Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA...

11
INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ESTADO MAESTRIA: CIENCIAS DEL APRENDIZAJE MATERIA: PROCESOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE MTRA. LEONILA CRUZ ESCALONA PRESENTA: PROFRA. MAYTE COMULCO CRIOLLO TEHUACAN PUEBLA, A 20 DE MARZO DE 2015.

description

El presente documento da a conocer como el juego, el cuento, la dramatización y los recursos tecnológicos como la televisión, la radio, la computadora son herramientas de que ayuda en la creación de un ambiente de aprendizaje.

Transcript of Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA...

Page 1: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ESTADO

MAESTRIA: CIENCIAS DEL APRENDIZAJE

MATERIA:PROCESOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE

MTRA. LEONILA CRUZ ESCALONAPRESENTA:

PROFRA. MAYTE COMULCO CRIOLLO

TEHUACAN PUEBLA, A 20 DE MARZO DE 2015.

Page 2: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA

DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE

AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

Page 3: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

EL JUEGO

Actividad que se realiza generalmente para

divertirse o entretenerse y en la que se ejercita

alguna capacidad o destreza.

Page 4: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

Actividad recreativa física o mental en la que compiten dos o más personas sometiéndose a unas reglas y ayuda a generar un ambiente de aprendizaje en una competencia, para la adquisición de conocimientos

Page 5: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

CUENTO

La palabra cuento proviene del término latino compŭtus, que significa “cuenta”. El concepto hace referencia a una narración breve de hechos imaginarios, presenta un grupo reducido de personajes y un argumento no demasiado complejo, ya que entre sus características aparece la economía de recursos narrativos.

Page 6: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

EL CUENTO ES UN APOYO PARA GENERAR UN AMBIENTE DE APRENDIZAJE, PORQUE SE TRANSPORTAN A LA ÉPOCA SEGÚN SEA. TAMBIEN EL TEMA QUE SE VEA LO PUEDEN HACER EN UN CUENTO, QUE LLAME LA ATENCIÓN DEL ALUMNO

Page 7: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

DRAMATIZACIÓN

Es la acción y efecto de dramatizar. Este verbo, a su vez,

hace referencia a dar forma y condiciones dramáticas o a exagerar con apariencias

afectadas.

Page 8: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

Una dramatización genera un ambiente de aprendizaje, porque representan una determinada situación o hecho. Lo dramático está vinculado al drama y éste al teatro.Continuando en el contexto teatral, dramatizar una historia consiste, por ejemplo, en adaptar un texto de género narrativo o poético al formato propio de una obra de teatro, donde el diálogo entre los personajes suele ser el motor primordial de la representación.

Page 9: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

LA TELEVISIÓN, RADIO Y COMPUTADORAS

Televisión es un sistema de transmisión de imágenes y

sonido a distancia a través de ondas hercianas., el radio solo emite

sonidos y la computadora es un recurso tecnológico visual y auditivo,

Page 10: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

  Los estímulos sensoriales, es la capacidad de

las NT para estimular los sentidos. Sedebe tener cuidado de que los mensajes emitidos sean fielmente recibidos por losparticipantes. La mediación cognitiva, se refiere al tránsito de ideas a través de las

estructuras mentales de lossujetos del acto educativo. Las NT, cuando

son aplicadas en un ambiente de aprendizaje, se manifiestan como la interfaz

quedespliega información en forma de

imágenes, textos, sonidos, etc. Su papel, en este caso, es la provisión de

estímulos sensoriales para estimular omantener la motivación del estudiante hacia

el aprendizaje. 

Page 11: Ambientes de Aprendizaje¿DE QUÉ MANERA EL JUEGO, EL CUENTO, LA DRAMATIZACIÓN, LA TELEVISIÓN, LA RADIO Y LA COMPUTADORA, PUEDEN APOYAR LA CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE?

GRACIAS POR SU ATENCIÓN