un elemento
clave, toma en cuenta que es el proceso esencial de juntar las contribuciones de los
participantes en la cocreación de conocimiento (Gunawardena, Lowe & Anderson,
1997). La interactividad como eje medular de este proceso responderá a un conjunto
de relaciones que se establecen con un propósito, sea éste consciente o no, y en el que
la interacción entre personas en un contexto específico aporta un aprendizaje
significativo; en éste, los materiales, servicios, actividades e interacciones toman
significado para el sujeto en la medida en que se construye a partir de los vínculos que
logra establecer con conocimientos anteriores (Pozo, Nora, Pérez et al., 2007).
Crook (1998) menciona que el aprendizaje se genera a partir de la combinación de una
serie de principios, como la articulación, el conflicto y la co-construcción.
El principio de la articulación se refiere a la relación entre el valor educativo y
cognitivo. Esta estrategia de aprendizaje se deriva de la necesidad del participante
de organizar, justificar y declarar sus propias ideas a sus compañeros, y de su
interpretación, es decir, traducción cognitiva, para que sea comprendida por sus
iguales.
El principio del conflicto asume que los beneficios se producen en el contexto de los
desacuerdos y de sus refuerzos para resolverlos, desacuerdos que estimulan los
movimientos discursivos de justificación y negociación.
El principio de co-construcción hace referencia a la significación que tiene el hecho
de compartir objetivos cognitivos comunes, en los cuales el resultado alcanzado no
sea la simple yuxtaposición de información, sino su elaboración, reformulación y
construcción conjunta entre los participantes (Crook, 1998).
En este sentido, el aprendizaje en la interacción social mediada por lo recursos
tecnológicos comunicativos produce efectos sobre la percepción, interpretación,
motivación, negociación y especialmente sobre el aprendizaje y la adaptación del
individuo. Las relaciones entre los aspectos sociales y los cognitivos son de
complementariedad y de equilibrio entre el interaprendizaje y el intraaprendizaje.
De lo antepuesto, se deduce que el rol del alumno y el asesor se transforman para dar
respuesta a las nuevas tendencias en educación, centradas en el estudiante. El ACAV
exige a los docentes un conocimiento holístico e integrador, una comunicación
asertiva, que coadyuve a la asesoría de los estudiantes y al pertinente intercambio de
ideas con otros asesores dentro del contexto global. Para lograrlo, es necesario
destacar la necesidad tanto del estudiante como del asesor, de contar con las
competencias para la interactividad colaborativa en los ambientes virtuales de
aprendizaje, a fin de responder a acciones que potencien las más altas capacidades del
hombre.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Ausbel, D. (1983). Psicología educativa: un punto de vista cognoscitivo. México:
Editorial Trillas.
Bustos Sánchez, A. y Coll Salvador, C. (2010, enero-marzo). Los entornos virtuales
como espacios de enseñanza y aprendizaje: una perspectiva psicoeducativa para su
caracterización y análisis. Revista Mexicana de Investigación Educativa, núm. 44, vol.
15, pp. 163-194.