Actividades Educativas Con ARDORA

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Institución Educativa 2024 – UGEL N° 02 Los Olivos de Pro “Creación de Actividades Pedagógicas con Ardora” Profesor: Hilder Lino Roque

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Actividades educativas con ARDORA

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Institución Educativa 2024 – UGEL N° 02

Los Olivos de Pro

“Creación de Actividades Pedagógicas con Ardora”

Profesor: Hilder Lino Roque

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ARDORA:

“Creación de actividades escolares”

Es una aplicación informática que permite a los docentes crear sus propias actividades escolares como: juegos, relaciones, esquemas, test, Sopa de letras, puzzles, monedas, sopa de letras, crucigramas, paneles gráficos, relojes, y otros. La actividad generada con ARDORA crea un Aplet de java y es vista en un archivo Web de formato HTML

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¿A quien esta dirigido?

Principalmente a los estudiantes. Va a permitir su desarrollo psicomotriz y estimular su razonamiento para dar solución a actividades creadas por el docente.

De una manera interactiva, moderna vamos a despertar el interés del estudiante para hacer un buen uso de esta herramienta educativa ARDORA

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¿Como se realiza una actividad?

Primero elegimos la actividad a realizar: Archivo –>Nueva actividad 1. Actividad.- Ingresamos los datos Relacionamos

esos datos y elegimos el método de solución

2. Opciones de Ejecución.-Seleccionamos las opciones de tiempo y aspecto; agregamos algunos aspectos como: un mensaje de felicitación por ejemplo. Si deseamos escribimos un resumen de la actividad.

3. Pagina Web.- Escribimos en la pagina Web el titulo de la actividad y el autor

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SCORM.- Si queremos empaquetar nuestro trabajo y poder verlo en cualquier navegador Web

1. Actividad.- Ingresamos los datos Relacionamos esos datos y elegimos el método de solución.

2. 2. Opciones de Ejecución.-Seleccionamos las opciones de tiempo y aspecto; agregamos algunos aspectos como: un mensaje de felicitación por ejemplo. Si deseamos escribimos un resumen de la actividad.

3. 3. Pagina Web.- Escribimos en la pagina Web el titulo de la actividad y el autor.

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¿Como guardar el archivo?Guardar actividad: Menú archivo/ guardar como

( asignar un nombre por ejemplo: crucigrama.ard) / guardar.

Publicar Actividad: Menú archivo/ publicar actividad ( asignar un nombre por ejemplo: crucigrama.html) / guardar.

Para ejecutar la actividad en otra PC hay que llevar los 3 archivos en una msima carpeta(ejemplo):

crucigrama.ard crucigrama.jar ( se crea automáticamente, por

defecto) crucigrama.html.

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