Analisis del videojuego

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Nos despertamos 150 años después de la explosion nuclear y se llevan a nuestro hijo, para más tarde volver a congelarnos y despertar 60 años después de ello. Nuestro deber a partir de aquí es sobrevivir y encontrar a nuestro hijo secuestrado, de la forma que queramos, siguiendo una pauta lineal, o parar, explorar y hacer misiones secundarias. ¿cual es el objetivo?

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Nos despertamos 150 años después de la explosion nuclear y se llevan a nuestro hijo, para más tarde volver a congelarnos y

despertar 60 años después de ello.Nuestro deber a partir de aquí es sobrevivir y encontrar a nuestro

hijo secuestrado, de la forma que queramos, siguiendo una pauta lineal, o parar, explorar y hacer misiones secundarias.

¿cual es el objetivo?

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¿Donde lo podemos jugar?

Lo podemos trabajar en las

Siguientes plataformas:

PlayStation 4

XBOXONE

PC GAMER(Con mejores

Graficos en 4k)

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¿De que genero es?

Es del genero de rol de accion

¿En que se

Caracteriza este

Genero?

Son un género de videojuegos que comparten muchas características con los RPG pero que, a diferencia de estos, ofrecen combates en tiempo real. Estos juegos ofrecen un sistema de combate similar a los de tipo hack and slash o a los de tipo shooter.1

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¿Como esta catalogado según PEGI?

¿Que es PEGI?

PEGI es un sistema europeo para clasificar el contenido de los videojuegos y otro tipo de software de entretenimiento

Esta catalogada como USK 18(Estos juegos pueden contener escenas más violentas con sangre

incluida, pudiendo glorificar las guerras o la violación de los derechos humanos).

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¿Que es ESRB?

Es un sistema norteamericano para clasificar el contenido de los videojuegos, y asignarle una categoría dependiendo de su contenido.

Segun ESRB esta catalogado como“Mature”,en el cual solo lo pueden Jugar maores de 17,y en el caso de

No ser asi ,el menor de 17 debe estarAcompañado por un adulto

¿Como esta catalogado según ESRB?

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Retención de SynthsLa batalla de Bunker HillHumanidad redefinidaMass FusionAtrapadoA toda potenciaFinal del caminoAeronave derribadaFamilia Nuclear

Misiones principales:

Misiones del instituto:

Camino a la libertadEspías como NosotrosTapadera SubterráneaOperación TiconderogaPrecipicio de guerraEl Fulgor Rojo de los CohetesLa opción nuclear (Ferrocarril)Perder la Tapadera

Misiones de la hermandadDe acaero

Toque de dianaFuego de apoyoLlamada a las armasSemper InvictaSombra de aceroRuta de ServicioSin piedadFuera de la alambradaDesde dentroLibertad reprimidaTraición ciegaPensamiento tácticoBotín de guerraAd VictoriamLa opción nuclear (Hermandad)Un nuevo amanecer

Misiones del ferrocarril:

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Mecánicas del juego

Tiene 6 niveles de dificultades; Survivor es el máximo y reto y como sabes, la modalidad incrementa la resistencia de los enemigos, el daño que infligen, aumenta las probabilidades de encuentro con enemigos legendarios y sus recompensas. A pesar de que es sencillo morir, algunos usuarios encuentran la dificultad muy fácil debido a que los enemigos son esponjas de plomo.

Retos:

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¿Cuantas horas le dediqueJuego?

Aproximadamente 1 hora

Y media

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¿Con que materias se Relaciona? Contexto del

videojuego:

Está ambientado en la post-apocalíptica ciudad

estadounidense de commonwealth, Massachusetts en el año 2287,

Se relaciona con geografia

Espacio curricular:

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Dinamicas

Ritmo:

puedes volver a elegir entre un modo en primera persona y tercera persona, y donde puedes ir con total libertad a cualquier punto del mapa. El juego cuenta con 111 000 líneas de diálogo,6 y un sistema de creación mucho más profundo implementado en todas las armas del juego.

Sistema: El atomo basico:

El objetivo principal Es encontrar a su hijoY saber que paso conSu esposa y con el pueblo

El sistema V.A.T.S. vuelve después de Fallout 3 con la misma idea y algunos cambios. Ahora los críticos ya no serán completamente aleatorios, sino que iremos subiendo una barra y podremos decidir cuándo usar el crítico. Esto le da un toque extra al sistema.

Además de las armas normales, modificables y comprables, están también una serie de armas únicas desperdigadas por todo el juego que tienen propiedades excepcionales y que solo podremos encontrar de esa manera.

Alma de la fiestaAmigo del yermense Artefacto de LorenzoAutoridad justa AX90 Fury Big BoyBuenas intenciones

Recompensas:

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Esteticas:

Componentes emocionales

Lo que me genera el juegoAparate de diversionEs una gran atencion

Cosa que requiere muchoPor la dificultad y complejidad

De la historia

Sensaciones:

Ni bien jugas el juego quedas

Desconcertado,y tambien sentis

Cierto apuro y cierta impaciencia

Por entender la historia

Motivaciones basicas:

ImpacienciaConcentracion

Intrigacuriosidad