Actividad de Flash Crear Símbolos

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  V º B º _ _ _ _ _ _ _ _ _  A C T I V I D A D E S EDUCACI ÓN P ARAELTRABAJO (CREAR SÍMBOLOS Y EFECTOS) Indic ador: Exper iment a con los difer entes tipos de símbolos creando botones animados  para abastecer de interacción a las animaciones que se sugieren. 1.U sand ol ah er r ami ent aS el ecc i ón , sel ecci on ael d i señoco mp l et o. 2.H azcl i cd er echo sobreel di seño y del menú cont ext u al qu eapa r ece eli ge l a opci ón C onver ti r en mbo lo. 3.O bse r vaqu eapare cel avent ana C on ver t i r ensí mbo l o. 4.En e l c uadr o de t exto N om bre di gi t a el nombr e del sí mbol o, lue g o e l i g e el ti po de compo rt ami en t od el sí mb ol o( Cl i p d ep elí cu la) y n al men te, h azcl i c enel b ot ón aceptar. 5. O bse r v a que aut omát i c amente el ob j etoti en e u n bordedecol orcel est e y que ahor a ya no es t á f or mado por pequeñ ospu nt os. 6.Para ve r i car que elsí mbol o h aya si do c re ado, haz cl i c en e l me  V e n ta n a y e l i g e l a o p c i ó n Bi b l i oteca. 7 . Hab i li t a el sel ect ord ep an el esy haz cl i c e n el t í t u l o d el p a n el B i b l i oteca . R ea l i zo *C r eau n a pel í cul a nu eva ygu ár dal a con el nombr e de Narni aFl as h. a, con si d era p arael di señ o l o si gu i en t e: a. La p el í cu l a d ebe t en eru ntot al de 90 fot ogramas.  b . I n c l u i r l o s si g u i e n t e s e f ect o s: - Tr an si ci ón p arala i mage nTí t u l o. j p eg - T r ans f o r mar pa r a l a i mag e n N arn i a3 . j p eg c. R eal i zar i nter pol ac i ones de mov i mi e nt o pa r a l as i mág e ne s Map a. j p egy N arn i a4 . j peg d . A breel archi voN arn i aF l ash . sw f p ara qu eap r eci esmejorlosef ect osqu ed ebes a p l i ca r . *C r eau n a pel í cul a n u eva ygu ár dal a con elnombre de Pai saj eE st el ar. a y rea l i za l o si gu i en t e: a. C r ea u n a estr el l a d e ci n co p u n tas.  b. Convi e r tel a e s t r el l aenu n mb ol o d e tipocl i c d e p el í cu la. c. D e manera i nter na l ogr a que l a es t rel l a se agr an de y r edu z ca en u n det er mi n adon ú mer odef otogr amas.

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 Vº Bº _________

 ACTIVIDADES

EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

(CREAR SÍMBOLOS Y EFECTOS)Indicador: Experimenta con los diferentes

tipos de símbolos creando botones animados para abastecer de interacción a las

animaciones que se sugieren.

1.Usando la herramienta Selección,

selecciona el diseño completo.

2.Haz clic derecho sobre el diseño y

del menú contextual que aparece

elige la opción Convertir en

símbolo.

3.Observa que aparece la ventana

Convertir en símbolo.

4.En el cuadro de texto Nombre

digita el nombre del símbolo,luego elige el tipo de

comportamiento del símbolo (Clip

de película) y finalmente, haz clic

en el botón aceptar.

5. Observa que automáticamente el

objeto tiene un borde de color celeste y

que ahora ya no está formado por

pequeños puntos.

6. Para verificar que el símbolo haya

sido creado, haz clic en el menú

 Ventana y elige la opción Biblioteca.

7. Habilita el selector de paneles y hazclic en el título del panel Biblioteca.

Realizo

* Crea una película nueva y guárdala

con el nombre de NarniaFlash.fla,

considera para el diseño lo siguiente:

a. La película debe tener un total de 90

fotogramas.

 b. Incluir los siguientes efectos:

- Transición para la imagen Título.jpeg

- Transformar para la imagen

Narnia3.jpeg

c. Realizar interpolaciones demovimiento para las imágenes

Mapa.jpeg y Narnia4.jpeg

d. Abre el archivo NarniaFlash.swf para

que aprecies mejor los efectos que debes

aplicar.

* Crea una película nueva y guárdala

con el nombre de PaisajeEstelar.fla y

realiza lo siguiente:a. Crea una estrella de cinco puntas.

 b. Convierte la estrella en un símbolo de

tipo clic de película.

c. De manera interna logra que la

estrella se agrande y reduzca en un

determinado número de fotogramas.

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d. Aplica el efecto de brillo al símbolo.