Ancho de banda, contenido multimedia y nuevas terminales Mario Tascón Director General de...
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Ancho de banda, contenido multimedia y nuevas
terminales
Mario Tascón
Director General de Prisacom.com
todo cambia
En 2004 el acceso a Internet en España a través de banda ancha
supera por primera vez a la conexión tradicional. Un 78% de
los usuarios que acceden a nuestros medios dispone ya de una conexión ADSL o superior.
población con banda ancha
En 2010 un 90%
Microsoft entra en el salón de casa
los teléfonos cambian a 3G
contenidos
El aumento de la velocidad de conexión crea una nueva audiencia
que exige interactividad y elementos multimedia. Necesitamos
desarrollar más contenidos específicos para que los usuarios
utilicen nuestros medios y aprovechen el ancho de banda y las
nuevas terminales.
Contenido multimedia
Contenido aportado por los usuarios
Interactividad
Contenido original del papel (fotos y textos)
el contenido digital
Diario Radio TV
competir en Internet
Competencia digital
internet
Texto y fotos
Audio
Video
Interactivos
formatos preferidos
Textos (35%)
Videos (25%) Fotos (20%) Gráficos (15%)
Audios (5%)
Fuente: Investigación interna medios grupo Prisa y Sogecable en Internet
banda ancha y terminales
Todos los terminales tienden a utilizar cada vez más ancho de
banda, a ser más potentes y rápidos y a permitir más
interactividad. La tecnología puede tardar más o menos en
lograrlo, pero siempre lo consigue.
3 metros
1 metro
0,5 metros
- Ancho de Banda e interactividad +
evolución y multiplicación de terminales
TV
PC
Móvil
PC de bolsillo
Playstation / Xbox
PC Portátil
Consola portátil
Media Center
i-pod
interfaz de acceso
El acceso a los contenidos digitales se realiza a través de múltiples dispositivos. Desarrollamos y
diseñamos fundamentalmente para 3 tipos de interfaces para que los
usuarios puedan leernos/oírnos/vernos con facilidad.
la interfaz depende de la distancia
Tipo de interfaz
0,5 metros 1 metro 3 metros
lugar de uso
Los diferentes interfaces pueden ser utilizados en cualquier lugar,
pero su uso suele darse en determinados entornos con
preferencia sobre otros.
3 metros
1 metro
0,5 metros
casa trabajo movilidad
interfaz y principal lugar de uso
aplicaciones prácticas en terminales
terminales
1 metro
normal, en html
versión PDF (sólo las del diario)
24 horas
versiones banda ancha
terminales
3 metros
Media Center (salón digital)
terminales
0,5 metros
Versión 3G y alertas (teléfonos)
INTERNACIONAL
Sharon será sometido a una traqueotomía esta noche.
Edición bolsillo (PDA, Pocket PC)
descargas de audio, vídeo y tonos
versión PSP (videoconsola)
videocast de cuatro
iPod
tendencias• Hay que producir/comprar contenidos multimedia, con especial
atención al vídeo. La producción y compra es cara.
• Los diarios estarán en el máximo de terminales posibles.
• Los teléfonos no deben ser sólo un volcado de las ediciones digitales.
• Las terminales requieren contenidos y maneras de hacer diferentes.
• Hay que formar profesionales.
• Se incrementan mucho los costes de distribución de contenidos.
• Las TV serán fuertes competidores de los diarios en Internet.
• Hay que crear círculos de interactividad, negocio y contenidos entre los soportes.
• Con la banda ancha se entra de lleno en el entretenimiento.
• La competencia se multiplica y el mercado se fragmenta.
actualidad e información (EE UU)
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Fuente: NielsenMillones de usuarios únicos mes (hogar + trabajo)