037_Edici¢n de superficies

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    37 Prctica: Edicin de

    superficies En este ejercicio, se pretende que el alumno aprenda a editar diferentes tipologas

    de superficies para finalmente convertirlas en slidos.

    Creacin de la base

    1. Seleccione la herramienta lnea y cree un polgono irregular de lados aproximadamente 1500x750.

    2. Dibuje dos lneas que dividan el polgono en tres partes segn el lado mayor.

    3. Recorte las partes de las lneas que salen del polgono y, utilizando la paleta Propiedades asigne a las lneas 1-2-3-4 una Altura de objeto de 100.

    4. Para dibujar en el plano Z, seleccione la herramienta SCP, 3 puntos y defina el plano XY paralelo al objeto 1. Seleccione la herramienta Spline y dibuje unas curvas como la imagen que sigue:

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    5. Siga los mismos pasos para definir las curvas Spline en los objetos 2-3-4. En la paleta Propiedades vuelva a 0 la altura de los cuatros objetos y vuelva al SCP Universal.

    6. En el grupo Crear de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Solevar. Seleccione las cuatro Spline recin creadas y pulse la tecla INTRO.

    7. Elija la opcin Normal a todas las secciones en el men contextual, pulse la tecla INTRO para terminar.

    8. Modifique la superficie utilizando los pinzamientos como ms le guste.

    9. En el grupo Vrtices de control de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Convertir en NURBS. Seleccione la superficie y pulse la tecla INTRO.

    10. Active la funcin Mostrar VC.

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    11. Ahora puede controlar y modificar la superficie NURBS. Aada o elimine vrtices de

    control seleccionando los correspondientes botones o accediendo a la herramienta Superficie-Regenerar.

    Nota: Para facilitar la visualizacin y la seleccin de los elementos del dibujo, utilice el botn

    Aislar objetos de la barra de estado.

    Creacin de dos edificios

    1. Dibuje un Crculo de radio 30 y, en la paleta Propiedades modifique su Centro Z a 450.

    2. En el grupo Editar de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Recortar. Seleccione la superficie y pulse la tecla INTRO.

    3. Seleccione el crculo y pulse la tecla INTRO.

    4. Haga clic en el interior de la porcin de superficie a recortar y pulse la tecla INTRO para finalizar.

    5. Seleccione el crculo, en la paleta Propiedades modifique su Centro Z a 0 y el Radio a 50.

    6. En el grupo Crear de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Textura plana.

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    7. Escriba o en la Lnea de comando y seleccione el crculo. Pulse la tecla INTRO para

    finalizar.

    8. En el grupo Subobjeto de la ficha Inicio, seleccione la opcin Arista.

    9. En el grupo Crear de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Solevar. Seleccione la arista del crculo y luego la de su proyeccin en la superficie NURBS, pulse la tecla INTRO.

    10. En el men contextual de la superficie seleccione la opcin Tangente y pulse la tecla INTRO para finalizar.

    11. Oculte todas las superficies utilizando el botn Aislar objetos de la barra de estado o utilizando capas distintas.

    12. Elimine todas las curvas spline y las lneas de divisin del polgono base.

    13. Seleccione la herramienta Spline, trace cuatro curvas y cpielas a una altura de 600.

    14. Dibuje dos lneas paralelas al SCP actual (Universal) y que se intersequen en el centro de

    las curvas Spline de base.

    15. En la paleta Propiedades cambie la Altura de objeto de las dos lneas a 100. Utilcelas para cambiar el SCP y trazar la trayectoria de las paredes verticales del segundo edificio.

    16. Seleccione la herramienta SCP, 3 puntos y defina el plano XY paralelo al objeto 1. Seleccione la herramienta Spline y dibuje las curvas A y B.

    17. Seleccione la herramienta SCP, 3 puntos y defina el plano XY paralelo al objeto 2.

    Seleccione la herramienta Spline y dibuje las curvas C y D.

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    18. Elimine los objetos 1 y 2.

    19. En el grupo Crear de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Solevar. Seleccione la curva 1 y luego la curva 2, pulse la tecla INTRO.

    20. Escriba t en la Lnea de comando y seleccione la curva 3. Pulse la tecla INTRO para finalizar.

    21. Haga lo mismo con lo cuatros lados del edificio para obtener el siguiente resultado:

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    Nota: Se aconseja dividir la ventana grfica e dos partes. A continuacin haga clic en una de

    las ventanas y, en el grupo Estilos visuales de la ficha Vista, seleccione la opcin Conceptual del men desplegable de Estilos visuales.

    22. En el grupo Crear de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Parche. Seleccione las curvas del techo del edificio y pulse la tecla INTRO.

    23. Haga lo mismo para la base del edificio.

    24. Verifique que todas las superficies se intersequen. Si as no fuera, seleccione la herramienta Alargar del grupo Editar, seleccione la arista de la superficie, especifique la distancia de alargamiento y pulse la tecla INTRO.

    25. En el grupo Editar de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Esculpir.

    26. Seleccione las seis superficies del edificio y pulse la tecla INTRO. Se crea un slido con

    forma del conjunto hermtico de las superficies seleccionadas.

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    27. Ahora puede eliminar todas las curvas spline utilizadas para la creacin del edificio y

    desplazarlo al lado del primer edificio.

    Creacin de la base slida

    28. En el grupo Crear de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Textura plana.

    29. Escriba o en la Lnea de comando y seleccione las lneas del polgono base. Pulse la tecla INTRO para finalizar.

    30. En el grupo Crear de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Extrusin.

    31. Seleccione la superficie plana recin creada y pulse la tecla INTRO.

    32. Precise una altura de extrusin de 450 y pulse la tecla INTRO para finalizar.

    33. En el grupo Editar de la ficha Superficie, seleccione la herramienta Esculpir.

    34. Seleccione la superficie de base ondulada, la superficie plana del polgono y las superficies creadas por extrusin. Pulse la tecla INTRO para finalizar.