Act4

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ESCUELA PREPARATORIA

NÚMERO 8

“CARLOS CASTILLO PERAZA”

ADA 4

Integrante:

JUANGUSTAVO ORDAZ RIVERO

Ing. María del Rosario Raygoza Informática 1 09/11/14 1

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Act4_ (JRO)

PARTES DE LA TARJETA MADRE:

Socket.-  Que es el zócalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador

o microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran

unidas a la placa o tarjeta madre.

Las ranuras AGP.- Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas

gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las

ranuras  PCI

Ranura AGP.

Chipset.- Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la

memoria, etc. Así como también sirve para que aumente o disminuya la velocidad del

microprocesador.

La ranura PCI.- Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a

que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.

La ranura CNR.- Esta ranura se encuentra también entre las partes de la tarjeta madre, para

recibir conexión que proviene de un modem, así como de las tarjetas lan,  USB, o como en el caso

de las ranuras AMR que son usadas para conexión de aparatos de audio, como sería bocinas, y

micrófonos.

Conector memoria.-  Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que están formadas por

capacitadores,  y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y además disponen de

hasta 184 terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el

nombre de tarjeta ram, DIMM.

Conector ATX alimentación.- Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre,

es para regular también el voltaje en la fuente de alimentación y a su vez minimizan problemas de

las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se

desconecte en automático.

Puerto para Joystick.-  Como partes de la tarjeta madre, también puede contener este aparato,

debido que es una conexión para vídeo- juegos.

Puerto paralelo.-  Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexión

de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, así como de escáneres,

impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran también para el teclado actualmente la

conexión es por USB.

Puerto para USB.- Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y

actualmente muy indispensable, debido que ahí se conecta desde un teclado hasta una memoria

portátil.

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El Chip BIOS.-  Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su función es el dar el soporte

a dispositivos de entrada. Guarda dato o permite la visualización de la hora, fechas, la cual

depende mucho de una pequeña batería redonda y no consume tanta batería.

La batería.- Como se menciona en el párrafo superior anterior, mantiene activa la bios y permite

que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.

El ventilador.- Este pequeño artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para bajar la

temperatura de la computadora en especial la placa base.

El jumper.- Siempre primordial como las demás partes de la tarjeta madre.  Es un conductor

elaborado con cobre en sus contactos y ayuda de puente para unir los circuitos.

PARTES DEL DISCO DURO:

LOS DISCOS

Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por

ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un

eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM.

LAS CABEZAS

Están ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los

discos. La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del

disco, sin embargo algunos discos de alto desempeño tienen dos o más cabezas sobre cada

superficie, de manera que cada cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del

desplazamiento radial.

EL EJE

Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos

del disco.

"ACTUADOR"

Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde

externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electromagneto empujado contra

magnetos fijas para mover las cabezas a través del disco.

Cilindros

El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro. Si el HD contiene múltiples discos

(sean n), un cilindro incluye todos los pares de pistas directamente uno encima de otra (2n pistas).

Los HD normalmente tienen una cabeza a cada lado del disco.

Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas.

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Sectores

Un byte es la unidad útil más pequeña en términos de memoria. Los HD almacenan los datos en

pedazos gruesos llamados sectores. La mayoría de los HD usan sectores de 512 bytes.

PARTES DEL TECLADO:

Teclas Alfanuméricas Una de las partes del teclado de la computadora.

Todos los teclados de las computadoras cuentan con estas partes del Teclado, alfanuméricas ya

que estas son las teclas principales y que se encuentran en cualquier máquina de escribir. En

estas partes del teclado de la computadora encontramos nuestro abecedario.

Teclas Función del teclado de la computadora Otra de las partes del teclado.

Las teclas función, están situadas en la parte superior de las teclas alfanuméricas.  Y se reconocen

por estar compuestas de una letra y un número.  Estas van desde f1 hasta f12.

La tecla f1 está disponible en todo momento y en cualquier aplicación.  Siempre va a servir para lo

mismo.  Al presionar f1 se mostrara una ventana de ayuda, correspondiente a la aplicación en que

estemos trabajando.

Teclas de Edición del teclado de la computadora otra de las partes del teclado.

Estas  teclas de la computadora son aquellas que están entre las teclas numéricas y las teclas

alfanuméricas. Estas corresponden a los nombres de: Ins (insertar), Inicio, Re-Pág, Supr, fin y Av-

Pág. Estas teclas de la computadora o parte del teclado nos sirven para insertar, eliminar texto,

además para movernos rápidamente a través de nuestro documento.  Estas teclas tienen distintas

funciones en algunos programas.

Teclas de dirección del teclado de la computadora. Otra de las partes del teclado

Estas son partes del teclado dela computadora son  cuatro teclas que se encuentran debajo de las

teclas de edición, y se reconocen porque tienen como figura unas flechas.  Y sirven para podernos

desplazar a la izquierda, derecha, arriba y abajo. 

Teclas numéricas otra de las partes del teclado de la computadora.

Entre las partes del teclado de la computadora, están el teclado numérico. Estas teclas están

ubicadas en la parte lateral derecha y su uso es idéntico al de una calculadora básica.  Este

apartado del teclado contiene además una tecla con el nombre de Bloq núm.  Y que su función es

la de activar y desactivar el teclado numérico. Indicadores del teclado de la computadora.

PARTES DEL MOUSE:

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Botón izquierdo

El botón izquierdo del mouse permite la selección y la interacción con los programas, páginas

web de Internet y otras funciones de la computadora. Al hacer clic en este botón dos veces

mientras pasas sobre los iconos con el mouse instruye a la computadora para abrir el programa. Al

pasar sobre un icono u otro elemento y pulsando el botón una vez y manteniéndolo, el usuario

puede mover, o "arrastrar" el elemento a una ubicación diferente en la pantalla. En un programa de

texto, presionarlo y arrastrarlo a través de las palabras o líneas enteras resalta la selección, lo que

permite editarlo.

Botón derecho

El botón derecho del mouse se usa para acceder a opciones de menús especializados, sensibles al

contexto de un programa o pantalla en particular en el cual lo pulsas. Esto te permite tener un

acceso rápido a varias acciones sin tener que buscarlas en la barra de herramientas en la parte

superior de la pantalla. Por ejemplo, hacer clic derecho en una página web te permite guardarla o

imprimirla.

Rueda de desplazamiento

Muchos mouse de computadora están equipados con una rueda de desplazamiento situado entre

los botones izquierdo y derecho, lo que te permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo

rápidamente. Normalmente, el cursor se detiene conforme llega al borde superior o inferior de la

pantalla, lo que requiere que muevas la barra de desplazamiento situada en la parte derecha de la

pantalla para mover físicamente la pantalla hacia arriba o hacia abajo con el botón izquierdo del

mouse. La rueda de desplazamiento te permite mantener el mouse parado y mover el cursor sobre

la página.

Control de navegación

La parte inferior del mouse ofrece el control de navegación, el cual mueve el cursor por la pantalla

y te permite seleccionar e interactuar con los objetos. Este control de la navegación suele estar

disponible en dos estilos, como una pelota de goma dura o un láser óptico. Ambos realizan la

misma acción mediante el registro del movimiento del mouse conforme lo deslizas a través de tu

escritorio o alfombrilla y transfiriéndolo al cursor en la pantalla.

FUNCIONES DEL MOUSE:

Clic: si se mantiene el botón apretado podrá moverse un archivo

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Doble clic: Al hacer clic ir dos veces mientras pasas sobre los iconos con el mouse la computadora

para abrir el programa

Arrastrar: sirve para mover archivos de un lugar a otro sin tener que apretar el botón de “mover a” o

“copiar”

FORMA DEL RATON

RATON OCUPADO: TEXTO :

PUNTO DE INSERCION: NORMAL:

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Busca en internet las principales diferencias entre Windows 7 y Windows 8

Windows 7 Windows 8

Mayor sincronización entre el usuario y el ordenador, gracias al soporte de pantallas multitáctiles y la herramienta de reconocimiento de voz.

Inicio y apagado más rápido que sistemas operativos anteriores.

Ocupará menos memoria, tanto su nuevo kernel como el Sistema Operativo en sí.

Funcionamiento más eficiente del sistema, incluso en equipos con pocas prestaciones de hardware.

Soportará diversas plataformas de procesadores: 32 y 64 bits.

Aplicaciones disponibles en la tienda de Microsoft. Es el primer sistema operativo con una tienda de aplicaciones incluida. Windows 8 incluye algunas aplicaciones elementales, pero hay una gran multitud de ellas disponibles para descargar e instalar desde la tienda, la gran mayoría gratis.La gran ventaja es que todas están certificadas por Microsoft, por lo que no debe existir ningún problema ni incompatibilidad.

Ahorrará energía pues no requiere de tanto soporte de hardware o integración de tantos componentes.

Soporte para pantalla táctil, una funcionalidad extra del sistema.

Empresas desarrolladoras de Hardware podrán impulsar el comercio de sus productos, un vivo ejemplo es la empresa Dell que lanzará al mercado junto al Windows 7 su pantalla táctil pues habrá un sistema operativo que la soporta.

Integración con las redes socialesUna de las funcionalidades más atrayentes, que permite recibir notificaciones de forma automática y participar en redes como Facebook, Twitter y otras.

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Act2_ (JRO)

Por cada cosa que sabemos, ignoramos infinidades. Y cuantas más cosas nos interesan,

más desconocimiento nos acompaña.

Ante la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos, no hay actitud más estimulante y constructiva

que la humildad. El conocimiento acumulado entre todos los humanos es tan extenso, profundo y

potente que si cada no pudiera pesar en una báscula lo que sabe y lo comparase con lo que

desconoce, el resultado sería que todos sin excepción, somos unos pobres ignorantes.

La humildad es la levadura que hace crecer el conocimiento. En cualquier materia, los “sabelotodo”

que se cierran ante cualquier aportación ajena y desprecian cuanto no provienen de sus propios

criterios, lo único que consiguen es blindar su cerebro al aire fresco del exterior: han entrado en un

proceso de oxidación y derrumbe de sus neuronas.

Sin la menor duda, el mayor cambio al que estamos asistiendo y que configura en silencio un

mundo definitivamente nuevo, es la democratización del conocimiento, un bien supremo que a lo

largo de la historia siempre estuvo limitado a ciertas élites. Jamás en la historia de la humanidad ha

habido tanta gente formándose en universidades y escuelas. La enciclopedia quedo sustituida por

unas diminutas teclas conectadas a Google o Yahoo!, ya que podemos llevar en el bolsillo. El nivel

de conocimiento medio no para de elevarse en cada una de las ramas del saber. Desde un punto

de vista de elección de saber, sufrimos un exceso d información.

Estamos viviendo la época más fascinante de extensión del saber. Para los que quieren participar

activamente en la carrera del desarrollo, jamás han tenido enfrente tanta prisa.

Por eso es tan decisivo estar abiertos y absorbentes. Inteligente es aquel que cada vez que desea

aprender, toma una intensa conciencia de su ignorancia.

Joaquín Lorente, Piensa, es gratis, Planeta, Barcelona, 2009.

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