AgileUY Workshop Visual Story Mapping TechMeetup Noviembre 2013.
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AgileUY WorkshopVisual Story Mapping
TechMeetupNoviembre 2013
Antecedentes
• Especificación de requerimientos en metodologías tradicionales:– Entrevistas, formularios, definición de proceso,
flujos, etc. gran documento.• Extreme Programming – Scrum – Agilismo en
general:– User Stories que “invitan a dialogar” sobre esos
requerimientos
Interrogantes ágiles
• Cómo se trabaja con el Product Owner y Stakeholders para arrancar a entender el producto que se quiere crear?
• Cómo se crean esas User Stories que son los generadores de nuestro producto?
• Cómo iniciamos ese “Product Discovery”?
Técnica - Personas
• Inventada por Alan Cooper – 1980s• Usuarios tipo
– Individuales– Grupales
• Con diferentes objetivos, motivaciones y expectativas• Generadas por la gente que sabe o piensa que sabe del
negocio (marketing u otro)• Creamos unos personajes para nuestra historia• Usadas para hablar de lo que sabemos y de lo que no
sabemos
Técnica - Personas
• Beneficios– Foco en la Persona y no en lo que piensa el equipo
de desarrollo o ejecutivos– Más rápido que pasarse meses recolectando
requerimientos– Prioridades en base a Personas– Desacuerdos se solucionan en base a ellas– Las pruebas se hacen contra la Persona
Personas no son todo
• No garantizan el éxito del proyecto• Puede no capturar objetivos macro del
negocio (eficiencia, más ventas, etc)• No sustituye análisis de tareas específicas• No sustituye las pruebas de usabilidad
Dinámica - App / Website de Películas
Crear la Persona
• Foto (Dibujarlo)• Nombre• Rol• Información demográfica mínima• Actividades principales• Características: Objetivos, motivación, problemas• Frases que diría esta persona expresando
objetivos y problemas
Desarrollo Evolutivo
Desarrollo Evolutivo
Concepto: MVP
• MVP: Minimal Viable Product– Popularizado por Eric Ries (The Lean Startup)– Producto que contiene la mínima cantidad de
características para un lanzamiento– Utilizado habitualmente para lanzamientos a un
grupo reducido y controlado de personas– Se usa como estrategia de marketing para probar
un producto de forma rápida y cuantitativa
Concepto: MMF
• MMF: Minimally Marketable Feature– “el conjunto más pequeño posible de
funcionalidad que, por si misma, tiene valor en el mercado”
Story Mapping
• Técnica utilizada para determinar los posibles MVP y los MMF
• Popularizada por Jeff Patton y presentada en este workshop por la gente de AgileUY
Conceptos
• Objetivos: desde el punto de vista humano• Actividades: lo que hacemos• Herramientas: con qué lo hacemos• Ejemplo:– Visitar a mi familia– Viajar de una ciudad a otra– En un auto• Niveles de confort: Ferrari, Fitito
– La necesidad de negocio (necesito que el viaje se haga en menos de 30 minutos)
– Cuánto estemos dispuestos a invertir (precio del auto).
Story Mapping
• Objetivos – Actividades - Herramientas• Proceso de negocio – Actividades – Software• Software – Diferentes niveles de confort
Dinámica – Story Mapping
Resumen - Story Mapping
Referencias• http://www.wikispeed.com/• http://opensourceecology.org/wiki/Team_Wikispeed• http://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_viable_product• http://www.agilebok.org/index.php?title=Minimally_Marketable_Feature_(MMF)• http://availagility.co.uk/2008/10/28/kanban-flow-and-cadence/user-story-mapping/• http://www.steptwo.com.au/papers/kmc_personas/index.html• http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=30099• http://www.infoq.com/presentations/pragmatic-personas• http://qualityswdev.com/2010/02/03/personas-are-the-tests-for-requirements-gath
ering/• http://www.agileproductdesign.com/presentations/user_story_mapping/index.html• http://www.youtube.com/watch?v=iwJcvygxpKM• http://www.boost.co.nz/blog/agile/story-mapping-prioritisation/• http://www.slideshare.net/nashjain/user-story-mapping• http://www.agileproductdesign.com/downloads/user_story_mapping_quickref_co
mic.pdf• http://www.youtube.com/watch?v=OdlipKmfCO4• http://www.youtube.com/watch?v=_dmBmDhmMlo