ADE1 2014 2015 Presentació Sessió 6
-
Upload
ramon-perez-rodriguez -
Category
Documents
-
view
15 -
download
0
description
Transcript of ADE1 2014 2015 Presentació Sessió 6
Aplicació dels escacs a l’escolaCurs 2014/15
ADE1 - sessió 6
Material elaborat per Josep Serra i Marta Amigó
ADE1 Sessió 6
●○○○○
●○○○
REPÀS SESSIÓ 5
ADE1 - sessió 6
L’Escac i mat
Definició:
Quan una peça fa escac al rei i aquest no es pot salvar de cap manera, diem que és “escac i mat”.
ADE1 - sessió 6
L’Escac i matExemple:
ADE1 - sessió 6
La Torre
ADE1 - sessió 6
La Torre
Observem les caselles on pot anar la Torre.
Pensem en les caselles que controlen les altres peces.
ADE1 - Sessió 6
Exercicis per parelles (al tauler)
Inventa una posició que sigui escac i mat utilitzant les següents peces:
ADE1 - Sessió 6
Exercicis per parelles (al tauler)
Inventa una posició que sigui escac i mat utilitzant les següents peces:
Primer fes que guanyin les blanques; després fes que guanyin les negres.
ADE1 - Sessió 6
L’OFEGAT
Direm que “ens han ofegat” quan:
● No podem moure el rei a una casella que no estigui amenaçada ni podem moure cap altra peça.
● No ens fan escac.
Quan passa això, la partida acaba en “taules”, és a dir, en un empat.
ADE1 - Sessió 6
Ofegat
Observa la posició.Toca jugar al bàndol blanc.
● Les blanques no poden fer cap jugada.
● Moure el Rei seria “il·legal” (a tot arreu el capturarien)
ADE1 - Sessió 6
● Editors de diagrames.● Tipus de lletres d’escacs.
ADE1 - Sessió 6
http://www.chess.com/analysis-board-editor
ADE1 - Sessió 6
Com podem crear una posició?1. Clicar “Ajustar posición” i després “Limpiar tablero”.2. Clicar les peces que volem i arrossegar-les cap al tauler.3. Retallar el diagrama amb l’eina “Recortes” o bé fer “imprimir pantalla” i seleccionar la imatge
que volem amb el Photoshop o el Paint.Observació: En aquest editor sempre hi surten els Reis, els quals podem moure on vulguem (arrossegant-los).
ADE1 - Sessió 6
http://www.apronus.com/chess/wbeditor.php
Com podem crear un diagrama?
1) Cliquem la peça que volem i tornem a clicar a sobre la casella on la volem posar.
2) Un cop tinguem al diagrama la posició que volem, cal retallar-lo amb l’eina “Recortes” o bé fer “imprimir pantalla” i seleccionar la imatge que volem amb el Photoshop o el Paint.
ADE1 - Sessió 6
TIPUS DE LLETRES D’ESCACSUna de les lletres més
utilitzades és la DiaTTFri
Nom que apareix quan busquem la lletra al word o
open office: DiagramTTFritz
A continuació teniu la llegenda de les tecles que hem de prémer perquè ens surti cada peça (en general,
la inical de la peça en anglès)
ADE1 - Sessió 6
TIPUS DE LLETRES D’ESCACS
Exemple de material que podem fer amb aquestes lletres (combinant la lletra DiagramTTFritz i Arial):
SESSIÓ 6
ADE1 - sessió 6
L’alfil
Pil (elefant)
FilAlfil
ADE1 - sessió 6
L’alfil
Bishop (bisbe)
ADE1 - sessió 6
L’alfil
ADE1 - sessió 6
L’alfil
Terminologia
Alfil = Cadascuna de les quatre peces del joc, dues de blanques i dues de negres, que es mouen amb un desplaçament en línia obliqua seguint les diagonals.
En castellà alfilEn anglès Bishop
ADE1 - sessió 6
L’alfil
A quantes caselles pot anar l’alfil?
ADE1 - sessió 6
L’alfil
A quantes caselles pot anar l’alfil?
ADE1 - sessió 6
L’alfil
On pot anar l’alfil negre?
On no ens convé que vagi?
ADE1 - sessió 6
L’alfilObserva:● On pot anar l’alfil
blanc?● Si l’alfil negre
captura el peó, a quina casella s’ha de posar?
● L’alfil negre no pot anar a la casella c8.
ADE1 - sessió 6
L’alfil
Quantes jugades necessito per arribar a un lloc concret.
Quantes jugades necessita l’alfil per arribar a e6?
ADE1 - sessió 6
L’alfil
En aquesta posició:
L’alfil no ha d’anar a …
La torre no ha d’anar a ...
ADE1 - sessió 6
El cavall
ADE1 - sessió 6
El cavallTerminologia
Cavall = Cadascuna de les quatre peces, dues de blanques i dues de negres, que es mouen una casella en línia recta i una altra en diagonal en la mateixa direcció i passant, si cal, per damunt d’una altra peça.
En castellà caballoEn anglès knight
És l’única peça que pot saltar per sobre
de les altres.
ADE1 - sessió 6
El cavall
● Marca les caselles on poden anar els cavalls.
● Creus que tots dos són igual de valuosos?
ADE1 - sessió 6
El cavall● El cavall sempre canvia
de color de casella.
● Pot saltar per sobre de les altres peces, però només captura la que hi ha a la casella on cau de peus.
● Es més valuós situat al centre que en una banda.
ADE1 - sessió 6
El cavallA quantes caselles pot anar el cavall? Quines?
A quantes caselles pot anar el cavall?
ADE1 - sessió 6
El cavall
En aquesta posició, el cavall:
● Pot anar a …● No hauria d’anar a ...
ADE1 - sessió 6
El cavall
Quants moviments són necessaris per fer anar el cavall de la casella d6 a f3?
ADE1 - sessió 6
El cavall
Activitat: Joc cooperatiu, per parelles
Intenteu capturar tots els objectes amb el cavall.
ADE1 - sessió 6
El cavallActivitat: Individual
Amb un cavall, intenta recórrer tot l’escaquer sense passar dues vegades per la mateixa casella.
En una quadrícula de 8 x 8 (simulant un tauler), posem el número 1 a la casella de sortida. A partir d’aquí, cal anar marcant els salts d’un cavall imaginari que va per tot el tauler sense poder passar per les caselles que ja ha trepitjat. Quan el cavall queda tancat, el joc ha acabat.
Exemple:
1
2
ADE1 - sessió 6
El valor de les peces
Ara que sabem moure totes les peces, quin valor creieu que tenen?
Ordeneu-les de major a menor.
ADE1 - sessió 6
El valor de les peces
TOT 10 5 3 3 1
Gràcies per lavostra atenció!