54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2...

8
memory flip flop fred

Transcript of 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2...

Page 1: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط

Page 2: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط

Page 3: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط

Page 4: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط

Page 5: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط

Page 6: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط

Page 7: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط

Page 8: 54746 MEMORY FLIP FLOP FRED INS - imaginarium.info · 6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo). 36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del

(ES) Pon a prueba tu memoria y comparte los juegos del payaso Fred, lanza sus piezas bicolores y busca la combinación resultante en las cartas, ¿la tienes?

Contiene:6 Piezas de Fred, el payaso (2 manos, 2 zapatos, 1 cabeza y 1 cuerpo).36 Cartas con combinaciones diferentes de las partes del payaso.1 Barril

Juego 1 (De 2 a 4 jugadores)Objetivo: Ser el primero en reunir siete cartas.Preparación:1. Meter todas las piezas dentro del barril.2. Mezclar las cartas, dividirlas en 3 montones iguales de 12 cartas cada uno y ponerlos cara arriba en el centro de la mesa.Cómo se juega:Por turnos, cada jugador agita el barril con todas las piezas dentro y las echa sobre la mesa. A continuación, un jugador las ordena formando la figura del payaso, tal como han caído. - Si la figura conseguida (cabeza, cuerpo, manos y zapatos) coincide exactamente con alguna de las 3 cartas a la vista (en este caso la dirección de los zapatos no importa), el jugador gana esa carta y se la queda. - Si la figura resultante no coincide con ninguna carta, el jugador puede decidir qué piezas del cuerpo quiere volver a tirar. Se meten en el barril y se tiran de nuevo. Si ahora, la figura obtenida coincide con una carta, el jugador se la queda. Si no, tira una tercera vez. Después de 3 tiradas, el turno pasa al siguiente jugador. Fin del juego:El juego termina cuando un jugador ha ganado siete cartas.

Juego 2 (Máximo 12 jugadores) Objetivo: Ser el primero en conseguir tres cartas.Preparación: Extender las 36 cartas sobre la mesa boca arriba formando un gran cuadrado de 6x6 cartas. Cómo se juega:Un jugador agita el barril, vuelca las piezas de Fred sobre la mesa y forma la figura obtenida. Todos los jugadores buscan la carta coincidente en el gran cuadrado de cartas. El primero que la encuentra, se la queda y la pone boca arriba delante de él, porque esa carta todavía no está a salvo. El turno pasa al siguiente jugador. Si alguno de los jugadores obtiene en su turno una figura de Fred que coincide con una carta ganada y expuesta, puede robársela a otro jugador. Si al final del turno, ninguno ha obtenido una combinación coincidente con la carta expuesta, la carta se salva y el jugador se la queda definitivamente. (NOTA: No todas las combinaciones de Fred tienen carta. Si al tirar las piezas, un jugador obtiene una figura de Fred que no tiene carta, debe volver a tirar las piezas.)

Juego 3 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Sumar el mayor número de puntos.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: Cada pieza vale un punto (o los puntos que los jugadores acuerden en común). El primer jugador levanta una carta, la expone y echa las piezas con el cubilete. Observa las coincidencias y las anota en su marcador (basta una hoja de papel y un lápiz), anotará tantos puntos como piezas coincidentes (1, 2, 3, etc.). El juego continúa así, pasando el turno, hasta terminar las cartas del montón. El jugador que más puntos haya conseguido, es el ganador.

Juego 4 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Conseguir el mayor número de caras alegres del payaso Fred.Preparación: Colocar todas las cartas en un montón boca abajo. Cómo se juega: El primer jugador levanta una carta y tira las piezas, si la cara del payaso coincide con la de la carta, el jugador se la queda. Si no coincide, se devuelve al montón, colocándola debajo de las otras. Cuando se acaban las cartas del montón, el jugador que más caras alegres haya conseguido, es el ganador. Si al final, hay dos o más jugadores empatados, desempatan tirando de nuevo el cubilete una vez cada uno.

Juego 5 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas, el mismo número, entre todos los jugadores (dejando fuera las que sobran, si es el caso). Cómo se juega: El primer jugador tira las piezas, todos los jugadores buscan las coincidencias con las cartas que tienen en la mano. Si un jugador tiene la carta coincidente con la figura obtenida, se la quita y la deja en la mesa boca abajo. Así sucesivamente, los jugadores van tirando en orden. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador.

Juego 6 (De 2 a 6 jugadores)Objetivo: Ser el primero en quedarse sin cartas.Preparación: Se reparten todas las cartas entre los jugadores, de modo que todos tengan el mismo número de cartas (si sobran, se dejan fuera). Se cogen las manos de Fred y se meten dentro del barril, el resto de piezas se retiran. Cómo se juega: El primer jugador vuelca el cubilete y echa las manos de Fred sobre la mesa, todos los jugadores buscan las coincidencias de las manos con las cartas que tienen. Si la posición y color de las manos en sus cartas coinciden, dejan esas cartas en el centro de la mesa. Así sucesivamente. El primer jugador que se queda sin cartas, es el ganador. Este modo de juego se puede repetir con el resto de las piezas: zapatos, cuerpo y cabeza.

(EN) Put your memory to the test and join in Fred the Clown's games. Throw his two-colour parts and look for the resulting combination in the cards. Have you got it?

Contains:6 Parts that make up Fred the clown (2 hands, 2 shoes, 1 head and 1 body).36 Cards with various combinations of the parts of the clown.1 Barrel

Game 1 (From 2 to 4 players)Aim:Be the first to collect seven cards.Set-up:1. Put all the parts inside the barrel.2. Mix the cards, divide them into three equal piles of 12 cards and put them face up in the middle of the table.How to play:In turns, each player shakes the barrel with all the parts inside and throws them onto the table. Next, one player puts the parts in order making the shape of a clown, just as they have fallen. - If the shape you get (head, body, hands and shoes ) matches exactly with one of the cards you can see (in this case the direction of the shoes does not matter), the player wins this card and keeps it. - If the resulting shape does not match any card, the player can decide what parts of the body they want to throw again. They put the pieces back in the barrel and throw again. If the shape that the player gets now matches the shape on the card, the player keeps it. If not, throw a third time. After three throws, it is the next player's turn. End of the game:The game is over when one player has won seven cards.

Game 2 (Maximum 12 players) Aim:Be the first to collect three cards.Set-up: Spread the 36 cards out face up on the table, making the shape of a big 6x6 square of cards. How to play:One player shakes the barrel, dumps Fred's parts out on the table and makes the shape that they get. All the players look for the matching card in the big square of cards. The first one to find it, keeps it and places it face up in front of them because this card is not safe yet. It is now the next player's turn. If any one of the players, during their turn, gets the shape of Fred that matches a card that another player has won and displayed, they can rob it from the other player. If at the end of the turn, nobody has got a combination that matches the card shown, the card is safe and the player keeps it for good. (NOTE: Not all Fred's combinations have cards. If when throwing the parts, a player gets a shape of Fred that doesn't have a card, they must throw the parts again.)

Game 3 (From 2 to 6 players)Aim:Get the highest number of points.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: Each part is worth one point (or the points that players agree on together). The first player lifts up a card, shows it and throws the parts with the shaker. They look for the matches and write them down on their scoreboard (a sheet of paper and a pencil will do), making note of both points and matching parts (1, 2, 3, etc.). The game continues like this, with players taking turns, until there are no more cards in the pile. The player with the most points is the winner.

Game 4 (From 2 to 6 players)Aim:Get as many happy faces of Fred the clown as you can.Set-up: Put the cards face-down in a pile. How to play: The first play lifts up a card and throws the parts. If the clown's face matches the card, the player keeps it. If it does not match, it is returned to the pile, placing it at the bottom of the pile. When there are no more cards left in the pile, the player who has got the most happy faces is the winner. If at the end, there are two or more players who have the same score, the game is resolved by each player throwing the shaker again.

Game 5 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out equally among all the players (leaving those left over out, should there be any). How to play: The first player throws the parts and all the players look for the matches with the cards that they have in their hands. If a player has the matching card, they get rid of it by placing it face-down on the table. The game continues like this, with players throwing in order. The first player to run out of cards is the winner.

Game 6 (From 2 to 6 players)Aim:To be the first to run out of cards.Set-up: All the cards are shared out amongst the players so that everyone has the same number of cards (if there are cards left over, they are not used). Fred's hands are put inside the barrel and the rest of the parts are taken away. How to play: The first player empties the shaker, throwing Fred's hands onto the table. All the players look to see if the hands match the hands as they appear on the cards that they have. If the position and colour of the hands on their cards match, they leave these cards in the middle of the table. The game continues like this. The first player to run out of cards is the winner. The version of the game can be played again with the rest of the parts: shoes, body and head.

(FR) Exerce ta mémoire en jouant avec les jeux de Fred le clown : lance les pièces bicolores et recherche la combinaison correspondante sur les cartes. Ça y est, tu as trouvé ?

Contient : 6 pièces de Fred le clown (2 mains, 2 chaussures, 1 tête et 1 corps).36 cartes où le clown est représenté selon différentes combinaisons.1 gobelet en forme de tonneau

Jeu nº 1 (de 2 à 4 joueurs)But du jeu : Être le premier à réunir sept cartes.Préparation :1. Mettre toutes les pièces dans le gobelet.2. Battre les cartes, former trois tas identiques de 12 cartes chacun et placer ces tas au centre de la table en montrant le dessus. Déroulement du jeu :À tour de rôle, chaque joueur secoue le gobelet contenant toutes les pièces et les lance sur la table. Ensuite, un joueur réunit les pièces et reconstitue le corps du clown. - Si le portrait obtenu (tête, corps, mains et chaussures) coïncide exactement avec l'une des trois cartes visibles (dans ce cas, peu importe le sens des chaussures), le joueur remporte cette carte et s'en empare. - Si la combinaison obtenue ne coïncide avec aucune carte, le joueur peut décider quelles parties du corps il souhaite lancer à nouveau. Il les replace dans le gobelet et les lance à nouveau. Si la forme obtenue coïncide avec une carte, le joueur peut la prendre. Si tel n'est pas le cas, il lance les pièces une troisième fois. Après trois essais, le joueur suivant prend le relais. Fin du jeu :Le jeu prend fin dès qu'un joueur a réussi à réunir sept cartes.

Jeu nº 2 (12 joueurs maximum)But du jeu : Être le premier à réunir trois cartes.Préparation : Poser sur la table les 36 cartes, face visible, et former un grand carré de 6 x 6 cartes. Déroulement du jeu :Un joueur agite le gobelet, lance les pièces de Fred sur la table et reconstitue le personnage. Tous les joueurs cherchent la carte correspondante dans le grand carré de cartes. Le premier qui la trouve garde la carte et la place face visible devant lui, car cette carte ne lui appartient pas encore définitivement. Le tour passe au joueur suivant. Si l'un des joueurs obtient à son tour une combinaison du corps de Fred qui coïncide avec une carte déjà gagnée et exposée, il peut la chiper au joueur qui l'avait obtenue. Si, une fois que tous ont lancé leurs pièces, aucun joueur n'a obtenu de combinaison correspondant à la carte exposée, celle-ci revient définitivement au joueur qui l'avait trouvée. (REMARQUE : Toutes les combinaisons du corps de Fred ne coïncident pas forcément avec une carte.Si la combinaison issue des cartes lancées par un joueur ne correspond à aucune carte, celui-ci devra rejouer).

Jeu nº 3 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points possible.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement :Chaque pièce vaut un point (ou les points que les joueurs décident ensemble d'attribuer à chaque pièce). Le premier joueur retourne une carte, l'expose et lance les pièces avec le gobelet. Il observe les coïncidences et note (avec un crayon sur une feuille de papier, par exemple) le nombre de points obtenus (selon le nombre de pièces qui coïncident avec la carte, 1, 2, 3, etc.). Et ainsi de suite, jusqu'à épuisement des cartes. Le joueur qui aura remporté le plus de points est le vainqueur.

Jeu nº 4 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de visages souriants de Fred le clown.Préparation : Former un tas avec toutes les cartes, face non visible. Déroulement du jeu :Le premier joueur retourne une carte et lance les pièces. Si le visage du clown coïncide avec celui de la carte, celle-ci revient au joueur. Si les visages ne coïncident pas, la carte sera remise dans le tas, en dessous de toutes les autres. Quand toutes les cartes du tas sont épuisées, le joueur ayant réuni le plus grand nombre de visages souriants remporte la partie. À la fin, si deux ou plusieurs joueurs ont réuni le même nombre de visages souriants, ils doivent se départager en lançant une fois chacun les pièces du gobelet.

Jeu nº 5 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Déroulement du jeu :Le premier joueur lance les pièces et tous les joueurs cherchent les parties correspondantes sur leurs cartes. Quand un joueur possède la carte coïncidant avec la forme obtenue, il la retire de son lot et la pose sur la table, face cachée. Et ainsi de suite, chaque joueur lançant les pièces à tour de rôle. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie.

Jeu nº 6 (de 2 à 6 joueurs)But du jeu : Être le premier à ne plus avoir de cartes.Préparation : Un nombre identique de cartes est distribué à chaque joueur (en laissant de côté les cartes qui sont en trop, le cas échéant). Les mains de Fred sont placées dans le gobelet et les autres pièces sont laissées de côté. Déroulement du jeu :

Le premier joueur agite le gobelet et lance les mains de Fred sur la table. Tous les joueurs cherchent sur leurs cartes les mains qui coïncident avec celles sur la table. Les cartes où coïncident la position et la couleur des mains doivent être posées au centre de la table. Et ainsi de suite. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes sur la table remporte la partie. On peut rejouer avec d'autres parties du clown : chaussures, corps et visage.

(DE) Teste dein Gedächtnis und spiel mit deinen Freunden die Spiele des Clowns Fred. Verteile alle zweifarbigen Teile und such die passende Kombination in den Karten. Hast du sie gefunden?

Inhalt:6 Teile von Fred, dem Clown (2 Hände, 2 Schuhe, 1 Kopf und 1 Körper).36 Karten mit unterschiedlichen Kombinationsmöglichkeiten der Teile des Clowns.1 Würfelbecher

Spiel 1 (2 bis 4 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster sieben Karten sammeln.Vorbereitung:1. Alle Teile in den Würfelbecher legen.2. Die Karten mischen, auf drei gleich große Haufen mit je 12 Karten verteilen und aufgedeckt auf die Mitte des Tisches legen.Spielregeln:Der Reihe nach schüttelt jeder Spieler den Würfelbecher mit allen Teilen darin und wirft sie auf den Tisch. Danach legt ein Spieler die Teile, so wie sie auf den Tisch gefallen sind, zu der Clownsfigur zusammen.- Wenn die entstandene Figur (Kopf, Körper, Hände und Schuhe) genau mit einer der drei aufgedeckten Karten übereinstimmt (in diesem Fall spielt die Lage der Schuhe keine Rolle), gewinnt der Spieler diese Karte und behält sie.- Wenn die entstandene Figur zu keiner Karte passt, kann der Spieler sich entscheiden, welche Körperteile er noch einmal werfen möchte. Diese werden in den Würfelbecher gelegt und noch einmal geworfen. Wenn diese Figur jetzt einer Karte entspricht, behält der Spieler diese. Wenn nicht, wirft der Spieler ein drittes Mal. Nach drei Würfen ist der nächste Spieler an der Reihe.Ende des Spiels:Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler sieben Karten gewonnen hat.

Spiel 2 (Bis zu 12 Spielern) Ziel des Spiels:Als Erster drei Karten sammeln.Vorbereitung: Die 36 Karten aufgedeckt in Form eines großen Quadrats mit 6 x 6 Karten auf dem Tisch auslegen.Spielregeln:Ein Spieler schüttelt den Becher, wirft Freds Teile auf den Tisch und legt die entstandene Figur zusammen. Alle Spieler suchen die passende Karte in dem großen Kartenquadrat. Wer diese als Erster findet, behält sie und legt sie aufgedeckt vor sich, denn diese Karte ist noch nicht gerettet. Der nächste Spieler ist an der Reihe. Wenn ein Spieler bei seinem Spielzug eine Figur von Fred erhält, die mit einer gewonnenen und ausgelegten Karte übereinstimmt, darf er diese dem anderen Spieler stehlen. Wenn zum Schluss der Spielrunde niemand die zu der ausgelegten Karte passende Kombination gefunden hat, ist die Karte gerettet und der Spieler darf sie schließlich behalten. (HINWEIS: Nicht alle Kombinationen von Fred haben eine passende Karte. Wenn ein Spieler nach dem Werfen der Teile eine Figur von Fred erhält, die keiner Karte entspricht, muss er die Teile noch einmal werfen.)

Spiel 3 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten Punkte bekommen.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Jedes Teil ist einen Punkt wert (oder die Anzahl von Punkten, für die die Spieler sich gemeinsam entscheiden). Der erste Spieler deckt eine Karte auf, zeigt sie vor und wirft die Teile aus dem Würfelbecher auf den Tisch. Er sieht sich die Übereinstimmungen an und notiert sie auf seinem Markierer (ein Stück Papier und ein Bleistift sind völlig ausreichend). Er schreibt sowohl die Punktzahl als auch die übereinstimmenden Teile auf (1, 2, 3, etc.). Das Spiel wird der Reihenfolge nach so weiter gespielt, bis keine Karten mehr auf dem Haufen liegen. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Spiel 4 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Die meisten fröhlichen Gesichter von Fred sammeln.Vorbereitung: Alle Karten verdeckt auf einen Haufen legen. Spielregeln:Der erste Spieler nimmt eine Karte und wirft die Teile auf den Tisch. Wenn das Clownsgesicht mit dem der Karte übereinstimmt, behält der Spieler die Karte. Wenn sie nicht passt, wird sie zuunterst in den Haufen zurückgelegt. Wenn keine Karten mehr auf dem Haufen liegen, gewinnt der Spieler, der die meisten fröhlichen Gesichter erhalten hat. Wenn zum Schluss das Spiel unentschieden zwischen zwei oder mehr Spielern ausgeht, wirft jeder Spieler noch einmal die Teile aus dem Würfelbecher, um zu entscheiden, wer gewinnt.

Spiel 5 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden an alle Spieler verteilt. Jeder bekommt dieselbe Anzahl von Karten (ggf. die überbleibenden Karten beiseite legen). Spielregeln:Der erste Spieler wirft die Teile und alle Spieler suchen die Übereinstimmungen mit den Karten, die sie in der Hand halten. Wenn ein Spieler die zu der erhaltenen Figur passende Karte hat, legt er diese verdeckt auf dem Tisch ab. Der Reihe nach kommen alle Spieler zum Zug. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt.

Spiel 6 (2 bis 6 Spieler)Ziel des Spiels:Als Erster alle Karten ablegen.Vorbereitung: Alle Karten werden unter den Spieler so verteilt, dass alle dieselbe Anzahl von Karten haben (falls welche übrig bleiben, werden sie beiseite gelegt). Freds Hände werden in den Würfelbecher gelegt. Die restlichen Teile werden aus dem Spiel genommen.Spielregeln:Der erste Spieler wirft Freds Hände mit dem Würfelbecher auf den Tisch. Alle Spieler suchen die Übereinstimmungen zwischen den Händen und ihren Karten. Wenn die Lage und die Farbe der Hände zu ihren Karten passen, legen sie diese Karten in die Mitte des Tisches. Und so weiter ... Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, gewinnt. Diese Spielart kann mit den übrigen Teilen wiederholt werden: den Schuhen, dem Körper und dem Kopf.

(IT) Metti alla prova la tua memoria e gioca insieme al pagliaccio Fred, lancia i pezzi bicolori e cerca la combinazione risultante nelle carte. L'hai trovata?

Contiene:6 Pezzi di Fred, il pagliaccio (2 mani, 2 scarpe, 1 testa e 1 corpo).36 Carte con combinazioni diverse delle parti del pagliaccio.1 Botte

Gioco 1 (Da 2 a 4 giocatori)Scopo del gioco: Essere i primi a riunire sette carte.Preparazione:1. Disporre tutti i pezzi nella botte.2. Mescolare le carte, dividerle in 3 mazzi uguali di 12 carte ciascuno e metterli scoperti al centro della tavola.Come si gioca:A turno ogni giocatore agita la botte che contiene tutti i pezzi e getta poi le parti sulla tavola. Quindi un giocatore le ordina per creare la figura del pagliaccio, rispettando l'ordine in cui sono cadute.- Se la figura ottenuta (testa, corpo, mani e scarpe) coincide esattamente con una delle 3 carte scoperte (in questo caso la direzione delle scarpe non importa), il giocatore vince quella carta e la mette da parte. - Se la figura risultante non coincide con nessuna carta, il giocatore può decidere quali parti del corpo vuole tirare di nuovo. Si mettono nella botte e di tirano di nuovo. Se a questo punto la figura ottenuta coincide con una carta, il giocatore la vince. Altrimenti tira una terza volta. Dopo 3 tiri, il turno passa al giocatore successivo. Fine del gioco:Il gioco finisce quando un giocatore vince 7 carte.

Gioco 2 (Massimo 12 giocatori) Obiettivo: Essere i primi a ottenere tre carte.Preparazione: Stendere le 36 carte sulla tavola rivolte verso l'alto e formare un grande quadrato di 6x6 carte. Come si gioca:Un giocatore agita la botte, tira i pezzi di Fred sulla tavola e crea la figura così ottenuta. Tutti i giocatori cercano la carta coincidente nel grande quadrato delle carte. Chi la trova per primo la vince e la dispone rivolta verso l'alto davanti a sé, poiché la carta non è ancora del tutto sua. Il turno passa al giocatore successivo. Se uno dei giocatori ottiene nel proprio turno una figura di Fred che coincide con una carta vinta e scoperta, può rubarla ad un altro giocatore. Se alla fine del turno, nessuno ha ottenuto una combinazione che coincide con la carta scoperta, la carta è ormai salva e il giocatore la vince definitivamente. (NOTA: Non tutte le combinazioni di Fred corrispondono a una carta. Se quando si tirano i pezzi, un giocatore ottiene una figura di Fred che non corrisponde ad una carta deve tirare di nuovo.)

Gioco 3 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Ogni pezzo vale un punto (o i punti definiti dai giocatori di comune accordo). Il primo giocatore pesca una carta e la fa vedere e mette i pezzi nella botte. Osserva le coincidenze e le segna nel proprio segnapunti (bastano un foglio di carta ed una matita), segnerà tanti punti quanti sono i pezzi coincidenti (1, 2, 3, ecc.). Il gioco prosegue in questo modo, passando il turno fino ad esaurire le carte del mazzo. Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero d punti, vince.

Gioco 4 (Da 2 a 6 giocatori)Obiettivo: Ottenere il maggior numero di facce allegre del pagliaccio Fred.Preparazione: Disporre tutte le carte in un unico mazzo rivolto verso il basso. Come si gioca: Il primo giocatore pesca una carta e tira i pezzi, se il viso del pagliaccio coincide con quello della carta, il giocatore vince la carta. Se non coincide, si rimette nel mazzo, sotto alle altre. Quando finiscono le carte del mazzo, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di visi allegri, vince.Se alla fine, due o più giocatori sono in una situazione di pareggio, si tira la botte ancora una volta ciascuno.

Gioco 5 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno le carte, distribuendo lo stesso numero di carte ad ogni giocatore (eventualmente eliminando quelle che avanzano). Come si gioca: Il primo giocatore lancia i pezzi, tutti i giocatori cercano le coincidenze con le carte che hanno in mano. Se un giocatore ha la carta che coincide con la figura ottenuta, la toglie e la appoggia sul tavolo rivolta verso il basso. E così via, i giocatori tirano uno per uno. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore.

Gioco 6 (Da 2 a 6 giocatori)Scopo del gioco: Essere il primo a rimanere senza carte.Preparazione: Si danno tutte le carte in modo tale che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte (se avanzano si eliminano). Si prendono le mani di Fred e si mettono dentro alla botte, mentre il resto dei pezzi si eliminano. Come si gioca: Il primo giocatore rovescia la botte e tira le mani di Fred sulla tavola, tutti i giocatori cercano le coincidenze delle mani tra le carte che hanno. Se la posizione ed il colore delle mani nelle carte coincidono, si lasciano quelle carte al centro della tavola. E così via. Il primo giocatore che rimane senza carte è il vincitore. Questa modalità di gioco può essere usata anche con il resto dei pezzi: scarpe, corpo e testa.

(PT) Põe à prova a tua memória e comparte os jogos do palhaço Fred, lança as suas peças bicolores e procura a combinação resultante nas cartas, já a sabes?

Contém:6 Peças de Fred, o palhaço (2 mãos, 2 sapatos, 1 cabeça e 1 corpo).36 Cartas com combinações diferentes das partes do palhaço.1 Barril

Jogo 1 (De 2 a 4 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a reunir sete cartas.Preparação:1. Meter todas as peças dentro do barril.2. Misturar as cartas, dividi-las em 3 montes iguais de 12 cartas cada um e pô-los com a cara para cima no centro da mesa.Como se joga:Por turnos, cada jogador agita o barril com todas as peças dentro e joga-as sobre a mesa. A seguir, um jogador ordena-as formando a figura do palhaço, tal como caíram. - Se a figura conseguida (cabeça, corpo, mãos e sapatos) coincide exactamente com alguma das 3 cartas à vista (neste caso a direcção dos sapatos não importa), o jogador ganha essa carta e com ela fica. - Se a figura resultante não coincide com nenhuma carta, o jogador pode decidir que peças do corpo quer voltar a jogar. Metem-se no barril e jogam-se de novo. Se agora a figura obtida coincide com uma carta, o jogador fica com ela. Se não, joga uma terceira vez. Depois de 3 jogadas, o turno passa ao seguinte jogador. Fim do jogo:O jogo termina quando um jogador ganhou sete cartas.

Jogo 2 (Máximo 12 jogadores) Objectivo: Ser o primeiro em conseguir três cartas.Preparação: Espalhar as 36 cartas sobre a mesa, com a cara para cima, formando um grande quadrado de 6 x 6 cartas. Como se joga:Um jogador agita o barril, entorna as peças do Fred sobre a mesa e forma a figura obtida. Todos os jogadores procuram a carta coincidente no grande quadrado de cartas. O primeiro que a encontra fica com ela e põe-na com a cara para cima diante dele, porque essa carta ainda não está a salvo. O turno passa ao seguinte jogador. Se algum dos jogadores obtém no seu turno uma figura do Fred que coincide com uma carta ganha e exposta, pode roubar-lha a outro jogador. Se, no final da rodada, nenhum obteve uma combinação coincidente com a carta exposta, a carta salva-se e o jogador fica com ela definitivamente. (NOTA: Nem todas as combinações do Fred têm carta. Se, ao jogar as peças, um jogador obtém uma figura do Fred que não tem carta, deve voltar a jogar as peças.)

Jogo 3 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Somar o maior número de pontos.Preparação: Colocar todas as cartas num monte com a cara virada para baixo. Como se joga: Cada peça vale um ponto (ou os pontos que os jogadores acordem em comum). O primeiro jogador levanta uma carta, expõe-na e atira as peças com o fritilo. Observa as coincidências e anota-as no seu marcador (basta uma folha de papel e um lápis), anotará tantos pontos como peças coincidentes (1, 2, 3, etc.). O jogo continua assim, passando o turno, até terminar as cartas do monte. O jogador que mais pontos tenha conseguido é o vencedor.

Jogo 4 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Conseguir o maior número de caras alegres do palhaço Fred.Preparação: Colocar todas as cartas num monte, com a face virada para baixo. Como se joga: O primeiro jogador levanta uma carta e atira as peças, se a cara do palhaço coincide com a da carta, o jogador fica com ela. Se não coincide, devolve-se ao monte, colocando-a debaixo das outras. Quando se acabam as cartas do monte, o jogador que tenha conseguido mais caras alegres é o vencedor. Se, ao final, há dois ou mais jogadores empatados, desempatam jogando de novo o fritilo uma vez cada um.

Jogo 5 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Repartem-se todas as cartas, o mesmo número, entre todos os jogadores (deixando de fora as que sobram, se for o caso). Como se joga: O primeiro jogador atira as peças, todos os jogadores procuram as coincidências com as cartas que têm na mão. Se um jogador tem a carta coincidente com a figura obtida, retira-a e deixa-a na mesa com a face virada para baixo. Assim sucessivamente, os jogadores vão atirando em ordem. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor.

Jogo 6 (De 2 a 6 jogadores)Objectivo: Ser o primeiro a ficar sem cartas.Preparação: Distribuem-se todas as cartas entre os jogadores, de modo que todos tenham o mesmo número de cartas (se sobram, deixam-se fora). Tomam-se as mãos do Fred e metem-se dentro do barril, e retiram-se o resto das peças. Como se joga: O primeiro jogador entorna o fritilo e joga as mãos do Fred sobre a mesa, todos os jogadores procuram as coincidências das mãos com as cartas que têm. Se a posição e cor das mãos nas suas cartas coincidem, deixam essas cartas no centro da mesa. E assim sucessivamente. O primeiro jogador que fica sem cartas é o vencedor. Este modo de jogo pode repetir-se com o resto das peças: sapatos, corpo e cabeça.

(RO) Pune-ţi la încercare memoria şi joacă jocurile clovnului Fred, lansează-i piesele bicolore şi caută combinaţia ce rezultă în cărţi, ai găsit-o?

Conţine:6 piese ale lui Fred, clovnul (2 mâini, 2 pantofi, 1 cap şi 1 corp).36 de cărţi cu diferite combinaţii ale pieselor clovnului.1 butoi

Jocul 1 (Pentru 2 - 4 jucători)Obiectiv: Să fii primul care strânge şapte cărţi.Pregătirea:1. Puneţi toate piesele în butoi.2. Amestecaţi cărţile, împărţiţi-le în 3 grămezi egale a câte 12 cărţi fiecare şi puneţi-le cu faţa în sus în centrul mesei.Cum se joacă:Pe rând, fiecare jucător agită butoiul cu toate piesele înăuntru şi le aruncă pe masă. În continuare, un jucător le ordonează formând figura clovnului, aşa cum au căzut. - Dacă figura obţinută (cap, corp, mâini şi pantofi) coincide exact cu vreuna dintre cele 3 cărţi la vedere (în acest caz direcţia pantofilor nu are importanţă), jucătorul câştigă cartea respectivă şi o păstrează. - Dacă figura ce rezultă nu coincide cu nicio carte, jucătorul poate decide ce piese ale corpului doreşte să arunce din nou. Se pun în butoi şi se aruncă din nou. Dacă acum figura obţinută coincide cu o carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu, le mai aruncă o dată. După 3 aruncări, este rândul următorului jucător. Sfârşitul jocului:Jocul se termină atunci când un jucător a câştigat şapte cărţi.

Jocul 2 (Maxim 12 jucători) Obiectiv: Să fii primul care strânge trei cărţi.Pregătirea: Se întind cele 36 cărţi pe masă cu faţa în sus, formând un pătrat mare de 6x6 cărţi. Cum se joacă:Un jucător agită butoiul, răstoarnă piesele lui Fred pe masă şi formează figura obţinută. Toţi jucătorii caută cartea ce coincide în pătratul mare de cărţi. Primul care o găseşte, o păstrează şi o pune cu faţa în sus în faţa lui, deoarece această carte nu este încă sigură. Este rândul următorului jucător. Dacă unul dintre jucători obţine când este rândul său o figură a lui Fred care coincide cu o carte câştigată şi expusă, o poate lua de la celălalt jucător. Dacă la sfârşitul turei, niciunul nu a obţinut o combinaţie care să coincidă cu cartea expusă, cartea se păstrează şi jucătorul o păstrează definitiv. (OBSERVAŢIE: Nu toate combinaţiile lui Fred au carte. Dacă atunci când aruncă piesele un jucător obţine o figură a lui Fred care nu are carte, trebuie să arunce din nou piesele.)

Jocul 3 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să aduni cât mai multe puncte.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Fiecare piesă valorează un punct (sau punctele pe care jucătorii le stabilesc de comun acord). Primul jucător ridică o carte, o expune şi aruncă piesele cu jobenul. Observă coincidenţele şi le notează (este de ajuns o hârtie şi un creion), va nota atât punctele, cât şi piesele ce coincid (1, 2, 3, etc.). Jucătorii continuă să joace astfel pe rând până când se termină cărţile din grămadă. Jucătorul care a obţinut cel mai mare număr de puncte câştigă.

Jocul 4 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să obţii cel mai mare număr de chipuri vesele ale clovnului Fred.Pregătirea: Aşezaţi toate cărţile într-o grămadă cu faţa în jos. Cum se joacă: Primul jucător ridică o carte şi aruncă piesele, în cazul în care chipul clovnului coincide cu cel de pe carte, jucătorul o păstrează. Dacă nu coincide, o returnează în grămadă, aşezând-o sub celelalte. Atunci când se termină cărţile din grămadă, jucătorul care a obţinut cele mai multe feţe vesele câştigă. Dacă la sfârşit există doi sau mai mulţi jucători cu acelaşi număr de puncte, aruncă din nou jobenul o dată fiecare.

Jocul 5 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile în mod egal tuturor jucătorilor (lăsându-le la o parte pe cele în plus, dacă este cazul). Cum se joacă: Primul jucător aruncă piesele, toţi jucătorii caută coincidenţele cu cărţile pe care le au în mână. Dacă un jucător deţine cartea ce coincide cu figura obţinută, i-o ia şi o lasă pe masă cu faţa în jos. Şi aşa mai departe, jucătorii aruncă în ordine. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă.

Jocul 6 (Pentru 2 - 6 jucători)Obiectiv: Să fii primul care rămâne fără cărţi.Pregătirea: Se împart toate cărţile jucătorilor astfel încât să aibă toţi acelaşi număr de cărţi (dacă există cărţi în plus, se lasă deoparte). Se iau mâinile lui Fred şi se pun în butoi, restul pieselor se elimină. Cum se joacă: Primul jucător răstoarnă jobenul şi aruncă mâinile lui Fred pe masă, toţi jucătorii caută coincidenţele mâinilor cu cărţile pe care le au. Dacă poziţia şi culoarea mâinilor de pe cărţile lor coincid, cărţile respective se lasă în centrul mesei. Şi aşa mai departe. Primul jucător care rămâne fără cărţi câştigă. Acest mod de joc se poate repeta cu restul pieselor: pantofii, corpul şi capul.

(TR) Hafızanızı test edin ve Palyaço Fred'in oyunlarına dahil olun. Çift renkli parçalarını atın ve çıkan kombinasyonu kartlarda arayın. Buldunuz mu?

İçindekiler:Palyaço Fred'in 6 parçası (2 el, 2 ayakkabı, 1 baş ve 1 gövde).Palyaçonun bölümlerinden oluşan farklı kombinasyonlara sahip 36 kart.1 fıçı

Oyun 1 (2 - 4 oyuncu)Amaç: Yedi kartı bir araya getiren ilk oyuncu olmak.Hazırlık:1. Tüm parçaları fıçının içine koyun.2. Kartları karıştırarak 12 kartlık 3 eşit kümeye ayırın ve yüzleri yukarıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin. Nasıl oynanır:Sırası gelen oyuncu tüm parçalarla beraber fıçıyı sallar ve parçaları masanın üzerine döker. Ardından, oyunculardan birisi yerdeki parçaları düştükleri gibi düzenleyerek palyaço figürünü oluşturur.- Elde edilen figür (baş, vücut, eller ve ayakkabılar) açık 3 karttan birisine tam anlamıyla denk geliyorsa (bu durumda ayakkabıların yönü önemli değildir), oyuncu bu kartı kazanır ve alır. - Çıkan figür hiçbir kartla örtüşmüyorsa, oyuncu hangi vücut parçalarını yeniden atmak istediğine karar verebilir. Bu parçalar fıçının içine koyularak yeniden atılır. Şimdi elde edilen figür kartlardan birisiyle örtüşüyorsa, oyuncu bu kartı alır. Aksi taktirde, üçüncü kez atar. 3 atıştan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunun sonu:Oyunculardan birisi yedi kart kazandığında oyun sona erer.

Oyun 2 (En fazla 12 oyuncu) Amaç: Üç kart elde eden ilk oyuncu olmak.Hazırlık: 36 kartı yüzleri yukarıya bakacak ve 6 x 6 karttan oluşan büyük bir kare oluşturacak şekilde masanın üzerine yayın. Nasıl oynanır:Bir oyuncu fıçıyı sallar, Fred'in parçalarını masanın üzerine boşaltır ve elde edilen figürü oluşturur. Oyuncuların hepsi, kartlardan oluşan büyük kare içinde bununla örtüşen kartı arar. Onu bulan ilk oyuncu kartı alır ve yukarıya bakacak şekilde önüne koyar, çünkü bu kart hâlâ kurtarılmış değildir. Sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Oyunculardan herhangi birisi, sırası geldiğinde, kazanılıp açılan kartlardan birisi ile örtüşen bir Fred figürü elde ederse, kartı diğer oyuncudan çalabilir. Turun sonunda hiçbir oyuncu açık kartla örtüşen bir kombinasyon denk getiremezse, kart kurtarılmış sayılır ve oyuncu bu karta kesin olarak sahip olur. (NOT: Bazı Fred kombinasyonları bir kartla örtüşmez. Bir oyuncu parçaları attığında kartı olmayan bir Fred figürü elde ederse, parçaları yeniden atmalıdır.)

Oyun 3 (2 - 6 oyuncu)Amaç: En fazla puanı toplamak.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: Her parçanın değeri bir puandır (ya da oyuncuların ortaklaşa belirledikleri puan). İlk oyuncu bir kart alır, onu açar ve parçaları fıçının içine koyarak atar. Çakışanları gözlemleyin ve onları not edin (kâğıt-kalem yeterlidir). Çakışan parça sayısı kadar puan yazın (1, 2, 3 vs.). Oyun, destedeki kâğıtlar bitene kadar sırayla oynayarak devam eder. En fazla puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 4 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Palyaço Fred'e ait en fazla neşeli yüzü elde etmek.Hazırlık: Tüm kartları aşağıya bakacak şekilde tek bir deste olarak yerleştirin. Nasıl oynanır: İlk oyuncu bir kart alır ve parçaları atar. Palyaçonun yüzü karttakiyle örtüşürse oyuncu kartı alır. Örtüşmezse kartı destenin en altına geri koyar. Destedeki kartlar bittiğinde en fazla neşeli yüze sahip oyuncu oyunu kazanır. Oyun sonunda berabere kalan iki ya da daha fazla oyuncu olması durumunda, her biri fıçıyı birer kez atarak mücadeleye devam eder.

Oyun 5 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Tüm kartlar oyuncular arasında eşit sayıda dağıtılır (gerekirse artan kartlar oyun dışında bırakılır). Nasıl oynanır: İlk oyuncu parçaları atar; tüm oyuncular ellerindeki kartlarla çakışanları arar. Oyunculardan birisi elde edilen figürle örtüşen bir karta sahipse, bu kartı çıkartır ve aşağıya bakacak şekilde masanın üzerine bırakır. Oyuncular bu şekilde sırayla atmaya devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

Oyun 6 (2 - 6 oyuncu)Amaç: Elindeki kartları ilk bitiren olmak.Hazırlık: Kartlar oyuncular arasında eşit sayıda paylaştırılır (artan kartlar oyun dışı bırakılır). Fred'in elleri alınır ve fıçının içine koyulur, geri kalan parçalar ayrılır. Nasıl oynanır: İlk oyuncu Fred'in fıçıdaki ellerini masanın üzerine döker; tüm oyuncular ellerin pozisyonunu kartlarında arar. Kartlarındaki ellerin pozisyonu ve renkleri örtüşüyorsa, bu kartları masanın ortasına koyarlar. Oyun bu şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır. Bu oyun modu diğer parçalarla da tekrarlanabilir: Ayakkabılar, gövde ve baş.

(GR) Δοκιμάστε τη μνήμη σας και μοιραστείτε τα παιχνίδια του κλόουν Fred, πετάξτε τα δίχρωμα μέρη του και ψάξτε τον συνδυασμό που προκύπτει από τις κάρτες, τον βρήκατε;

Περιέχει:6 μέρη του Fred, του κλόουν (2 χέρια, 2 παπούτσια, 1 κεφάλι και 1 σώμα).36 Κάρτες με διαφορετικούς συνδυασμούς με τα μέρη του κλόουν.1 Βαρέλι

Παιχνίδι 1 (Από 2 έως 4 παίκτες)Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι εφτά κάρτες.Προετοιμασία:1. Βάλτε όλα τα μέρη μέσα στο βαρέλι.2. Ανακατέψτε τις κάρτες, χωρίστε σε 3 όμοιους σωρούς με 12 κάρτες στον καθένα και τοποθετήστε τις στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω.Πως παίζεται:Με τη σειρά, ο κάθε παίκτης κουνάει το βαρέλι με όλα τα μέρη μέσα και τα ρίχνει πάνω στο τραπέζι. Στη συνέχεια, ένας παίκτης τα βάζει στα σειρά σχηματίζοντας την εικόνα του κλόουν, έτσι όπως έπεσαν. - Αν η εικόνα που σχηματίζεται (κεφάλι, σώμα, χέρια και παπούτσια) αντιστοιχεί ακριβώς με κάποια από τις 3 κάρτες που φαίνεται (σε αυτή την περίπτωση η κατεύθυνση των παπουτσιών δεν έχει σημασία), ο παίκτης κερδίζει αυτή την κάρτα και την κρατάει. - Αν η εικόνα που προέκυψε, δεν αντιστοιχεί με καμία κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποια μέρη του σώματος θέλει να ξαναρίξει. Τα βάζει στο βαρέλι και τα ξαναρίχνει.Αν τώρα, η εικόνα που θα προκύψει αντιστοιχεί με μια κάρτα, ο παίκτης την κρατάει. Αν όχι, ρίχνει μια τρίτη φορά. Μετά από 3 φορές, η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Τέλος του παιχνιδιού:Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει επτά κάρτες.

Παιχνίδι 2 (Μέγιστο 12 παίκτες) Στόχος: Να μαζέψετε πρώτοι τρεις κάρτες.Προετοιμασία: Απλώστε τις 36 κάρτες πάνω στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα μεγάλο τετράγωνο με 6x6 κάρτες. Πως παίζεται:Ένας παίκτης κουνάει το βαρέλι, ρίχνει τα μέρη του Fred πάνω στο τραπέζι και σχηματίζει την εικόνα που προκύπτει. Όλοι οι παίκτες ψάχνουν την κάρτα που αντιστοιχεί στο μεγάλο τετράγωνο με τις κάρτες. Ο πρώτος που θα τη βρει, την κρατάει και την τοποθετεί με την όψη προς τα πάνω μπροστά του, γιατί αυτή η κάρτα δεν έχει σωθεί ακόμα. Η σειρά περνάει στον επόμενο παίκτη. Αν κάποιος από τους παίκτες κερδίσει όταν έρθει η σειρά του μια εικόνα του Fred που αντιστοιχεί με μια κάρτα που έχει βγει και είναι ανοιχτή, μπορεί να την κλέψει από τον άλλο παίκτη. Αν στο τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει αποκτήσει κανείς ένα συνδυασμό που να αντιστοιχεί με την ανοιχτή κάρτα, η κάρτα έχει σωθεί και την κρατάει οριστικά ο παίκτης. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν έχουν κάρτες όλοι οι συνδυασμοί του Fred. Αν όταν πετάξετε τα μέρη, ένας παίκτης αποκτήσει μια εικόνα του Fred που δεν έχει κάρτα, πρέπει να ξαναρίξει τα κομμάτια.)

Παιχνίδι 3 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Το άθροισμα του μεγαλύτερου αριθμού πόντων.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό. Πως παίζεται: Κάθε κομμάτι παίρνει έναν πόντο (ή τους πόντους που συμφωνούν μεταξύ τους οι παίκτες). Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα, τη δείχνει και ρίχνει τα κομμάτια με το κύπελλο. Παρατηρεί τις αντιστοιχίες και τις σημειώνει στο φύλλο για τους πόντους (αρκεί ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι), θα σημειώσει τόσους πόντους για όσα μέρη αντιστοιχούν (1, 2, 3, κ.λπ.). Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, με τη σειρά, μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες από τη σωρό. Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 4 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Συγκεντρώστε τον μεγαλύτερο αριθμό χαρούμενων προσώπων του κλόουν Fred.Προετοιμασία: Τοποθετήστε ανάποδα όλες τις κάρτες σε σωρό.Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης σηκώνει μια κάρτα και ρίχνει τα μέρη, αν το πρόσωπο του κλόουν αντιστοιχεί με την κάρτα, την κρατάει ο παίκτης. Αν δεν αντιστοιχεί, τη βάζει πίσω στο σωρό, τοποθετώντας την κάτω από τις άλλες. Όταν τελειώσουν οι κάρτες από τον σωρό, ο παίκτης που έχει κερδίσει τα περισσότερα χαρούμενα πρόσωπα, είναι ο νικητής. Αν στο τέλος, έρθουν ισοπαλία δυο ή περισσότεροι παίκτες, ο νικητής βγαίνει ρίχνοντας ξανά το κύπελλο μια φορά ο καθένας.

Παιχνίδι 5 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός, μεταξύ των παικτών (αφήνοντας εκτός αυτές που περισσεύουν, αν υπάρχει αυτή η περίπτωση). Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα μέρη, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες με τις κάρτες που έχουν στο χέρι. Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα που αντιστοιχεί με την εικόνα που προκύπτει, τη βγάζει και την αφήνει στο τραπέζι ανάποδα. Και ούτω καθεξής, οι παίκτες ρίχνουν με τη σειρά. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής.

Παιχνίδι 6 (Από 2 έως 6 παίκτες)Στόχος: Ποιος θα μείνει πρώτος δίχως κάρτες.Προετοιμασία: Μοιράζονται όλες οι κάρτες, ο ίδιος αριθμός μεταξύ των παικτών, έτσι ώστε να έχουν όλοι τον ίδιο αριθμό καρτών (αν περισσεύουν, τις αφήνετε εκτός). Πιάνετε τα χέρια του Fred και τα τοποθετείτε μέσα στο βαρέλι, τα υπόλοιπα μέρη απομακρύνονται. Πως παίζεται: Ο πρώτος παίκτης αναποδογυρίζει το κύπελλο και ρίχνει τα χέρια του Fred πάνω στο τραπέζι, όλοι οι παίκτες ψάχνουν τις αντιστοιχίες των χεριών στις κάρτες που έχουν. Αν η θέση και το χρώμα των χεριών αντιστοιχούν στις κάρτες τους, αφήνουν αυτές τις κάρτες στο κέντρο του τραπεζιού. Και ούτω καθεξής. Ο πρώτος παίκτης που μένει δίχως κάρτες, είναι ο νικητής. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού, μπορεί να επαναληφθεί με τα υπόλοιπα μέρη: παπούτσια, σώμα και κεφάλι.

(RU) Проверь свою память и поигрaй со своими друзьями в игры с клоуном Фредом, бросай его двухцветные части и ищи на картах получившуюся комбинацию, есть ли она у тебя?

В комплект входят:6 частей клоуна Фреда (2 руки, 2 туфли, 1 голова и 1 туловище).36 карт c различными комбинациями частей клоуна.1 бочонок

Игра 1 (от 2 до 4 игроков)Цель игры: Первым набрать семь карт.Подготовка:1. Положить все части клоуна в бочонок.2. Смешать карты, разделить их на 3 равные кучки по 12 карт каждая и положить их в центр стола лицевой стороной вверх.Как играть:Каждый игрок по очереди трясет бочонок со всеми частями клоуна и высыпает их на стол. Затем один игрок выкладывает из них фигуру клоуна так, как они выпали. - Если полученная фигура (голова, туловище, руки и туфли) в точности совпадает c одной из 3-х открытых карт (в этом случае нe имеет значения, куда повернуты туфли), то игрок выигрывает эту карту и берет ее себе. - Если же получившаяся фигура не coвпадает ни с одной картой, то игрок решает, какие части клоуна он хочет бросить снова. Он кладет их в бочонок и бросает снова. Если получившаяся на этот раз фигура coвпадает c какой-либо картой, то игрок берет ее себе. Если нет, то он бросает в третий раз. После 3 попыток ход переходит к следующему игроку. Окончание игры:Игра завершается тогда, когда один из игpоков наберет семь карт.

Игра 2 (максимум 12 игроков) Цель игры: Первым набрать три карты.Подготовка: Разложить на столе все 36 карт лицевой стороной вверх в виде большого квадратa 6x6. Как играть:Один из игроков трясет бочонок, высыпает части клоуна Фреда на стол и составляет из них получившуюся фигуру. Все играющие ищут совпадающую карту в большом квадрате из карт. Тот, кто найдет ее первым, забирает ее себе и кладeт перед собой лицевой стороной вверх, поскольку этa картa все еще "в опасности". Ход переходит к следующему игроку. Если кто-либо из игроков в свой ход получает фигуру Фреда, coвпадающую c одной из выигранных карт, выложенных лицевой стороной вверх, то этот игрок может "украсть" ее y другого. Если же в конце хода никто не получил комбинацию, coвпадающую c выложенной картой, то она "спасена" и окончательно остается игроку. (ПРИМЕЧАНИЕ: Не для всех комбинаций Фреда имеются карты. Если, бросив части клоуна, кто-либо из игроков получает фигуру Фреда, для которой нет карты, то этот игрок должен вновь бросать части клоуна.)

Игра 3 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать наибольшее количество очков.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Каждая часть клоуна стоит одно очко (или больше, согласно договoренности между игроками). Первый игрок поднимает одну карту, открывает ee и бросает части клоуна с помощью бочонка. Он смотрит, есть ли совпадения, и записывает на своем табло (для этого достаточно листа бумаги и карандаша) столько очков, сколько частей совпало (1, 2, 3 и т.д.). Игра идет по очереди, пока карты в кучке не закончатся. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Игра 4 (oт 2 до 6 игроков)Цель игры: Набрать побольше веселых лиц клоуна Фреда.Подготовка: Уложить все карты в кучку лицевой стороной вниз. Как играть: Один игрок поднимает карту и бросает части клоуна; если лицо клоуна совпадает c лицом на карте, то игрок берет ее себе. Если нет, то он возвращает ее в кучку, помещая ее под остальные карты. Когда карты в кучке закончатся, победителем становится игрок, набравший больше веселых лиц. Если в конце получается ничья между двумя или более игроками, то каждый из них снова по разу бросает части клоуна из бочонка.

Игра 5 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (если остаются лишние карты, они не используются). Как играть: Первый игрок бросает части клоуна, и все ищут совпадения на своих картах. Если у кого-либо карта coвпала c полученной фигурой, он убирает ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Далее игроки по очереди бросают части клоуна. Выигрывает тот, кто первым останется без карт.

Игра 6 (от 2 до 6 игроков)Цель игры: Первым избавиться от всех своих карт.Подготовка: Все карты распределяются между игроками так, чтобы у всех было одинаковое количество карт (если остаются лишние карты, они не используются). Берут руки Фреда и кладут их в бочонок, оставшиеся части клоуна убирают. Как играть: Один из игроков опрокидывает бочонок и бросает руки Фреда на стол, все игроки смотрят, совпадают ли руки клоуна c руками на их картах. Если положение и цвет рук на их картах совпадают, то эти карты кладут в центр стола. И так далее. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Этот вариант игры можно повторить c oставшимися частями клоуна: туфлями, туловищем и головой.

(CN) 测试你的记忆力,分享 Fred 小丑的游戏,抛它的双色组件,寻找卡片上显示的组合,你找到了吗?

包括物件:6 个 Fred 小丑的组件(2 只手、2 只鞋、1 个头和 1 个身体)。36 张有小丑组件的不同组合的卡片。1 个小桶

游戏 1 (2 至 4 个游戏者)目标: 第一个集齐七张卡片。准备工作:1. 把所有组件都放进小桶里。2. 混合卡片,分成 3 等份,每份 12 张,把它们面朝上放在桌子中间。游戏说明:每个游戏者轮流摇装了所有组件的小桶,然后把它们抛在桌子上。接着,一个游戏者把落下的组件拼成小丑形象。- 如果拼出的形象(头、身体、手和鞋)完全与眼前的 3 张卡片中的一张相符(这种情况下鞋的方向没关系),游戏者就赢得那张卡片并收归自己所有。- 如果拼出的形象不与任何一张卡片相符,游戏者可以决定想重新抛哪些身体的组件。 把它们塞进小桶里重新抛。如果现在拼出的形象与一张卡片相符,该游戏者就能把它收归自己所有。如果还是不相符,就抛第三次。抛了三次后,就轮到下一个游戏者。游戏的结束:一个游戏者赢得了七张卡片后,游戏就结束。

游戏 2 (最多 12 个游戏者)目标: 第一个获得三张卡片。准备工作: 把 36 张卡片口朝上在桌上摊开,把它们排列成一个 6x6 的大正方形。游戏说明:一个游戏者摇小桶,把 Fred 的组件倒在桌子上,拼成一个形象。所有游戏者在大正方形卡片里寻找相符的卡片。第一个找到它的游戏者把它收起来,口朝上摆放在自己面前,但是这张卡片还没有被解救。轮到下一个游戏者。如果其中一个游戏者在他自己的那轮里找到了一张与之前游戏者收起来并摆放出来的卡片相符的卡片,就能把它从另一个游戏者那里抢过来。 如果游戏即将结束时没有人找出和摆放出来的卡片相符的,那这张卡片就被解救了,该游戏者就能最终拥有它。(提示:不是所有 Fred 的组合都有卡片。如果抛组件时一个游戏者得到的是一个没有卡片的 Fred 形象,可以重新抛组件)。

游戏 3(2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多的分数。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:每个组件值一分(或者游戏者一起商定分值)。第一个游戏者拿起一张卡片,把它翻开,然后用小桶抛组件。观察相同点并在记分纸(一张纸一支铅笔就够了)上把它们记录下来,根据相符的配件记录相应的分数(1、2、3 等等)。游戏这样继续,每个游戏者轮流玩,直到卡片堆空了为止。得分最多的游戏者获胜。

游戏 4 (2 至 6 个游戏者)目标: 得到更多 Fred 小丑的笑脸。准备工作: 把所有卡片口朝下放成一堆。 游戏说明:第一个游戏者拿起一张卡片并抛组件,如果小丑的脸和卡片上的脸相符,该游戏者就能把这张卡片留下来。如果不相符,就要把它还回卡片堆里并放在其它卡片下面。卡片堆空了后,获得最多笑脸的游戏者就是赢家。如果最后有两个或以上的游戏者打成平手,就每个人再抛一次小桶来决胜负。

游戏 5 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 游戏方式:第一个游戏者抛组件,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果一个游戏者有和抛出的形象相符的卡片,就把它拿出来口朝下放在桌上。游戏这样继续,游戏者们轮流抛。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。

游戏 6 (2 至 6 个游戏者)目标: 第一个没有了卡片。准备工作: 每个游戏者分得相同数量的卡片(如有剩余卡片,就把它们放在一旁)。 拿起 Fred 的手放进小桶里,其它组件先拿开。 游戏说明:第一个游戏者把小桶里的 Fred 手抛到桌上,所有游戏者都在自己的卡片里找相符的。如果游戏者的卡片里有姿势和颜色相符的手,就把这些卡片放在桌子中间。游戏这样继续。第一个没有了卡片的游戏者就是赢家。 剩下的组件可以重复这个游戏模式:鞋、身体和头。

ref: 554746_140611

memory flip flop fred Imaginarium, S.A.Plataforma LogísticaPLA-ZA, C./ Osca, nº450197 Zaragoza - EspañaCIF A-50524727

size: 210 x 297mm printing color: Pantone Reflex Blue

memory flip flop fred

(ES) Guardar esta información para futuras referencias.(EN) Please retain this information for future reference.(FR) Renseignements à conserver.(DE) Hebe alle Informationen für zukünftige Kommunikation auf.(IT) Istruzioni da conservare.(PT) Guarde esta informação para futuras referências.(RO) Păstraţi această informaţie pentru viitoare referinţe.

(PL) Zatrzymać tę informację do późniejszego wglądu.(TR) Bu bilgileri, ileride ihtiyaç duyabileceğinizi göz önünde bulundurarak muhafaza ediniz.(EL) Κρατήστε αυτές τις πληροφορίες για μελλοντική χρήση.(RU) Сохраните эту информацию для последующих справок.(CN) 把此说明保存好以备日后查阅。(JP) 必要な時に読めるよう、この説明書は大切に保管して下さい。

(AR) حافظ على هذه المعلومات كمرجع في المستقبل..עתידילעיוןאלההוראותלשמור(HE) יש

p2 p7

p6 p3

p4 p5

معك؟ الكروت او الشدة في لالنتباه الفتة مشاركة عن ويفتش الملونة بقطعه يرمي فريد البهلوان بالعاب وتشارك التجربة تحت ذاكرتك (AR) ضع

::ييححتتوويي )واحد وجسم واحد ورأس حذائين و يدان ( البهلواني فريد الى تابعة قطع 6

.البهلواني أجزاء من مختلفة تشكيالت مع كرت 36 برميل 1

لعبة)العبين يلعب أن الممكن غير من ( العبين 4 إلى العبين من 1

.كروت السبعة تجميع في االول يكون أن::ااالالههدداافف ::االلتتححضضييرر

.البرميل داخل في القطع عجمي وضع. 1 الطاولة وسط في لالعلى وجها الكروت وضع واحد لكل 12 من متساوية كومات 3 الى وقسمها الكروت خلط. 2

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف سقطت اكم البهلوان شكل تكون بحيث يرتبها الالعب فان بالتالي الطاولة فوق ويضعها داخله القطع كل مع البرميل يهز العب كل بالدور

به ويحتفظ الكرت هذا يربح الالعب) يهم ال الحذاء اتجاه فان الحالة هذه في ( المكشوفة كروت الثالث من واحدة مع ويتطابق) والحذاء وااليدي والجسم الرأس ( تكون قد الشكل كان إذا - لم إذا به يحتفظ الالعب فان الكرت مع الحالي الشكل تطابق إذا جديد من ويرميها البرميل في يضغها. جديد من لرميها يختار الجسم من قطع أية يقرر الالعب فان الكرت مع المكشوف الشكل يتطابق لم إذا -

الثالثة للمرة بالرمي يقوم, يتطابق التالي الالعب الى يمر الدور فان رميات 3 بعد

::االلللععببةة ننههااييةة كروت سبعة يربح الالعب عندما تنتهي اللعبة

) العب 12: الالعبين من عدد أقصى( 2 قمر اللعبة

.الثالثة الكروت على الحصول في األول يكون أن::ااالالههدداافف كروت 6×6 كبير مربع مشكال لفوق وجها الطاولة فوق كرت 36 توزيع:: االلتتححضضييرر

::االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف مكشوفة لفوق وجها ويضعها بها يحتفظ يجدها من أول الكروت من الكبير المربع مع المتطابق الكرت عن يبحثون بينالالع جميع المطلوب الشكل مشكال الطاولة فوق فريد قطع ويخرج البرميل يحرك العب يحصل لم حال في االخر الالعب تكر يأخذ أن يستطيع والمكشوف الفائز الكرت مع ويتطابق فريد شكل على دوره في الالعبين أحد حصول ح في التالي للالعب يمر الدور بعد ناجيا ليس الكرت هذا الن امامه . دائم بشكل به يحتفظ والالعب ينجي الكرت فان المكشوف الكرت مع متطابقة تشكيلة اي على

القطع رمي إعادة ويجب كرت له ليس لفريد شكل على تحصل أن تستطيع الالعب مع القطع رمت إذا كرت على فريد تشكيالت كل تحتوي ال: مالحظة

2العبين 6 الى( عبين ال من3 اللعبة .النقاط من عدد أكبر إجمع::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف والقطع النقاط كل تسجل ).وقلم بورقة فقط ( الالئحة على اوسجله منها التطابقة الحظ الكوبيليت مع القطع ويرمي ويكشفه الكرت يرفع العب اول. الالعبين عليها يتفق التي النقاط او نقطة لها قطعة كل

الفائز هو نقاط أكثر على حصل الذي الالعب الكروت مجموعة تنهي أن الى الدور بتمرير هكذا تسير اللعبة) الخ1،2،3 (المتطابقة

)العبين 6 الى العبين من ( 4 اللعبة .فريد لبهلوانيل السعيدة الوجوه من عدد أكبر على الحصول::ااالالههدداافف مكشوفة لفوق وجها مجموعة في الكروت كل ضع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف أكثر على اصلالح الالعب فان الكروت مجموعة تنتهي عندما للمجموعة الكرت هذا سيعيد يتطابق لم إذا بها يحتفظ الالعب فان الكرت مع متطابق البهلواني وجه كان فان القطع ويرمي كرت يرفع العب أول

.واحدة مرة منهم كل أخرى مرة الكوب برمي فعليهم العدد نفس عندهم او متعادلين أكثر او العبين هناك اخيرا إذا الفائز هو للبهلواني سعيدة وجوه

2العبين 6 الى( عبين ال من5 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااألألههدداافف ) ذلك حصل إذا الزائدة خارجا تاركين ( الالعبين لكل الرقم سبنف الكروت جميع توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف فان لتكراربا وهكذا مكشوف الطاولة على ويوضع منه يؤخذ عليه الحاصل الشكل مع متطابق كرت له االعبين من واحد إذا بيديهم المتواجدة المتطابقة الكروت عن يبحثون الالعبين وجميع القطع يرمي العب اول

الفائز فهو كروت بدون يبقى العب أول بالترتيب يرمون الالعبين

2العبين 6 الى( عبين ال من6 اللعبة .كروت بدون بالبقاء االول تكون أن::ااالالههدداافف ترمى القطع وباقي يلالبرم في وتوضع فريد أيدي تؤخذ) خارجا يتركها فانه زادت إذا ( الالعبين جميع على بالتساوي الكروت توزع:: االلتتححضضييرر

:: االلللععببةة ههذذهه تتللععبب ككييفف العب أول بالتكرار وهكذا الطاولة وسط في الكروت هذه يتركون تتطابق لاليدي واللون الوضع إذا. لأليدي المطابقة كروتهم عن الالعبين باقي يبحث, الطاولة فوق فريد ايدي ويرمي السطل يرمي العب أول

الفائز هو كروت بدون يبقى .والرأس والجسم االحذية: القطع باقي مع اللعب في الطريقة هذه تكرير يعتستط