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<Nombre de la empresa> <Nombre del proyecto> Glosario Versión 0.9 [Nota: La siguiente plantilla se ha desarrollado para su uso con Rational Unified Process. El texto que se encuentra entre corchetes y presentado en estilo itálicas azul se ha incluido para proporcionar una guía para el autor y se debería borrar antes de la entrega del documento.] [Hay que sustituir el texto resaltado con marcador amarillo por su equivalente en el proyecto de desarrollo y eliminar el resaltado] [La versión del documento se actualizará según la iteración y la fase del proyecto]

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Glosario

GlosarioVersin 0.9

[Nota: La siguiente plantilla se ha desarrollado para su uso con Rational Unified Process. El texto que se encuentra entre corchetes y presentado en estilo itlicas azul se ha incluido para proporcionar una gua para el autor y se debera borrar antes de la entrega del documento.]

[Hay que sustituir el texto resaltado con marcador amarillo por su equivalente en el proyecto de desarrollo y eliminar el resaltado]

[La versin del documento se actualizar segn la iteracin y la fase del proyecto]

Historia de Revisiones

FechaVersinDescripcinAutor

02/01/20020.9Versin preliminar como propuesta de desarrollo.Patricio Letelier Torres

Tabla de Contenidos

41.Introduccin

1.1Propsito41.2Alcance41.3Referencias41.4Organizacin del Glosario42.Definiciones42.1

42.2

43.Estereotipos UML4

Glosario

1. Introduccin

[Breve descripcin de la terminologa que se va a manejar en el proyecto y el entorno del mismo]

1.1 Propsito

[Descripcin del propsito del presente documento, facilidades que ofrecer en el desarrollo del proyecto]

1.2 Alcance

[Definicin del alcance del proyecto, es decir, aquellos subsistemas a los que se extender dentro del mbito del proyecto]

1.3 Referencias

El presente glosario hace referencia a los siguientes documentos:

Documento Plan de Desarrollo Software del Proyecto Deportes LSI 03

Documento Visin del Proyecto Deportes LSI 03

Documentos de Especificacin de Casos de Uso del Proyecto Deportes LSI 03

Documentos de Especificacin de Casos de Pruebas del Proyecto Deportes LSI 03

1.4 Organizacin del Glosario

El presente documento est organizado por definiciones de trminos ordenados de forma ascendente segn la ordenacin alfabtica tradicional del Espaol.

2. Definiciones

2.1 [Descripcin del elemento presente en el encabezado descrito en lenguaje natural y siempre dentro del mbito del proyecto]

2.2 .

.

.3. Estereotipos UML

[Esta seccin contiene o referencia a especificaciones de estereotipos Unified Modelling Language (UML) y sus implicaciones semnticas una descripcin textual del significado del estereotipo y cualquier limitacin en su uso- para estereotipos ya definidos o que se ha descubierto que son muy importantes para el sistema a modelar. Esta seccin puede estar vaca si no hay estereotipos adicionales, es decir, otros que no estn predefinidos por UML y por RUP y se consideren necesarios ]

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