Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

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Page 1: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

AMBIENTES INTERACTIVOS,

LÚDICOS, CREATIVOS Y

COLABORATIVOS. Violeta Jiménez

CruzTecnología

Informática23-Octubre-2012

Page 2: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

AMBIENTES INTERACTIVOS, LÚDICOS, CREATIVOS Y

COLABORATIVOS.

Transformación educativa

Apoyo de informática

Uso de las oportunidades informáticas

lograr

con

requiere

Pedagogía no convencional

con base

Ambiente educativo lúdicoAmbiente educativo

interactivoAmbiente educativo creativo y colaborativo

Orientar y fundamentar

Page 3: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

EDUCACIÓN PARA LA

SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

No es sinónimo

de escolarida

d Es un requerimien

to permanente

No es concebida como un

esfuerzo para para preparar

niños Es un esfuerzo centrado a

ayudar a las personas a participar

activamente

Educación

Page 4: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

EDUCARSE EN LA ERA

DEL CONOCIMIEN

TO

Un proceso permane

nte de socializa

ción y enculturación

Va mas allá del periodo escolarNo es

responsabilidad

únicamente de la

educadora

La escuela a perdido el monopoli

o del conocimie

nto y el aprendiza

je

Oportunidades para informarse y para aprender

Page 5: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

LA SOCIEDAD DEL

CONOCIMIENTO Y LA ERA DE

LA INFORMACION

Los educadores

deben aprovechar

las oportunidades que les da la tecnología

Crear ambientes

de aprendizajeOtorgar importancia a

los paradigmas experiencial, inquisitivo, conjetural y colaborativo

Pueden ser grandes

detonante en el cambio del

sistema educativo

Page 6: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

ED

UC

AD

OR

ES

Aferrados a viejos

modelos Crean

desventaja en los alumnosInhabilitan a los alumnos

para tener un rol activo

Page 7: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

SANCHO

Debe combinar

equidad con excelencia

Debe concebirse teniendo en

mente individuos

que no tendrán

trabajo fijo.

Su gran reto es

cambiar por dentro y desde dentro.

Escuela

Page 8: Ambientes interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

AMBIENTES

EDUCATIVOS

Interactivos

Computadores

Telecomunicaciones

Se asocian ala

existencia de

micromundos

Lúdicos

Juego como recurso

educativo

Juego función vital

Creativos

Ideas y acciones

cambian un dominio

dadoCreatividad Curiosidad

Colaborativos

Interdependencia

positiva de los

aprendices